Soki (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-21 21:08:57 |
Czy to ma sens dawaµ sztuczn▒ szansΩ? Z drugiej strony uwa┐am, ┐e Niemcy maj▒ lepsze uzbrojenie i na wielu mapach lepsze pozycje! Jednak mo┐e o to chodzi│o Tw≤rcom DoD-a, je╢li chodzi o wyr≤wnanie szans to jest o wiele │atwiejsze rozwi▒zanie. Ale musia│oby siΩ to odbyµ pod patronatem Waszego serwisu, aby na wszystkich zrzeszonych serwerach gra│o siΩ identycznie. Mo┐na by to r≤wnie┐ powi▒zaµ z niestandardowymi mapkami. Szczerze m≤wi▒c po miesi▒cu gry ju┐ mi siΩ trochΩ przejad│y te standardowe, poniewa┐ jest ich za ma│o! Ale wr≤cΩ do tematu. Zastanawiacie siΩ, jakie to rozwi▒zanie? Ustawienia mp_limit... To jest to, co mo┐e zmieniµ uk│ad si│ na niekt≤rych mapach. Ale mo┐e to g│upi pomys│... |
Soki (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-21 21:54:24 |
... zapomnia│em jeszcze wspomnieµ o .... Bardzo powa┐nym b│Ωdem DoD-a v2.0 jest automatyczne podk│adanie │adunk≤w wybuchowych w ustalonych miejscach! I tak jak w ┐yciu tak i w tym modzie na kilku mapach nie ma to znacz▒cego wp│ywu. Jednak np. na dod_dog1 stawia to Amerykan≤w w bardzo trudnym po│o┐eniu. Bo gdyby tak mo┐na by│o wysadziµ zasieki w kilku miejscach mapy to rozgrywka by│a by ca│kiem inna. A tak faktycznie jest ciΩ┐ko przebiµ siΩ przez pla┐Ω przy wiΩkszej liczbie graczy!
Je╢li chodzi jednak o lamerstwo to snajperka i ukrywanie siΩ nie s▒ wg mnie bardzo du┐ym problemem. TK... To jest to, co mnie najbardziej denerwuje. Ale nie to przypadkowe tylko z│o╢liwe w stu procentach przeniesione z CS-a. Wielokrotnie przy braku zgania w dru┐ynie lub s│abych umiejΩtno╢ciach w rozpoznawaniu przeciwnika (jednak identyfikacje dzia│a tu trochΩ inaczej ja w CS-ie) dochodzi do tk. I jak to m≤wi▒ „...uderz w st≤│ a no┐yce siΩ odezw▒...” wywo│uje to m╢ciw▒ seriΩ zab≤jstw w dru┐ynie! Czasami jak ko│o toczy siΩ przez kilkana╢cie respawn≤w. Ale to jest chyba temat na ca│y artyku│?
|
ernie (erniexen@poczta.fm)
2002-03-21 23:19:43 |
DoD niestety jest modem daj▒cym doskona│▒ okazjΩ do kampowania. Pr≤bowa│em poruszyµ t▒ sprawΩ na serwrach ale niekt≤rzy czuli siΩ przez to nawet oburzeni: "bardzo nie lubiΩ jak m≤wi siΩ w DoDzie o kampowaniu >(", a inni: "stary tu jest wojna, tu trzeba kampiµ.." no i od razu widaµ,┐e ludzie nie traktuj▒ tego tylko jako przyjemn▒ zabawΩ. Ka┐dy gra dla siebie, dbaj▒c tylko o nabicie jak najwiΩkszej liczby punkt≤w, a w dodzie naj│atwiej zakampiµ siΩ gdzie╢ z ciΩ┐kim karabinem - zanim ciΩ wykurz▒ ustrzelisz kilkudziesiΩciu, a potem respawn i zn≤w gdzie╢ siΩ przyczaiµ w cieniu. Czy to nie wydaje siΩ nudne? Dla niekt≤rych z pewno╢ci▒ nie, czasmi gdy na serwerze gra 18 os≤b to odno╢i siΩ wra┐enie, ┐e grasz z 4 z ka┐dej strony... Mnie siΩ udaje pokampiµ tylko na mapach typu dod_overlord (i to tylko w przypadku gdy jestem po stronie aliant≤w). Przez pierwsze minuty bardzo jest wa┐ne aby zapewniµ ch│opakom os│onΩ (sniper), niemcy przewa┐nie po jakiej╢ chwili siΩ zniechΩcaj▒ do wychylania siΩ a wtedy siΩ bierze Light Infantry i do boju.
Pomys│ ze strza│em ostrzegawczym jest fajny..ale do tego trzeba mieµ odpowiednich ludzi. Normalnie gdybym na serwerze zrobi│ co╢ takiego, to uznaliby, ┐e nie umiem celowaµ...
No to mo┐e zbierzemy jak▒╢ 'kompanije' z kt≤r▒ wpadniemy na jaki╢ serwer i pogramy tak jak siΩ w doda graµ powinno? Kto╢ chΩtny mo┐e daµ mi znaµ jak chce albo podaµ sowje namiary. Moje to:
(mail jest podany)
g-g:1967952
Tlen: ernie_zg@tlen.pl
|
zeton (plzeton@wp.pl)
2002-03-22 00:03:56 |
Hej, pokazcie takie miejsce na mapach gdzie czajnik jest nie do wyjecia? Sa rozne metody polowania na ofiary - mozna biec z krzykiem na ustach (urrrraaaaaa) i granatem w reku na gniazda cekaemow a mozna spokojnie i metodycznie punktowac nieuwazne ofiary z wiernego mausera. Ten jest lepszy kto przezyl a trup niech schowa urazona ambicje i po respawnie wrzuci granat gdzie potrzeba a nie obraza sie na nie wiadomo co. A jak nie wie skad dostal to niech sobie zapusci DOD'a w domu i mape pozna zamiast urzadzac nagonke na lepszych graczy :-> |
frE (freemanmail@wp.pl)
2002-03-22 07:31:13 |
Z tym zreszeniem server≤w to bardzo dobry pomys│, tylko admini musz▒ dowiedzieµ siΩ ┐e jest taka mo┐liwo╢µ. Wtedy spisze siΩ jaki╢ regulamin, wrzuci do downloadu oficjalny mappack i bΩdzie git ! |
zeton (plzeton@wp.pl)
2002-03-22 08:13:55 |
Regulamin? Cos jak Konwencja Genewska? To ja w imie prawdy historycznej chce grac u Niemcow :-> |
Soki (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 09:06:54 |
No to, na co czekamy!!! Polskich serwer≤w jest kilka i teraz nie bΩdzie problemu z zrzeszeniem siΩ, bo tak naprawdΩ to na dzie± dzisiejszy nie ma ┐adnych regu│ i porz▒dku na DoD-zie. Ka┐dy Polski serwer stoi sam jak na pustyni! Mo┐na by ustaliµ jedna konfiguracjΩ serwer≤w, bany, mp_limit... itp. Tak┐e niestandardowe mapki mo┐na by ustawiµ bez obaw, ale tylko te z certyfikatem... Restrykcje za z│o╢liwe TK mo┐na by wprowadziµ Jednym s│owem zapanowa│by porz▒dek. Bo jak Polskich serwer≤w bΩdzie wiΩcej (mam tak▒ nadziejΩ) to ju┐ bΩdzie za p≤╝no ┐eby cokolwiek zmieniµ. Serwis dod.halflife.pl ma mocne podstawy ┐eby siΩ tym zaj▒µ z racji, ┐e jest uznany za oficjalny a ponadto ju┐ jest oprogramowanie namierzaj▒ce serwery. Wystarczy kilka pod stron dodaµ a p≤╝niej g│osowanie na niestandardowe mapki zrobiµ oczywi╢cie jak ich bΩdzie wiΩcej. Ja ju┐ teraz deklarujΩ serwer GralNet DoD do tego projektu.
G-G: 1232831
|
zeton (plzeton@wp.pl)
2002-03-22 10:20:18 |
I co bedzie w Regulaminie? Zakaz strzelania w plecy? Zakaz zabijania pierwszym strzalem? Heh...badzcie powazni. Panowie Regulaminatorzy moze najpierw zastanowcie sie nad trescia owego Regulaminu bo obok slusznego banowania za celowe TK okaze sie, ze nie wolno kupowac snajperek :-)
A jak marzy sie wam porzadek to posprzatajcie w mieszkaniu... ;-)
|
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 10:52:42 |
Zeton! ¼le interpretujesz propozycjΩ zrzeszenia serwer≤w. Nie chodzi o to, aby u│o┐yµ bzdurny regulamin z bzdurnymi punktami! Tylko po to by ustaliµ jedna konfiguracje serwer≤w z niestandardowymi mapami na, kt≤rych bΩd▒ obowi▒zywaµ zdrowe zasady gry. A co do regulaminu to w tworzeniu go mog▒ uczestniczyµ wszyscy prawdziwi Gracze DoD-a. S▒ dziesi▒tki Fanatyk≤w CS-a, kt≤rzy nie mog▒ pogodziµ siΩ z coraz wiΩksz▒ popularno╢ci▒ DoD-a na ka┐dym kroku to okazuj▒. Przecie┐ mog▒ wchodziµ na serwery tylko po to, aby przeszkadzaµ w grze. Kilkana╢cie razy spotka│em Graczy, kt≤rzy m╢ciwie lub dla zabawy przez kilkana╢cie rund stosowali TK. A na koniec wychodzili z serwera loguj▒c siΩ na innym. Przecie┐ to psuje zabawΩ. |
zeton (plzeton@wp.pl)
2002-03-22 11:07:59 |
A tkpunish? Jest cos takiego? Zreszta ClanMod dziala w DOD'zie. A moze mp_friendlyfire na "0" he he. Jak pozwolilem uczniom grac w DOD'a to dopoki nie mogli sie zabijac nawzajem to gralo im sie bardzo dobrze. Po ustawieniu zmiennej na "1" byl koniec gry bo zaczeli strzelac po swoich i oczywiscie mp_friendlyfire musialo wrocic na "0".
Osobiscie jednak nie chcialbym grac na serwerze gdzie nie mozna postrzelic swojego.
To co neka serwery CS'a a pewnie i za chwile DOD'a to cos co nazywam "kultura IRC'a". W negatywnym oczywiscie kontekscie czyli: floodziarze, gaduly oraz idioci bawiacy sie tylko wtedy kiedy przeszkadzaja innym . Jedyne co pozostaje to:
a) rezerwacja nickow
b) bany i czarna lista
c) admini i co-admini pilnujacy porzadku na serwerach
d) oprogramowanie antycziterskie (nie wiem jak tutaj wyglada sytuacja)
Nie da sie problemu zlikwidowac ale jak pokazuje polska scena CS'a mozna margines utrzymywac na poziomie satsyfakcjonujacym innych graczy. P.S. Aaa...bym zapomnial o "kulturze kwaka" polegajacej na nazywaniu kampa prawie kazdego kto nas wyjal...ale z tym sie chyba nie da juz wygrac ;-) |
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 11:34:42 |
Ja postawi│em serwer na Admin Mod-zie + pluginy dod20 i tyr-dod. Masz racje jest opcja admin_tkpenalty ale cos mi to nie dziala. Postawi│em plugin goral_tkrevenge i dzialal jednak podczas gry by│ do╢µ uci▒┐liwy, poniewa┐ wprowadza│ zamieszanie w momencie, gdy kto╢ np. przez pomy│kΩ zabi│ granatem czterech Graczy ze swojej dru┐yny, Je╢li chodzi o rezerwacjΩ nk≤w to jest problem. Autorzy serwisu mogliby go spr≤bowaµ wynegocjowaµ go od G≤rala http://cs.goralbit.pl. plugin jest zainstalowany na serwerach zrzeszonych w CPSCS http://cpscs.counter-strike.pl . Reszta to nie problem.:) Tyko czy inni Admini serwer≤w podejm▒ temat??? |
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 11:43:53 |
... zapomnialem dodac ze CSGUARD dzia│a. Obecnie zastanawiam siΩ nad postawieniem Cheating Death??? |
|R0G4CZ| (rogacz87@go2.pl)
2002-03-22 11:46:37 |
Z tym limitem to sie zgadzam. Mozna by zrobic limit na jednego, gora 2 sniperow i 2 Machinegunnerow. I niemovcie ze to ograniczalo by rozgrywke bo widzialem ograniczenia na serwerach TFC i stwierdzam ze to good idea, tyle ze wszystkie albo chociarz wiekszosc serwerow musialo by to stosowac. |
zeton (plzeton@wp.pl)
2002-03-22 11:59:21 |
CSGUARD dziala ale czy prawidlowo? |
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 12:17:26 |
Metamod obs│uguje DoD-a A skoro s▒ pluginy AM DoD to my╢lΩ, ┐e Admin Mod jest OK. CS GUARD dzia│a prawid│owo. Jak go postawi│em to z│apa│ dw≤ch cziter≤w. :) Teraz ju┐ jest skop≤j. MuszΩ jeszcze przetestowaµ Cheating Death czy bΩdzie dzia│a│ na DoD-zie. |
ernie (erniexen@poczta.fm)
2002-03-22 13:04:49 |
Soki czy numer g-g jest dobry? Jako╢ nie mogΩ Ciebie znale╝µ.... |
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 13:11:05 |
ernie -Tak numer jest OK. :) |
Deval (tomaszmakiela@poczta.onet.pl)
2002-03-22 13:57:44 |
Wojna to wojna. Slaby przegrywa. Zaden "kamper" nie jest do nie do ruszenia. Nie ma, jak w CS, UKP'kow, kazda pozycja jest do "zajscia". Druzyna ktora potrafi byc zgrana rozwali kazda inna, chocby wszyscy z przeciwnej "kampili" w najlepszych miejscach.... IMHO rola snajperow i ckm to wsparcie szturmu / ochrona pozycji, a ze przy okazji nabija im to flagi... CS guard podobno lapie nie tylko cheaterow :). Ale i tak to lepsze od admina ktory wykopuje czlowieka za jego wyszkolenie i przeciwnikow - lamy:). Zgodze sie z ktoryms z przedmowcow ze najbardziej wkurzaja TK , zwlaszcza w wykonaniu jakiejs lamy, ktora nawet nie umie dobrze rzucic granatu. Raz rozumiem, dwa tez, ale nie piec razy! A sposob na uraaa! nie jest zwykle dobry. Zwykle. Raz tak udalo mi sie przerwac front, a sytuacja zdawala sie beznadziejna (obrona ostatniej flagi - caen2). Czyli nie ma stalych zasad. Pomysl z regulaminem jest IMHO chybiony. Jak juz wspomnialem wojna to wojna slabsi przegrywaja... |
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 14:10:55 |
Deval. Admin, kt≤ry kopie za wyszkolenie lub taktykΩ to IDIOTA. Ale TK i BLUZGI zosta│y przeniesione z CS-a. I to zawczasu trzeba zmieniµ. DoD to nie CS - ka┐dy lamer musi o tym wiedzieµ !!! Je╢li chodzi o limity broni to s▒ one na ka┐dej mapie. I jak by Tw≤rcy DoD-a nie chcieli, aby Admini to zmieniali to nie by│o by takiej opcji w konfiguracji. Generalnie chodzi o to, aby na serwerach panowa│ jak najwiΩkszy porz▒dek a konfiguracje by│a taka sama wszΩdzie. No i oczywi╢cie dochodzi sprawa niestandardowych map. Bo tych standardowych „jest jak na lekarstwo”. |
Deval (tomaszmakiela@Poczta.onet.pl)
2002-03-22 15:19:08 |
Ze idiota to sie zgodze. TK czesto wynika z braku praktyki. A' propo CS'a: widziales kiedys zeby ktos jak cie zobaczyl to probowal zaczac skakac? Widok zaiste zabawny. Ciekawe z jakiego moda sie "przesiadl"? IMHO przydaloby sie wydac w koncu tego packa ze starymi mapami |
frE (freemanmail@wp.pl)
2002-03-22 16:15:46 |
Hmmm ... stare mapki - nie ma chyba nic lepszego. Konwersja na DoD 2.0 bΩdzie na 100%, nawet je╢li mia│bym sam j▒ robiµ. Rezygnacja z dod_hill jest moim zdaniem najwiΩksz▒ wad▒ moda. A co do zrzeszenia server≤w - rzeczywi╢cie trzeba dzia│aµ. Skoro serw≤w jest tak ma│o, utrzymanie dyscypliny nie powinno byµ trudne. Walnie siΩ jak▒╢ czarn▒ listΩ i bΩdzie spoczi.
Aaa... SoKi - je╢li z│apa│e╢ lub z│apiesz jaki╢ cziter≤w lub TK, r≤b shoota i dawaj ich do mnie. NarobiΩ im obciachu przy ca│ej polskiej scenie - w twoim imieniu ofkoz :). |
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 16:44:19 |
frE. Je╢li chodzi o cziter≤w to osobi╢cie ich nie spotka│em. Jednak CSGUARD to zrobi│ za mnie. :) Ale tylko dw≤ch z│apa│ i to zaraz po postawieniu . Je╢li chodzi o niestandardowe mapki to poczekam na rozw≤j wypadk≤w, czyli na to czy to zrzeszenie serwer≤w wypali. My╢lΩ, ┐e inni Admini popr▒ t▒ inicjatywΩ??? |
frE (freemanmail@wp.pl)
2002-03-22 17:13:25 |
a mo┐e TY pomo┐esz w po│▒czeniu polskich serw≤w ??? Znasz siΩ na serverach i oprogramowaniu do nich (jeste╢ Adminem), wiesz jaki jest problem. Dostaniesz nasze wsparcie i wszystko czego bΩdziesz potrzebowa│. Ustalimy jaki╢ mappack kt≤ry bΩdzie aktualizowany powiedzmy co miesi▒c. Wszystkie pliki dla Admin≤w bΩdzie mo┐na wrzuciµ do naszego Downloadu. Wystarczy rozes│aµ meile do innych serwer≤w, kt≤re zawiera│yby propozycjΩ konfiguracji, g│osowania na sk│ad mappacku itd. Sam mo┐e bym to zrobi│, ale po prostu siΩ nie znam. Co ty na to ? Oczywi╢cie gwarantujΩ twoj▒ xywkΩ przy ca│ym projekcie ! |
SoKi (soki@poczta.gralnet.pl)
2002-03-22 18:47:07 |
frE. Na oprogramowaniu serwerowym znam siΩ ╢rednio. Je╢li chodzi o zajΩcie siΩ zrzeszeniem serwer≤w to s│u┐Ω pomoc▒. Napisze emalie do admin≤w. Ale wcze╢niej skrobnij newsa na ten temat. BΩdΩ siΩ m≤g│ na niego powo│aµ. Je╢li chodzi o regulamin to moja propozycja jest taka ┐eby wszyscy Gracze + Admini brali udzia│ jego w tworzeniu. Poniewa┐ tych normalnych Graczy DoD-a jest naprawdΩ ma│o. Wsp≤lnie powinni╢my ustaliµ ustawienia serwera, niestandardowe mapki a tak┐e, za co i na ile bΩd▒ dawane bany. Chodzi tu w szczeg≤lno╢ci o TK i BLUZGI. Poniewa┐ czity itp. nie podlegaj▒ dyskusji. Zostaje jeszcze najwa┐niejszy problem. Nie jestem programista C++, wiΩc nie mogΩ napisaµ plugina chroni▒cego, Nicki. My╢lΩ, ┐e jak ju┐ co╢ zacznie z tego po│▒czenia wychodziµ trzeba by wyst▒piµ do CPSCS z pro╢ba o udostΩpnienie plugina dla naszych potrzeb. Mo┐e by w tym pom≤g│ Duli, kt≤ry ma autorytet na CSPL i CPSPL. Ale nie wiem czy on przyst▒pi do tego projektu??? Ponadto, je╢li chodzi o BANY to jest problem. Dajemy grub▒ kreskΩ lub dogadujemy siΩ z CPSCS i tworzymy wsp≤ln▒ listΩ. |
zeton (plzeton@wp.pl)
2002-03-22 19:35:37 |
Grube kreski sie nie sprawdzaja a cziter jest jak narkoman. Czitowal w CS'ie bedzie i w DOD'zie. Bylbym za prostym przejeciem cziterskich WONID'ow i oczywiscie dokladanie swoich :-)
Dalej nie jestem przekonany o prawidlowym dzialaniu CSGUARDA. Mysle, ze o tym czy bedzie dzialal prawidlowo w innym modzie powinien wypowiedziec sie autor (brak jego wypowiedzi jest jedyna podstawa moich watpliwosci). Mysle, ze pierwszy e-mail powinien pojsc do niego.
Cheating Death nie chcial mi z DOD'em dzialac :-( ale mam nadzieje, ze jednak sie da.
|
del (dragunov@wp.pl)
2002-03-25 21:33:20 |
1. zabranianie kampingu to jest jak zalosna proba dziecka co tupie noga i mowi "znow mnie zabili, chamy jedne" :P
2. co do mp_limit...4 me najlepsze by bylo po 1 na klase i nieskonczona ilosc light...toby wprowadzalo wiecej taktyki na serva (choc jakby debil sie dorwal do jakiejs waznej f-cji toby bylo kiepsko)
3. ale regulamin dotyczacy tk itp bylby wporzadku... |
Deval (tomaszmakiela@poczta.onet.pl)
2002-03-29 13:21:12 |
1. Tylko co rozumiec przez "kampienie"? Jak zgine od ukrytego goscia, to IMHO to nie jest kamper. Jesli nikt nie zginie od losia ktory bedac w "mojej" druzynie wzial snajpere i uciekl w jakis ciemny rog, gdzie nie przydaje sie druzynie to jest to dla mnie kamper. Taka jest specyfika DoD'a.
2. Ograniczenia zalezne od mapy np. na hill 0 ckm'ow, a np. na dog 3...
3. TK moze wynikac z przypadku, z nieuwagi lub czystej zlosliwosci. Nalezy rozpatrywac ostatni przypadek jako naganny... |
erneest (erneest@poczta.fm)
2002-04-14 15:19:35 |
Soki. Wydaje mi sie, ze uprzywilejowanie Niemcow na niektorych mapach bylo calkowicie zamierzone. DoD jest w duzej czesci wzorowany na prawdziwych wydarzeniach, ktore mialy miejsce pod koniec wojny , czyli w czasie gdy Niemcy byli wypierani z Europy przez aliantow. Stad tez normalne jest, ze na plazy laduja Amerykanie, a Niemcy siedza w bunkrach na klifie :) Taka sytuacja powtarza sie na wielu mapach, np. caen 2 czy nawet avalanche choc tu jest to mniej widoczne.
Gralem na kilku zagranicznych serwerach gdzie bylo wprowadzone ograniczenie na rozne klasy. Uwazam, ze to dobre rozwiazanie, ale tylko wtedy, gdy jest przemyslane - jaki sens ma pozbawianie Niemcow na dod_overlord snajperow i machine gunnerow (tak, tak calkiem :) Przeciez wtedy gra staje sie nierealistyczna! Obserwowalem to przez chwile - wszyscy Niemcy zostali grenadierami (tu nie bylo ograniczenia :P ) i rzucali w dol granaty. Chore i nudne. Niemniej jednak ograniczenia to niezly pomysl, dobrze ze u nas tez sie je praktykuje (Choc czasem denerwuja mnie snajperzy i mg, ktorzy nie potrafia zapewnic wspacia i przepuszczaja wszystkich jak leci, a moglby ich zastapic ktos lepszy. Tu slowko do adminow - moze daloby sie ich jakos usuwac przymusowo do innej klasy? Nie wiem jak to rozwiazac...)
Co do kampienia... Nie widze problemu, o ile chodzi o cos co mozna nazwac "czajeniem" tzn. czekaniem w jakims wysunietym miejscu, albo przy ostatnich flagach, na ktore samemu nie ma co sie rzucac. A ze przy okazji mozna z ukrycia zabic kilku wrogow... Chyba o to tez chodzi? kazdego takiego "czajarza" mozna w koncu wypatrzec i zalatwic. Tak samo jest ze snajperami - przeciez na tym polega specyfika tej klasy, ze atakuja z ukrycia, a spotkalem sie juz z mowieniem o nich "kampy" :)
Jesli chodzi o niestandartowe mapy to jestem calkowicie za ich wprowadzeniem na serwerach, ale tylko jesli ustalicie jakis wspolny mappack ktory bedzie mozna pobrac z serwisu, zeby pozniej nie bylo problemow typu "musze spadac bo nie mam tej mapy" Usuniecie hilla jest rzeczywiscie bardzo lekkomyslne.
Cziterzy na pewno juz ostro dzialaja, wiec panowie admini do roboty!
|