SPLITTERWELTEN-Spielbare Demo Betriebsystem: DOS, Windows95 Ab 486, min 530 KB Basisspeicher frei Die Demo bietet 13 Spielstufen im Modus ein Spieler gegen einen Computergegner. Fr Hintergrundmusik bitte eine Audio-CD einlegen, die Demo spielt Tracks 2-4. Die Vollversion auf CD bietet: - 1 bis 4 Spieler in zusammen 222 Leveln - 4 verschiedene Welten mit vielen Extras - Starke Computergegner - 6 von Profiband eingespielte Audiotracks - Leveleditor - 6 min Render-Vorspann, 10 Bilder davon im Demo zu sehen Preis: 69,95 DM Hersteller: Magellan Consulting Neue Medien GmbH Wallbergstraáe 5 82024 Taufkirchen Tel.: +49 89 614506-14 FAX: +49 89 614506-10 Splitterwelten 1. Die Geschichte: Eine Alienrasse sprengte das Sonnensystem unserer Protagonisten. Warum? Es ging um eine verlorene Wette, deren Bestandteile neben einem Kriegsfrsten, einer alten Jungfer, einer Jungfrau und einem Schaf noch das unsagbare ETWAS umschloá, dessen Nennung diesem Spiel eine sofortige USK-Wertung ab 21 einbringen wrde. Um jedoch ohne weitere Abschweifungen zum Kern des Kometen vorzudringen, sei noch folgendes erkl„rt: Auf den einzelnen Bruchstcken der vier Planeten gab es šberlebende! Diesen geht aber gerade die Luft aus... Um sich selbst zu retten, mssen sie versuchen, mit Hilfe ihrer Zauberkr„fte die Bruchstcke wieder zusammenzuziehen. Kein leichtes Unterfangen, da sich auf jedem Bruchstck die Angeh”rigen mindestens zweier verschiedener ethnischer Gruppen befinden! Sie k”nnen sich ja selbst vorstellen, das es unm”glich ist einen Planeten zu retten, wenn ein feindlicher Drache Ihnen gerade Feuer unterm Hintern macht! Also sollten Sie jetzt gef„lligst alle moralischen Hemmschwellen fahren lassen und damit beginnen, alle Ihre Feinde vom Splitter ins All zu stoáen! Und wenn Sie dann endlich mit Ihren Freunden alleine sind und die letzten Schreie Ihrer Gegner im Luftleeren Raum verklingen, ist es an der Zeit, am n„chstgelegenen Bruchstck anzudocken und Ihre Welt zu retten! Soweit die Theorie... 2. Worum geht es in SPLITTERWELTEN? 1 bis 4 menschliche oder computergesteuerte Spieler versuchen sich gleichzeitig ber den Rand eines Spielfeldes zu dr„ngen. Dabei hat jeder Spieler bis zu 16 Monster in der Arena. Er kann fr jedes Monster die Laufrichtung festlegen und somit fortw„hrend auf den Spielfluá einwirken. Zus„tzlich verfgt jeder menschliche Spieler ber magische Energie. Mit dieser kann er sein gerade ausgew„hltes Monster schneller und st„rker machen. Am Anfang jedes Levels bekommt der Spieler neue Energie, mit der er aber sparsam umgehen sollte. 3. Installation: Alle Dateien mssen in ein Verzeichnis, z.B. C:\SPIELE\SPLITTER\ Dort rufen Sie dann INSTALL.EXE fr die Soundkonfiguration auf, mit SPLITTER.EXE starten Sie die Demo. 3. Die Steuerung Der Spieler bentzt die normalen Richtungen beim Steuern, um sich ein Monster auszuw„hlen. Wenn er das Monster seiner Wahl erreicht hat (gekennzeichnet durch eine Kugel in der Farbe des Spielers), kann er dessen Laufrichtung ver„ndern, indem er "BUTTON 1" gedrckt h„lt und eine neue Richtung eingibt. In den beiden wichtigsten Spielmodi HUMAN vs. COMPUTER oder im HUMAN & HUMAN vs. COMPUTER & COMPUTER Spiel kann der Spieler noch die Startrichtung festlegen, bevor das Spiel richtig losgeht. Um das Spiel zu beschleunigen, kann jeder menschliche Mitspieler "BUTTON 2" gedrckt halten. Folgende Steuerungen sind implementiert: TASTATUR: Monster ausw„hlen: Cursortasten Laufrichtung bestimmen: [RECHTS SHIFT]+Cursortasten Monster magisch st„rken [RECHTS SHIFT halten]+Cursortas. Spiel starten oder beschleunigen: [RECHTS STRG] MAUS: Monster ausw„hlen: Mit Mauszeiger Laufrichtung bestimmen: [BUTTON 1] + Richtung Monster magisch st„rken [BUTTON 1 halten] + Richtung Spiel starten oder beschleunigen: [BUTTON 2] JOYSTICK: Monster ausw„hlen: Steuerknppel Laufrichtung bestimmen: [BUTTON 1] + Steuerknppel Monster magisch st„rken [BUTTON 1 halten] + Steuerkn. Spiel starten oder beschleunigen: [BUTTON 2] ZUSŽTZLICHE TASTEN: M: Musik AN/AUS S: Sound AN/AUS P: Pause AN/AUS H: šbersichtshilfe AN/AUS (auf jedem Monster erscheint die Nummer des steuernden Spielers. Ntzlich auf Laptops, SW- Monitoren und bei sehr vielen Monstern gleichzeitig) SPACE: Statt BUTTON-2 Spiel starten ESC: Spiel abbrechen oder Men eine Ebene hochgehen 4. Es gibt in der Vollversion folgende verschiedene Level: 1 SPIELER: HUMAN vs. COMPUTER : 50 2 Spieler HUMAN & HUMAN vs. COMPUTER & COMPUTER : 50 HUMAN vs. HUMAN : 40 3 SPIELER: HUMAN vs. HUMAN vs.HUMAN : 42 (immer 3 gleiche Level mit unterschiedlicher Startposition. 3 Spieler sollten immer 3 Level hintereinander spielen) 4 SPIELER: H vs. H vs. H vs. H, H & H vs. H & H : 40 +=== Macht zusammen: 222 5. Neben den vorher genannten 222 Leveln bietet die Vollversion: - Einfache Darstellung komplexer physikalischer Zusammenh„nge (bis zu 48 unterschiedlich starke und schnelle Monster wirken aufeinander ein; Integration potentieller Energie - Monster auf einem Hgel kommt von oben => st„rker, usw.) - 1-4 Spieler gleichzeitig - 8 verschiedene Moster mit unterschiedlichen Eigenschaften - 4 Welten mit Extras: DESERT: Hgel TECHNO: F”rderb„nder, Bomben NATURE: Schlingpflanzen, Flsse, Strudel ARCTIC: Brchiges Eis Extras werden auch kombiniert, z.B. Bomben reiáen in ARCTIC L”cher in den Boden, usw. - Starker Computergegner - 6 Audio-Tracks direkt von CD, von Profiband eingespielt - Digisounds - Leveleditor: Um ihn zu bentzen, muá der Spieler entweder alle 50 Level im Modus 'HUMAN vs COMPUTER' oder die 50 Level im Modus 'HUMAN/HUMAN vs COMPUTER/COMPUTER' geschafft haben. Danach kann er eine Kopie alle vorhandenen Level „ndern. Im Men 'OPTIONEN' kann er mit STUFEN NORMAL oder STUFEN EIGENE ausw„hlen, ob er die originalen normalen Level spielen will oder lieber die selbst ge„nderten. Beim Editieren des Spielfelds schaltet er mit Button-2 zwischen den Kacheln und dem Feld um, der Rest erkl„rt sich von selbst. 6. Die Monster: MENSCH: Der Mensch ist sehr langsam und nicht besonders stark. Was solls, jeder f„ngt mal klein an. Achtung: Wenn ein Mensch auf einen Elephanten trifft, kann man ihn nicht mehr steuern. Er wird sich immer in Richtung des geliebten Hausfreunds drehen - so schwach er selbst auch ist! BšFFEL: Bffel sind gute Freunde und gef„hrliche Feinde - schlieálich sind sie sowohl schneller als auch st„rker als Menschen - obacht geben, l„nger leben... Achtung: Ihre natrlichen Feinde sind Spinnen! Ganz egal was passiert, wenn eine Spinne in der N„he ist, werden sie versuchen diese zu vernichten! ALIEN: Oh-oooh... jetzt kommen die WIRKLICH unangenehmen Zeitgenossen. Aus diversen Filmen bekannt, wurden die ALIENS in krzester Zeit zum Schrecken der Galaxis - auf Glanz poliert, die F„nge gespreizt. SPINNE: Z„h wie Leder, schnell wie ein Windhund - kein Wunder, haben diese Spinnen auch 2 Beine mehr als die meisten anderen Monster. Und sooo schwach sind Sie auch wieder nicht! DRACHE: Der Drache: Gewinnt beim Wettlauf gegen jeden Elephanten, schiebt alle Menschen zur Seite und spuckt auch noch Feuer! ELEPHANT: Tja, da ist er: Genauso langsam wie der Mensch und wegen seiner Gutmtigkeit kein ernsthafter Gegner fr einen Bffel - der Elephant. Achtung: Er LIEBT Menschen! Somit kennt er kein Halten mehr, wenn ihm einer zu nahe kommt. Er wird immer auf ihn zu marschieren - und ihn irgendwann aus Versehen in den Abgrund strzen... EISMANN: Der Eismann: Er ist schwach - ok, ehrlich gesagt, er ist der schw„chste Charakter berhaupt, und langsam noch dazu, oje... Achtung: Klar haben Eism„nner Angst vor Drachen! Wrden Sie gerne zu einer Pftze lauwarmen Wassers verschmolzen werden? Also geben sie Fersengeld, solange sie noch Fersen haben! TEUFEL: Tats„chlich sind Teufel ganz normale Menschen... nur etwas schneller und viiiel gemeiner. Mehr m”chte ich zu Teufeln nicht sagen, man weiá ja nie was einen nach seinem pers”nlichem Abgang erwartet... 7. Systemvoraussetzungen: - ab 486/33 - 530 KB freier Speicher, weniger -> weniger SoundFX - VGA-Grafik - Tastatur, Mouse oder Joystick - Fr Musik, Sound: Soundblaster (kompatibel), Audio-Kabel vom CD-Laufwerk zur Soundkarte 8. Tips zum Anfang: Zuerst SPLITTERWELTEN starten, Vorspann anschauen (kann auch durch ESC komplett abgebrochen werden). Dann im Men w„hlen: -> 1 SPIELER -> MAUS -> START Nach Auswahl des ersten Splitters wird die Wstenwelt angezeigt. Mit Monster ausw„hlen und LINKE MOUSETASTE gedrckt halten k”nnen Sie die Startrichtung ausw„hlen. Wenn Sie das gemacht haben, starten Sie mit der RECHTEN MOUSETASTE das Spiel (mit dieser Taste k”nnen Sie das Spiel auch beschleunigen, falls Sie schneller als der Durchschnittsmensch denken). Ihr Ziel ist es, daá gegnerische Monster ber den Rand zu schieben. 9. Kleine Bosheiten: - Wenn 4 oder weniger Monster auf dem Bruchstck sind, beginnt der Rand langsam abzubr”seln! - Wer zu lange im Fluá bleibt, ertrinkt... - Schlingpflanzen halten ein Opfer seeehr fest. Es kann einige Zeit nicht mehr laufen, kann aber auch nicht mehr verschoben werden. - Die Wasserstrudel drehen ein Monster herum - solange, bis es ers„uft! - Explodierende Bomben znden andere Bomben. - Falls sich in der Eiswelt 3 oder mehr Monster auf dem Rand befinden, bricht er ab! - Bomben auf Eis reiáen L”cher in den Boden! Viel Spaá!