My╢lΩ ┐e ka┐dy z nas pamiΩta Doom'a. Zapalony gracz gra│ w ni▒ dniami i nocami. P≤╝niej pojawi│a siΩ kontynuacja. Jednak Doom 2 nie spe│ni│ oczekiwa± jakie w niego w│o┐ono. By│ to w│a╢ciwie pack z misjami i trochΩ lepsz▒ grafik▒. Programi╢ci z Id Soft nie dali za wygran▒. Dwa lata p≤╝niej do dom≤w graczy trafi│a gra Quake. Quake zachwyca│. Mia│ jedn▒ ale za to znacz▒c▒ wadΩ- s│abo gra│o siΩ samotnie. Zgodnie ze zwyczajem Id Soft wypu╢ci│o kontynuacjΩ Quake'a - Quake 2. Quake 2 w za│o┐eniach mia│ porawiµ b│Ωdy "m│odszego brata". Czy tak siΩ jednak sta│o? Wydawaµ by siΩ mog│o ┐e Id s│abo robi kontynuacjΩ (Doom 2). Jednak tym razem wysz│o dobrze - bardzo dobrze. Gra posiada legendΩ oraz intro!!!. Wcielamy siΩ w wybawiciela ziemii (swoj▒ drog▒, ile razy ju┐ to by│o). Chodzimy po bazie obcych i rozwalamy wszystko co siΩ da. Czym? Do wyboru masz parΩ broni, od s│abego Blastera (nieograniczona amunicja) po wspania│e dzia│a. Arsena│ wygl▒dem przypomina ten z Doom'a. W grze wystΩpuje kilka rodzaj≤w kreatur, niekt≤re chodz▒ce inne lataj▒ce. Poziomy to rewelacja - s▒ przestrzenne, du┐e i tradycyjnie zawieraj▒ wiele ukrytych miejsc. Quake 2 zawiera 6 poziom≤w, a ka┐dy z nich zawiera po parΩ (z regu│y 4-5) misji. Tutaj kolejna rewelacja - misje dynamicznie │▒cz▒ siΩ ze sob▒. DziΩki temu mo┐esz przej╢µ jedn▒ misjΩ, p≤j╢µ do nastΩpnej, wej╢µ na jaki╢ most, a z niego ogl▒daµ jak▒╢ lokacjΩ z poprzedniej misji w kt≤rej g│owi│e╢ siΩ jak wej╢µ na p│aszczyznΩ na kt≤rej jeste╢ obecnie. Wspomnieµ nale┐y r≤wnie┐ o tym ┐e przed ka┐dym poziomem jest odgrywana animacja. Sprawy techniczne przedstawiaj▒ siΩ znakomicie. Grafika jest zoptymilizowana dla zwyk│ych komputer≤w, Direct 3d, Glide'≤w oraz Open GL. Widaµ mn≤stwo detali. Tekstury dobrane s▒ znakomicie i pasuj▒ do sytuacji. Ca│o╢µ nie wygl▒da tak szaro jak Quake. Jest kolorowo i nie psuje to wcale nastroju grozy. Najlepiej oczywi╢cie maj▒ posiadacze 3dfx. Mo┐na zobaczyµ tam takie detale jak przejrzysta woda, wspania│e ╢wiat│a (miodzio). Muzyka to hardcorowe kawa│ki odtwarzane prosto z kompaktu. Usprawniono procedury sztucznej inteligencji. Teraz potwory nachylaj▒ siΩ gdy strzelasz. Tryb multiplayer pozosta│, jednak w du┐o zmienionej formie ni┐ Quake 1. Teraz w grΩ mamy jakby wbudowany QuakeSpy. Nie mo┐na graµ niestety modemami. Quake 2 zachwyca. Nie widzia│em jeszcze tak perfekcyjnie zrobionej gry! Miodno╢µ i klimat przewy┐szaj▒ wszystko. Ciekawe czym programi╢ci Id zaskocz▒ nas w nastΩpnym produkcie z serii - Trinity.PONG
Id Soft/Activision 1998
Grafika:95 %
D╝wiΩk:95 %
Og≤lnie:95 %
Dystrybucja w Polsce: Optimus S.A.
Cena: 159 z│
Wymagania: Pentium 90, 16 mb ram, win95 lub win nt (24 mb ram), cd x2, 25 mb hdd