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Funktion [up] [down]
Hält die Samplewerte für eine angegebene Zeit

Parameter [up] [down]
Effect (P1)wie stark der Effekt in das Ergebnis einfließt
Quantisation Range (P2)wie lange ein Samplewert gehalten werden soll

Hinweise [up] [down]
Dieser Effekt verleiht dem Sample einen typischen "Nintendo"-Klang. Er ist auch unter dem Namen Sample&Hold bekannt.

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