działy

  Redakcyjne
  News
  Software
  Hardware
  Internet
  Webmastering
  Linux
  Programowanie
  Elektronika
  Gry
  Magazyn
  Grafika
  Telefonia
  Dźwięk
  Humor
 

Partnerzy

Kliknij na link by
zobaczyć opis:
 

  World Warez Archive
  Q119
  Lomsel
  Emu Struś
  X-zin
  Comp.w.pl
  Osama
  SiteQl

@t-online

 Dostępne po połączeniu z Internetem:

  Archiwa
  Download
  Dodaj stronę
  Forum @t
  Ogłoszenia
  Bramka SMS
  Grupa dyskusyjna

 

Sponsorzy

Sponsorem nagród jest:

 

 
 

FILM AMATORSKI - Część IV - Efekt przyciągania przedmiotów

Przyciąganie przedmiotów wcale nie jest takie trudne :) trzeba mieć tylko pomysł :) Chcąc zrobić ten efekt musimy puścić po prostu wszystko od tyłu :) Najprostszym sposobem jest władować nasz plik w którym chcemy przyciągać przedmiot do dowolnego programu do obróbki filmów i włączamy tak żeby puszczał wszystko od tyłu (Reverse) w Unlead Media Studio jest to bardzo proste, dajemy nasz film na pasek czasu (Timeline) a następnie naciskamy prawym przyciskiem myszy na naszym filmiku i wybieramy Reverse. Proste co nie :) Ale do tego momentu :( bo jeszcze trzeba się zastanowić jak się poruszać by to wyglądało realistycznie :) To proste. Pamiętaj że wszystko musisz robić od tyłu !!! czyli musisz miecz wyrzucić by puszczając, od tyłu go przyciągnąć !!! Najpierw patrzysz się na miecz i wyrzucając go odwracasz głowę np: na gościa z którym walczysz (UWAGA !! nie przechylaj głowy w bok zbyt bardzo bo będzie to wyglądać ogromnie sztucznie, to ma być stanowczy i szybki ruch) wyrzucając miecz musisz pamiętać o tym by dłoń była „otwarta” bo gdy będzie zamknięta też wyjdzie dość sztucznie. Pamiętaj też o otoczeniu ! często nawet profesjonalistą zdarza się robić błędy ! Przykładem może być VI epizod gwiezdnych wojen gdzie w pałacu Jakby bąbelki pną się w dół zamiast w górę ! uwaga tez na różne zwierzęta i nie przewidziane ruchy które mogą wpłynąć na realistyczność !

PORADY
- staraj się jak najmniej poruszać tułowiem
- lepszy efekt uzyskasz gdy zrobisz to w 3 ujęciach, w pierwszym pokazane jest jak zwracasz głowę w kierunku miecza (nie musi być Reverse) drugie jak przedmiot się podnosi z ziemi (najlepiej rzucić go na ziemie i puścić od tyłu albo podnosić powoli cienką żyłką, ale jest to trudniejsze w wykonaniu),a w trzecim ujęciu jest pokazane jak przedmiot ci wpada w ręce (wyrzucić przedmiot zwracając głowę na przeciwnika albo otoczenie oczywiście potem puść to od tyłu)
- Robiąc numer z żyłką staraj się być tyłem do słońca bo ją będzie widać ! słońce musi jak najmniej oświetlać żyłkę i musi ona być w jak najciemniejszym miejscu planu !

AUTOR: Przemysław Jara
E-MAIL: przjar123@go2.pl
WWW: coming soon !!!