q2logo

My╢lΩ ┐e ka┐dy z nas pamiΩta Doom'a. Zapalony gracz gra│ w ni▒
dniami i nocami. P≤╝niej pojawi│a siΩ kontynuacja. Jednak Doom 2
nie spe│ni│ oczekiwa± jakie w niego w│o┐ono. By│ to w│a╢ciwie 
pack z misjami i trochΩ lepsz▒ grafik▒. Programi╢ci z Id Soft
nie dali za wygran▒. Dwa lata p≤╝niej do dom≤w graczy trafi│a
gra Quake. Quake zachwyca│. Mia│ jedn▒ ale za to znacz▒c▒ wadΩ-
s│abo gra│o siΩ samotnie. Zgodnie ze zwyczajem Id Soft wypu╢ci│o
kontynuacjΩ Quake'a - Quake 2. Quake 2 w za│o┐eniach mia│ 
porawiµ b│Ωdy "m│odszego brata". Czy tak siΩ jednak sta│o?
Wydawaµ by siΩ mog│o ┐e Id s│abo robi kontynuacjΩ (Doom 2).
Jednak tym razem wysz│o dobrze - bardzo dobrze.
Gra posiada legendΩ oraz intro!!!. Wcielamy siΩ w wybawiciela
ziemii (swoj▒ drog▒, ile razy ju┐ to by│o). Chodzimy po bazie
obcych i rozwalamy wszystko co siΩ da. Czym? 
Do wyboru masz parΩ broni, od s│abego Blastera (nieograniczona
amunicja) po wspania│e dzia│a. Arsena│ wygl▒dem przypomina
ten z Doom'a. W grze wystΩpuje kilka rodzaj≤w kreatur,
niekt≤re chodz▒ce inne lataj▒ce. 
Poziomy to rewelacja - s▒ przestrzenne, du┐e 
i tradycyjnie zawieraj▒ wiele ukrytych miejsc.
Quake 2 zawiera 6 poziom≤w, a ka┐dy z nich zawiera po parΩ
(z regu│y 4-5) misji. Tutaj kolejna rewelacja - misje dynamicznie 
│▒cz▒ siΩ ze sob▒. DziΩki temu mo┐esz przej╢µ jedn▒ misjΩ, p≤j╢µ
do nastΩpnej, wej╢µ na jaki╢ most, a z niego ogl▒daµ jak▒╢ 
lokacjΩ z poprzedniej misji w kt≤rej g│owi│e╢ siΩ jak wej╢µ
na p│aszczyznΩ na kt≤rej jeste╢ obecnie. Wspomnieµ nale┐y
r≤wnie┐ o tym ┐e przed ka┐dym poziomem jest odgrywana animacja. 
                           Sprawy techniczne przedstawiaj▒ siΩ
znakomicie. Grafika jest zoptymilizowana dla zwyk│ych komputer≤w,
Direct 3d, Glide'≤w oraz Open GL. Widaµ mn≤stwo detali.
Tekstury dobrane s▒ znakomicie i pasuj▒ do sytuacji. Ca│o╢µ
nie wygl▒da tak szaro jak Quake. Jest kolorowo i nie psuje
to wcale nastroju grozy. Najlepiej oczywi╢cie maj▒ posiadacze
3dfx. Mo┐na zobaczyµ tam takie detale jak przejrzysta woda,
wspania│e ╢wiat│a (miodzio). Muzyka to hardcorowe kawa│ki
odtwarzane prosto z kompaktu. Usprawniono procedury sztucznej
inteligencji. Teraz potwory nachylaj▒ siΩ gdy strzelasz.
Tryb multiplayer pozosta│, jednak w du┐o zmienionej formie
ni┐ Quake 1. Teraz w grΩ mamy jakby wbudowany QuakeSpy.
Nie mo┐na graµ niestety  modemami.
                       Quake 2 zachwyca. Nie widzia│em
jeszcze tak perfekcyjnie zrobionej gry! Miodno╢µ i klimat
przewy┐szaj▒ wszystko. Ciekawe czym programi╢ci Id 
zaskocz▒ nas w nastΩpnym produkcie z serii - Trinity. 
PONG
q1.gif (23261 bytes)q2.gif (22167 bytes)

Id Soft/Activision 1998

Grafika:95 %

D╝wiΩk:95 %

Og≤lnie:95 %

Dystrybucja w Polsce: Optimus S.A.

Cena: 159 z│

Wymagania: Pentium 90, 16 mb ram, win95 lub win nt (24 mb ram), cd x2, 25 mb hdd