Recenzje |
|
Portal 14 |
Ojej. Tak, Portal serwuje nam w nowym numerze wiele dobrego. Po pierwsze, tanieje do 12 z│. Po drugie, jako tek╢cior numeru dostajemy gotowy system "nowej fali" pt. Czarny ªlimak, Czrwony Muchomor - tak, przypomina mi siΩ "King size" i w rzeczy samej jest to systemik o krasnoludkach - kawa│ dobrej roboty. PO trzecie, przekazanie pa│eczki Micha│owi Oraczowi - gratulacje na stanowisku naczelnego. Poza tym: Raport z rynku i wie╢ci ze ╢wiata - tam o nowo╢ciach i o tym co siΩ dzieje w RPG. Cyberpunk - Trzy artyku│y. 1) DziesiΩµ migawek z mista nocy, by wyobra╝niΩ pobudziµ. 2) Night City Limits, by pograµ. 3) Cyberutopia 2060: Pe│ne zanurzenie. Tu z pomoc▒ "Polowanie na Czerwony Pa╝dziernik", trochΩ obycia z "Seaquest" i mamy now▒ wizjΩ Cyberpunka w g│Ωbinach. Groza - "40 ran k│utych", szkic przygody i "W poszukiwaniu Necronomiconu", obszerny artyku│ co? gdzie? jak?, czyli to co najlepsze w micie o tym dziele. Na koniec "Osiem bram zamku If", przygoda do Maga. Historia - Katarzy, czyli kto to? Dobry artyku│ m≤wi▒cy o tym od│amie religijnym w ujΩciu historycznym. Dark Fantasy - trzecia czΩ╢µ przygody "Czas ognia, czas wichr≤w", "Zaw≤d Palladyn" i "Mroczne zau│ki miasta" Middenheim. Gry bitewne oferuj▒ tym razem recenzjΩ systemu Chainmail, w ciekawej formie dialogu. Almanach to kolejne, acz dobre i tre╢ciwe, spojrzenie na odgrywanie i prowadzenie w artykule "GΩd╝ba Badziewna o mistrzowania technikach" oraz "W tym domu straszy", czyli spojrzenie Warhammerowe na duchy. Oraz: "Mi│o╢µ Merla Kichamonte", czyli Szekspir w Warhammerze, przygoda na motywach "Romea i Julii". Oraz scenariusz do Dzikich p≤l: "Grajoszki". Nie oceniam, gdy┐ Portal sw≤j poziom posiada, polecam by przeczytaµ. Warto, choµ nie sugerujcie siΩ spisem tre╢ci zbyt mocno :) |