###

Прохождение Arcanum

##Примечание. Игра была пройдена эльфом-магом с прокачанными до максимума Charisma, Intelligence & Willpower, а также скиллом Persuasion (убеждение). Просьба это учесть.#Хмм, слыхали такую поговорку: "Как новый год встретишь, так его и проведешь"? У нас с вами, судя по всему, впереди нескучный годик, так как аккурат 1 января 1885 года дирижабль "Зефир" сбили какие-то огры-камикадзе. Вы оказались единственным счастливчиком, выжившим в катастрофе. Впрочем, не совсем так: умирающий гном по имени Prestone Radcliffe успел вручить вам кольцо и попросил передать его какому-то "мальчику". (Discover the origins of the strange ring). Сопроводив все это дело невнятным бредом о том, что откуда-то возвращается кто-то очень нехороший, старикан помер и оставил вас в полном недоумении. Будем разбираться. Итак, поехали.##

Crash Site

##Не успеете вы прийти в себя, как к вам пристанет новоявленный адепт религии Panarii по имени Virgil. Этот товарищ принял вас за очередную инкарнацию их верховного божества с неблагозвучным именем Nasrudin. Пообщайтесь с Virgil'ом, и он к вам присоединится, посоветовав сходить с ним в соседнее селение Shrouded Hills и поговорить со старейшиной Joachim'ом. Прежде чем отправиться туда, нужно внимательно осмотреть местность вокруг и как следует помародерствовать. Осмотрите все трупы и соберите все предметы, валяющиеся вокруг. Ничего особо ценного вы не найдете, но в начале игры хватать приходится все. У Prestone Radcliffe возьмите паспорт и коробку спичек. Обязательно возьмите камеру с тела Isaac Zapruder. На теле Wilhemina Carpenter обнаружится ее записка к жениху. В верхнем правом углу локации валяется разбитый самолет, рядом с ним мертвый огр-пилот. У него на шее надет медальон со странным символом — глаз внутри шестиконечной звезды. К западу от места падения дирижабля обитает Kite Shaman — самый сильный монстр в данной локации, а где-то рядом с ним обнаружится ваш первый сундучок в мире Arcanum. О, эти сундучки...#Ну ладно, не будем отвлекаться, в горах к востоку от места катастрофы есть проход. В пещере, в которую он ведет, вас поприветствуют Sewer Rats. Разобравшись с ними, внимательно осмотрите все бочки, получите целую кучу ерунды, за которую, однако, реально выручить немного деньжат. В глубине пещеры обитает призрак бандита по имени Charles Bregho. Он расскажет вам душераздирающую историю о том, как некий священник Arbalah проклял его друга, и тот, охваченный безумием, завалил нашего собеседника. После этого призрак попросит убить коварного священнослужителя, обещая в награду указать место, где спрятано сокровище. (The cursed spirit of Charles Bregho has implored me to kill the priest who cursed him, Arbalah). Тут есть два варианта: 1) вы убиваете Arbalah'а, возвращаетесь к бандиту, он смеется и признается, что обманул вас; 2) вы выслушиваете историю священника, в которой Bregho и его дружок предстают совсем не невинными жертвами, и соглашаетесь вернуть священный артефакт, украденный ими. (Arbalah would like me to locate and return sacred artifact for him). Возвращаетесь к призраку Bregho, обманом узнаете местоположение его сообщника, направляетесь туда, убиваете или запугиваете второго бандита и возвращаете артефакт Arbalah'у. Во втором варианте, помимо экспы, вы получите также благословение, улучшающее отношение к вам со стороны всех NPC.#На выходе из локации к вам подойдет полуэльф и будет настойчиво выяснять, выжил ли кто-нибудь при катастрофе. Если позволите поговорить с ним Virgil'у, то ваш спутник запугает визитера, и тот убежит. Если вести разговор будете сами, то драки не избежать (и это хорошо, потому как экспа лишней не бывает). На теле несчастливого киллера найдете такой же медальон, как на огре. Один из медальонов обязательно прихватите.##

Shrouded Hills

##Подойдите к Constable Owens (стоит около колодца), узнайте городские новости и получите квест. Мост, который связывает Shrouded Hills с остальным миром, захватили разбойники и требуют плату с каждого, кто желает им воспользоваться. (Constable Owens needs you to remove the thieves from the bridge). Подходим поближе и видим вора Lukan'a и двух подручных полуогров. Есть три пути решения данной задачи: 1) убиваете обнаглевших вымогателей (неоценимую помощь окажут Stun Grenades, которые можно найти в пещере с призраком Charles Bregho); 2) потихоньку вытаскиваете ключик у Lukan'a из кармана; 3) уговариваете вожака, назвавшись ему представителем тайной воровской организации Thieves Underground, о которой, к слову, вы до этого разговора не имели ни малейшего понятия. Узнав, что они якобы работают на чужой территории, Lukan страшно перепугается и уже сам начнет вас уговаривать, чтобы вы замолвили за него словечко, а уж он в долгу не останется. Согласитесь и получите от ворюги 200 монет и кучу лестных слов. Изящный вариант, мне очень понравился, но для того, чтобы претворить его в жизнь, нужно стать apprentice в persuasion. Ах да, есть вариант заплатить этим уродам 1000 монет, но это явно не наш выбор.#Ну что ж, давайте осмотрим городишко. Первой на глаза попадется лавочка Ristezze, покажите ему кольцо, он скажет, что это прекрасный образец ювелирного искусства, который не может принадлежать никому в Shrouded Hills, тем более что ему не известен человек с инициалами G. B. За информацию о производителях кольца (P. Schuyler and Sons) лавочник попросит принести ему камеру или что-то из вещей Bessie Toone. (Ristezze the Importer wants you to find camera or some Bessie Toone paraphernalia). Выбор за вами: камера у вас уже есть, а в заброшенной шахте Bessie Toone можно найти башмак с надписью "Toone". После этого Ristezze даст вам адрес конторы P. Schuyler and Sons в городе Tarant. Ваш основной, сюжетный квест теперь будет звучать так: (Get information from P. Schuylers & Sons about the owner of strangering).#Номером вторым в списке горожан у нас пойдет кузнец Lloyd Gurloes, который попросит принести pure ore из шахты Bessie Toone. (Lloyd Gurloes wants you to obtain some pure ore for him). Обычно чистую руду удается найти без проблем, но если у вас не получилось ее отыскать, значит, придется выполнить квест кого-либо из детей Bessie (об этом чуть позже), а затем вернуться в шахту.#Есть в городке и свой волшебник Jongle Dunne, который весьма озабочен растущим влиянием технологии вообще и паровой машиной констебля Owens'а в частности. Он попросит вас уничтожить проклятую машину. (Jongle Dunne wants you to destroy town's steam engine). Делается это очень просто: идете в Temple, закладываете в машину динамит, дожидаетесь большого "БУХ", возвращаетесь к нанимателю, получаете награду и следующее задание. Jongle Dunne попросит принести ему посылку от торговца Charles Dolan, который живет в Dernholm. (Jongle Dunne needs a package picked up from a man named Charles Dolan, a merchant in Dernholm).#Но самое интересное в том, что потом вы можете по заданию констебля починить машину при помощи детали с надписью "...groth", найденной в шахте, и получить еще немного экспы. (Constable Owens wants you to fix town's steam engine). Впрочем, вы можете рассказать констеблю о задании волшебника. Он пошлет двух своих людей охранять машину, а Jongle Dunne откажется с вами разговаривать. Мир Arcanum сделает еще один шаг в сторону технологии.#Можете забежать к травнице, эльфийке Gaylin, которая пообещает хорошую награду за древний эльфийский амулет (Gaylin has offered to pay me a handsome reward for return of the ancient elven amulet of N'Tala). Амулет находится у эльфа Myrth'a, живущего в селении Stillwater. Мне пришлось его украсть, но, возможно, есть способ уговорить Myrth'a.#В местной таверне Shrouded Hills Inn вам встретится полуогр с замечательным именем Sogg Mead Mug, которого реально присоединить, если у вас высокая charisma либо хоть 1 поинт в persuasion. В той же таверне трется скользкий тип по имени Jacob Bens, который предложит вам по-тихому ограбить банк и поделить деньги пополам. (Jacob Bens wants you to steal the local mining company's payroll from the bank's safe). Если согласитесь, он даст комбинацию к сейфу и предупредит, чтобы вы поторопились, потому что местная банда также собирается провернуть это лихое дельце. Если вы решили сделать своего персонажа вором, то можете попробовать. Сначала сходите к доку Roberts'у, и тот предложит вам помочь ему предотвратить вооруженное ограбление. (Doc Roberts wants you to help him stop an impending bank robbery). Соглашайтесь и бегите за ним. Когда подойдете к банку, поговорите с доком еще раз, он скажет, что бандитов пока не видно, но, возможно, они уже внутри, и спросит еще раз, не передумали ли вы. В этот момент в помещении банка раздастся выстрел, вбегайте туда, помогите доку Roberts'у перебить налетчиков и получите заслуженную награду (какую именно, зависит от того, кто вы: маг, техник или еще не определились). После данного квеста все жители Shrouded Hills будут относиться к вам более дружелюбно. Учтите, если вы немного промедлите или захотите еще раз поговорить с доком, он решит, что вы струсили, и набросится на вас. Потом идете в банк, вытаскиваете у банковской служащей ключ от комнаты с сейфом, вскрываете сейф — и 500 монет ваши. Можете сдать Bens'а доку, все деньги останутся при вас, но экспы вы не получите, а можете поделить добычу пополам и получить экспу.#За городом, к северо-западу от Shrouded Hills, живет Percival Toone, сын Bessie Toone, который весьма озабочен тем, что призрак его матери мешает нормальной работе шахты. Он предложит вам найти способ упокоить приведение, обещая в награду 500 монет. (Percival Toone wants you to find a way to free the ghost of his mother). Спускайтесь в шахту, найдите призрак Bessie, она зовет какую-то Sarah'у. Возвращайтесь к Percival'ю, он объяснит, что Sarah — его сестра, которая несколько лет назад убежала в Dernholm, столицу государства Cumbria. При этом он очень старается убедить нас, что с его сестрой разговаривать не о чем. Ну-ну, посмотрим. Прибегаем в Dernholm, находим Sarah Toone, узнаем, что Percival далеко не ангел. Он уговорил мать передать ему право собственности на шахту, а затем продал ее неким Stanton Importers в Tarant'e, которым он задолжал. Именно то, что шахта больше не принадлежит семье Toone, и не дает покоя призраку Bessie. Кстати, Sarah тоже не против заполучить шахту, хотя и не сможет нам заплатить. (Sarah Toone wants you to help her regain ownership of the Bessie Toone Mine). Отправляемся в Tarant, находим Stanton'a и либо выкупаем у него шахту за 350 монет, либо запугиваем его, говоря, что мы представляем Промышленный Совет и нам известно, что сделка была заключена под принуждением.#Что же касается Joachim'а, то в его комнате в таверне обнаружатся два трупа все с теми же медальонами и записка, в которой он советует никому не говорить о катастрофе и направляться в Tarant, где на телеграфе он оставит вам какую-то информацию. Кроме того, в городе к вам обратится гном, который представится братом Prestone Radcliffe и будет вытягивать из вас информацию о крушении дирижабля и настаивать на том, чтобы вы отдали кольцо ему. Когда, закончив все дела в городе, вы перейдете мост, он набросится на вас. На теле лжебратца найдется записка с приказом убить всех выживших на "Зефире", что надето у него на шее — догадайтесь сами.##

Dernholm

##Итак, мы в Dernholm'е, столице медленно умирающего феодального королевства Cumbria. Поговорите с Lianna, она расскажет о войне, которую Cumbria проиграла Tarant'у, и о своем отце, капитане Dragon Knights — личной гвардии короля. Также вы узнаете о том, что ныне царствующий король Praetor — не старший сын умершего великого короля Torren'a. Эта информация пригодится в дальнейшем.#Gladys попросит вас вернуть фамильную драгоценность, кольцо ее сына, умершего 20 лет назад. (Gladys wants you find her ring, an old family heirloom). В качестве источника сведений она назовет друга сына, Archibald'a. Кольцо действительно находится у него. Драгоценность можно украсть, снять с трупа Archibald'a, а можно уговорить его отдать. Поговорите с Archibald'ом, он откажется отдать кольцо и пригрозит позвать сына. Пообщавшись с Bernard'om, сыном Archibald'а, вы узнаете, что его сестра и сын Gladys собирались пожениться, но они оба умерли во время чумы. Также нам станет известно, что между Gladys и Archibald'ом существует намек на романтические отношения. Возвращайтесь к отцу Bernard'а и скажите ему, что Gladys находит его привлекательным, — он будет в восторге и сам попросит вас передать ей кольцо.#В таверне King's Inn & Pub к вам может присоединиться гном Vollinger. В домике на окраине Dernholm-а живет Jayna Stiles, которая присоединится к персонажу-технологу.#Перед входом в Rupert's House поднимите газету Tarant Newspaper — может пригодиться в следующем квесте. В замке возьмите квест у короля Praetor'а: собрать налоги с провинции Black Root. (King Praetor would like you to collect his taxes from Black Root). В Black Root поговорите с мэром, узнаете, что он не хочет платить налоги Praetor'у и планирует заключит экономический союз с Tarant'ом. Если вы достаточно убедительны, то, используя информацию из подобранной газеты о грядущей войне Caladon'a с Tarant'ом, можно заставить мэра передумать. Если же слова не помогут, придется убеждать делами. Выполните задание, с которым не смогли справиться солдаты Tarant'а, а именно: вернуть церемониальный серебряный кинжал, украденный местной шайкой воров. (The Mayor of Black Root wants you to find his blade of office, a ceremonial silver dagger, stolen by a local gang of thieves). Лагерь воров расположен к северу от Black Root'a, за границей города; чтобы добраться туда, надо перейти реку вброд. Предводитель воров D'ak Taan согласится отдать кинжал в обмен на услугу. Вам предоставляется выбор: принести сильнодействующий яд (D'ak Taan wants you to obtain poison from Grunwalde) или обшарить сундук волшебника. (D'ak Taan wants you to rob the Hedgewizard chest). Добыть отраву можно у местного производителя ядов Grunwalde. Скажите ему, что яд вам нужен для борьбы с крысами размером с орка. Очистить сундук волшебника тоже нетрудно, но учтите, что вам почти наверняка придется убить хозяина. Можно запугать волшебника, и он даст вам свиток "Summon Undead", утверждая, что с его помощью вы перебьете всю банду воров. Ну, это он, мягко говоря, преувеличил. В обмен на пузырек с ядом или на статуэтку из сундука D'ak Taan отдаст вам кинжал и еще несколько предметов. Верните оружие мэру, он вручит вам сундук с золотом и попросит передать королю Praetor'у наилучшие пожелания.#Получив свое золото, King Praetor проникнется к вам доверием и попросит найти пропавшую дочку. (King Praetor wants you to find his daughter). По словам папаши, принцесса убежала к принцу из Caladon'a. На самом деле Aria (так зовут пропащую) погибла в кораблекрушении. Ее труп находится в Razors Pointe, с него надо снять амулет с надписью "To Aria, my love. Prince Auguste Farad". С этим печальным доказательством сходите к самому принцу Auguste Farad, а затем расскажите о судьбе принцессы отцу.##

Black Root

##У воды, направо от здания мэрии, стоит халфлинг, который предложит вам сыграть в древнюю игру. (A strange halfling seems to have included you in an ancient game). Суть игры заключается в простых ответах на вопросы. В случае неправильного ответа на вас набрасывается толпа undead'ов. Итак, ответ на первый вопрос — "Clock", после чего халфлинг направит вас к своему соплеменнику, стоящему недалеко от лагеря воров, к северу от Black Root. Этому скажите "Spring", ответом на вопрос третьего халфлинга будет "Fire". После этого у вас в инвентори появится Mysterious Gem. Использовав его, вы вызовете naked halfling'a 50-го уровня, который будет сражаться на вашей стороне.#Mrs. Cameron попросит вас найти своего сына Liam'a, изобретателя, который живет недалеко от города. (Mrs. Cameron would like you to find her son, Liam). Бегите к Liam's Workshop, заходите в дом, прочтите дневник изобретателя; после этого у вас в LogBook появится еще один квест. (Destroy the portal described in Liam Cameron's journal). Возьмите из закрытого сундука рядом с кроватью Liam'a Magical Trap и свиток Disperse Magic. По тропинке бегите к порталу, по пути вам попадется труп Liam'a, применяйте на портал либо ловушку, либо свиток в зависимости от того, технарь вы или маг. Кстати, монстры повстречаются весьма крутые, будьте осторожны. Возвращайтесь к Mrs. Cameron и получите заслуженную награду.#В местной таверне Annabelle's Galley у стойки бара стоит Kietzel Pierce (Master Bow), он просит вас передать его ученику по имени Dudley Crosston, что дела потребовали присутствия мастера в Caladon'e (это задание появится в вашем LogBook в разделе Rumours). Dudley Crosston находится в Dernholm'е. Он вступил в ряды королевской стражи и вполне доволен судьбой. Чтобы его идентифицировать, вам придется поговорить со всеми лучниками (Elite Bow Guard) в Dernholm'е. Найдите Pierce'a в Caladon'ской таверне и сдайте задание.#В той же Annabelle's Galley недалеко от лучника находится Clarissa Shalmo (Master Throwing).#Поговорите с кузнецом Garret Almstead'ом о его непростой судьбе, он расчувствуется и даст вам Dwarven Gauntlets.#На острове недалеко от мэрии живет воин-ветеран Herkemen Oggdoddler, послушайте его рассказ о войне, и вам станут доступны его услуги (Expert Dodge, Melee, Spotting Trap, Firearms).#Во второй таверне, The Sour Barnacle, расположенной в доках, священник Dante ждет своего шанса присоединиться к вашей компании. Впрочем, это не касается evil-персонажа.##

Tarant

##Ну вот мы и в Tarant'e, самом большом и промышленно развитом городе Arcanum'a. В Tarant'e есть метрополитен на 8 станций. Для лучшей ориентации я буду иногда, помимо адреса, указывать ближайшую к интересующему нас месту станцию метро.#Начали! Послушайтесь охранников — не суйтесь в The Boil, мы туда сходим попозже, и переходите мост. Сходите на телеграф, прочтите телеграмму от Joachim'а, в ней он сообщает, что попытается разузнать поподробнее о "наших друзьях" со странными амулетами. Новым местом встречи выбрано селение Stillwater, таверна Bleeding Rose Inn. Также Joachim советует сходить в Panarii Temple.#Ладно, будет время — сходим, а пока познакомимся с городом. Рядом со станцией West Garrilion Bridge стоит Mrs. Cassandra Pettibone, у нее есть для вас работа, но она не хочет говорить на улице и приглашает вас к себе домой (3 Lungsten Road). Идите за ней. Оказывается, нашу мадам грызет зависть, так как у ее подруги появился некий древний эльфийский кинжал. Чтобы успокоить уязвленное самолюбие, Mrs. Pettibone жизненно необходим могильный камень из эльфийских катакомб, о которых она прочитала в газете. (Mrs. Cassandra Pettibone wants you to steal the elven funerary stone from newly unearthed elven catacombs). Бегите в Elven Ruins и забирайте камень и все остальное. Возвращайтесь к нанимательнице и скажите ей, что ее подруга, наверное, будет не против получить такую вещичку. Награда сразу возрастет с 200 монет до 450.#На перекрестке Kensington Broadway и Devonshire Way вашей помощи дожидается Mattew Jameson, который уронил в канализационный люк свое обручальное кольцо и не решается идти домой без него. (Mattew Jameson wants you to retrieve his wedding ring from the sewers). Зажимайте нос, прыгайте в первый попавшийся люк, обшаривайте всю канализационную систему Tarant'а, кольцо лежит под одним из фонарей.#Загляните в бордель Madam Lil (Madam Lil's), первым ее заданием будет вернуть ожерелье одной из ее девушек Cassie, которое та позабыла дома у клиента Mr. Mooreland'a. (Madam Lil would like you to retrieve Cassie's necklace from Mr. Mooreland's house). Прибегаем на 46 Devonshire Way и из разговора со служанкой по имени Laura узнаем, что она нашла ожерелье во время уборки и не хочет забесплатно с ним расставаться. Если вы джентльмен, то выкупите драгоценность за 50 монет, если же ваше воспитание оставляет желать лучшего — пригрозите девушке и получите желаемое. Есть еще один вариант: можно наговорить девушке комплиментов и предложить ей устроиться на работу к Madam Lil :), после этого Laura растает, и ожерелье будет ваше.#Далее Мадам попросит собрать долг с некоего Mr. Langley. (Mr. Langley owes 400 coins to Madam Lil. Collect it and return it to her). Mr. Langley работает швейцаром в Bridesdale Inn, он не может вернуть всю сумму сразу и попросит пять дней отсрочки. Вернитесь через указанный срок и отнесите деньги Madam Lil.#Очередной квест звучит так: доставить жене одного из клиентов (Mrs. Halster) подарок от Мадам и сказать, что это подарок от ее мужа (Mr. Halster). (Madam Lil would like you to deliver a gift to Mrs. Halster. You must tell her it is from her husband). Никаких сложностей данное задание не вызовет.#Последним заданием Madam Lil будет личная просьба: найти Medallion of Beauty. (Madam Lil would like you to locate a Medallion of Beauty for her). Медальон можно обнаружить в Tarant Sewers, Wolf's Cave, Ancient Temple. Точные координаты указать невозможно.#В доме 37 на улице Devonshire Way проживает чета Garrinsburg, зайдите пообщайтесь с хозяйкой Evelyn Garrinsburg. Она пожалуется на кражу картины из их коллекции. (Mrs. Evelyn Garrinsburg wants you to find her stolen painting, the famous "Kerghan and Persephone" by Pizarro). Узнать адрес, по которому находится украденная картина, можно двумя способами: 1) поговорить с охранником у The Wellington Gentlemen's Club. Он расскажет, что неделю назад Mr. Garrinsburg хвастался своей картиной в клубе, и продаст страницу, на которой указаны имена всех посетителей, присутствовавших при этом. Rorry Limes — единственное имя, напротив которого написано "гость". В Hall of Records можно узнать, что Limes владеет складом по адресу 57 Mulligan Bone Alley; 2) в том же The Wellington Gentlemen's Club некий Dark Elf Noble попросит вас доставить записку по адресу 36 Low Dervish Row. (A strange man in the Wellington Gentlemen's Club wants you to deliver a note to 36 Low Dervish Row). В записке указан тот же адрес — 57 Mulligan Bone Alley. Но если вы вскроете записку, то те, кому вы ее доставите, набросятся на вас. Один из них, кстати, и есть Rorry Limes. Приходим на Mulligan Bone Alley, картину охраняет огр — ему сегодня не повезло.#Лжемедиум Delores Benton (42 Polton Cross) попросит вас украсть магический шар у цыганки Madame Toussande (77 Devonshire Way). (Delores Benton wants you to steal Madame Toussande's crystal ball). Отправляйтесь к Madame Toussande (это соседний с борделем дом), поговорите с хозяйкой; она уже знает, зачем вы пришли, и предложит вам перейти на ее сторону и отдать Delores магический шар. (Madame Toussande wants you to deliver her crystal ball to Delores Benton). Верните добычу Delores Benton, шар взорвется у нее в руках, и она погибнет. От цыганки вы получите благословение (+1 Charisma), если ж вы решите остаться верным своему слову, то вам придется убить Madame Toussande, за что вы и получите от нее древнее проклятие (-2 Charisma).#Газетчику Mr. Victor Wright (44 Polton Cross) можете продать свою историю за 500 монет. На следующий день читайте ее в газете. Вот она — слава. У Mr. Wright есть для вас еще одно задание: отнести чек уже знакомой вам Mrs. Halster и вернуться обратно. (Mr. Wright, editor of the Tarantian, would like you to deliver a payment note to Mrs. Halster).#У входа в вокзал, недалеко от станции Vermillion Station, стоит охранник по имени Jared. Отдайте ему записку с тела Wilhemina Carpenter. Раздавленный горем Jared попросит вас сходить к изготовителю надгробий, который живет на 12 East End Avenue. (Jared the guard wants you to go to the stonecutter in Tarant to comission a tombstone for his beloved Wilhemina).#В районе доков у дверей большого склада стоит гном, который попросит вас очистить от крыс все его складские помещения. (Mr. Plough wants you to rid his warehouses, near the docks in Tarant, of rats).#По адресу 17 Kensington Broadway располагается выставка различных диковин. Осмотрите экспонаты, обратите особое внимание на "самого умного в мире орка" по имени Gar. Поговорите с ним и выясните, что он на самом деле человек, который силой обстоятельств принужден изображать орка. Gar'у скучно постоянно торчать на выставке, и он не против пойти с вами, если вы договоритесь с его хозяином. Поговорите с этим неприятным типом, зовущимся Н. T. Parnell, есть два варианта: выкупить Gar'а за кругленькую сумму либо запугать хозяина, угрожая продать эту историю в газету.#Зайдите в Zoological Society (93 East End Avenue), изучите экспонаты, на World Map появится новая локация — пещера дракона Bellerogrim'a.#Теперь сходим в Tarant University (24 University Court). Там вам встретятся Aldous T. Buxincton (он даст вам книгу "Pagan Gods of Arcanum"), professor Eakins (демонолог, он вам позже понадобится), University Bookseller (продает мануалы), Benjamin Gershwin (френолог). Последнего товарища интересуют черепа сиамских близнецов. (Benjamin Gershwin, the phrenologist, wants you to bring him the skulls of Ren'Ar Siamese Twins). Он предполагает, что их можно найти на местном кладбище. На самом деле черепа находятся в запертом складе по адресу 17 Quilton Bend.#Рядом со станцией Kensington Park вас ожидает полуорк Thom Grak, он хочет, чтобы вы нашли сэра Matt de Cesare и передали ему, что Grak его ожидает. (Thom Grak, a rather jovial half orc, has asked me to find Sir Matt de Cesare for him). Сэр Matt de Cesare изображает пьяного у стойки в The Wellington Gentlemen's Club. Как только вы передадите послание, на него набросится наемный убийца, которого бравый сэр завалит одним выстрелом. После этого он обвинит вас в причастности к нападению. Получив уверения в вашей полной неосведомленности, он расскажет вам о каких-то странных генетических экспериментах и попросит вас принести ему черепа сиамских близнецов. (Sir Matt de Cesare wants you to find the skulls of the Ren'ar Siamese Twins and bring them to him). Возвращайтесь к френологу, чтобы убедить его отдать черепа; нужно сказать, что они заряжены темной магией, которая постепенно убивает их владельца. Кроме того, можно их тривиально спереть. После возвращения черепов сэру Matt'у он даст вам следующее задание: найти Arthur Tyron'a и отдать ему черепа. (You need to find Arthur Tyron and bring him Siamese Twins skulls as proof of larger conspiracy). Местом проживания Tyron'a наш собеседник называет Black Root, но на самом деле все, что можно обнаружить в его пустом доме, это записка: "Crow is in danger. Tyron". Tyron живет в Caladon'e, там мы с ним и встретимся. Пришло время рассказать об основном сюжетном квесте.#Итак, контора P. Schuyler & Sons, производителей странного кольца, находится по адресу 44 Devonshire Way. У входа стоит дварф Magnus, у которого есть свои вопросы к Schuyler'ам, согласитесь принять Magnus'a в свою команду и входите. Вас встретит неприветливый управляющий Mr. Kingsford, который наотрез отказывается позволить вам поговорить с его хозяевами. Представьтесь аудиторами и намекните, что вам известно про темные дела P. Schuyler & Sons. Напуганный Kingsford отдаст вам ключ, который вы, впрочем, также могли бы незаметно вытащить у него из кармана. Спустившись в подземный ход и оттянувшись на зомби, мы обнаружим, что Schuyler'ы построили свой офис над древним кладбищем дварфов и превратили обитателей могил в зомби. Застигнутые врасплох братья Schuyler'ы предложат вам сделку: информацию о владельце кольца в обмен на ваше молчание. Если вы согласитесь, то Magnus бросится на них, и вы потеряете ценного союзника. Другой вариант — перебить некромантов и, сняв с тела старшего брата ключ, достать из ящика телеграмму, из которой мы узнаем, что владельцем кольца является Gilbert Bates.#Вышеупомянутый индивид считается изобретателем паровой машины и самым богатым человеком в мире Arcanum. Видимо, пора пообщаться с этим небожителем. (Get information about the strange ring from Gilbert Bates). Мистер Bates проживает в немерено крутом особняке, и попасть к нему не так-то просто.Есть три способа. 1) Поговорить с Cedric'om Appleby, другом детства Bates'a, (29 Low Dervish Row). Он страшно завидует бывшему другу и попросит вас взорвать паровую машину на фабрике Bates'a. (Cedric Appleby will gain you access into Bates' house if you destroy Bates' new steam engine prototype housed in Bates factory). Фабрика расположена на 18 Ten Hands Alley; чтобы взорвать машину, вам придется перебить охрану, потом заложите динамит и бегите к Appleby. Он даст вам форму слуги, чтобы вы могли проникнуть в особняк Bates'a, и попросит найти там какой-нибудь компромат на хозяина. (Steal any incriminating evidence from Bates to help Appleby expose him). Компрометирующую информацию содержит дневник Bates'a, который хранится в сундуке в его запертой спальне. По пути туда вам придется перебить охрану, что достаточно непросто. 2) Можно, поговорив с Appleby, сдать его охраннику у входа в особняк Bates'a, и тот скажет, что Bates хочет вас лично поблагодарить. 3) Поговорите с охранником у входа в особняк Bates'a, он попросит вас решить проблему нападений на фабрику (Devise a solution to Bates' saboteur difficulties at his factory to gain an audience with him). Налетчики появятся после полуночи (вам лучше стоять около steam engine, а то будете ждать до посинения). Вперед, к мистеру Bates'у! Послушайте долгую историю "парового" магната — о его трудном детстве, о том, как завязались его отношения с дварфами, от которых он узнал о паровой машине, о его дружбе с дварфом из клана Black Mountain по имени Stennar Rock Cutter, который нам известен как гном Prestone Radcliffe. По каким-то причинам Stennar сбрил бороду, что для дварфа является просто немыслимым поступком. Также мистер Bates расскажет о том, что несколько дней назад на его жизнь покушались ассасины из древнего ордена Molochean Hand, символом которого является глаз внутри шестиконечной звезды. Что-то знакомое, так ведь? И, наконец, Gilbert Bates попросит нас обыскать шахты клана Black Mountain и попытаться выяснить, куда же он (клан) пропал. (Search the mines of the Black Mountain Clan for clues to their whereabouts and report back to Bates). Ах да, колечко Gilbert купит за 200 монет. Если не поленитесь заглянуть в Panarii Temple, то впервые услышите имя Arronax. Какой-то ужасно нехороший эльф, противник Nasrudin'a. Что ж, будем знать.