|
|
Quake 3 - komendy do konsoli
Chyba ka┐dy wie co to jest konsola (dla niewiedz▒cych: okienko pojawiaj▒ce siΩ po wci╢niΩciu TAB, w kt≤rym mo┐na wpisaµ r≤┐ne komendy), lecz nie ka┐dy zna do niej komendy. Oto lista niekt≤rych komend wraz z kr≤tkimi opisami. Pe│n▒ listΩ komend otrzymacie po napisaniu cmdlist.
bindlist - lista zbindowanych klawiszy,
clear - czy╢ci konsolΩ,
condump - zapisuje do pliku wszystko z konsoli,
crosshair - celownik...raz jest, raz go nie ma ;)
crosshairhealth - czy celownik ma informowaµ swoim kolorem o stanie naszego zdrowia,
crosshairsize - rozmiar celownika (10 dla snajper≤w, 48 dla kr≤tkowidz≤w ;)
cvarlist - lista warto╢ci, kt≤re s▒ ustawione dla komend (tutaj widaµ ile jest komend w konsoli!)
cvarrestart - nadaje domy╢lne warto╢ci komendom,
error - wyj╢cie do debug-consoli, kt≤ra uruchamia Q3Test,
exec - uruchamia podany skrypt,
fov - k▒t widzenia naszego pakera,
freeze - zamra┐a grΩ na zadan▒ ilo╢µ sekund,
gfxinfo - informacje o sterowniku, trybie wy╢wietlania, itp.
heartbeat - wysy│a wiadomo╢µ do master servera, kt≤rego mo┐na dodawaµ poprzez
sv_masterX nazwa_serwera, gdzie X to kolejne numery 1..5
imagelist - lista obrazk≤w,
kick - wywala u┐ytkownika z serwera, czyli na dzisiaj koniec gry,
logfile - zapisuje do pliku qconsole.log wszystko, co od tej pory pojawi siΩ w konsoli,
maxfps - maksymalna liczba klatek/sekundΩ, nie przemΩczaj swojego Voodoo ;)
modelist - lista tryb≤w graficznych,
modellist - lista moedli,
net_ip - nazwa hosta,
nextskin - zmiana skinu na nastΩpny (je┐eli tylko bΩdzie taki do wyboru),
password - ustawia has│o na serwerze,
port - (w przypadku serwera) numer portu pod kt≤rym przyjmowane s▒ zg│oszenia do
uczestnictwa w grze,
protocol - pozwala siΩ zorientowaµ jaki mamy numer protoko│u na serwerze,
prevskin - zmiana skinu na poprzedni (w v1.05 jest tylko jeden:visor),
say_team - wysy│anie informacji tylko do cz│onk≤w swojej ekipy,
scanservers - poszukiwanie lokalnego serwera, ┐eby sobie pograµ,
scr_conspeed - szybko╢µ wyje┐d┐ania konsoli,
serverinfo - prametry serwera,
serverrecord - nagrywamy demo na serwerze,
serverstop - koniec nagrywania demka,
showdrop - pokazuj ilo╢µ zaginionych pakiet≤w,
showpackets - pokazuj pakiety wysy│anych danych (kupa tych danych ;),
soundinfo - parametry d╝wiΩku,
soundlist - lista za│adowanych efekt≤w d╝wiΩkowych,
status - wy╢wietla dla ka┐dego klienta: numer, punkty, ping, xywa, adresIP,
port, prΩdko╢µ po│▒czenia,
systeminfo - parametry: g_syuncronousClients, sv_serverid, timescale,
timegraph - pojawia siΩ jaka╢ linia u do│u ekranu, chyba ma co╢ wsp≤lnego z grafik▒ ;)
timescale - ustawia skale czasu na serwerze, 4 daje takiego kopa, ┐e sie nie mo┐na po│apaµ ;)
userinfo - informacje o graczu;
version - pozwala dowiedzieµ siΩ kt≤ra to wersja Q3testu,
zoomfov - jak bardzo powiΩkszyµ obraz przy opcji zoom,
-------------------------------------------------------------
Inne komendy:
cg_drawammowarning - jak CiΩ denerwuje ostrzerzenie o ma│ej ilo╢ci amunicji, to mo┐esz wy│▒czyµ,
cg_drawcrosshairnames - pokazuje xywΩ gracza, kt≤ry napatoczy│ siΩ na celownik,
cg_drawstatus - w│▒cza/wy│▒cza belkΩ statusow▒ (to ta na dole ;)
cg_drawfps - pokzauje ile fps≤w wyci▒ga nasz sprzΩt;
cg_drawKiller - pokazuje liczbΩ frag≤w,
cg_ignore
cg_lagometer - w│▒cz/wy│▒cza t▒ cienk▒ niebiesk▒ linie prawie w dolnym prawym rogu, kt≤ra mierzy
nam ogromniaste lagi podczas gry w sieci,
cg_markoffset
cg_noplayanims - koniec z animacj▒, nasz "ludzik" przesta│ siΩ ruszaµ (w widoku zza plec≤w),
cg_runroll
cg_railcorewidth
cg_railsegmentletght - d│ugo╢µ czΩ╢ci "ogona",
cg_railTrailTime - jak d│ugo widzimy "ogon" pocisku z Railguna,
cg_simpleItems - znikaj▒ ma│e badziewia, m.in. ta fajna otoczka z krzy┐a z energi▒,
cg_stereoseparation
cg_swingspeed
cg_thirdperson - i widzimy siΩ "od tylca",
cg_thirdpersonAngle - pod jakim k▒tem spogl▒damy na naszego bodzia,
cg_thirdpersonRange - z jakiej odleg│o╢ci nas widaµ w TPP,
cg_testentities
cg_tracerlength
cg_tracerheight
cl_nodelta - w│/wy│. kompresjΩ sieciow▒ delta,
cl_showmouserate - podaje wsp≤│rzΩdne wska╝nika myszy,
cl_mouseaccel - sprzΩtowe dopalanie myszy,
cl_anglespeedkey
cl_maxpackets - czy┐by maksyamlny rozmiar pakietu z danymi ???
cl_packetdup
cl_motd - wy╢wietlanie MOTD,
d_botaiming
d_noroam
g_gravity - ustaw sobie na 100 i poczuj siΩ jak na KsiΩ┐ycu,
g_knockback
g_inactivity
g_quadfactor
g_speed - jak szybko przebiera nogami nasz visor,
g_gravity - grawitacja....
g_weaponrespawn - po jakim czasie po zabraniu znowu pojawi siΩ bro±,
g_forcerespawn - to samo, tylko do force'a,
g_syncronousclients - ustawione na 1 pozwala na nagrywanie demka podczas gry na sieciowym serwerze
in_mouse - w│▒cz/wy│▒cz mysz,
in_joystick - w│▒cz/wy│▒cz joystick,
in_restart - po zmianie za pomoc▒ powy┐szych komendh konieczny jest in_restart,
r_drawentities - rysuj obiekty i postacie graczy,
r_flarefade -
r_flaresize - wielko╢µ po╢wiaty od ╢wiate│ 100 - pada wszΩdzie, 1 - zgaszone,
r_gamma - ustawienie gammy,
r_lodbias - 1 prostsze renderowanie broni,
r_lodscale - 0 j.w.
r_mode - wybierz jeden z tryb≤w graficznych,
r_nocull - renderuje niewidoczne obiekty,
r_nocurves - nie ma ┐adnych krzywych linii, to ju┐ nie Q3...
r_noportals - w│/wy│. portale,
r_showtris - pokazuje wireframe (F7),
r_speeds - to samo, co pod F5,
s_volume - regulacja g│o╢no╢ci d╝wiΩku,
sv_allowdownload - pozwolenie na ╢ci▒ganie map z serwera,
sv_fps - ustawia ilo╢µ fps≤w dla serwera,
sv_hostname - nazwa serwera,
sv_killserver - definitwnie ko±czy dzia│anie serwera,
sv_privateClients - wymagaj has│a od klient≤w,
sv_privatePassword - mo┐na sobie za│o┐yµ hase│ko na w│asnym serwerze,
sv_serverid - numerek id serwera,
sv_showloss - pokazuje ile paczuszek danych stracili╢my,
sv_reconnectlimit - ile razy pr≤bowaµ siΩ po│▒czyµ,
sv_timeout - po jakim czasie zaprzestaµ pr≤b po│acze±,
sv_zombietime - czas, po kt≤rym klient zostanie od│▒czony w przypadku nieaktywno╢ci
Misiek
misiekst@poland.com
|