Creature Shock

Mission 1 Sie fliegen durch diese Mission am besten mit Dauerfeuer, denn es l��t sich bis auf die Asteroiden alles abschie�en, was sich bewegt. Beim Endgegner sollte man sich nicht mit ihm auf gleicher H�he halten und schie�en, was das Zeug h�lt. Mission 2 Allgemeiner Hinweis Die Flederm�use und die Erdkriecher mu� man beide dreimal am Kopf treffen, ansonsten rechtzeitig den Schild aktivieren! Zuerst schie�en Sie den W�chtern in die Brust und halten sie m�glichst auf Abstand. Nach dem Kampf stehen Sie vor drei verschiedenen Eing�ngen. Wir w�hlen den rechten und begegnen wieder einem W�chter, der sich aber mit einem gezielten Schu� in die Brust ausschalten l��t. Hinter der T�r findet man auf der linken Seite einen Kasten, in dem sich Energie f�r die Waffe befindet. An der n�chsten Kreuzung gehen Sie rechts herum, dann geradeaus, und an der n�chsten wieder rechts. Mit einer Kombination zwischen abwehren und auf den gr�nen Punkt am Bauch der angreifenden Spinne schie�en, ist die Gefahr schnell bezwungen. An der folgenden Kreuzung geht es wieder nach rechts. Hinter der kommenden T�r warten schon die n�chsten Monster. Zuerst erlegen wir die Spinnen und danach die Fliegen mit einem Schu� in den Kopf. Vor Ihnen befindet sich ein Schlauch, den Sie hinunterrutschen (Vorsicht - linksrum) und der nach der n�chsten T�r zu einer Kreuzung �ber einem Abgrund f�hrt. Wir marschieren rechts herum und k�mpfen gegen die Raupe. Wenn sie uns ihr Hinterteil entgegenstreckt und schie�t, aktivieren wir das Schild und werfen die erste Bombe. Jetzt liegt sie am Boden und Sie wiederholen den Vorgang mit der zweiten Bombe. Gehen Sie durch die T�r an der Kreuzung rechts und es erscheint wieder eine Raupe. Man dreht sich schnell um und erledigt sie mit ein paar Sch�ssen ins Schwanzende. An der Kreuzung geht man rechts und durch die T�r. Es erscheint eine Frau, die sich aber in den Endgegner verwandelt, dessen Schwachstellen die Augen sind. Zuerst werfen Sie die letzte Bombe und schie�en dann auf die Augen. Am besten aktiviert man das Schutzschild, wenn er sein Maul �ffnet oder zu einem Schlag ausholt. Mission 3 In dieser Mission hat man den Auftrag, der blauen Sonde zu folgen. Es ist ratsam mit Dauerfeuer zu fliegen, auf die in der Luft fliegenden Gegner zu schie�en und fallenden Steinen sowie Feuer auszuweichen. Schwerer wird es, wenn eine zweite Sonde mit roten Lichtern auftaucht. Sie lockt uns in eine Sackgasse, in der wir gegen den Berg donnern. Sp�ter tauchen noch einige Tore auf, die sich mit mehreren Treffern �ffnen lassen. Mission 4 Nachdem man die fliegenden Roboter mit einem Schu� in die Mitte des K�rpers erledigt hat, marschiert man durch die T�r ganz rechts. Nun geht es immer geradeaus, bis wir zu einer T�r kommen. Beim Versuch die gegen�berliegende T�r zu erreichen, tauchen ein�ugige Monster auf. Diese erledigen Sie schnellstm�glich, dazu reicht ein Schu� ins Auge. Nach dem Kampf geht man durch die besagte T�r und geradeaus bis zu einem runden Raum. Sofort bemerkt man ein Monster, das oben durch die �ffnung angreift. Gezielte Sch�sse ins violette Maul erledigen es schnell und einfach. Danach gehen Sie weiter durch die T�r und geradeaus. Nach der n�chsten T�r finden Sie auf der rechten Seite eine R�hre, in die Sie krabbeln. Man gelangt in einen rot beleuchteten Raum, in dem man wieder rechts durch die R�hre kriecht. Nach einigen Metern erreichen wir eine Stelle, von der wir nach oben durch ein Gitter kriechen. Oben angekommen geht man geradeaus in Blickrichtung weiter. Es erscheint wieder ein Monster. Zuerst schie�t man auf den roten Punkt rechts neben dem Maschinengewehr, danach auf den roten Punkt am linken Bein und wenn es abf�llt wieder auf das links liegende Bein. Nach diesem Sieg erreicht man den gesuchten Raum. Sie schie�en mehrere Male auf den Sender, bis er herunterpurzelt. Wenn das Gitter f�llt, klettern Sie einfach wieder hoch. Nun gehen wir den gleichen Weg wieder zur�ck. Irgendwann, wenn man versucht eine R�hre zu verlassen, erscheinen zwei Monster - eines vor und eines hinter Ihnen. Wenn das vordere Monster fl�chtet, geht man einen Schritt aus der R�hre raus, dreht sich um und wirft sofort eine Bombe. Beim Durchschreiten der T�r, durch die man am Anfang kam, beginnt wieder eine Sequenz, die zu Level 5 f�hrt. Mission 5 Sie verlassen nun das Raumschiff, gehen rechts durch die T�r, wieder rechts herum, an der Kreuzung links und dann wieder links. Aus dem Loch vor Ihnen erscheint ein Monster. Am Kopf blinken �fter rote Lichter, an denen man das Monster treffen mu�. Die Taktik: Zuerst greift das Alien dreimal an, also aktivieren Sie das Schild. Schie�en Sie, wenn der Gegner zur�ckgeht. Wenn er wieder kommt, greift er zweimal an. Danach schl�gt er einmal zu und geht wieder zur�ck. Dann erscheint er wieder, schl�gt einmal zu und geht. Jetzt beginnt alles von vorn, bis das Monster besiegt ist. Der Endgegner Zuerst fl�chtet man aufs Flie�band und schie�t zweimal auf das Auge des gro�en B�sewichts. Wenn Sie sich hinter der T�r verstecken, versuchen Sie, �fter in seine Augen zu treffen, bevor er Sie verschlingt. Sollte man es nicht rechtzeitig schaffen, wirft man eine Bombe. Wenn er sich danach hinters Pult stellt, mu� man einen Schritt nach vorne gehen. Schie�en Sie auf den roten Punkt, der sich an der Waffe auf seinem R�cken befindet. Nach einigen Treffern springt das Monster zur Seite; sofort geht man einen Schritt zur�ck. Der Gegner wird immer zweimal hintereinander schie�en und dann eine rote Kugel abfeuern. Wenn er schie�t, aktiviert man das Schutzschild und feuert, sobald er wieder aufh�rt. Au�erdem hat man noch zwei feine Bomben. Das Spielchen wiederholen Sie, bis das Ober-Alien besiegt ist.