Dawno, dawno kiedy o bijatykach tr≤jwymiarowych nikt nie marzy│ a nawet nie my╢la│, pojawi│a siΩ jak na dzisiejsze czasy prosta, jednak wtedy ogromnie z│o┐ona i wspania│a bijatyka pt. Mortal Kombat. Ludzi zachwycali siΩ ni▒, i szczerze powiem te┐ nale┐a│em do grona jej wielkich zwolennik≤w. Bijatyka ta zachwyca│a wspania│▒ grafik▒, ╢wietnymi, fotograficznymi postaciami oraz niepowtarzalnym klimatem. Dobrze │▒czy│a ona grafikΩ z esencj▒ gry, kt≤ra by│a naprawdΩ ╢wietna. Hektolitry krwi, mn≤stwo tajnych cios≤w, g│o╢ne pochwa│y w gazetach, to przyczyni│o siΩ do ogromnego sukcesu gry Mortal Kombat. A gdy gra siΩ dobrze wydaje potrzebna jest druga czΩ╢µ. D│ugo z ni▒ nie zwlekano i ju┐ po kilku miesi▒cach wysz│a czΩ╢µ druga. Od pierwszej odr≤┐nia│a j▒ znacznie lepsza grafika oraz kilka nowych rozwi▒za±. Znowu gracze przyjΩli grΩ bardzo dobrze i zaakceptowali j▒ do grona gier wszechczas≤w. No to na co czekaµ. Na czΩ╢µ trzeci▒ oczywi╢cie. Tym razem autorzy wypu╢cili j▒ po jakim╢ roku, i znowu, chocia┐ trochΩ mniej ni┐ poprzednicy zachwyca│a, bogactwem nowych cios≤w oraz zawodnik≤w. Oraz grafik▒ oczywi╢cie. MniejwiΩcej w tym samym okresie na ╢wiat wylΩg│o siΩ nowe dziecko firmy Sony- Playstation. By│a to wspania│a konsola do gier o olbrzymich mo┐liwo╢ciach, co doskonale prezentowa│y pierwsze, znakomite gry, do dzisiaj ciesz▒ce siΩ popularno╢ci▒. Jedn▒ z takich gier by│ Tekken. Zachwyca│o w nim wszystko. Pocz▒wszy od postaci, cio╢ow, a┐ po grafikΩ, kt≤ra by│a doskonale dopracowana, i przedewszytskim tr≤jwymiarowa. Mo┐na by│o poruszaµ siΩ w ka┐dym kierunku. To by│a prawdziwa rewelacja, wszyscy biegali po sklepach aby grΩ, zdobyµ, lecz niestety tej w wyniku ogromnej sprzedarzy ci▒gle brak│o. Po kilku miesi▒cach do wy╢cig≤w konsol do│▒czy│a Sega Saturn. W tym czasie na Playstation skonwertowano Mortal Kombat 3. By│y to jak na razie dwie bijatyki kt≤re wysz│y na Psx. Sega r≤wnie┐ zachwyci│a nas tr≤jwymiarow▒ bijatyk▒. By│a to Virtua Fighter. P≤╝niej na ka┐d▒ z konsol wychodzi│o po po│owie: bijatyk dwu i tr≤jwymiarowych. W ko±cu dosz│o do tego ┐e na jedn▒ bijatykΩ dwuwymiarow▒ przypada│o dziesiΩµ tr≤jwymiarowych. W tle jednak gΩstwi│ siΩ PeCet na kt≤rego wyma╢lano coraz wiΩcej nowinek sprzΩtowych, jednak ukazywa│o siΩ coraz mniej bijatyk. Te dwa- trzy tytu│y na kwarta│, w dodatku dwuwymiarowe musia│y zadowoliµ PeCetowc≤w. Czasami ukazywa│a siΩ jaka╢ konwersja (p≤│ roku po premierze!) bijatyki tr≤jwymiarowej. Zazwyczaj by│y one jednak bardzo sprzΩto┐erne. P≤╝niej pojawi│ siΩ akcelelator 3dfx. Jednak wydawcy bijatyk nie konwertowali nadal tak szybko swoich dzie│ no i 3dfx dla bijatyk pozostawa│ niewidoczny. Czy┐by producenci nie wiedzieli o technikaliach drzemi▒cych w tym urz▒deniu, bo jest on kilka razy z│o┐ony ni┐ konsole. Raz na p≤│ roku pojawi│a siΩ jaka╢ jadka dla 3dfx (przy du┐ej ilo╢ci innych gier to ha±bi). Teraz jednak to siΩ zmieni│o gdy┐ wysz│a gra kt≤ra powali wszystkie konsolowe bijatyki w mgnieniu oka. Mortal Kombat 4 nadszed│! COMONE HERE Mortal Kombat 4 jest tr≤jwymiarow▒ bijatyk▒. Mo┐na u┐ywaµ w niej s│abego kopu i pi▒chy, mocnego kopu i pi▒chy, bloku, biegania oraz przemieszczania siΩ w tr≤jwymiarze. Do wyboru mamy 14 postaci plus bossowie. CzΩ╢µ postaci jest ze starych mortal≤w, a czΩ╢µ jest nowa. S▒ to wiΩc szybki Kai, magiczny Raiden, wyluzowany Cage, Scorpion, kt≤ry dalej zachwyca nas swoim Comone here, piΩkna Sonya, wyµwiczony Liu Kang, zab≤jczy Sub Zero, Chi±ski Reiko, mi│a Tanya, mroczny Reptail, szalony Jax, mityczny Fujin, ╢wietny Shinoh oraz Quanchi, wojownik rodem z Chin. Mo┐emy walczyµ w piΩciu poziomach trudno╢ci. Ponadto mamy do wyboru trening w kt≤rym mo┐emy trenowaµ nowe ciosy, Turniej gdzie mo┐emy graµ z kolegami oraz wersje dwuosobow▒. Jest jeszcze kilka innych mo┐liwo╢ci wy┐ywki. Walka obfituje w brutalon╢µ. Jest to najbardziej krwista gra z serii Mortal Kombat. Ponadto ciosy s▒ bardzo wykwintne i brutalne. Ka┐da walka dzieli siΩ na dwie rundy, a w razie potrzeby dogrywana jest trzecia. Po udanej walce przeciwnika mo┐emy wyko±czyµ normalnie lub jakim╢ specjalnym ciosem zwanym fatality. 3DFX MOST WANTED Grafika jest wy╢mienita. Ka┐da plansza jest fantastycznie dopracowana. Animacja zawiera bardzo wiele klatek przez co jest p│ynna. Nie spos≤b opisaµ tutaj wszystkich bajer≤w graficznych, takich jak kolorowe o╢witlenie planszy oraz piΩknie nak│adane tekstury. Jest tylko jeden problem. Musisz mieµ 3dfx'a. Bez niego gra wprawdzie te┐ dzia│a, ale co to za gra gdy grasz w okienku na 1/12 ekranu i wszytko czyta siΩ przera╝liwie wolno. 3dfx daje ci poczucie pe│nego komfortu grania, i szczerze go zalecam. Ewentualnie mo┐esz mieµ jak▒╢ inn▒ dobr▒ kartΩ opart▒ na Direct 3d, ale tej mo┐liwo╢ci ci nie polecam. 3dfx jest tutaj nie zast▒piony. Oprawa muzyczna r≤wnie┐ nie kuleje. Odg│osy zawodnik≤w s▒ realistyczne i piΩkne. Muzyka w tle jest r≤wnie┐ dobra, jednak podczas walki jej nie zauwa┐amy. Musicie jednak pos│uchaµ muzyczki z menu wybierania zawodnika. Chi±ski odjazd. GET OVER HERE Co wiΩcej mo┐na napisaµ. Mortal Kombat 4 jest najlepsz▒ bijatyk▒ wszechczas≤w na Pc. Czy dor≤wn≤je konsolowym odpowiednikom. Tak! Dor≤wnuje i mia┐d┐y jak mr≤wki. Cieszy mnie to ┐e program mimo dodania wielu urozmaice± nie ko±czy z dobr▒, star▒ Mortalow▒ tradycj▒, a jedynie twardo j▒ ekpensjonuje co jest widoczne. Wiele pomys│≤w zosta│o wziΩtych z innych czΩ╢ci gry. Polecam!
Midway 1998
Grafika:100 %
D╝wiΩk:95 %
Og≤lnie:100 %
Dystrybucja w Polsce: nieznany
Cena: niezana
Wymagania: nieznane