CAPITOLO 4

THE DEN

Questa città è una vera zozzeria: poveracci ovunque, bambini che passando vicino vi rubano oggetti dall'inventario e via dicendo. A Ovest troverete Smitty, il rivenditore di automobili usate, il quale vi dirà che può vendervene una per 2000 crediti. Avete bisogno però di un Fuel Cell Injector e di un Regulator. La macchina diventerà un oggetto del desiderio unico che vi permetterà anche di migliorare lo spazio a vostra disposizione in quanto molto capiente, dimezzando inoltre gli spostamenti. Per ora non possiamo farci nulla, ma ritorneremo su questo argomento in seguito. Andate al Bar di Becky e potrete ottenere un paio di quest abbastanza semplici ma remunerativi! Il primo consiste nel recuperare una cifra da un tale di nome Fred e il secondo invece consiste nel ritrovare un libro nella parte orientale della città. Il libro lo troverete per terra dopo avere parlato con delle persone (io l'ho trovato nel cimitero), mentre per quanto riguarda Fred, basta parlargli un paio di volte e questo vi dirà che può solamente pagare metà del debito: accettate la somma che vi offrirà e poi tornate da Becky e mettete la differenza. Avrete risolto il quest e soprattutto avete aperto un nuovo spiraglio. Personalmente infatti, mi è capitato di ritornare al Den in seguito e avere trovato Fred vestito in smoking che per ringraziarmi di avere preso solo la metà del suo debito, mi ha regalato un sacco di munizioni e via dicendo. In un altro edificio della zona orientale troverete Lara e la sua banda di teppistelli. Parlatele e questa vi chiederà di scoprire che cosa contengono i barili stipati nella chiesa sconsacrata della zona orientale. Andate lì e parlate con il tipo alla porta dicendo che siete stati mandati da Metzger per vedere i contenuti delle casse per accertarsi della bontà del prodotto. Riceverete 500 XP e altri 500 XP per esaminare le casse all'interno. Tornate da Lara e riceverete il vostro compenso, oltre al fatto che vi chiederà di aiutarla di nuovo. Andate da Metzger, il mercante di schiavi, e chiedetegli l'autorizzazione da parte di Lara per combattere i gangster della chiesa, dopodiché la giovane terrorista vi chiederà anche di trovare un punto debole nella banda di Tyler. Tornate alla chiesa e parlate di nuovo con la guardia per scoprire che la maggior parte della banda andrà a una festa quella notte. Tornate da Lara e preparatevi ad attaccare la banda di Tyler: lei vi dirà che non è necessario che vi mettiate a sparare, ma è inevitabile e vi ritroverete volenti o nolenti coinvolti nell'attentato. Al termine del combattimento, Lara vi darà i vostri soldi oltre a una cospicua somma di denaro. A questo punto vi rimangono ancora due cose da fare prima di concentrarvi sul vero obiettivo della vostra missione al Den: visitare lo spacciatore di armi nella casa sotto il bar di Becky e scoprire che è lui che paga i bambini per rubare gli oggetti ai passanti e di conseguenza potrete recuperare qualcosa che vi è stato scippato. La seconda è quella di visitare la casa stregata di fianco all'edificio della Brotherhood Of Steel (ricordate Fallout?). Di notte appare il fantasma di una donna di nome Anna che non avrà pace finché non le riporterete il suo ciondolo. Parlate con Mom nella parte orientale della città e poi andate da Joey e convincetelo a darvi il ciondolo: lo potete comprare oppure convincere il teppistello a regalarvelo dicendogli che il fantasma lo sta cercando. Tornate da Anna e datele il ciondolo per ricevere in cambio un po' di XP. Se volete, potete dare alle ossa una degna sepoltura, ma dovete avere anche una pala. Raccogliete le ossa, andate nel cimitero a est, trovate la tomba di Anna, scavate, metteteci le ossa e poi usate nuovamente la pala per ricevere un altro po' di punti esperienza. Lasciate perdere, almeno per il momento, il tizio che vuole mostrarvi la mummia nella casa adiacente quella delle apparizioni di Anna, perché riguarda un quest di Gecko. Comincia il bello. Andate da Metzger e qui avrete alcune opzioni di gioco che, in un modo o nell'altro, influenzeranno il vostro cammino. Potete unirvi alla Gilda degli Schiavisti ma questo comporta due fattori negativi: Sulik vi si rivolterà contro (del resto lui è qui per liberare sua sorella) e non potrete completare dei quest in futuro. Potete anche vendere Sulik, ma per il momento non è il caso. Ciò che a voi interessa realmente è Vic, tenuto prigioniero da Metzger in una delle stanze della Gilda. Parlate con Metzger e ditegli che vi interessa avere Vic con voi, ma il capo vi risponderà che finché non sistemerà una radio non potrà lasciarlo andare. Fortunatamente, avete con voi la radio trovata nella casa di Vic e tutto quello che dovete fare è darla al panciuto prigioniero. Anche con la radio funzionante, Metzger non lascerà andare via Vic e vorrà vendervelo per 1000 crediti. Se siete un personaggio femminile, potrete convincere Metzger a darvelo per la metà dei soldi in cambio di una… ehm… sveltina! Se siete matti davvero, potete sempre attaccare la banda di Metzger, ma nel 99% dei casi sarete morti ancora prima di estrarre la vostra arma. Non preoccupatevi, potremo far saltare le cervella allo schiavista molto prima di quanto crediate (eheheheh). Dopo che avrete finalmente pagato la cifra necessaria per avere Vic con voi, questo entrerà a far parte del vostro party. Vic può usare pistole ed è molto bravo a riparare oggetti, inoltre più avanti sarà anche in grado di indossare un'armatura. Se avete dei valori alti di Snek e Steal, potete sempre provare a rubare le armi e le munizioni alle guardie e allo stesso Metzger. Fatelo sempre da dietro e salvate prima di tentare qualsiasi cosa. NON RUBATE MAI DA DAVANTI. Uscite e andate al bar di Mom, la quale vi chiederà di portare il pranzo a Smitty: accettate e consegnatelo. Sempre nel locale di Mom, potrete parlare con Karl, l'ubriaco cronico. Non dategli soldi e chiedetegli della sua storia, vi tornerà utile per scoprire il segreto di Modoc e della Ghost Farm. Parlate anche con la ragazza e convincetela a raccontarvi del suo gatto: guadagnerete 200 XP. Ok, abbiamo fatto tutto quello che dovevamo fare (almeno per ora, Metzger ti faremo fischiare le orecchie!), è ora di dirigersi a Vault City.


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