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Redaktion PC-Spiel
Links für Spieleprogrammierer
Hallo und herzlich willkommen auf meiner feinen PageEs begann vor ca. 20 Jahren, als ich meinen ersten mechanischen Flipper erstand, einen Williams ‘Jumping Jack’. Das gute Teil blockierte zum Leidwesen meiner Eltern die halbe Wohnung, funktionierte nur selten, und die meiste Zeit war ich im Inneren der Maschine zu finden, wo ich fasziniert das Schalten und Rattern von Relaisbänken und Stellschaltern beobachtete. Seit jener Zeit war ich mit dem Virus infiziert. Elektronische Unterhaltungsgeräte machten nicht nur Spaß, wenn man sie spielte, sondern auch, wenn man sich mit den Vorgängen im Inneren auseinandersetzte. Die erste Breakout-Maschine, die in meine Finger fiel, brachte völlig neue Aspekte. Statt Relais und Kabelsträngen waren jetzt Chips und Software angesagt. Wenig später begann dann die Heimcomputer-Ära, und mit einem ZX80, den ich von meinem Lehrlingslohn absparte, wurde ich innerhalb kürzester Zeit zu einem Computerfreak. Auch heute, etliche Rechnergenerationen später, sind es nicht nur die Games, die mich nächtelang an den Monitor fesseln. Ein neuer Compiler, ein Entwicklungssystem oder eine Grafik-Library animieren zum Basteln und Selbermachen. Einige der besten Links für potentielle Spieleprogrammierer habe ich auf dieser Seite aufgeführt. Ansonsten lese ich viele amerikanische Comix wie Lobo, Spawn, Maxx oder Klassiker und japanische Anime-Comix. Im Sommer bin ich zumeist am Ufer irgendwelcher Waldseen zu finden oder brettere mit Rollerblades einen Berg hinunter und höre dazu aggressive Musik. Wer denkt, daß seine Hobbys ähnlich gelagert sind, kann mir ja mal schreiben: Thomas Morgen, redaktion.pc-spiel@tronic.de | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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