Konstanten
Es erscheint ein Fenster mit 2 Stringgadgets. Das zweite Stringgadget
ist zun�chst deaktiviert. Im ersten kann ein Buchstabe eingegeben werden
(nur Kleinbuchstaben !).
Dieser Buchstabe repr�sentiert den Namen der Konstanten (a-z). Der Wert
f�r e und x wird sp�ter nirgendswo verwendet, sollte
also nicht benutzt werden. Wurde im ersten
Gadget ein korrekter Name eingegeben und <RETURN> gedr�ckt, so wird
das zweite Gadget aktiviert und eine evt. schon vorhandene Definition f�r
die entsprechende Konstante angezeigt. Diese kann ver�ndert bzw. neu
eingegeben werden. Durch Anwahl des OK–Gadgets (oder <RETURN>) wird
die Definition �bernommen.