|
SŁOWNICZEK KOMPUTEROWY
-
-
P - S
-
- Pakiet (ang. packet)
- Najmniejsza porcja danych przesyłanych w sieci. W protokole
TCP/IP dane grupuje się w pakiety, aby ułatwić i przyspieszyć
przesyłanie informacji.
- Parser
- Specjalny serwis w Internecie, który sprawdza poprawność
składniową dokumentu HTML i jego zgodność z oficjalną specyfikacją
języka HTML. Użytkownik podaje adres weryfikowanej strony,
po czym parser przetwarza zawarte na niej informacje i wyświetla
listę błędów wraz z komentarzem. Przykładem parsera jest
specjalny serwis W3C
badający zgodność strony ze specyfikacją HTML 4.
- Ping
- Komenda pozwalająca sprawdzić połączenie internetowe poprzez
wysłanie kontrolnego pakietu do i ze zdalnego hosta. Przy
uzyskanym połączeniu istnieje możliwość pokazywania statystyk
transmisji.
- Plik ASCII (ang. ASCII file)
- Typ pliku składającego się ze znaków ASCII (ang. American
Standard Code for Information Interchange). Każdy znak ASCII
jest zapisany za pomocą 7 bitów. Formatu pliku ASCII używa
się do wysyłania poczty, artykułów na listach USENET itp.
- Plik binarny (ang. binary file)
- Typ pliku składającego się z ciągu bitów danych. Pliki
tego typu to np. kody programów i zakodowane dane, bezpośrednio
nieczytelne dla człowieka. Aby przesłać plik binarny, używając
e - maila, należy go zakodować metodą uuencode, a aby go
odczytać - zdekodować metodą uudecode.
- Plug - in
- Dosł. wtyczka. Program wspomagający przeglądarkę WWW i
rozszerzający jej możliwości. Na przykład plug - in Adobe
Acrobat Amber pozwala oglądać z poziomu Netscape Navigatora
pliki publikacji elektronicznych Acrobata (PDF), czego nie
potrafi zrobić sam Navigator. Obecnie istnieje już (w końcu
marca br.) ok. 40 programów tego typu, głównie współpracujących
z Navigatorem. Pojawiają się jednak także "wtyczki" dla
Internet Explorera. Plug - iny pozwalają oglądać pliki animacji,
wideo, 3D, virtual reality, dokumenty Worda, grafikę wektorową
itd., zwalniając z konieczności posiadania oprogramowania
natywnego dla danego typu pliku (np. Corela dla plików CMX
czy Worda lub Word Viewera dla DOC) i bardzo wzbogacają
możliwości przeglądarki.
- Poczta elektroniczna
- Zob. E-mail.
- Pogawędka (ang. chat)
- Bezpośrednia, prowadzona na bieżąco rozmowa dwóch lub
więcej użytkowników, prowadzona za pomocą tekstu wpisywanego
w specjalnym okienku. Zob. również IRC.
- Połączenie (ang. connection)
- Komunikowanie się dwóch komputerów np. w sieci Internet.
Aby włączyć się do Internetu, należy nawiązać połączenie
z komputerem już w nim obecnym.
- Port szeregowy (ang. serial port)
- Interfejs w komputerze służący podłączeniu modemu lub
drukarki. Zazwyczaj rozróżnia się porty nazwami COM1, COM2,
itp.
- PPP (ang. Point to Point Protocol)
- Internetowy protokół komunikacyjny umożliwiający przesyłanie
pakietów danych różnych formatów dzięki pakowaniu ich do
postaci PPP. Podobnie jak SLIP, także PPP działa poprzez
łącze szeregowe. Protokół doskonale nadaje się do pracy
z modemem.
- Preferencje (ang. preferences)
- Zestaw ustawień, pozwalający zdefiniować sposób zachowania
programu, np. przeglądarki WWW czy edytora HTML. Zaawansowane
przeglądarki pozwalają zdefiniować kilkanaście różnych parametrów,
np. stronę początkową, domyślne kolory czcionki i odsyłaczy,
wielkość cache'a, częstotliwość odświeżania danych, czcionki
dla poszczególnych elementów tekstowych (ważne dla polskiego
użytkownika), sposób wczytywania grafiki, aplikacje zewnętrzne
obsługujące pewne rodzaje sesji (np. Telnet), aplikacje
wspomagające, które są uruchamiane przy napotkaniu w Internecie
pliku o nietypowym formacie, język, adresy serwerów poczty
elektronicznej i grup dyskusyjnych, hasło, adres zwrotny
poczty użytkownika, hasło.
- Projekt (ang. project)
- W edytorze HTML zestaw powiązanych ze sobą stron, które
będą tworzyć witrynę internetową lub jej fragment. Objęcie
grupy stron ramą w postaci projektu ułatwia zarządzanie
nimi, przyspiesza ich otwieranie, upraszcza wyszukiwanie
informacji i weryfikowanie odsyłaczy, posyłanie na serwer.
- Protokół (ang. protocol)
- Zbiór sygnałów używanych przez grupę komputerów podczas
wymiany danych (wysyłania, odbierania i kontroli poprawności
informacji). Komputer może używać kilku protokołów. Np.
jednego do komunikacji z jednym systemem, a drugiego z innym.
W Internecie mamy do czynienia z wieloma protokołami, a
najważniejsze z nich to TCP/IP, SLIP, PPP.
- Provider
- Zob. Usługodawca internetowy.
- Przeglądarka WWW (ang. browser)
- Program pozwalający przeglądać strony w World Wide Web
w trybie tekstowym lub graficznym. Najpopularniejszym programem
jest obecnie Netscape Navigator. Przeglądarki różnią się
zakresem interpretowanych znaczników języka HTML i szeregiem
dodatkowym możliwości - obsługa dodatkowych aplikacji, nawigacja,
konfigurowanie itp.
- Ramka (ang. frame)
- Specjalny element dokumentu internetowego wprowadzony
w ramach Netscape Extensions i interpretowany jedynie przez
Netscape Navigatora (wiadomo też, że będą one widoczne w
Internet Explorerze 3.0). Użycie ramek pozwala dzielić ekran
dokumentu na kilka odrębnych okienek, zwykle powiązanych
ze sobą odsyłaczami, co ułatwia nawigowanie w skomplikowanych
konstrukcyjnie dokumentach. Przykładem użycia ramek jest
niniejszy kurs - stale widoczna ramka ze spisem treści pozwala
szybko sięgać do różnych stron całego kursu wprowadzanych
za pomocą odsyłaczy do drugiej ramki. Użycie ramek nie pozbawia
użytkowników innych przeglądarek możliwości czytania dokumentu,
dzięki konstrukcji NOFRAMES, która zawiera "lustrzane" odbicie
treści ramek.
- Repeater
- Urządzenie sieciowe pracujące w warstwie fizycznej modelu
ISO/OSI. Pozwala na wzmocnienie sygnału w kablu sieciowym,
a więc przedłużenie segmentu.
- Rlogin (ang. remote login)
- Zdalne logowanie się do innego komputera na którym mamy
konto, bez konieczności podawania hasła.
- Router
- Urządzenie działające w warstwie sieciowej modelu ISO/OSI.
Pozwala na kierowanie pakietów zgodnie z zawartą w nich
informacją adresową. Routery stosuje się do łączenia sieci
LAN i sieci rozległych.
- RFC (ang. Request for Comment)
- Dokumenty opisujące wszelkie standardy związane z Internetem.
Ich zbiór można znaleźć na wielu serwerach, również w Polsce.
- Rozszerzenia (ang. extensions)
- Zestawy poleceń wprowadzone do języka HTML przez firmy
Netscape i Microsoft (można tutaj także dodać najnowsze
rozszerzenia Javy) wykraczające poza standardy HTML 2 i
3. Rozszerzenia obejmują polecenia, realizujące przede wszystkim
specjalne efekty, np. kolory komórek i obramowania tabeli,
animacja Marquee, migający tekst, ramki, dźwięk w tle, indeksowanie
strony, wybór czcionki, applety Javy itd. Rozszerzenia są
coraz powszechniej interpretowane przez przeglądarki, a
ich tworzenie wspomagane przez coraz większą liczbę edytorów
HTML. Rozszerzenia są częściowo wprowadzane do specyfikacji
HTML 4.
- Serwer
- Dedykowany system komputerowy wydzielony z sieci w celu
realizowania usług na rzecz innych. Przykładowo mogą to
być usługi typu podawanie plików, obsługa drukarek, archiwizacja
danych, translacja protokołów, itp.
- Shell
- Interpreter poleceń. Po zalogowaniu się do systemu zazwyczaj
nasze działania nadzoruje proces shella. W zależności od
tego, jaki to shell, możemy stosować różne polecenia.
- Sieć (ang. network)
- Grupa komputerów połączona ze sobą w sposób umożliwiający
wymianę informacji. Przykładem największej sieci jest Internet.
- Sieć lokalna
- Zob. LAN.
- Sieć miejska
- Zob. MAN.
- Sieć rozległa
- Zob. WAN.
- Site
- Dowolny komputer, z którym można się skontaktować w sieci
Internet.
- Site name
- Nazwa komputera w sieci Internet.
- Skrypt logowania (ang. login script)
- Automatyczna procedura wykonująca uruchamiana podczas
logowania się użytkownika do sieci.
- Skrzynka pocztowa (ang. mailbox)
- Plik, w którym są przetrzymywane wszystkie otrzymane,
kopie wysyłanych, jeszcze niewysłane oraz usunięte listy.
- SLIP (ang. Serial Line Interface Protocol)
- Protokół transmisji poprzez łącze szeregowe. Protokół
uzupełnia TCP/IP tak, aby można było przesyłać dane poprzez
łącza szeregowe.
- Smiley
- Także emoticon; specjalny symbol, używany w poczcie elektronicznej
oraz IRC i listach dyskusyjnych reprezentujący stan emocjonalny
osoby przekazującej wiadomość. Symbol składa się ze znaków
dostępnych bezpośrednio z klawiatury.
- SNMP (ang. Simple Network Management Protocol)
- Protokół zarządzania sieciami komputerowymi. Pozwala na
zdalne, aczkolwiek ograniczone, monitorowanie sieci i zdalną
konfigurację pewnych elementów.
- Strona macierzysta
- Zob. Home page.
- Strona WWW (ang. Web page)
- Dokument zapisany w formacie HTML, dostępny do powszechnego
użytku w sieci Internet poprzez przeglądarki WWW.
- Strona początkowa
- Strona automatycznie wczytywana po uruchomieniu przeglądarki
WWW. Netscape Navigator pozwala ustalić stronę początkową
(home page), ale jednocześnie uruchamiać przeglądarkę z
pustą stroną, bez konieczności łączenia się z siecią. Jest
to wygodne np. wtedy, gdy sami konstruujemy dokument internetowy
i kontrolujemy jego wygląd w pracującej w tle przeglądarce.
- Subskrypcja
- Przyłączenie się (bezpłatne) do istniejącej grupy dyskusyjnej.
Wymaga to wybrania odpowiedniego serwera (np. news.nask.org.pl),
przejrzenia dostępnych tam grup dyskusyjnych i zaznaczenia
tych, które zamierzamy regularnie czytać.
- Suite
- Zob. Zestaw internetowy
- Sygnatura (and. signature)
- Podpis użytkownika wstawiany pod treścią listu lub artykułu.
Zawiera zazwyczaj imię i nazwisko, a niekiedy także dodatkowe
informacje identyfikujące, np. adres elektroniczny, firmę,
tytuł, stanowisko, itp.
- System wyszukiwawczy
- Narzędzie do wyszukiwania informacji w Inernecie, oparty
na zindeksowanych danych; bardziej zaawansowane systemy
pozwalają wykorzystywać warunki logiczne i ograniczające.
Największymi i najszybszymi systemami w Internecie są HotBot
i Alta Vista
indeksujące dane z kilkudziesięciu mln stron internetowych,
dokonując "obrotu" w ciągu 1-2 tygodni. Inny duży system
- Lycos - gromadzi dane z ponad 10 mln stron.
Istnieją też systemy off - line - przykładem jest uproszczona
baza Lycos na dysku kompaktowym dostarczana z programem
Internet Mania firmy Corel, która zawiera indeks ok. 400
tys. ważniejszych stron internetowych. System taki pozwala
wyszukiwać informacje bez konieczności łączenia się z siecią.
- Szyfrowanie (ang. encrypting)
- Przekształcanie informacji do postaci nieczytelnej dla
zapewnienia jej poufności. Szyfrowanie wymaga dostarczenia
klucza do odszyfrowania informacji przez odbiorcę.
-
-
>>>>>>>>>>>>||<<<<<<<<<<<<<
Mateush -
poczta-pmnet@tlen.pl
|