Aliens RPG
Wr�� na poprzedni� stron�
ALIENS RPG -> �WIAT
Mapa �wiata

�wiat, w kt�rym toczy si� akcja gry ALIENS RPG

Na pocz�tku informacja dla wszystkich symulacjonist�w: �wiat ALIENS nie jest naszym �wiatem.
Co z tego wynika?

  1. W �wiecie tym nie nakr�cono nigdy film�w ALIEN oraz ALIENS.
  2. Mo�liwe s� podr�e z pr�dko�ciami wi�kszymi od pr�dko�ci �wiat�a.
  3. Mo�liwy jest terraforming (np. w ci�gu stu lat z marsa mo�na zrobi� prawie Ziemi�).
  4. Na mapie mo�na zauwa�y� zag�szczenie uk�ad�w z planetami klasy Ziemia. Na mapie odleg�o�ci podane s� w pi�tkach lat �wietlnych.
    Nale�y przyj��, �e takie s� realia i tyle.
  5. O ile technika zwi�zana z podr�ami kosmicznymi skoczy�a do przodu, to technika wojskowa zatrzyma�a si� prawie na XX wieku. Jest to kolejne za�o�enie. ALIENS RPG to nie jest radosna Space Opera, gdzie postacie biegaj� z blasterami w d�oniach.

Czas
Akcja ALIENS RPG umieszczona jest w okresie znanym z film�w ALIEN (Obcy) oraz ALIENS (Obcy: Decyduj�ce starcie). Wprawdzie w filmie mowa by�a o XXIII wieku, ale postanowi�em przesun�� akcj� o 300 lat do przodu, by wyt�umaczy� du�� ilo�� skolonizowanych planet. Historia kolonizacji kosmosu jest burzliwa. Najwa�niejsze wydarzenia, kt�re mia�y miejsce od XX wieku do czasu akcji, to:

  1. Powstanie zal��k�w Konfederacji Kanadysjkiej, oraz zmiany na kontynencie Australii
  2. Za�o�enie pierwszych kolonii pozaziemskich (Ksi�yc, Mars)
  3. Wynalezienie hypernap�du oraz opracowanie metod terraformingu planet
  4. Rozpocz�cie budowy statk�w mi�dzyuk�adowych oraz kolonizacja Uk�adu S�onecznego
  5. Rozw�j mi�dzynarodowych korporacji
  6. Odkrycie i kolonizacja �wiat�w Centralnych oraz kolejnych uk�ad�w
  7. Pozyskiwanie surowc�w z odleg�ych miejsc kosmosu

Dla zainteresowanych, dost�pny jest dok�adniejszy opis przemian, prowadz�cych do powstania �wiata opisanego w naszym systemie. Dodatkowo na mapie mozna obejrze� poszczeg�lne sektory nale��ce do pa�tw i korporacji. Oko�o 300 lat temu, podczas trwania kolonizacji znanych uk�ad�w, kilka pa�stw rozpocz�o walk� o niekt�re tereny (g��wnie w obr�bie uk�ad�w wchodz�cych w sk�ad �wiat�w Centralnych). M.in. 300 lat temu trwa�a wojna rosyjsko-francuska (przez kilka lat). P�niej coraz wi�ksze znaczenie nabiera�y korporacje, kt�re zagospodarow��y wi�kszo�� poznanych planet. Powoli na Ziemi trwa� proces jednoczenia pa�stw. Np. Unia Europejska przekszta�ci�a si� w Zjednoczon� Europ�. Na pozosta�ych kontynentach odbywa� si� podobny proces. Oczywi�cie nie da si� tego dok�adnie przedstawi�, ale kr�tki wst�p (jak ju� wspomniano) dost�pny jest w tym miejscu. Mimo, �e cz�� ludzko�ci opu�ci�a Ziemi�, nadal B��kitna Planeta stanowi centrum znanego �wiata. St�d pochodz� surowce, niedost�pne na innych planetach. Tutaj znajduj� si� g��wne siedziby korporacji (korporacja Falcon, jako pierwsza przenios�a siedzib� w pas asteroid�w, w celu unikni�cia p�acenia podatk�w). Rz�dy maj� kontrol� jedynie nad kilkunastoma planetami klasy Ziemia. Wi�kszo�� kolonii, nawet nal꿱ca do danego pa�stwa danego pa�stwa, jest zale�na od korporacji.

Wojska w �wiecie ALIENS

Na mocy uk�ad�w mi�dzynarodowych, g��wnymi si�ami, dzia�aj�cymi na obszarze Ziemi oraz �wiat�w Centralnych (a tak�e bliskich uk�ad�w korporacyjnych) s� wojska trzech pa�stw: Ameryki (USCMC - piechota kolonialna), Kanadyjskie Si�y Kosmiczne, wojska kolonialne Europy. W wi�kszo�ci wypadk�w do akcji ratunkowych oddelegowywane s� oddzia�y pa�stwa do kt�rego nale�a�a kolonia. W przypadku akcji militarnych na planetach nieobj�tych uk�adami o wsp�pracy, wysy�ane s� oddzia�y specjalne takie jak np. Space Seal (USA) lub Space Wolves (Kanada). Na planetach, na kt�rych tocz� si� wojny (Dioxin, planety �wiat�w zewn�trznych, Twilight) du�� rol� odgrywaj� najemnicy, wojska korporacyjne oraz si�y pokojowe.

Ziemia

Na ziemi �yje oko�o 10 miliard�w ludzi. Mieszkaj� oni g��wnie w wielkich aglomeracjach miejskich. Tak samo zreszt� jak na wi�kszo�ci planet, gdzie zamieszkuje wi�cej jak kilkadziesi�t milion�w ludzi. Tutaj mega korporacje maj� swoje g��wne siedziby. Na Ziemi posota�o zaledwie siedem pa�stw. S� to:
  • Stany Zjednoczone Ameryki
  • Konfederacja Kanadyjska
  • Zjednoczona Europa
  • Rosja
  • Chiny
  • Australia
  • Zjednoczona Ameryka Po�udniowa
�wiaty Centralne
�wiaty Centralne - Nazw� t� okre�lane s� pierwsze skolonizowane planety (Wolf, Sagita itd.). Czasami nazw� t� okre�la si� planety, na kt�rych panuj� warunki zbli�one do tych na Ziemi, tzn. istnieje atmosfera, panuje klimat podobny do tego spotykanego na Ziemi, s� ustabilizowane ekosystemy. �wiatami Centralnymi s� g��wne planety korporacyjne oraz nale��ce do poszczeg�lnych pa�stw. Istnieje 38 takich planet. Wi�kszo�� od ponad 100 lat jest zamieszkana, na kilku proces terraformingu dopiero zosta� zako�czony. Na �wiatach centralnych �yje od kilku tysi�cy do oko�o dw�ch miliard�w ludzi.
Kolonie
Kolonie - planety lub bazy kosmiczne, w kt�rych �yj� ludzie. Najcz�ciej pracownicy korporacji wraz z rodzinami, zatrudnieni na wieloletnie kontrakty. Istnieje kilka kolonii rz�dowych. Kolonie zak�adane s� w kliku celach, m.in.:
  • kolonie techniczne, przy stoczniach gdzie produkuje si� statki kosmiczne itd.
  • kolonie g�rnicze
  • kolonie terraformingu - zak�adane na planetach, na kt�rych maj� zosta� stworzone warunki �ycia dla ludzi.
  • stacje badawcze (bro�, nauka itd.)
  • itp.
Populacja kolonii waha si� od kilku os�b, poprzez 30000 na Starview do ponad 25 milion�w na Aerodyne.

Planety podzielone s� na klasy. Planety zako�czone, oznaczone s� jako planety klasy Ziemia, nast�pne wkolejno�ci s� planety klasy A (A0 oznacza zako�czenie procesu terraformingu, 1-9 r�ne stadia, samo A za� planet� kt�ra posiada atmosfer� zdatn� do oddychania, ale nie jest ona stabilna). Klasa T oznacza i� planeta jest poddawana terraformingowi (pocz�tkowe stadium). Poni�ej znajduje si� spis planet klasy Ziemia. Spis wszystkich planet i sektor�w dost�pny jest tutaj.

Spis planet klasy Ziemia

UWAGA: w nawiasach kwadratowych podano kwadrat na mapie, w kt�rym znajduje si� dana planeta np.: Wolf [E8]

G��wne planety nale��ce do korporacji
Alexandria [C8] - w�asno�� C.S.C.
Forge (CGI 342) [..]
Hilo [G13]
Micor [C14]
New Eden [F13]
Tartarus [C11]
Barabazon [H10]
Anchorpoin [G10]

AUSTRALIA:
Gulanor (CGI 235) [B5]
New Sydney [D5]

AMERYKA PO�UDNIOWA:
Faralon [A9]
.. [B11]
.. [B12]
CHINY:
.. [D2]
.. [F3]
.. [H1]
.. [H1]

EUROPA:
Debora [D7]
Delfy [A8]
Lupin [C8]
Sagita [D8]

KANADA:
Nair [E7]
Sham [H9] - planeta zamieszkana
Gruis [F7/8]
Alioth [C6]

ROSJA:
.. [I11]
.. [I13]
.. [J14]
USA:
Andera [A6]
Antis [I3]
New Earth [F6]
Lateo X [I5]
Harper [G4]

WOLNY UK�AD MARTEO
(CGI 4283) [A1]
(CGI 4362) [A2]
(CGI 9348) [A3]

�WIATY ZEWN�TRZNE
(CGI 4582) [B3]
(CGI 2212) [A4]
(CGI 6651) [B3]

PLANETY WSP�LNE
Dioxin (LZG 431, XB434, CGI 434) [F6]
Wolf [E8]

Wr��/Back Do g�ry/Up