Czytaj▒c artyku│ Manstaina o dodatku do AoE2 w 14 numerze Za│ogiG postanowi│em zajrzeµ na stronΩ Microsoftu, aby sprawdziµ czy nie szykuje siΩ jeszcze jaka╢ ciekawa pozycja. Przegl▒daj▒c plan wydawniczy natrafi│em na znajomy tytu│. Ot≤┐ ju┐ nied│ugo, bo w listopadzie, bΩdziemy mogli zasi▒╢µ za sterami mech≤w w czwartej ju┐ czΩ╢ci Mech Warriora. W poprzedniczkΩ niestety nie gra│em, choµ z demem mia│em okazjΩ siΩ zapoznaµ. MuszΩ przyznaµ, ze prezentowa│o siΩ ca│kiem dobrze a grafika wywar│a na mnie du┐e wra┐enie, jednak m≤j bud┐et na gry jest ograniczony wiΩc. . .
|
Tym razem pow≤d dal kt≤rego walczymy jest bardzo prosty, chodzi o zemstΩ. Ojciec gracza zostaje zabity a planeta dostaje siΩ pod okupacjΩ wroga. Na taki obr≤t spraw nie mo┐emy siΩ zgodziµ. W tej sytuacji nie pozostaje nic innego jak chwyciµ za bro± i na ko±, ekh, to znaczy chcia│em powiedzieµ wskoczyµ do mecha i odpaliµ silniki skokowe. Ty6le na dzie± dzisiejszy wiadomo o fabule gry. O dalszym rozwoju sytuacji dowiemy siΩ ju┐ z cut-scenek odgrywanych podczas rozgrywki. W ka┐dym razie autorzy twierdz▒, ┐e wydarzenia, kt≤re bΩdziemy ╢ledziµ wci▒gn▒ nas do reszty w ╢wiat gry, a wykonywanie kolejnych misji bΩdzie coraz bardziej pasjonuj▒ce. Wszystkich misji ma byµ 30 i maj▒ siΩ one rozgrywaµ na 15 obszernych mapach. Zadania stoj▒ce przed graczem maj▒ byµ zr≤┐nicowane, a akcja dynamiczna i wci▒gaj▒ca. Oczywi╢cie aby zako±czyµ sukcesem dana misje trzeba bΩdzie wysiliµ szare kom≤rki i pokombinowaµ trochΩ. Niejednokrotnie aby pokonaµ przeciwnika gracz zostanie zmuszony do zastosowania fortelu.
|
Teren, na kt≤rym przyjdzie toczyµ bitwy ma byµ bogaty w szczeg≤│y. Programi╢ci chc▒ aby nawet przemierzanie du┐ych odleg│o╢ci w poszukiwaniu nowego celu nie by│o monotonne a gracza nie nudzi│ ca│y czas ten sam widok. WiΩc podczas wΩdr≤wki napotkamy wiele zabudowa±, innych mech≤w i cywili, na kt≤rych trzeba bΩdzie uwa┐aµ. Przecie┐ zgnie╢µ cz│owieka wielgachnym kilkutonowym robotem to nie problem. Patrz▒c na screeny, jakie udostΩpni│ producent rzeczywi╢cie widaµ, ┐e graficy nie obijali siΩ. W poprzedniej czΩ╢ci ju┐ nas zaskakiwa│, a to co dostaniemy teraz jest po prostu super. R≤wnie dobrze przedstawiaj▒ siΩ same maszyny, jak i ca│y teren zmaga±. Autorzy obiecuj▒, ┐e r≤wnie dobrze maja wygl▒daµ wszystkie efekty specjalne jak wystrza│y i eksplozje.