:: Redakcyjne :: Klasyka & Emulacja :: Komputery & Internet :: Inne :: W sieci :: MS on-line ::



Klasyka & Emulacja



      Jak zosta│em mistrzem?


   Jak to w zwyczaju mia│ m≤wiµ Onufry Zag│oba rozpoczynaj▒c monolog na temat swojej osoby "Nie chwal▒c siΩ...", tak i ja post▒piΩ a wiΩc: Nie chwal▒c siΩ w recenzowanej przezemnie grze 4D Sports Boxing osi▒gn▒│em praktycznie wszystko. Ko┐ystaj▒c z okazji napisa│em co╢ na wygl▒d poradnika, poradnika do tej┐e gry.

Mo┐emy wybraµ zawodnika zafundowanego przez tw≤rc≤w gry kt≤ry jest ju┐ ╢rednio rozwiniΩty. Jednak zapewniam Was ┐e nic nie sprawia tyle przyjemno╢ci co prowadzenie "swojego" stworzonego boksera. Zastan≤wmy siΩ jaki powinien byµ ≤w bokser. Silny, szybki, wytrzyma│y... Chcia│by tak za pewne ka┐dy ale nie, to by│o by zaproste. Najlepiej aby zawodnik wazyl 79 kg. gdyz bedzie w wadze lekkiej a i tak bedzie najmasywniejszy z przeciwnik≤w. Wzrost, najlepiej postawiµ na ╢redniego wzrostu boksera. BΩdzie mia│ wtedy r≤wne szanse zar≤wno z wysokimi jak i niskimi przeciwnikami. Drug▒ i nawet wa┐niejsz▒ spraw▒ s▒ cechy i ich rozw≤j. Na pocz▒tku radzΩ wybraµ wszystko po r≤wno, otworzy nam to drogΩ to p≤╝niejszego szybkiego rozwoju boksera, a oto nam chyba chodzi ? Je╢li chodzi o wyb≤r rΩki to nie ma ┐adnej r≤┐nicy. PamiΩtajmy tylko ┐e je╢li mamy praworΩcznego boksera to starajmy siΩ uderzaµ rΩk▒ praw▒ je╢li jest odwrotnie to uderzamy lew▒ piΩ╢ci▒ - logiczne.

Przed ka┐d▒ walk▒ mamy trening na kt≤rym mo┐emy podnie╢µ umiejΩtno╢ci naszego "podopiecznego". Najlepiej jest co walkΩ rozwijaµ tylko jedn▒ cechΩ na full, za karzdym razem inn▒. Przyjmuj▒c tak▒ taktykΩ najszybciej rozwiniemy zawodnika i praktycznie przed ka┐d▒ walk▒ bΩdzie mia│ przewagΩ przed przeciwnikiem. Mo┐emy stan▒µ do walki z kilkoma zawodnikami naszej klasy. Najlepiej wybieraµ zawodnika kt≤ry z po╢r≤d dostΩpnych stoji najwy┐ej w rankingu gdy┐ nie r≤┐ni siΩ znacznie umiejΩtno╢ciami. I uwaga, bardzo wa┐na sprawa - unikajmy wawlki z zawodnikami kt≤rzy maj▒ inn▒ rΩkΩ ni┐ my. Tzn. nie walcz praworΩcznym bokserem z ma±kutem - taki pojedynek z reg≤│y ko±czy siΩ znokautowaniem naszego "Rocky'ego" ;). Dlaczego jeszcze walczymy z zawodni- kiem kt≤ry jest "najlepszy" ? Gdy┐ celem gry jest pass mistrzowski a nasza postaµ w grze szybko siΩ starzeje i mo┐ymy dos│ownie nie zd▒┐yµ !

Wreszcie rzecz najwa┐niejsza czyli sama walka. Opracowa│em trzy sposoby walki z komputerem. Pierwszy to nic innego jak "walenie na chama" :P czyli napieramy na przeciwnika jak najbardziej ca│y czas uderzaj▒µ podbrudkowymi i prostymi. Ten spos≤b skutkuje tylko przy pierwszych dziΩsiΩ- ciu bokser≤w z rankingu czyli stosuj▒c siΩ do tego poradnika u┐yje┐ go tylko trzy razy. Drugi spos≤b jest skuteczny do boksera kt≤ry w rankingu zajmuje miejsce piΩtnaste. Nazwa│em go r≤wnie┐ ┐artobliwie "na st≤jkΩ" :) czyli stojimy w miejscu, najlepiej w okolicach ╢rodka ringu i kiedy tylko przeciwnik siΩ zbli┐a zasypujemy go salw▒ prostych i cios≤w zadawanych w bok g│owy. Gdy siΩ odsunie czekamy zn≤w, wygran▒ na punkty mamy pewn▒. Pokonanie najleprzych bokser≤w w grze jest do╢µ trudne bior▒c pod uwagΩ to ┐e z walki na walkΩ sta┐ejemy siΩ... W│a╢nie na nich opracowa│em "lisi spos≤b". Ca│y czas siΩ zas│aniamy i szybko atakujemu go╢cia podbrutkowymi po czym uciekamy uwa┐aj▒c na to aby nie daµ siΩ zapΩdziµ do rogu. Tak walczymy przez pirwsze dwie rundy - je╢li dotrwali╢my do trzeciej czas zacz▒µ pr≤bowaµ uprzykrzyµ ┐ycie przeciwnikowi. Uderzamy prostymi zbytnio siΩ nie zbli┐aj▒c ca│y czas pamiΩtaj▒c aby siΩ zas│aniaµ . Usi│ujemy zapΩdziµ boksera w r≤g je╢li nam siΩ uda│o "walimy" podbrudkowymi ile wlezie i parΩ cios≤w w brzuch. Po kilku sekundach takiego oklepywania przeciwnik powinien pa╢µ. Odsuwmy siΩ jak najdalej i kiedy powstanie unikamy wymiany cios≤w jak ognia bo najprawdopodobniej zostaniemy powaleni na dechy i zn≤w szanse bΩd▒ r≤wne a tak wygran▒ na pkt. mamy w kieszeni.

To ju┐ koniec, the end, finito tego niby poradnika. Je╢li masz jakie╢ uwagi, swoje taktyki to skrobnij kilka s│≤w do mnie a mo┐e zrobi siΩ z tego kolejny artyku│.




sekretarz redakcji:

Thorin



_________________________ 31 _________________________

:: Poprzednia strona :: WstΩp :: NastΩpna strona ::



     

Prenumerata

Adres e-mail:





Kontakt

redaktor naczelny
macland@topnet.pl

z-ca red. nacz.
bosss@box43.gnet.pl


Zalecana konfiguracja

- Windows
- IE 4.0 +
- 800 x 600
- High Color (16 bit)





































































Copyright(C)'2001 Memories Service
Wszystkie prawa zastrze┐one!