Epoka Lodowcowa




Zaczynasz na pustej, zaśnieżonej przecince. Przeszukaj skrzynie i kufry, a potem pobiegnij do przodu, za bramę. Powal dwa wilki i dwóch jaskiniowców, zabierz broń z czerwonej skrzyni, miń bramę i zabij trzech przeciwników. Wskocz na ruchomą platformę i gdy dowiezie Cię do środka przepaści z położonymi na jej dnie kolcami, przeskocz na lewo. Pojedź do przodu tą ruchomą kładką, która zawiezie Cię do korytarza i miejsca zapisu stanu gry.

Powal dwóch gości i wskocz na kolejną kładkę, tym razem krążącą nad lawą. Objedź wysepkę dookoła i przeskocz na brzeg. Powal trzech jaskiniowców, przejdź przez bramę i przeskocz przez zasieki z kolcami lodowymi. Uderz pierwszy i trzeci posąg, a pojawi się skrzynia. Zabierz jej zawartość i wróć się do przepaści z kolcami na dnie (po drodze zapisując stan gry).

Tym razem pognaj na lewo, czyli na wprost od korytarza, którym tu po raz pierwszy przyszedłeś. Idź do przodu i zabierz ze skrzyni buty. Uderz w figurę i wciągu kilku sekund przeskocz po kładkach na drugą stronę przepaści (ostatni skok wykonaj w butach, klawisz space). Jeśli Ci się nie uda, wróć, uderz figurę i powtórz manewr. Zapisz grę, zabij trzech gości, a później kolejnych. Znów zapisz grę i skręć w prawo.

Przebiegnij przez salę z pięcioma toczącymi się w kółko głazami. Najlepiej lecieć za piątym po którym jest przerwa, dopaść środka planszy i przeczekać kamienie, a potem pobiec dalej. W kolejnej sali wskocz na kładkę i popłyń na prawo, tam zabij smoka i wskocz na kolejną kładkę. Gdy przejedziesz na lewo, zabij kolejnego smoka, wskocz na kładkę, a z niej na drugą stronę przepaści zalanej lawą. Tam odszukaj kolorową perłę, a następnie wróć do przepaści z kolcami na dnie (po drodze zapisując stan gry). Przeskocz na prawo, przejdź przez otwartą bramę, aż staniesz przy czterech figurach. Uderz je wszystkie w ciągu kilku sekund, a otworzą się wrota prowadzące do koła czasu.

EPOKA LODOWCOWA 2

Zabierz broń ze skrzyni i rozwal trzech gości pilnujących jedynego przejścia w okolicy. Idź do przodu, aż dojdziesz do śnieżnego Stonehedge, kamiennego kurhanu pilnowanego przez wojowników śniegu. Omiń go i idź w prawo, powal dwóch gości i wbiegnij na wielką polanę, której pilnują cztery smoki i dwóch jaskiniowców. Dalej udaj się na lewo, powal trzech gości i wędruj przed siebie. Dotrzesz na lodowisko, po którym wędrują psy, a wokół panoszą się ludzie.

Skręć na lewo i wędruj do przodu. W lodowym korytarzu rozwal lub omiń trzech jaskiniowców i wpadnij na polankę z czterema gośćmi panoszącymi się dookoła. Zapisz stan gry. Idź do przodu, w kierunku niewielkiego oczka lawy. Przeskocz je i zabij smoka. Rozwal dwóch wojowników i skręć w lewo. Dotrzesz do polany z kilkoma smokami i wojownikami, nie licząc psów. Odszukaj tu skrzyni z perłą i podnieś ją. Potem skieruj się na lewo, przeskocz przez lawę, aż znów dotrzesz do śnieżnego Stonehedge. Skręć w lewo i przejdź wąskim przejściem (z kolejnym skokiem przez lawę) do sali, w której zapisywałeś stan gry.

Udaj się w prawo, a później w lewo, ku miejscu, gdzie otworzyło się przejście. Rozwal w korytarzu trzech gości, a na polance sześciu. Unikaj spadających kamieni, jeśli się pojawią. Skręć w lewo, zapisz stan gry, a następnie rozpocznij wyścig z tygrysem szablozębnym. Musisz możliwie szybko dostać się do koła czasu. Biegnij do przodu, wskocz po platformach wiszących w powietrzu po klejnot, zeskocz na dół i przejdź przez bramę, wskocz po drugi klejnot, a za bramą po trzeci. Potem pobiegnij na drugą stronę rzeki i zwiń klejnot czerwony. Dzięki niemu opuścisz poziom.

EPOKA LODOWCOWA 3

Zaczynasz na pustej polance, po ciemku, w świetle ognisk. Idź dalej, powal pięciu przeciwników, a przy wyjściu zorganizuj sobie broń ze skrzyni. Parę kroków dalej wpadniesz na polankę z wilkami i ludźmi, na której skręć w lewo. Zapisz stan gry przy okazji, po czym przejdź przez bramę i biegnij do przodu, walcząc z przeciwnikami i unikając spadających kamieni. Po kilkunastu sekundach i wytłuczeniu wrogów będziesz mógł iść dalej.

Wędruj dalej, wykonaj kilka dobrych skoków, m.in. po poruszających się w górę i w dół platformach. Miń bramę, zapisz gry i podejdź do skarpy. Znajdujesz się na głównych rozstajach. Wskocz na kładkę i uważając na latającego ptaka pojedź na prawo. Przeskocz na bok i wędruj przed siebie. Powal trzech gości w korytarzu, pięciu wrogów na polance i dwóch parę kroków dalej. Dojdziesz do polanki z czterema figurami. Uderz je po kolei, aż pojawi się skrzynia. Zabierz z niej kamień i wróć na rozstaje. Przejedź na ich drugą stronę (czyli na lewo patrząc od punktu zapisu). Wejdź w korytarz, pozbądź się trzech wojowników, miń bramę i zabij przy pomocy ognistych kul smoka stojącego po drugiej stronie przepaści nie do przebycia. Zabierz klejnot z kufra, który się pojawi.

Wróć na rozstaje i skręć w lewo. Przejdź przez bramę, która się odtworzyła, a potem brnij do przodu powalając przeciwników, którzy zastąpią Ci drogę. Dotrzesz do koła czasu.

EPOKA LODOWCOWA 4

Rozpoczynasz zabawę na sporej, podłużnej niecce z trzema przeciwnikami i wilkiem. Pozbądź się ich, zabierz broń ze skrzyni i przejdź do następnej sali. Tam załatw sześciu przeciwników i dalej dwóch w korytarzu. Zapisz stan gry, załatw sześciu wrogów i skręć w prawo. Zaraz za rogiem natkniesz się na czterech wrogów, a potem dojdziesz do wielkiej polany otaczającej niewielką, płasko ściętą górę. Dokładnie oczyść jej okolicę z przeciwników.

Idź na prawo. Rozpraw się z czterema gośćmi w korytarzu, zapisz stan gry, schwyć fireblade i załatw dwa smoki stojące po dwóch stronach zalanej lawą przepaści (spacją strzelasz ogniem). Na kolejnej polance skręć w lewo i odszukaj skrzynię z żółtym kryształem. Wróć na polanę z płasko ściętą górą. Skręć w prawo i odszukaj przejście do przodu. Zaraz za zakrętem spotkasz trzy smoki, które będziesz musiał powalić na odległość. Potem idź do przodu i poszukaj czerwonego kamienia w skrzyni po prawej stronie.

Wróć z nim na główną polanę i znów skręć w prawo. Tam idź do przodu, przeciskając się przez kolejne watahy przeciwników. Odszukaj koło czasu i skorzystaj z niego.

EPOKA LODOWCOWA 5

Tym razem musisz pokonać dinozaura. Gad jest powolny, a trafiony mieczem traci chwilę na dojście do siebie - wówczas możesz odskoczyć, przeczekać jego atak i sieknąć go ponownie. To jeden z najłatwiejszych do pokonania przeciwników! A potem tylko po małpę i w nogi. Świątynia Czasu właśnie przestała istnieć...

.