Karty muzyczne
Karta muzyczna sta│a siΩ obecnie elementem bez kt≤rego trudno sobie wyobraziµ wsp≤│czesny komputer. W g▒szczu kart kt≤re wystΩpuj▒ na naszym rynku trudno siΩ po│apaµ. Najprostszym sposobem na rozr≤┐nienie ich jest podzia│ ze wzglΩdu na spos≤b tworzenia muzyki. Rozr≤┐niamy karty wyposa┐one w syntezator FM oraz WAVETABLE. R≤┐ni▒ siΩ one jako╢ci▒ d╝wiΩku i cen▒...... Je┐eli w m│odo╢ci s│o± nadepn▒│ Ci na ucho to wystarczy Ci zwyk│a karta wyposa┐ona w syntezator FM. Karty tego typu tworz▒ d╝wiΩki na podstawie syntezy FM czyli d╝wiΩk jest tworzony sztucznie na podstawie modulacji elektroniczne wytworzonych fal d╝wiΩkowych. Wystarcza to do odtwarzania prostych efekt≤w muzycznych. Natomiast muzyka brzmi na nich bardzo sztucznie. Polecam karty oparte na ko╢ciach ESS ale od modelu 1868 wzwy┐. Proste, │atwe w instalacji i wiΩkszo╢µ system≤w (czytaj Windows 95) ma do nich sterowniki. Unika│ bym kart opartych na uk│adach OPTI gdy┐ bywaj▒ z nimi problemy, chocia┐ karty firmy Shuttle s▒ na nich oparte a s▒ to dobre karty, ale bywaj▒ problemy ze starszymi wersjami tego uk│adu. Najpopularniejszym uk│adem jaki mo┐na spotkaµ jest Yamaha OPL3. Wszystkie te karty s▒ kompatybilne ze standardem przemys│owym Sound Blaster Pro. Zaczyna siΩ pojawiaµ coraz wiΩcej kart zgodnych z Sound Blaster 16 na uk│adach Avance Logic i Emi. Karty typu WAVETABLE dzia│aj▒ na
innej zasadzie. Syntezator tego typu wykorzystuje zestaw
cyfrowo zarejestrowanych pr≤bek brzmienia d╝wiΩku
rzeczywistych instrument≤w. Jako╢µ jest
niepor≤wnywalnie lepsza. Karty zbudowane w oparciu o to
rozwi▒zanie do magazynowania pr≤bek wykorzystuj▒
pamiΩµ. Standartowo jest to 1Mb pamiΩci gdzie jest
zmagazynowane 128 pr≤bek d╝wiΩku + efekty. Karty dobre
i drogie maja do 4Mb, wiΩksza ilo╢µ pamiΩci ma sens
gdy zajmujemy siΩ muzyk▒ i potrzebujemy miejsca do
│adowania w│asnych brzmie±. Mo┐e to byµ pamiΩµ
typu ROM gdzie instrumenty s▒ zapisane na sta│e lub
pamiΩµ Ram gdzie w razie potrzeby │adowany jest
odpowiedni zestaw ( bank) brzmie±. Przyk│adem dobrych
chocia┐ trochΩ leciwych kart wavetable s▒ karty firmy
Advanced Gravis oraz ich liczne i udane klony,
uruchomienie ich bywa czasami problematyczne ale uzyskany
efekt czyli d╝wiΩk wynagrodzi nam wszystkie trudy. Mowa
o modelach Gravis Max, Classic, Ace czy Primax
Ultrasound. Karty te korzystaj▒ z dynamicznie
│adowanych do pamiΩci karty pr≤bek. Karty drogie mog▒ │▒czyµ w sobie wszystkie wymienione tu technologie, a wiΩc syntezator FM i Wavetable + pamiΩµ ROM + pamiΩµ Ram + dodatkowy procesor DSP do obr≤bki d╝wiΩku np.: Sound Blaster 64 lub Maxi Sound 64 Home Studio. Klas▒ sama w sobie s▒ karty firmy Creative Labs czyli popularne Sound Blaster-y. Karty s▒ dobre ale cena ich jest zbyt wysoka. P│acimy za markΩ oraz za ciekawe oprogramowanie, kt≤re jest do nich do│▒czone. Nie ma ┐adnych problem≤w z uruchamianiem ich pod r≤┐nego rodzaju programami w ko±cu s▒ standardem przemys│owym. Wszystkie popularne karty muzyczne s▒ z nimi zgodne w ramach standardu Sound Blaster Pro. Coraz czΩ╢ciej pojawiaj▒ siΩ karty zgodne z Sound Blaster 16 oparte na uk│adach firmy Avance Logic. Unika│ bym kart muzycznych firmy DataExpert. Karty graficzne robi▒ dobre ale o muzycznych wolΩ siΩ nie wypowiadaµ. Og≤lnie rzecz bior▒c je┐eli jeste╢ zadowolony ze swojej karty muzycznej i pracuje ona prawid│owo wszΩdzie tam gdzie jej u┐ywasz to jest to dobra karta. Dobrymi kartami s▒ karty Firmy Genius, popularne SoundMaker-y lub karty firmy Aztech, chocia┐ ostatnio mo┐na zauwa┐yµ, ┐e firma ta nie nad▒┐a za konkurencja brak wy┐szych modeli w wersji PnP, Chocia┐ mo┐e byµ to spowodowane s│abo╢ci▒ polskiego rynku. Informacja techniczna: Karty muzyczne na PCI pracuj▒ tylko w trybie BusMaster, jest to konieczne ze wzglΩdu na potrzebΩ szybkiej wymiany danych pomiΩdzy kart▒ a dyskiem twardym |
[ Start | WstΩp | Prawa
Murphiego | Monitory | Obudowy | Procesory
]
[ Akceleratory 3D | DVD
| Wentylatory na CPU | RAM | P│yty G│≤wne ]
[ Karty muzyczne | Modemy
| Osobliwo╢ci | Pozdrowienia
]
(c)1998 Sea /pretorians/. Wszelkie
prawa zastrze┐one.
Uwagi i sugestie mile widziane.