Submarine Titans
Każdy z Was chyba słyszał o grze Starcraft, która jest kultową
grą RTS rozgrywaną w kosmosie. Większość osób, które miały
możliwość dłuższego zapoznania się z nią, twierdziły, że jest
to ciekawa i wciągająca gra, która potrafi przykuć uwagę gracza
na dłuuuuuuugie godziny.
Lecz jak każda gra, miała także swoich przeciwników, których
o dziwo nie było aż tak mało... Sceptycy mieli do wytknięcia
grze m.in. niezbyt ciekawą grafikę, która nie była aż tak
zła, lecz można było dostrzec piksele na niektórych większych
obiektach. Z Submarine Titans jest podobnie... Jednak zacznę
najpierw od fabuły.
W 2047 roku na Ziemię spadła ogromna kometa o nazwie Clark.
Zginęła wtedy większość ludzi. Poziom wody we wszystkich naturalnych
zbiornikach wodnych podniósł się, co doprowadziło do zalania
terenów niżej położonych, a w konsekwencji do sytuacji kryzysowej
tzn. można było żyć właściwie tylko POD powierzchnią wody.
Grupki ocalałych istot ludzkich stworzyły 3 odmienne cywilizacje:
-Białe rekiny (White Sharks)
-Czarne ośmiornice (Black Octopi)
-Silikończycy (Silicons)
Podczas gdy dwie pierwsze frakcje rozpoczęły konflikt o zdobycie
jak największej ilości ziem i chęci dominacji, trzecia frakcja
jeszcze nie istniała, albowiem po jakimś czasie przybyła ona
na komecie, by dopełnić zniszczenie rasy ludzkiej.
Grafika w grze jest raczej na średnim poziomie. Tak jak w
Starcrafcie można dostrzec kilka niezbyt rażących oko pikseli.
Sceneria w Submarine Titans jest zupełnie inna w odróżnieniu
do poprzednika. Tym razem akcja toczy się pod wodą, gdzie
można natknąć się (zdarza się to raczej rzadko) na jakieś
ciekawe efekty. Ale czy gra musi być bardzo efektowna graficznie,
by była dobra? Chyba nie... Jednak tej grze można wybaczyć
drobne niedociągnięcia, bo sceneria jest prześliczna. Muzyka
i dźwięki w grze są przyjemne dla ucha i nie budzą u mnie
zastrzeżeń.
Submarine Titans jest grą bardzo przyjemną, którą cechuje
wysoka grywalność. Obiektów, które można zbudować jest w grze
bardzo wiele. Jest również pokaźna ilość jednostek bojowych.
Dobrym rozwiązaniem jest to, że każdą rasą trzeba grać w inny
sposób, żeby odnieść sukcesy. Surowców w grze jest łącznie
sześć dla wszystkich ras. "Białe Rekiny" i "Czarne
Ośmiornice" muszą zaopatrywać się w:
-tlen
-metal
-corium 276
-złoto
A "silikończycy" w:
-silikon
-corium 276
-energię
Są cztery możliwe wersje zainstalowania tej gry:
-mała (około 140 MB)
-typowa (około 270 MB)
-duża (około 380 MB)
-pełna (około 630 MB)
Wymagania sprzętowe:
minimalne: Pentium 233, 32 MB RAM, SVGA 2 MB
zalecane: Pentium 2 300, 64 MB RAM, SVGA 4 MB
PODSUMOWANIE:
Fabuła - 7/10
Oprawa audiowizualna - 8/10
Grywalność - 9/10
OCENA KOŃCOWA - 8
Źródła:
1. Fabuła i wymagania sprzętowe są z ŚGK 8/01
2. Reszta to moje własne przeżycia z grą :)
Kontakt: Krzysiek8835@interia.pl