![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||
|
![]() |
Maj≤wka numer jedenTy wiesz i my te┐ to wiemy. Nie masz formy. Ostatnio na rowerze by│e╢ w pa╝dzierniku, obija│e╢ siΩ ca│▒ zimΩ. Porady Pi▒tka i Dziurdzia znasz tylko jako lekturΩ do poduszki. Wczoraj zadzwonili kumple i powiedzieli, ┐e wybieraj▒ siΩ na wycieczkΩ. Co zrobiµ?
Wybierz odpowiednich partner≤wZa ┐adne skarby nie jed╝ z lokalnymi chartami. Bro± Bo┐e nie jed╝ z zawodnikami. Dowiedz siΩ, z niezale┐nych ╝r≤de│, ile Twoi znajomi je╝dzili zim▒, czy kto╢ widzia│ ich na rowerach. Przypomnij sobie ile nocy wsp≤lnie zarwali╢cie w knajpach. Na podstawie tych wiadomo╢ci mo┐esz ustaliµ stopie± wytrenowania Twoich kumpli. Zadbaj o to, ┐eby grupa z kt≤r▒ siΩ wybierasz, by│a licznaJe┐eli zaprasza CiΩ dw≤ch czy trzech kolarzy, kup du┐▒ kartΩ telefoniczn▒ i zapro╢ jeszcze co najmniej piΩµ os≤b. Du┐e grupy maj▒ to do siebie, ┐e poruszaj▒ siΩ bardzo wolno. Im wiΩksza grupa tym wiΩksze prawdopodobie±stwo awarii i postoj≤w Zawsze jest kto╢ kto z│apie gumΩ i mo┐esz zostaµ z nim m≤wi▒c, ┐e musisz pom≤c, a tak naprawdΩ │apiesz oddech. W wiΩkszej grupie zawsze jest kto╢ kto odpadnie od czo│≤wki. Mo┐esz po niego wr≤ciµ i te┐ odpocz▒µ w miΩdzyczasie. B▒d╝ przygotowany»eby sprostaµ wszystkim potrzebom musisz mieµ ze sob▒ pompkΩ, ze dwie dΩtki, komplet kluczy, plaster, apteczkΩ. Te akcesoria s▒ niezbΩdne, ┐eby nie╢µ pomoc (czytaj - odpocz▒µ). Wybierz odpowiedni▒ trasΩUpewnij siΩ gdzie jedziecie. Na mapie sprawd╝ ukszta│towanie terenu, ale najlepiej bΩdzie, je┐eli pojedziecie w znane Tobie rejony. Postaraj siΩ, ┐eby trasa by│▒ jak najbardziej p│aska. Idealne s▒ le╢ne ╢cie┐ki wymagaj▒ce dobrej techniki skrΩtu. Zabierz ze sob▒ pocz▒tkuj▒cegoIdealnym wyj╢ciem jest Twoja nie je┐d┐▒ca na rowerze przyjaci≤│ka. Wszyscy bΩd▒ wniebowziΩci - po pierwsze, ┐e jedzie z Wami dziewczyna, po drugie, ┐e mog▒ co╢ dla niej zrobiµ, to znaczy pu╢ciµ przodem, nauczyµ sztuczki, wyregulowaµ przerzutkΩ - czyli generalnie zwolniµ. Ty w tym czasie mo┐esz trochΩ odetchn▒µ. Uwaga! Je┐eli Tw≤j zwi▒zek z ni▒ jest dla Ciebie wa┐niejszy ni┐ ura┐ona duma hard core'owca, zabierz ze sob▒ kuzyna. Jedno jest pewne - kuzyna nikt nie bΩdzie podrywa│, a nawet je┐eli, to ju┐ nie jest Tw≤j problem. Jad▒c z kuzynem mo┐na zastosowaµ trik: "Jed╝cie do przodu, ja muszΩ jechaµ z kuzynem, bo inaczej cioteczka by mi tego nie wybaczy│a". Je╢li nie mo┐esz skorzystaµ z pomocy rodziny, zabierz s▒siada, kolegΩ z pracy itd. Zrzuµ │a±cuchWymaga to odpowiedniego ustawienia przerzutki, ale kiedy spadnie Ci │a±cuch zyskujesz co najmniej piΩµ minut przerwy. Zastan≤w siΩ, je┐eli w ci▒gu p≤│toragodzinnej wycieczki uda Ci siΩ zrzuciµ │a±cuch, z│apaµ gumΩ, zgubiµ bidon, poprawiµ wysoko╢µ siode│ka - odpoczywasz przez co najmniej p≤│ godziny! Wyjed╝ wcze╢niej ni┐ pozostaliNa zbi≤rkΩ przyjed╝ dziesiΩµ minut wcze╢niej. Wyczekaj na moment w kt≤rym pojawi│a siΩ ju┐ wiΩkszo╢µ grupy, ale jeszcze kogo╢ brakuje. Powiedz, ┐e jest Ci zimno, jeste╢ znudzony czekaniem itp. Ustal przebieg trasy i powiedz: "BΩdΩ jecha│ wolno, to mnie dogonicie". Masz co najmniej dziesiΩµ kilometr≤w na jazdΩ w│asnym tempem. W chwili kiedy CiΩ dogoni▒ zapytaj: "Co tak d│ugo ch│opaki?" We╝ telefonPopro╢ zaufanego przyjaciela, ┐eby koniecznie zadzwoni│ o 11:30. Je┐eli bΩdziesz czu│ siΩ dobrze - nie odbierzesz (wyt│umaczysz siΩ brakiem zasiΩgu), je┐eli nie bΩdziesz mia│ ju┐ si│y - przeprosisz znajomych, przedstawisz wa┐ne (najlepiej s│u┐bowe) powody przerwania jazdy i z bardzo w╢ciek│▒ min▒ (niezbΩdne zdolno╢ci aktorskie) wr≤cisz do domu.
|
||||
Web design
|
![]() |