READY www.MarketExpect.com

gta 3 . america's army . prawo jazdy w komputerze . sens sztucznej inteligencji #2 . jaką drukarkę kupić

READY

AMERICA'S ARMY

Witam po raz pierwszy i być może nie ostatni na łamach tego pisma. W poprzednim numerze Heiliger opisywał niezłą gierkę Medal of Honor. Jest OK, ale ma jedną wadę - jeśli ktoś nie lubi piracić, musi ją kupić. Dla tych, których nie stać na zakup, a maja ochotę pograć w coś podobnego, mam alternatywę - "Join the USArmy". Na pewno wszyscy miłośnicy takich gier lubią oglądać filmy z amerykańska armią w roli głównej, być może część zapaleńców nawet miałaby ochotę w niej służyć, więc gra, o której za chwile, jest dla nich.

Amerykańska armia w kooperacji z firmą "nVidia" wypuściła na rynek DARMOWĄ grę mającą za zadanie zapoznać ludzi ze specyfika armii i zachęcić ich do wstępowania w jej szeregi. Gra nazywa się America's Armysm: Operations 'Recon', jak wspomniałem jest całkowicie DARMOWA i w każdej chwili do ściągnięcia z sieci. Waży około 200MB + patch poniżej 30MB, dostępna jest jednak na wielu serwerach, m.in. tu http://www.americasarmy.com za FREE oczywiście :). Niestety jest i smutna wiadomość: aby w nią grać musimy mieć stałe łącze, albo dużo kasy na telefon. To tyle tytułem wstępu, teraz trochę o samej grze.

Po zainstalowaniu musimy najpierw zarejestrować naszą postać (jest to czysta formalność, podajemy tylko nicka i adres mailowy), a później przejść szkolenie, co jest oczywiste - nikt żółtodzioba nie wypuszcza na pole walki. W czasie tego szkolenia, przypominającego szkolenie widywane w filmach, zapoznajemy się z możliwościami naszej postaci, z jej sterowaniem, bronią oraz sposobami jej używania itp. Mamy więc biegi przez tory przeszkód na czas, gdzie musimy kluczyć po labiryntach, wspinać się, czołgać, przechodzić przez rury itp. Następnie trafiamy na strzelnicę, gdzie zapoznajemy się z moim ulubionym M16, strzelamy do tarcz, jest to test na celność :), później trafiamy na mały poligon, gdzie testujemy trochę cięższe karabiny, granaty itd. Po przejściu każdego etapu, dane o naszym wyszkoleniu zapisywane są na serwerze. Ostatnim etapem szkolenia jest makieta, gdzie uzbrojeni w karabin i noktowizor eliminujemy wrogie postacie. Nie stresujcie się jednak - etap szkolenia można przejść w kilkanaście minut. Po pomyślnym zakończeniu treningu możemy szukać gier i dołączać się do nich. Niestety, tu kolejna zła wiadomość dla miłośników krwawych scen - część serwerów to ćwiczenia, z bronią na czujniki laserowe, a te z realną walka nie obfitują w tryskającą na około krew. Biorąc pod uwagę rynek, na który gra została zrobiona, jest to normalne. Misje spędzane na serwerach mają wpływ na nasze wyszkolenie i po odpowiednim dotarciu dają nam możliwość odbywania kolejnych etapów kariery zawodowej w innych, bardziej elitarnych formacjach (jak odziały spadochronowe, czy Rangers). Jednak nic od razu, szkolenie musimy przejść i to "zwierzchnicy" pozwolą nam na dalszy rozwój w innych jednostkach, a więc cierpliwość i wytrwałość w zdobywaniu doświadczenia jest wymagana :).

Teraz kilka słów o technicznej stronie gierki. Sterowanie jest klasyczne, układ domyślny klawiszy jak w większości tego typu gier, oczywiście z możliwością indywidualnego dostosowania. Nasza postać ma trzy pozycje: stojącą, przyklęk i leżącą, oczywiście w każdej z nich może poruszać się i walczyć, oraz dwie prędkości poruszania się: chód i bieg. Broń nie ładuje się sama i musimy o tym pamiętać - po każdym wystrzeleniu z granatnika, bądź ostatniego naboju z magazynka musimy załadować kolejny. Strzelając z M16 mamy możliwość wyboru rodzaju ognia: pojedynczy lub seria (po 3 naboje). Jeśli mamy granatnik to jeszcze dochodzi trzecia opcja. Ciekawe jest rzucanie granatami (nie spotkałem się do tej pory w grach z taką możliwością, nie jestem jednak jakimś szczególnym zapaleńcem i mogłem to przeoczyć). Mając granat w ręku, możemy wyciągnąć z niego zawleczkę i rzucić, ale, jak uczą nas na szkoleniu, wróg może go nam odrzucić, więc dobrze jest po wyjęciu zawleczki puścić łyżkę odczekać ze 2-3 sekundy i dopiero nim rzucać. Grafika gry obfituje w detale. Czasem wygląda jak film instruktażowy, jak posługiwać się i ładować broń, dźwięk jest bardzo realny, a przy strzelaniu seriami o celności możemy prawie zapomnieć. Jeśli chodzi o szczegóły to twórcy nawet nie zapomnieli o tym, że człowiek oddycha :).

Dźwięk jest rewelacyjny :) i wymagający dobrego sprzętu, u mnie niestety tylko, póki co, stereo więc nie mogę docenić go w pełni, ale wymagania zapowiadają naprawdę ostrą jazdę :) w systemie EAX. Muzyki nie ma, ale komu ona na poligonie, czy polu walki potrzebna, w końcu nie ma lepszej melodii niż 300 naboi wyrzucanych przez nasze M-249.

Podsumowując, gra jest dopracowana. Jeśli chodzi o realność i grafikę, daje duże możliwości własnej inwencji w czasie wykonywania zadań i wykazania się własną inwencją i wyszkoleniem, co będzie obfitować w nasze kolejne promocje na wyższy stopień lub do kolejnej jednostki, gdzie będziemy mogli spotkać się z innym sprzętem i rodzajem walki. Osobiście, jeśli chodzi, o grywalność dałbym jej 10, ale drażniące jest oczekiwanie na odnowienie gry, gdy się przedwcześnie zginie, no i niestety brakuje wersji single do grania bez sieci. Ciekawostka - próba strzelania do zwierzchnika na ćwiczeniach kończy się pójściem do paki. :)
Gierka ma spore wymagania i jest w języku angielskim jak i wszystkie jej opisy i suporty, więc może to stanowić pewne utrudnienie. Wszelkie problemy i pytania wyjaśnione są na stronie, której adres wymieniłem, znajdziemy tam również dane techniczne i wymagania sprzętowe.

Grafika: 9/10
Dźwięk: 10/10
Muzyka: brak, chyba że organki w więzieniu :) - innej nie spotkałem

Testowane na:
PIII 800 MHz
256MB RAM 133MHz
GeForce 2 MX 64MB
Sound Blaster Live Player 5.1
Internet przez UPC
W rozdzielczości 800/600, detale na full chodzi płynnie bez przerywania, przy 1024/768 też nieźle sobie radzi.

Zalecane wymagania:
Pentium4 1.4GHz (lub podobny)
256MB RAM
WinME/2000/XP
DirectX8.1
64MB GeForce2 lub zbliżona karta 3D
1GB wolnego miejsca na dysku
4x CD-Rom (tylko dla tych, którzy maja to na CD)
EAX 3.0 lub kompatybilne
NVIDIAR nForce TM lub inne karty dźwiękowe z DolbyR Digital Interactive Content En-coder niezbędnym do Dolby Digital audio.
Stałe łącze do Internetu

Minimalne wymagania
Pentium3 766 (lub podobne)
128MB RAM
Win98/ME/2000/XP
DirectX8.1
32MB na karcie grafiki
600MB miejsca na dysku
4x CD-Rom (tylko dla tych, którzy maja to na CD)
56k modem lub lepszy
NVIDIAR nForce TM lub inne karty dźwiękowe z DolbyR Digital Interactive Content En-coder niezbędnym do Dolby Digital audio.

SzerszeN

reklama
Miejsce na Twoją reklamę


|16|

wstecz spis treści | do góry dalej
C 2001 - 2002 Ready - Wszelkie Prawa Zastrzeżone design by Szymon Mazurek