Materia│ prasowy
MIM 91-92 - spis artyku│≤w
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Inkluz/mim.gif)
|
Opowiadanie:
Moc okruchu - Rafa│ DΩbski
Rafa│a DΩbskiego (debiutowa│ opowiadaniem "Si≤dmy li╢µ" ["Nowa
Fantastyka" 5/98]) ostatnio go╢cili╢my na naszych │amach w zesz│ym
roku (MiM 11/00), kiedy to roz╢miesza│ nas tekstem "Serce te╢ciowej".
Tym razem przedstawia opowiadanie napisane "na powa┐nie", silnie
osadzone w realiach historycznych. (as)
Panorama:
Diuna
Komiks w RPG - Tomu$
W│adca Zimy - Tomu$
Deadlands: Str≤┐e Prawa - Toread
Gasn▒ce S│o±ca: PodrΩcznik Gracza - Karol "kag" G│owa
Labirynt 7: Warhammer - Puszkin
Wie╢ci - Seji
Sta│e dzia│y:
ListyMiM(ochodem): Dzi╢ pytanie: Jak najbardziej zaskoczyli ciΩ gracze?
Kraina Goblin≤w, edycja 4.2
Felietony:
Miejsca magiczne: Badlands: Z│e Ziemie - Poison Ivy
Miasto, magia, maszyna: Nasze dziwne dni - Jacek Drewnowski
Holocaust etyki dziennikarskiej - Post Scriptum
Almanach:
Po co nam bohaterowie niezale┐ni? - Alexandra Janusz
Tek╢cik ten jest do╢µ szczeg≤│owym kompendium wiedzy na temat umieszczania
i przedstawiania w naszych rozgrywkach bohater≤w niezale┐nych. Nie jest
to odgrzewanie starych ziemniak≤w - artyku│ porusza kwestie, kt≤rych do
tej pory nawet nie brali╢my pod uwagΩ.
Ko±cz, wa╢µ... - Przemys│aw Szymczak
Chcesz siΩ dowiedzieµ, jak ko±czyµ swoje sesje? Wed│ug
Przemka, to nie tylko ostatnie minuty rozgrywki, lecz tak┐e bardzo wa┐ny
moment, maj▒cy spory wp│yw na kolejn▒ sesjΩ, jak i na wra┐enia wyniesione
z w│a╢nie zako±czonej.
Deadlands:
Skowyt - Maciej Szcze╢nik
Mia│em problem, czy umie╢ciµ ten tekst w dziale DL czy ZC. Ale to jedyny
szkopu│, bo ta dwoisto╢µ to tylko wygoda dla MG obu system≤w. Mamy tu
Indian i pradawne rytua│y, morderstwa i Badaczy. Czego mogliby╢my chcieµ
wiΩcej?
Pr≤szy ╢nie┐ek, albo co niedobrego spotka│o w g≤rach posse... - Pawe│ "ShandoR" Marczewski
Czo│em, brachu! Mr≤z jak cholera,
nieprawda┐? Piero±sko zimno, nawet jak na Barrington. Co m≤wisz? Nie wiesz,
bo nigdy tu wcze╢niej nie by│e╢? I wcale ci siΩ nie dziwiΩ, mieszkam tu
od dziesiΩciu lat i wci▒┐ na nowo przekonujΩ siΩ, jaka to dziura. Chod╝
no tu trochΩ bli┐ej, │ykniemy sobie na rozgrzewkΩ. Daj no tΩ zgrabia│▒
│apΩ, Pete jestem. Ciep│y Pete, jak mnie tu nazywaj▒. Dlaczego "Ciep│y"?
A bo umiem siΩ rozgrzaµ, synu.
Reanimator - Jerzy Cichocki
Przygoda, kt≤rej fabu│a skupia siΩ na zem╢cie Siuks≤w na Deadwood. Czy
za tajemnicze wypadki odpowiedzialne s▒ india±skie duchy, czy kto╢ inny...
Uwa┐ajcie, "sowy nie s▒ tym, czym siΩ wydaj▒".
Dzikie Pola:
Nie ma Boga pr≤cz Allaha, czyli islamu opisanie - Szejch Dawid Leszczak
Witaj, o niewierny! Mam nadziejΩ, ┐e tym artyku│em
zdo│am nawr≤ciµ CiΩ na prawdziw▒ i jedyn▒ wiarΩ, wiarΩ w Allaha. Wiesz
ju┐ zapewne, ┐e "nie ma Boga pr≤cz Allaha, a Mahomet jest Jego Prorokiem",
to jednak dopiero wstΩp do poznania tej barwnej i arcyciekawej religii.
Islamu. S│uchaj wiΩc i uwierz!
Earthdawn:
Gniazdo Dormadraala (Powietrzny okrΩt III) - Joanna Szaleniec z domu Tadeusiewicz, Maciej Szaleniec
W tej opowie╢ci Twoi bohaterowie bΩd▒ mogli skorzystaµ ze zdobytych w
"Mg│ach G≤r Smoczych" informacji i odnale╝µ legowisko prze╢laduj▒cej
ich bestii. Przygoda jest o wiele mocniej powi▒zana od poprzednich z kampani▒,
mo┐e po drobnych modyfikacjach zostaµ poprowadzona jako kontynuacja starµ
twojej dru┐yny z jakim╢ innym, potΩ┐nym horrorem.
Gasn▒ce S│o±ca:
Lekcja subtelno╢ci - JeRzy Rzymowski
Grasz cz│ekiem z rodu Decados? Dla Ciebie zatem ta lekcja. Dowiesz siΩ,
jak byµ najchytrzejszym z chytrych. Je╢li nie znasz jeszcze ╢wiata Gasn▒cych
S│o±c, ≤w tekst pozwoli Ci spojrzeµ za kulisy jednego z najstraszniejszych
rod≤w, a zarazem smaczk≤w tego uniwersum.
Poszukiwanie - Scolman
Przed Wami jedna chyba z najlepszych przyg≤dek, jakie czyta│em ostatnimi
czasy. Teoretycznie prosta konstrukcja scenariusza jest wspaniale wzbogacona
na ka┐dym etapie. Bardzo │atwo wci▒gn▒µ w ni▒ GS-ow▒ dru┐ynkΩ. Nie ma
tu specjalnych wymaga± co do postaci. Przygoda ╢wietnie pos│u┐yµ te┐ mo┐e
do po│▒czenia nowej dru┐yny.
Legenda PiΩciu KrΩg≤w:
Ze zwoj≤w mistrza Tekamury: Niezwyk│a i krwawa opowie╢µ o tragicznych
wydarzeniach w Yamakura - Marcin Perkowski
Giri. Obowi▒zek. Te proste t│umaczenie nie oddaje specyfiki pojΩcia. Obowi▒zek
tak ma sie do giri jak krzes│o do krzes│a elektrycznego. Giri jest tym
co stanowi ca│▒ podstawΩ istnienia kasty samuraj≤w i co sprawia, i┐ s▒
oni czym╢ wiΩcej ni┐ band▒ krzykaczy biegaj▒c▒ w specyficznych gatkach
i wymachuj▒cych r≤┐norodnym ┐elastwem. Bushido nie jest niczym innym jak
rozwiniΩciem pojΩcia giri. To giri wyznacza czas ┐ycia i czas ╢mierci
dla ka┐dego samuraja.
ªwiat Mroku:
Sinfjoetlingating - Matylda Dryzner, Marcin Tysler
Fabu│a, jak zwykle, musia│a zapewniaµ jedno╢µ czasu i miejsca akcji. Historia
by│a wiΩc nastΩpuj▒ca: jarl staro┐ytnego, zas│u┐onego rodu Pomiotu Fenrisa,
zwanego Sinfjoetlingami, zaprosi│ najwybitniejszych krewnych na obchody
swoich sze╢µdziesi▒tych urodzin do w│asnego norweskiego dworu.
Wampir 2313: Assamici - Przemys│aw Szymczak
Teraz nadszed│ czas ostatecznej bitwy. Takie s▒ s│owa naszego praojca
i taka jest jego wola. Ci, kt≤rzy nie pod▒┐aj▒ ╢cie┐k▒ Haquima, musz▒
zgin▒µ. Pozostanie jedynie Klan.
Warhammer:
Gorzkie ┐niwa - Marcin "Seji" Segit
W 2302 roku K.I. hordy Chaosu zala│y Stary ªwiat. Powstrzyma│ je dopiero
Magnus Pobo┐ny. Jednak w wielu miejscach w Imperium pozosta│o sporo niedobitk≤w
armii inwazyjnej. Nie by│o ani mo┐liwo╢ci, ani ╢rodk≤w, by wybiµ wszystkie,
rozproszone po lasach i g≤rach istoty.
Quentin 2001:
Krzyk Kamienia - Krzysztof Piskorski
Stukot upuszczonego kamienia sprawia, ┐e ciarki przebiegaj▒ wzd│u┐ twoich
plec≤w. Nie. To jaki╢ koszmar. To nie mo┐e byµ prawda! Murarze zaczΩli
pracΩ. Kilka kropel zaprawy upad│o pod twoje stopy. W powietrzu unosi
siΩ duszny zapach kadzide│. Przera┐a ciΩ ka┐dy drobny szczeg≤│ tej sceny.
Dr┐ysz, ogl▒daj▒c, jak mur pnie siΩ w g≤rΩ.
Nowy mir na wyspie r≤┐ - Micha│ So│tysiak
Porucznik Riaza±ski wyci▒gn▒│ zza pazuchy otrzymany tego dnia od Stiepanowa
zalakowany druk rozkazu.- Nu, rebiata - szepn▒│, │ami▒c pieczΩµ. - Mamy
co robiµ.
Wszyscy ludzie Syndykatu, albo Dzie± dobry, Atlantydo! - Marcin Blacha
Czego naprawdΩ chc▒ terrory╢ci - nie wiadomo. Nie wiadomo te┐, jak du┐o
wiedz▒ na temat spraw nadnaturalnych. Oficjalnie jest to strajk zwi▒zku
zawodowego, protestuj▒cego przeciw niezgodnym z przepisami warunkom pracy.
Faktycznie, wydobywanie Pierwszego »ywio│u z konieczno╢ci po│▒czone jest
z ominiΩciem norm i przepis≤w BHP.
Wieczna warta, czyli rzecz o pewnej legendzie - Marcin "Dacar" Felczerek
Ju┐ na pierwszy rzut oka mo┐na zauwa┐yµ, ┐e PoddΩbice dziel▒ siΩ na dwie
czΩ╢ci. Zachodni▒ tworz▒ wie┐owce, bloki i zak│ady przemys│owe - jest
to ta nowsza czΩ╢µ miasta. Wschodni▒ pokrywaj▒ niskie domki i dwu-trzypiΩtrowe
kamienice. W tej czΩ╢ci znajduje siΩ dawny rynek miejski, stary ko╢ci≤│
i ratusz (obydwa bodaj┐e z XVII wieku).
Cztery oblicza spisku - Joanna Szaleniec z domu Tadeusiewicz
Wok≤│ walcz▒cej zaciekle dru┐yny k│Ωbi▒ siΩ hordy demonicznych istot.
Otaczaj▒ bohater≤w niby stado wyg│odnia│ych wilk≤w. Przera╝liwe skrzydlate
bestie spadaj▒ na nich z powietrza, spod ziemi wystrzeliwuj▒ ku nim szponiaste
│apy.
ORAZ
Poznaj "Wied╝mina: grΩ wyobra╝ni"!!!
|