:: Redakcyjne :: Klasyka & Emulacja :: Komputery & Internet :: Inne :: W sieci :: MS on-line ::



Klasyka & Emulacja



      Grand Theft Auto


   Co, jeste╢ nowy w tym fachu? No to masz dwa wyj╢cia: albo szybko staniesz siΩ naprawdΩ dobry, albo staniesz siΩ martwy. Rozumiemy siΩ?! »e co? Jak to "sobie nie radzisz"?! Jak mo┐na sobie nie radziµ?! Co? Aaa - tak. Te┐ by│o ciΩ┐ko, pewno. Ale jak widzisz - ┐yjΩ. I ca│kiem nie╝le - odpukaµ! - ┐yjΩ... Hmmm. Niby mam podrzuciµ ci kilka hint≤w... Nooo dobra. Ale - wiesz - dwadzie╢cia procent twoich zysk≤w jest moje. »ycie jest ciΩ┐kie!

Z ca│▒ pewno╢ci▒. A ju┐ szczeg≤lnie w Grand Theft Auto. Dlatego te┐ - wychodz▒c naszym drogim zagubionym czytelnikom naprzeciw - postanowili╢my co nieco wam podpowiedzieµ. C≤┐ - taka nasza funkcja. Taka funkcja solucji... Zatem:

Po pierwsze: MIASTA

Akcja Grand Theft Auto rozgrywana jest w trzech fikcyjnych ameryka±skich miastach. S▒ to - w kolejno╢ci w jakiej s▒ dostΩpne - Liberty City, San Andreas oraz Vice City. Jako za╢ ┐e s▒ one "odrobinΩ" powik│ane a zgodnie z zasad▒, ┐e mimo wszystko liczy siΩ nie tylko to, ┐e w og≤le uciekasz, ale i w jakim kierunku... - zamieszczamy r≤wnie┐ ich mapy.

LIBERTY CITY

To po prostu betonowa d┐ungla.

Dla ciebie jednak bardziej istotne jest to, ┐e to moloch toczony rakiem rozk│adu... To jedyne tak parszywe miejsce na tej parszywej planecie! Olbrzymie drapacze chmur ponad nie ko±cz▒cymi siΩ pasmami alej... Kolosalne mosty i wiadukty, dziΩki kt≤rym odbywa siΩ ten piep***ny nieustaj▒cy ruch uliczny. Z jednej sypi▒cej siΩ dzielnicy w drug▒, z jednej w drug▒... I tak bez ko±ca. O'key! Ju┐ m≤wiΩ... B▒d╝ cholernie ostro┐ny, bo jeden niew│a╢ciwy ruch kierownic▒, wjazd nie w tΩ co potrzeba przecznicΩ i znajdziesz siΩ w samym ╢rodku wojny! Te na po│y porzucone, a ju┐ na pewno zapomniane przez bog≤w dzielnice to miejsce walki pomiΩdzy Angels a Mob'ami... Nawet gliny boj▒ siΩ tam zapuszczaµ. To dobre miejsce jednak, by zrobiµ szybk▒ kasΩ! Ale nie s▒dzΩ, by ktokolwiek w miarΩ normalny - s▒ w og≤le tacy?... - chcia│ tu ┐yµ.

SAN ANDREAS

Miasto, kt≤re ma wiΩcej g≤rek i do│k≤w ni┐ wyprany dolar.... Moja rada? No, lepiej trzymaj siΩ jezdni i nie brykaj sobie zbyt niefrasobliwie. »e niby czemu? Mo┐esz sk▒d╢ ╝le zbrykn▒µ! A powa┐niej - G≤rne Miasto jest domen▒ Korporacji, kt≤re dos│ownie zetr▒ ciΩ z powierzchni gleby, gdy tylko nie proszony zjawisz siΩ na ich ziemi! Z│ej ziemi... Zreszt▒ ni┐ej te┐ nie jest wspaniale - ka┐dy czub, kt≤ry ma spluwΩ, bΩdzie pr≤bowaµ zarobiµ na twym istnieniu! Albo i nieistnieniu... - je┐eli wiesz, co mam na my╢li. Zatem: je╢li naprawdΩ musisz tam pobyµ przemieszczaj siΩ jedynie po autostradach... A i to bΩdzie ryzykowne. Tylko ┐eby╢ p≤╝niej nie m≤wi│, ┐e nie ostrzega│em!

VICE CITY

Taaa... Witaj w raju! Powa┐nie. Mile z│ocistych pla┐ i sk▒panych w promieniach s│o±ca autostrad... le┐▒ tu┐ obok pokrytych zakrzep│▒ krwi▒ chodnik≤w i d│ugich rzΩd≤w czarnych work≤w z tymi, kt≤rym siΩ nie uda│o... To - ch│opie - piep***na ªwiΩta Wojna! A zanim siΩ wypali, poci▒gnie jeszcze wielu, wielu nieszczΩ╢nik≤w. Tam mundurowi s▒ pogiΩci jak nie przymierzaj▒c papier dziesiΩciodolarowy w kieszeni sk▒pca... I nie ma takiej "drugarni", kt≤ra nie by│aby ich. Jest jeszcze jaka╢ samozwa±cza milicja, ale oni maj▒ sw≤j w│asny spos≤b na robienie kasy i ten ca│y Armageddon jest im cholernie na rΩkΩ. Trzymaj │eb jak najni┐ej albo ju┐ w tym momencie czule siΩ z nim po┐egnaj!

No dobra - miasta z g│owy.

Teraz po drugie HINTY

  • ò Zapory policyjne nie "obstawiaj▒" chodnik≤w.
  • ò Spora ilo╢µ bonus≤w kryje siΩ w "niezbadanych terenach".
  • ò PamiΩtaj, ┐e biegn▒c ty│em, mo┐esz strzelaµ.
  • ò Tylko "czworog│owi" gliniarze jako pierwsi otwieraj▒ ogie±.
  • ò Kiedy pryskasz przed mundurowymi na piechotΩ, staraj siΩ przeskakiwaµ przez samochody. Frajerzy gubi▒ trop.
  • ò Stoj▒c na dolnych stopniach mostk≤w, nie mo┐esz zostaµ potr▒cony przez auta. Ty jednak wci▒┐ mo┐esz strzelaµ! Zmy╢lne dla multiplaya.
  • ò Spychaj ludzi na linie trakcyjne kolei. Spore bonusy!
  • ò Mo┐esz tak┐e przej▒µ kontrolΩ nad... poci▒giem!!! By tego dokonaµ, bΩd▒c ju┐ w jego wnΩtrzu, wci╢nij klawisz ataku! I rozkoszuj siΩ w│adz▒, kt≤ra z tego p│ynie...


I wreszcie - po trzecie: UKRYTE "AUTKO"

To stalowe cude±ko znajduje siΩ na drugim poziomie pierwszego miasta (Liberty City). By je zdobyµ, udaj siΩ w miejsce, gdzie │▒cz▒ siΩ dzielnice Southeast Hackenlash i North Fort Law. Powiniene╢ ujrzeµ paskudn▒ ruderΩ, nieopodal drogi (na dole ekranu), w kt≤rej ukryto najprawdziwszy... CZOúG!!! Checheche... »ycie p│ata figle! I jest tylko jeden malutki problem - dostaµ siΩ do ╢rodka gara┐u jest cokolwiek trudno. Jednak nie za│amuj r▒k - wyj▒cy w≤z policyjny powinien m≤c wjechaµ przez zamkniΩte na og≤│ wrota...

I to by│oby na tyle. Jak na razie! A jak ju┐ siΩ - ch│opie nachapiesz i wyrwiesz z sieci autostrad tych cholernych miast, to wpadnij do mnie na Lazurowe Wybrze┐e. Wypijemy. Powspominamy. A teraz sko±cz wreszcie tΩ telefoniczn▒ gadkΩ!!! No przecie┐ rachunki od Te(-)Psy ciΩ zjedz▒!...




z-ca naczelnego:

Piotr Gawlicki



_________________________ 29 _________________________

:: Poprzednia strona :: WstΩp :: NastΩpna strona ::



     

Prenumerata

Adres e-mail:





Kontakt

redaktor naczelny
macland@topnet.pl

z-ca red. nacz.
bosss@box43.gnet.pl


Zalecana konfiguracja

- Windows
- IE 4.0 +
- 800 x 600
- High Color (16 bit)











































































































Copyright(C)'2001 Memories Service
Wszystkie prawa zastrze┐one!