Spis tre�ci Earthdawn

Mechanika


Andrzej 'Encefalograf' St�j

Rozszerzenia dyscyplin

Czasami zdarza si�, �e jaki� wyj�tkowo uzdolniony adept osi�gnie tak wysoki poziom zrozumienia dla w�asnej dyscypliny i tak olbrzymi poziom mocy, �e zacznie poszukiwa� sposob�w na zrzucenie ogranicze�, jakie mu jego dyscyplina narzuca. Czasami taki Dawca Imion opracowuje now� dyscyplin� i od tej pory stara si� �y� wed�ug nakaz�w obu, jednak cz�ciej zdarza si�, �e opracowuje "specjalizacj�" dla swojej dyscypliny, co�, co pozwala mu poszerzy� swoje mo�liwo�ci a jednocze�nie nie zak��ca jego postrzegania �wiata i sposobu korzystania z magii. Tak� "specjalizacj�" b�dziemy nazywa� Rozszerzeniem Dyscypliny.

Na przestrzeni wiek�w powsta�o bardzo wiele rozszerze� dla ka�dej z dyscyplin magii, lecz niewielki ich odsetek jest nauczany do dzi�. Pow�d tego jest bardzo prosty: adepci, kt�rzy opracowali te rozszerzenia nie chcieli tej wiedzy przekaza� lub te� nie mieli komu. Czasami zdarza�o si�, �e w danym kaerze nie urodzi� si� �aden Dawca Imion, kt�ry m�g�by zosta� adeptem i wiedza o danym rozszerzeniu zanik�a. Fakty te nie oznaczaj� oczywi�cie, �e istnieje jedynie kilka rozszerze�, raczej po kilkana�cie dla ka�dej z dyscyplin, je�li nie liczy� tych prawie nieznanych, nauczanych w tajnych kr�gach r�nych organizacji.

Rozszerzenia dyscyplin rz�dz� si� nast�puj�cymi zasadami:

1. Aby m�c zdoby� rozszerzenie adept musi znale�� kogo�, kto b�dzie m�g� mu t� wiedz� przekaza� lub zapis, w kt�rym opisano to rozszerzenie w najdrobniejszych szczeg�ach. Ponadto musi spe�ni� wszelkie wymagania wymienione przy opisie danego rozszerzenia.

2. Ka�dy adept mo�e posiada� jedynie jedno rozszerzenie. Ponadto adepci, kt�rzy pod��aj� wi�cej, ni� jedn� ze �cie�ek magii nie mog� zdoby� �adnego rozszerzenia (wi��e si� to z potrzeb� wyra�nego i stabilnego spojrzenia na �wiat. Osoby, pod��aj�ce dwoma lub trzema dyscyplinami s� nara�one na wewn�trzny konflikt przy r�nych sytuacjach a to wyklucza mo�liwo�� korzystania z rozszerzenia).

3. Po uzyskaniu rozszerzenia adept nie b�dzie m�g� nigdy zdoby� wiedzy, dotycz�cej drugiej dyscypliny. Nie b�dzie m�g� si� jej nauczy� nawet wtedy, kiedy utraci wiedz�, dotycz�c� rozszerzenia, kt�re wcze�niej opanowa�.

4. Rozszerzenie nie posiada okre�lonej warto�ci kr�gu. Adept, chc�cy przenie�� si� na wy�szy kr�g swojej dyscypliny musi od momentu zdobycia rozszerzenia uczy� si� od adept�w, posiadaj�cych t� sam� dyscyplin� i rozszerzenie, co on lub ksi�g�, w kt�rej opisany jest spos�b przeszkolenia na wy�szy kr�g.

Ka�de z rozszerze� opisane jest w nast�puj�cy spos�b:

Wymagania: w tym akapicie wymienione s� wszelkie wymagania, dotycz�ce kr�g�w dyscyplin, minimalne poziomy talent�w oraz dodatkowe rzeczy, kt�re s� wymagane do rozpocz�cia nauki danego rozszerzenia.

Talenty: tutaj wymieniono dodatkowe talenty, kt�re adeptowi zapewnia rozszerzenie dyscypliny. Na ka�dym kr�gu adept mo�e zdoby� dodatkowy talent( lub zdolno�� specjaln�), kt�ry traktuje si�, jakby by� jednym z tych, kt�re wchodz� do dyscypliny i mo�e by� wliczony przy okre�laniu liczby talent�w, potrzebnych do przej�cia na nast�pny kr�g.

Specjalne zdolno�ci: wymienione s� tu specjalne zdolno�ci i dodatkowe moce, kt�re zapewnia rozszerzenie dyscypliny.

Wizerunek: ten akapit opisuje og�lnie filozofi� danej dyscypliny, charakter i usposobienie adept�w, kt�rzy opanowali dane rozszerzenie, zmiany, jakie wtedy nast�puj� w Dawcy Imion.

Uwagi: w tym akapicie opisano wa�ne szczeg�y, kt�rych nie wymieniono wcze�niej.

Chcia�em przestrzec Was przed pochopnym w��czaniem rozszerze� do Waszych kampanii i traktowaniem ich jako kolejny spos�b na "podpakowanie" bohatera. Osobi�cie uwa�am, �e rozszerzenia dyscyplin sprawdzaj� si� najlepiej w roli wielkiej nagrody, przekazanej na zako�czenie wielkiej kampanii, zamiast dziesi�tek przedmiot�w w�tkowych i z�ota. Wi�kszo�� rozszerze� stanowi najwi�kszy sekret r�nych organizacji i nie�atwo b�dzie dotrze� do kogo�, kto mo�e przekaza� bohaterowi wiedz� na temat danego rozszerzenia (z pewno�ci� nie uczyni tego za pieni�dze). Samo poszukiwanie nauczyciela i zdobycie jego przychylno�ci mo�e narazi� bohater�w na wielkie niebezpiecze�stwo i by� dla nich olbrzymim wyzwaniem. I tak powinno by�.

W razie znalezienia jakich� nie�cis�o�ci, prosz� o kontakt przez e-mail.

Na g�r� strony