!:\system\apps\TileFall\TileFall.scr!:\system\apps\TileFall\TileFall.key!:\system\apps\TileFall\TileFall.iniC:\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\Help\TileFall_IT.hlp!:\system\apps\TileFall\TileFall.hlpR:\EPOC32\Wins\C\Programs\TileFall\Languages\IT\TileFall.rit!:\system\apps\TileFall\TileFall.rsc\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileSets\ThreeDee.tset!:\system\apps\TileFall\TileSets\ThreeDee.tset\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileSets\Pyramid.tset!:\system\apps\TileFall\TileSets\Pyramid.tset\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileSets\Psion.tset!:\system\apps\TileFall\TileSets\Psion.tset\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileSets\Jelly Beans.tset!:\system\apps\TileFall\TileSets\Jelly Beans.tset\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileSets\Blocks.tset!:\system\apps\TileFall\TileSets\Blocks.tset\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\Sounds\Undo.snd!:\system\apps\TileFall\Sounds\Undo.snd\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\Sounds\Slide.snd!:\system\apps\TileFall\Sounds\Slide.snd\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\Sounds\HScore.snd!:\system\apps\TileFall\Sounds\HScore.snd\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\Sounds\Drop.snd!:\system\apps\TileFall\Sounds\Drop.snd\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\Sounds\Click.snd!:\system\apps\TileFall\Sounds\Click.snd\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileGfxS.mbm!:\system\apps\TileFall\TileGfxS.mbm\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileGfx.mbm!:\system\apps\TileFall\TileGfx.mbm\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\Support.er5!:\system\apps\TileFall\Support.er5\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileFall.app!:\system\apps\TileFall\TileFall.app\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\TileFall\TileFall.aif!:\system\apps\TileFall\TileFall.aif\Psion\Development\S5\TileFall\Release\v1.4\Disclaimer\Disclaimer_IT.txt!:\system\apps\TileFall\Disclaimer.txtTile FallTile FallTile FallTile FallTile FallP "DATA.APP[@i Table1 ColA1 ColB1 ColA2 ColB2 ColA3 ColB3 ColA4 ColB4 ABenvenuti alla versione Epoc 32 Tile Fall. Questa la quarta versione di questo divertente gioco strategico, descritto come uno dei giochi classici. Le altre versioni esistenti sono per Psion 3a/c/mx, per PC (Windows 95/98 e NT) e per Amiga. Il gioco identico per tutti i sistemi, e perfino condivide un comune file di punteggi, ci significa che il file dei punteggi di un sistema pu essere copiato in un altro sistema operativo Leggi la sezione successiva per tutte le informazioni su come giocare. CScopo del gioco quello di rimuovere pi tessere possibili dall'area gioco. Le tessere saranno rimosse muovendo il cursore con le frecce premendo poi Invio, o sfiorando direttamente sulla mattonella con la penna. Tutte le tessere dello stesso tipo che sono confinanti a quella selezionata saranno rimosse allo stesso tempo. Non potrete rimuovere una mattonella senza che questa sia confinante almeno con un'altra dello stesso tipo (in altre parole le tessere possono essere rimosse solo se sono almeno due). Dopo la rimozione delle tessere le altre cadranno nello spazio lasciato libero. Se pensate di rimuovere tutte le tessere di una colonna, le tessere rimaste alla destra verranno "spinte" nello spazio lasciato libero. Se commettete un errore potrete annullare l'ultima mossa fatta. Non potrete annullare pi di una mossa alla volta. Il gioco continua fino che ci sono gruppi di due o pi tessere dello stesso tipo nell'area gioco. MALa strategia principale del gioco quella di rimuovere il maggior numero possibile di tessere uguali. Il sistema di punteggio vi premia quando rimuovete un grosso numero di tessere uguali contigue. Un piccolo numero di tessere rimosse produrr un basso punteggio, o nulla. Andate alla sezione punteggio per maggiori informazioni. =DIl sistema di punteggio di Tile Fall pu sembrare complicato all'inizio, ma in realt facilmente comprensibile. Per prima cosa Tile Fall sottrae 2 dal numero di tessere cancellate con una singola mossa. Poi eleva al quadrato ci che risulta, determinando cos il punteggio finale della mossa. Ci significa che la rimozione di un grosso numero di tessere produrr un punteggio elevato, cos come un piccolo numero di tessere rimosse produrr un basso punteggio, o nulla come mostrato nella sezione Esempi. Come vedrete, aggiungere una singola mattonella al numero rimosso potrebbe significare un grosso incremento di punteggio: cos cercate di rimuoverne il maggior numero possibile!. Potrete notare anche che rimuovere un gruppo di due tessere non d punteggio. Se potete, evitate dunque di rimuoverne solo due. Quando il gioco finito, alcuni aggiustamenti saranno calcolati al vostro punteggio finale. Se ci saranno tessere sul campo di gioco, il loro numero sar sottratto al vostro punteggio finale. Se voi cancellerete tutte le tessere, aggiungerete un bonus di 1000 punti! rALa seguente tabella vi mostrer il punteggio ottenuto dalla rimozione di diversi gruppi di tessere uguali e contigui: Tessere rimosse Punteggio 2 0 (!) 3 1 (3-2=1, 1x1=1) 4 4 (4-2=2, 2x2=4) 5 9 (5-2=3, 3x3=9) 10 64 (10-2=8, 8x8=64) 20 324 (20-2=18, 18x18=324) 7COgni combinazione di dimensione del campo di gioco e del numero di tessere ha la sua tabella punteggi, cos ci saranno in totale 12 tabelle punteggi. Questo vuol dire che potrete sempre competere per il miglior punteggio e con lo stesso livello di difficolt per ogni partita giocata. Tutti i punteggi migliori saranno salvati automaticamente sul disco, cos potrete vedere chi ha il maggior punteggio di Tile Fall fra tutti i vostri amici! Il file dei punteggi salvato esattamente nello stesso formato usato per le versioni di Tile falla per Amiga, Psion3 e Windows. Potrete sempre copiare il vostro file dei punteggi dagli altri sistemi al vostro palmare e viceversa. Il nome del file della tabella punteggi TileFall.scr, salvato nella stessa cartella del programma di Tile Fall (di solito C:\System\Apps\TileFall) BI file di ogni versione di Tile Fall (EPOC32, Psion3, Windows o Amiga) possono essere uniti al vostro file dei punteggi corrente. Questo procedimento legger attraverso il file dei punteggi le vostre specifiche e aggiunger tutti i punteggi che saranno sufficientemente alti per entrare nella vostra tabella dei migliori punteggi. I duplicati non saranno aggiunti, cos potrete solo aggiungere i punteggi migliori. Una volta terminato il procedimento, Tile Fall vi chieder quante nuove entrate saranno aggiunte nelle 12 differenti tabelle dei punti. Usate questa possibilit per sfidare i vostri amici al punteggio migliore! L'unione dei punteggi migliori disponibile per solo nella versione registrata. CAggiunta nella versione 1.2 di Tile Fall un nuovo modo di giocare: il torneo di Tile Fall. Questo vi permette di impostare una gara a torneo (ci consiste in un numero di campi di gioco, tutti con la stessa dimensione e numero di tessere) giocando spesso gli stessi campi di gioco pi e pi volte. Potrete usare questa modalit per sfidare voi stessi ad ottenere il miglior punteggio partendo sempre dalla stessa tavola, o vedere quale vostro amico vi potr battere usando le vostre stesse impostazioni. In pi il torneo di Tile File vi chieder l'inizializzazione casuale per generare diverse tavole da gioco. Potrete scrivere questo numero e usarlo per giocare esattamente lo stesso campo di gioco in un momento successivo, o potrete farvelo dare da uno sfidante, permettendovi di giocare la stessa gara allo stesso modo. Guarda le sezioni seguenti per conoscere come partire, giocare o terminare il torneo di Tile Fall. FEPer iniziare un torneo di Tile Fall, selezionate Nuovo torneo dal Menu Torneo (NB questa funzione disponibile solo nelle versioni registrate). Vi sar chiesto di inserire le vostre impostazioni del Torneo. Le dimensioni della tavola di gioco e il numero di tessere sono riferite alle impostazioni del menu Preferenze, le altre opzioni sono le seguenti: Numero di tavole Selezionate quante tavole saranno presenti in una partita del torneo, da una a 10. Selezionando 1 vi permetter di ripetere il gioco pi volte allo stesso livello. Selezionate valori pi alti per una partita pi lunga. Inizializzazione casuale del torneo Questa una inizializzazione casuale del torneo che Tile Fall usa per generare la vostra partita, questo pu essere un valore da 0 a 2.000.000.000 . Tile File generer un numero diverso per ogni volta che inizier una partita, ma voi potrete sempre cambiare il valore iniziale in quello che desiderate (vedi sezione precedente) cos potrete riprendere la partita in un secondo momento o sfidare un vostro amico nella stessa identica partita. Una volta che avete impostato il gioco, Tile Fall vi chieder il vostro nome. Mentre state giocando il torneo, il vostro punteggio sar automaticamente attribuito alla tabella dei punteggi usata da quel nome e sar anche inserita nella tabella dei punteggi migliori del torneo. CMentre state giocando un torneo di Tile Fall, tutti i punteggi saranno automaticamente aggiunti alla tavola dei punteggi di Tile Fall. Tile Fall terr anche conto dei vostri migliori punteggi del torneo. Dopo aver giocato ogni tavola, vi sar riportato il vostro punteggio, i punteggi migliori che saranno ottenuti in quella tavola specifica rimarranno fino a che non saranno battuti dalla stessa persona. Alla fine di ogni partita, tutti i punteggi del torneo saranno listati con la persona che li ha ottenuti. Potrete cos vedere il sommario dei punteggi durante il torneo selezionando l'opzione "mostra il punteggio del torneo" dal menu Torneo. Poich il numero di possibili partite di Tile Fall di 24 miliardi, il punteggio non sar salvato per i tornei di Tile Fall. 4APer finire un torneo di Tile Fall, semplicemente potrete selezionare "Nuova partita" dal menu o dalla barra. Dopo la conferma ritornerete alla modalit normale di Tile Fall. Se desiderate finire il Torneo corrente e iniziarne uno nuovo (con impostazioni diverse) selezionate "Nuovo torneo" dal menu Torneo. %EVarie opzioni sono disponibili per cambiare il modo di gioco e il suo aspetto. Per cambiare le preferenze, premete il bottone Pref. o selezionate le opzioni Preferenze dal menu. Le opzioni disponibili sono le seguenti: Dimensioni del campo di gioco Vi permette di selezionare una delle tre differenti dimensioni della tavola di gioco: piccola (6x5 tessere), medio (11x7), grande (16x8); solo le dimensioni medie sono disponibili prima della registrazione. Numero delle mattonelle Selezionate il numero di tipi diversi di tessere in gioco; da 2 a 5. Un numero basso permetter un gioco facile e un punteggio alto, un numero alto di tipi render il gioco pi difficile. Solo 3 tipi sono disponibili prima della registrazione. Impostazioni della mattonella Vi permette di selezionare vari stili grafici. Guardate la sezione apposita per maggiori informazioni. Tipo di mattonella Base o esteso. Le tessere in modalit estese si uniranno alle loro vicine diventano molto pi facilmente distinguibili. In modalit base tutte le tessere sono singole (questa modalit l'unica disponibile prima della registrazione) Suono Permette di scegliere gli effetti sonori e di impostarne il volume. Tutte le impostazioni sono salvate ogni volta che chiudete Tile Fall, e sono ripristinate la prossima volta che il gioco ha inizio. DTile Fall supporta diversi tipi di grafiche per cambiare l'aspetto del gioco. Alcune di queste provvedono solo a piccoli cambiamenti, altre fanno diventare il gioco pi facile o pi complicato. Il gioco inizialmente fornito con un numero predefinito di impostazioni grafiche. Questi file sono posizionati in una subdirectory di Tile Fall, chiamata Tilesets, con una estensione .tset Le impostazioni grafiche a colori sono inserite in questa cartella, ma hanno come estensione .tsetC. Queste, ovviamente potranno essere usate solo su macchine che supportano il colore. Se non vi piacciono alcune impostazioni grafiche, potrete rimuoverle per liberare lo spazio sul vostro disco fisso. La sola eccezione il file Blocks.tset o Blocks.tsetC sulle macchine a colori, che devono essere lasciate dove si trovano; la loro rimozione, infatti, potr far s che Tile Fall smetta di funzionare. Impostazioni grafiche addizionali sono disponibili sulla mia pagina web (vedere contattare l'autore), e possono semplicemente essere copiate nella directory Tilesets; appariranno poi nelle finestra preferenze del gioco. E' anche possibile disegnare le vostre personali impostazioni grafiche. Se siete interessato a farlo, per favore speditemi una mail. FDSe avete qualche problema, date un'occhiata ai seguenti suggerimenti... E' troppo difficile distinguere diversi tipi di tessere Se avete questo problema, impostate meglio il contrasto della vostra macchina. Dovreste bilanciarne il contrasto fino a che la mattonella ragionevolmente chiara. Potrete tentare anche di caricare un'altra impostazione grafica. Tile Fall troppo lento Se il gioco troppo lento, tentate di impostare il suono su "disabilitato". Questo potr incrementare un poco le performance. Non funziona il codice di registrazione Non dimenticate che sia il codice sia il nome utente sono case-sensitive. Ci significa che se sono scritti in maiuscolo devono essere riportati in maiuscolo e viceversa. State attenti anche a non confondere la lettera maiuscola O con lo zero 0 nel vostro codice di registrazione: infatti il codice potr contenere dei numeri zero, ma non lettere O. Se i problemi dovessero continuare mandatemi una mail con tutte le specifiche della registrazione (nome utente e codice) e tenter di risolvere i vostri problemi o vi spedir un nuovo codice. 9BTile Fall per Epoc 32 shareware. Ci significa che potete scaricarlo e giocarci per un periodo di 30 giorni scaduti i quali dovreste procedere alla registrazione del programma o cancellare il programma dalla vostra macchina La registrazione vi permetter di utilizzare tutte le potenzialit del programma. La registrazione non cara e mi permetter di sviluppare nuovi programmi. Le seguenti opzioni sono disponibili solo agli utenti registrati: Unione dei migliori punteggi Impostazioni grafiche estese Differenti impostazioni della tavola di gioco Modalit torneo CLa registrazione semplice e poco cara, e pu essere fatta in sterline inglesi, in dollari o con carte di credito. Per registrare Tile Fall potete mandare una vaglia di 10 sterline inglesi pagabile a Adam Dawnes al seguente indirizzo: Tile Fall Registrations (E32) 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB England Indicate che state registrando una versione per Epoc 32 e assicuratevi di indicare bene il vostro indirizzo e la vostra mail. Potrete registrare Tile Fall anche on-line con la vostra carta di credito. Il prezzo della registrazione on-line di 10 sterline inglesi o di 20 dollari americani. per informazioni sul modo di registrare Tile Fall visitate il sito di Neuon al: http://www.neuon.com Dovrete mandare anche un corto nome utente da utilizzare per la registrazione del programma; quest'ultima vi sar postata via mail o al vostro indirizzo postale. Grazie per aver registrato Tile Fall! dAPotrete sempre contattarmi nei seguenti modi: EMail: adam@neuon.com Web: http://www.neuon.com Post: Adam Dawes 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB England Per Impostazioni grafiche addizionali o per altro mio software, la mia pagina web http://www.electrolyte.demon.co.uk Scrivetemi comunque se riscontrate dei problemi, grazie. EIl software protetto dalle norme internazionali sul diritto d'autore. L'utente riconosce che nessun diritto o parte della propriet intellettuale sul software gli viene trasferito, e che in ogni caso il diritto di propriet e di sfruttamento del software rimane nella titolarit di Adam Dawes & Neuon, e che alcun diritto sar acquistato dall'utente se non espressamente stabilito dal presente accordo. L'utente accetta che ogni copia del software conterr nella sua interezza gli avvisi di propriet che ne fanno parte. L'utente si impegna a non cercare di decompilare, modificare, tradurre in tutto o in parte il software. Non garantisco che il software sia immune da errori. Ho controllato Tile Falls a lungo e non ho riscontrato problemi. Non si accettano responsabilit , implicite o esplicite, con riguardo al software, ed in particolar modo responsabilit per la circolazione del software, la sua funzionalit per un particolare utilizzo e l'eventuale violazione dei diritti di terzi. Non si accettano responsabilit per danni se io ho avvertito sulla possibilit di errori. Se tu istalli e usi questo software, dimostri di accettare tutte queste condizioni, altrimenti termina l'installazione. Tile Fall copyright (c) Adam Dawes & Neuon 1996-2000 Traduzione in italiano Costantino Muzio RegistrazioneR Tile Fall! Contattare l'autoreR Tile Fall! Dichiarazione legaleR Tile Fall! Table1 title synonym Sketch YUeUYA &Paint.app IntroduzioneR Tile Fall! Come giocare a Tile FallR Tile Fall! Strategia di giocoR Tile Fall! PunteggioR Tile Fall! Esempi di punteggiR Tile Fall! Migliori punteggiR Tile Fall! Unione della tabella punteggiR Tile Fall! Modalit torneoR Tile Fall! Inizio del torneoR Tile Fall! Migliori punteggi del torneoR Tile Fall! Chiusura del torneoR Tile Fall! PreferenzeR Tile Fall! Impostazioni graficheR Tile Fall! Consigli e suggerimentiR Tile Fall! SharewareR Tile Fall! Table1 ColA1 ColB1 ColA2 ColB2 ColA3 ColB3 ColA4 ColB4 "DATA.APP AWillkommen zur EPOC32-Version von Tile Fall. Dies ist die 4. Freigabe dieses Kultspiels. Andere Versionen existierenen fuer den Psion 3a/c/mx, PC (Windows 95/98 und NT) und den Amiga. Das Format der Bestenliste dieses Spiels ist ueber allen Plattformen identisch und bedeutet, dass Highscoredateien von jeder moeglichen Plattform zu irgendeiner anderen Plattform kopiert oder gemischt werden koennen. Lesen Sie bitte die nachfolgenden Kapitel fuer genauere Informationen zum Spiel. CDas Ziel des Spiels ist es, soviele Teile vom Spielfeld zu loeschen, wie moeglich. Teile werden durch das Verschieben des Pfeilcursors mittels der Cursortasten und betaetigen der Entertaste geloescht oder indem Sie auf ein Teil mit dem Stift tippen. Alle Teile der gleichen Art, die an das ausgewaehlte Teil angeschlossen sind, werden geloescht. Sie koennen keine einzelnen Teile loeschen, es sei denn sie sind mit mindestens einem Teil ihrer Art verbunden. Wenn Teile geloescht werden, fallen alle darueberliegenden Teile herunter. Werden alle Teile einer Spalte geloescht, ruecken alle rechts von der Spalte befindlichen Teile nach links nach, um die Luecke zu schliessen und alle restlichen Teile zu verbinden. Wenn Sie einen Fehler machen, koennen Sie den letzten Zug rueckgaengig machen. Mit dieses Funktion koennen Sie ausschliesslich den letzten Zug rueckgaengig machen. Das Spiel ist beendet, wenn kein Zug mehr moeglich ist. ~ADie Hauptstrategie des Spiels ist, soviele Teile wie moeglich in einer grossen Gruppe auf einmal zu loeschen. Das Punktesystem belohnt Sie um so mehr, je groesser die Gruppe von Teilen ist, die Sie abraeumen. Kleine Gruppen, die Sie abraeumen geben verhaelnismaessig wenig Punkte. Lesen Sie im nachfolgenden Kapitel 'Punkteverteilung' wie sich die Verteilung der Punkte verhaelt. DDas Punkteverfahren von Tile Fall scheint auf den ersten Blick sehr kompliziert zu sein, aber in Wirklichkeit ist es ziemlich einfach..., Tile Fall subtrahiert zuerst 2 von der Anzahl der Teile, die pro Zug geloescht wurden. Dann wird das Resultat quadriert und zu Ihrem Punktestand hinzugezaehlt. Dies bedeutet, dass das Loeschen von grossen Teilegruppen viele Punkte ergibt und kleine Gruppen nur sehr wenig oder nichts zaehlen. Im Kapitel 'Beispiel: Punkteverteilung' ist das System genauer beschrieben. Sie sehen also, dass sich die Punktzahl deutlich erhoehen kann, wenn Sie es schaffen, auch nur ein Teil mehr an eine Gruppe anzufuegen. Versuchen Sie also, die Gruppen so gross wie nur moeglich anzuordnen bevor Sie sie abraeumen. Wichtig zu wissen ist, dass eine Gruppe von nur 2 Teilen keine Punkte ergibt. Sie sollten auf jeden Fall vermeiden Zweiergruppen zu loeschen, da Sie sonst Punkte verschenken... Wenn das Spiel beendet ist, wird der Punktestand korrigiert und die abschliessende Punktzahl errechnet. Die Anzahl der Teile, die nicht vom Spielfeld abgeraeumt werden konnten werden vom Punktestand abgezogen. Wurde das komplette Spielfeld abgeraeumt, erhalten Sie eine Praemie mit 1000 Punkten! Versuchen Sie also immer alle Teile zu loeschen. \ADie nachfolgende Tabelle zeigt, bei welcher Groesse einer Gruppe sich welche Punktezahl ergibt: Geloeschte Teile Punktzahl 2 0 (!) 3 1 4 4 5 9 10 64 20 324 BFuer jede Kombination von Spielfeldgroesse und Anzahl der Teile gibt es eine eigene Bestenliste. Insgesamt gibt es 12 Bestenlisten. Das bedeutet, dass Sie immer gegen die Hoechstpunktzahl der gleichen Schwierigkeitsstufe spielen. Alle Bestenlisten werden automatisch auf dem Psion gesichert und zeigen die jeweiligen Rekordhalter an. Die Bestenlisten des Psion werden im gleichen Format wie die Bestenlisten auf den Amiga-, Psion3 und allen Windowversionen gespeichert. Sie koennen diese Dateien innerhalb dieser Plattformen von einem Computer zum anderen kopieren. Der Dateiname fuer die Bestenlisten ist TileFall.scr, gespeichert im gleichen Verzeichnis wie Tile Fall (normalerweise C:\System\Apps\TileFall). GCBestenlisten von jeder Version von Tile Fall (EPOC32, Psion3, Windows oder Amiga) koennen mit Ihrer aktuellen Bestenliste "vermischt" werden. Wo sich Ihre Bestenliste befindet, lesen Sie im Kapitel 'Bestenlisten' nach. Dieser Prozess liest eine Bestenliste, die Sie angegeben haben und fuegt alle Rekorde der anderen Bestenliste Ihrer hinzu, die stark genug sind um in Ihre Listen eingetragen zu werden. Duplikate werden nicht hinzugefuegt, Sie koennen also die gleichen Bestenliste immer wieder vermischen. Sobald der Prozess beendet wird, bekommen Sie eine Anzeige, wieviele neue Rekordeintraege ueber alle 12 unterschiedlichen Bestenlisten hinzufuegt wurden. Diese Funktion kann dazu genutzt werden, um Freunde und Bekannte herauszufordern! Das Mischen von Bestenlisten ist nur in der registrierten Version von Tile Fall moeglich. )DSeit der Version 1.2 von Tile Fall ist es moeglich eine ganz neue Art von Tile Fall zu spielen: Den Tile Fall Turniermodus. Dieser erlaubt es Ihnen, ein Turnierspiel aufzustellen (bestehend aus einer Anzahl von Spielfeldaufstellungen, die alle die gleiche Groesse und Anzahl von Teilen haben) und diese gleichen Aufstellungen sooft zu spielen wie man will. Sie koennen diesen Modus verwenden um sich selbst herauszufordern fuer die immer gleiche Ausgangsposition das bestmoegliche Ergebnis zu erzielen, oder um zu sehen, welcher Ihrer Freunde beim gleichen Teilelayout die meisten Punkte erzielen kann. Weiterhin bietet Tile Fall die Moeglichkeit, dass Ihnen einen Startwert per Zufallsgenerator ermittelt wird. Sie koennen diesen Startwert notieren und ihn spaeter erneut benutzen um mit der gleichen Spielfeldanordnung zu starten. Sie koennen ihn auch an einen Bekannten weitergeben, der dann auf seinem EPOC32-Spiel mit Ihnen gleichzeitig ein Turnier spielen kann. Lesen Sie in den folgenden Kapiteln, wie Sie Turniere beginnen, spielen und stoppen koennen. EWaehlen Sie im Turniermenue den Punkt "neues Turnier". (Anmerkung: Das Turniermenue ist nur fuer registrierte Benutzer anwaehlbar.) Sie werden gebeten Ihre Turniereinstellungen vorzunehmen. Die Spielfeldgroesse und die Zahl der Teile sind die gleichen wie in den generellen Einstellungen. Weitere Optionen sind: Waehlen Sie aus, wieviele Spielfelder in Ihrem Turnier vorhanden sein sollen (1 bis 10). Die Auswahl von nur einem Spielfeld erlaubt es Ihnen mit einemn zufaelligen Startwert zu spielen. Dieses Spiel kann dann spaeter wiederholt werden. Waehlen Sie einen hoeheren Wert fuer einen laengeres Turnier aus. Turniereinstellungen Tile Fall nutzt einen Zufallswert um ein Spielfeld zu generieren. Dieser Wert kann zwischen 0 und 2000000000 liegen. Tile Fall legt einen Startwert per Zufallsgenerator fuer Sie fest, wenn Sie ein Turnier beginnen. Sie haben jedoch auch die Moeglichkeit Ihrem eigenen Startwert fuer den Feldaufbau einzutragen. Jede Zahl legt immer genau das gleiche Spielfeld fest. Sie koennen diesen Startwert notieren und ihn spaeter erneut zu benutzen, um mit der gleichen Spielfeldanordnung zu starten. Sie koennen ihn auch an einen Bekannten weitergeben, der dann auf seinem EPOC32-Spiel mit Ihnen gleichzeitig ein Turnier spielen kann. Haben Sie alle Einstellungen vorgenommen, werden Sie nach Ihrem Namen gefragt. Der eingegebene Name wird automatisch in die Bestenliste eingetragen wenn Sie einen neuen Rekord erzielt haben. Lesen Sie im Kapitel Turnier Besteliste fuer weitere Informationen. ABWenn Sie ein Turnier spielen, werden alle Punkte automatisch in die Bestenlisten eingetragen. Nach jedem Spielfeld wird Ihnen Ihre erzielte Punktzahl und die Hoechstpunktzahl (incl. der Namen der Spieler die sie erzielt haben), die bis jetzt auf diesem Spielfeld erzielt wurden, angezeigt. Am Ende einer Runde wird nochmals eine Zusammenfassung der Bestenliste angezeigt. Diese Liste kann jederzeit unter dem Menuepunkt "Anzeige Turnierpunkte" angesehen werden. Wegen der hohen Anzahl moeglicher Tile Fall-Turniere (ueber 24 Milliarde), werden Rekorde nicht immer gesichert. iAUm ein Turnier zu beenden muessen Sie einfach nur " neues Spiel " im Menue oder ueber dieToolbar auswaehlen. Wenn Sie dem Beenden zugestimmt haben, kehren Sie in den normalen nicht-Turniermodus zurueck. Wenn Sie Ihre aktuellen Turniere beenden und andere beginnen moechten (mit einem anderen Spielfeldlayout), waehlen Sie "neues Turnier" im Turniermenue aus. 9EEs gibt verschiedene Optionen, um die Spielweise und das Spiellayout zu veraendern. Um die Einstellungen zu aendern, betaetigen Sie den Toolbar-Button "Einstellungen" oder waehlen Sie die Option "Einstellungen" vom Menue aus. Die vorhandenen Optionen sind, wie folgt: Spielfeldgroesse ...erlaubt Ihnen, eine von drei unterschiedlichen Spielfeldgroessen auszuwaehlen: klein (6 x 5 Teile), mittel (11 x 7) oder gross (16 x 8). In der unregistrierten Version ist nur mittlere Groesse einstellbar. Anzahl der Teilarten ...waehlt die Zahl unterschiedlichen Teilarten (2 bis 5) im Spiel aus. Niedrigere Zahlen bedeuten ein einfaches, hoehere Zahlen ein schwereres Spiel. In der unregistrierten Version sind nur 3 Arten einstellbar. Teileset Sie koennen aus verschiedenen grafischen Symbolen einen Satz auswaehlen, mit dem Sie anschliessend spielen. Weitere Informationen im Kapitel Teilesets. Teiletyp Ursprung oder ausgedehnt. Ausgedehnte Teile verschlingen ihre gleichartigen Nachbarteile, so dass sich Gruppen leichter ausmachen lassen. Bei 'Ursprung' bleiben die Teile unveraendert. In der unregistrierten Version ist nur Ursprung auswaehlbar. Sound Hier kann der Sound an oder aus, bzw. die Lautstaerke eingestellt werden. Alle Einstellungen werden beim Verlassen von Tile Fall beibehalten und beim erneuten Spielen wieder hergestellt. DTile Fall unterstuetzt unterschiedliche Grafiksets, um das Aussehen des Spieles zu veraendern. Einige von ihnen machen das Spielen leichter, andere erschweren den Spielfluss, da Gruppen dann schwieriger auszumachen sind. Das Spiel wird zuerst mit einer festen Anzahl von Teilesetdateien ausgeliefert. Diese Dateien werden in einen Unterverzeichnis des Tile Fall-Verzeichnisses abgelegt und haben die Dateiendung " tset". Auch die Farbe der Teilesets werden in diesem Ordner abgelegt. Sie enden mit " tsetC". Diese werden aber nur beim Spielen auf einem Farbcomputer verwendet. Moegen Sie bestimmte Teile nicht, koennen Sie sie loeschen. Die einzige Ausnahme ist die Blocks.tset-Datei (oder Blocks.tsetC auf Farbcomputern) die im Ordner beibehalten werden muss. Das Loeschen dieser Datei bewirkt einen Programmabbruch von Tile Fall . Zusaetzliche Teilesets koennen von meiner Homepage heruntergeladen (lesen Sie im Kapitel "Mit dem Autor in Verbindung treten") und einfach in das TileSets-Verzeichnis kopiert werden; sie werden danach in den Einstellungen mit angezeigt. Es ist auch moeglich, eigene Teile zu entwerfen. Sollten Sie Interesse haben, schreiben Sie mir eine kurze e-mail und ich werde Ihnen alle noetigen Informationen zukommen lassen. *DSollten Sie Probleme mit Tilefall haben, lesen Sie die nachfolgenden Hinweise... Es ist zu schwer, die Teile voneinander zu unterscheiden Wenn Sie dieses Problem haben, sollten Sie den Kontrast an Ihrem Computer verstellen. Sie sollten ihn so einstellen koennen, dass Sie alle Teile voneinander unterscheiden koennen. Sie koennen aber auch ein anderes Teileset waehlen. Tile Fall laeuft zu langsam Ist das Spiel zu langsam, schalten Sie den Sound aus. Dies wird die Geschwindigkeit merkbar erhoehen. Mein Registrierungscode funktioniert nicht Der Code, den Sie bekommen haben ist abhaengig von dem Namen den Sie angegeben haben. Wird Ihnen ein Text in Grossbuchstaben angegeben, muessen Sie ihn auch in Grossbuchstaben eintragen. Ebenso mit Kleinschrift. Verwechseln Sie nicht die Null mit dem Buchstaben "O". Der Registrierungscode kann Nullen aber niemals ein "O" enthalten. Sollten Sie weiterhin Probleme haben, schicken Sie mir den Registrierungscode und Ihren Namen per e-mail und ich werde mich um Ihr Problem kuemmern bzw. Ihnen einen neuen Code zuschicken. BEPOC32 Tile Fall ist Shareware. Das bedeutet, dass Sie Tile Fall herunterladen und fuer 30 Tage probeweise kostenlos spielen duerfen. Nach Ablauf dieser Zeit muessen Sie das Programm registrieren lassen oder es von Ihrem Datentraeger loeschen. Sind Sie registriert, werden alle Funktionen des Programms freigeschaltet. Sich registrieren zu lassen ist nicht teuer und es wird dazu beitragen, dass auch in Zukunft hochwertige Programme fuer EPOC32-Computer entwickelt werden koennen. Die folgenden Funktionen sind nur in der registrierten Versin von Tile Fall verfuegbar: Mischen von Bestenlisten Erweitern der Teilesets-Grafiken Unterschiedliche Spielfeldgroessen und Anzahl Teile Turniermodus ZDEine Registrierung ist einfach und nicht sehr teuer. Die Zahlung kann in englischen Pfund, mittels "snail-mail", in US-Dollar oder per Kredit-Karte erfolgen. Um Tile Fall per "snail-mail" zu registrieren, senden Sie bitte 10 (10 englische Pfund) in Bar oder per Scheck (zahlbar an Adam Dawes) an die folgende Adresse: Tile Fall Registrations (E32) 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB England Bitte geben Sie an, dass Sie die EPOC32-Version des Spieles registrieren lassen moechten und versichern Sie Sich, dass Sie Ihren Absender und Ihre e-mail-Adresse (wenn moeglich) mitangegeben haben. Sie koennen Tile Fall auch On-Line registrieren lassen. Dies kostet 10 oder $20. Fuer Informationen zur Registrierung von Tile Fall besuchen Sie die NEUON Internetseite auf: http://www.neuon.com Sie werden einen kurzen Code erhalten, mittels dessen Sie das Programm freischalten koennen. Sie werden den Code per e-mail zugeschickt bekommen, wenn Sie mir die Adresse mitteilen oder halt per "snail mail". E-mail ist eindeutig die beste Methode fuer uns beide. Danke, dass Sie Tile Fall registriert haben. ASie koennen mich folgendermassen erreichen: EMail: adam@neuon.com Web: http://www.neuon.com Post: Adam Dawes 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB England Fuer weitere Teilesets und fuer andere Software die ich fuer EPOC32, Psion3, Windows und Amiga programmiert habe, besuchen Sie meine persoenliche Homepage: http://www.electrolyte.demon.co.uk Wenn Sie Fragen haben werde ich Ihnen schneller per e-mail als per "snail mail" antworten koennen. ]BIch uebernehme keine Verantwortung fuer Schaeden jeglicher Art an Ihrem Systen, bei Datenverlust, die als direkte oder indirekte Folge aus der Nutzung dieses Programmes oder der zugehoerigen Dateien entstehen koennten. Die Nutzung dieses Programm geschieht auf eigenes Risiko. Sollten Sie einen Fehler entdecken, nehmen Sie mit mir Kontakt auf und ich werde versuchen Ihn in zukuenftigen Versionen dieses Programmes zu beheben. Tile Fall darf nicht kommerziell genutzt werden ohne mein ausdrueckliches und schriftliches Einverstaendnis. Tile Fall is Copyright 1996-1999, Adam Dawes and NEUON software. RegistrierungR Tile Fall! "Mit dem Autor in Verbindung tretenR Tile Fall! Generelle ErklaerungR Tile Fall! NeuonR Tile Fall! EinleitungR Tile Fall! Wie man Tile Fall spieltR Tile Fall! SpielstrategieR Tile Fall! ScoringR Tile Fall! Beispiel: PunkteverteilungR Tile Fall! BestenlistenR Tile Fall! Mischen von BestenlistenR Tile Fall! TurniermodusR Tile Fall! Ein Turnier beginnenR Tile Fall! TurnierbestenlistenR Tile Fall! Beenden eines TurniersR Tile Fall! EinstellungenR Tile Fall! TeilesetsR Tile Fall! Ratschlaege und HinweiseR Tile Fall! SharewareR Tile Fall! Table1 title synonym Sketch YUeUYA &Paint.app EinleitungR Tile Fall! Wie man Tile Fall spieltR Tile Fall! SpielstrategieR Tile Fall! ScoringR Tile Fall! Beispiel: PunkteverteilungR Tile Fall! BestenlistenR Tile Fall! Mischen von BestenlistenR Tile Fall! TurniermodusR Tile Fall! Ein Turnier beginnenR Tile Fall! TurnierbestenlistenR Tile Fall! Beenden eines TurniersR Tile Fall! EinstellungenR Tile Fall! TeilesetsR Tile Fall! Ratschlaege und HinweiseR Tile Fall! SharewareR Tile Fall! \BIch uebernehme keine Verantwortung fuer Schaeden jeglicher Art an Ihrem Systen, bei Datenverlust, die als direkte oder indirekte Folge aus der Nutzung dieses Programmes oder der zugehoerigen Dateien entstehen koennten. Die Nutzung dieses Programm geschieht auf eigenes Risiko. Sollten Sie einen Fehler entdecken, nehmen Sie mit mir Kontakt auf und ich werde versuchen Ihn in zukuenftigen Versionen dieses Programmes zu beheben. Tile Fall darf nicht kommerziell genutzt werden ohne mein ausdrueckliches und schriftliches Einverstaendnis. Tile Fall is Copyright 1996-2000, Adam Dawes and NEUON software. RegistrierungR Tile Fall! "Mit dem Autor in Verbindung tretenR Tile Fall! Generelle ErklaerungR Tile Fall! Table1 ColA1 ColB1 ColA2 ColB2 ColA3 ColB3 ColA4 ColB4 "DATA.APP ?BBienvenue dans la version EPOC 32 de Tile Fall. ceci est la quatri me sortie de ce super jeu de strat gie, d crit comme un jeu culte classique. les autres versions existent pour le Psion 3a/c/mx, le PC (Windows 95/98 et NT) et l'Amiga. Le jeu est identique sur toutes les plates-formes, et partage m me le m me format de fichier des meilleurs scores, cela signifie que les fichiers des meilleurs scores peuvent tre copi s et utilis s sur n'importe quelle plate-forme. Veuillez lire les sections suivantes pour des informations compl tes sur la mani re dont ce joue le jeu. CL'objectif du jeu est de supprimer le plus de carreaux possible de la surface de jeu. Les carreaux sont supprim s en bougeant le curseur au dessus d'eux avec les touches de direction et en appuyant sur Entr e, ou en cliquant sur un carreau avec le stylet. Tous les carreaux du m me type qui sont reli celui s lectionn seront supprim s en m me temps. Vous ne pouvez pas enlever un carreau s'il n'est pas joint avec au moins un autre carreau du m me type. Quand des carreaux sont supprim s, ceux situ s au dessus vont tomber pour remplir l'espace libre. Si vous enlevez tous les carreaux d'une colonne, les carreaux de droite vont tre pouss s pour rejoindre les carreaux restants. Si vous faite une erreur, vous pouvez annuler votre derni re action. Vous ne pouvez utiliser l'option d'annulation de la derni re action qu'une fois par mouvement. Le jeu continue jusqu' ce qu'il ne reste plus que regroupement de 2 ou de plus de carreaux du m me type. ALa strat gie principale de jeu consiste supprimer le plus possible de carreaux du m me groupe. Le syst me de calcul de scores vous r ponse largement lorsque vous supprimez un grand nombre de carreaux en une fois. De petits nombre de carreaux vont donner un petit score. Consultez la section sur la calcul des scores pour des informations compl tes sur la mani re dont syst me de calcul des scores fonctionne. DLe syst me de calcul des scores de Tile Fall peut para tre compliqu au d but, mais c'est r ellement tr s simple... Tile Fall soustrait d'abord 2 au nombre de carreaux supprim s en une seule fois. Ensuite il calcule le carr du r sultat et l'ajoute votre score. Cela signifie que supprimer un groupe de carreaux va apporter un gros changement votre score, mais les petits groupes vont donner un petit score voir rien, comme montr dans la section Exemple de score. Comme vous allez le voir, ajouter un simple carreau au nombre de carreaux enlev s en une fois peut augmenter votre score de fa on significative. Donc essayez de supprimer le plus de carreaux possible en un coup! Notez aussi que supprimer un groupe de carreaux ne vous apportera aucun point. Si vous pouvez viter de supprimer un groupe de 2 carreaux, alors faites le... Quand la partie est termin e, d'autres ajustements sont faits pour calculer votre score final. S'il y a des carreaux restant sur la surface de jeu, le nombre de carreaux est soustrait de votre score. Si vous arrivez supprimer la totalit des carreaux, vous obtiendrez 1000 points bonus! Essayez de les enlever tous si vous pouvez. KALes tableaux suivants montre le nombre de points gagn s pour diff rents carreaux supprim s comme un groupe: Carreaux enlev s Score 2 0 (!) 3 1 4 4 5 9 10 64 20 324 nCChaque combinaison de taille du tableau et du nombre de carreaux a sa propre table des meilleurs scores, il y a donc 12 tables des meilleurs scores au total. Cela signifie que vous jouez toujours pour les meilleurs scores du niveau dans lequel vous vous trouvez. Tous les meilleurs scores sont automatiquement enregistr s, vous pouvez donc savoir qui a les meilleurs scores Tile Fall parmi vos amis! Le fichier des meilleurs scores est enregistr exactement dans le m me format que le fichier des meilleurs scores utilis sur les versions Amiga, Psion 3 et Windows. Vous pouvez copier vos fichiers des meilleurs scores depuis d'autres plates-formes pour les utiliser sur votre version EPOC32 de Tile Fall, et vice versa. Le nom du fichier pour la table des scores est TileFall.scr, enregistr dans le m pertoire que l'application (g ralement C:\System\Apps\TileFall). CLes fichiers des meilleurs scores de n'importe quel version de Tile Fall (EPOC32, Psion3, Windows ou Amiga) peuvent tre "fusionn s" avec votre fichier des meilleurs scores courant. Pour savoir o votre fichier des meilleurs scores sur votre version EPOC32 de Tile Fall, consultez la section sur les Meilleurs Scores. Ce proc lit de fichier des scores que vous avez sp et ajoute tous les scores qui sont suffisant dans votre propre table des meilleurs scores. Les scores dupliqu s ne vont pas tre ajout s, vous pouvez donc fusionner le m me fichier des meilleurs scores encore et encore. s que le proc est termin , Tile Fall vous dira combien de nouveaux scores ont ajout travers 12 tables des meilleurs scores diff rentes. Utilisez cette fonction pour vraiment challenger avec vos amis pour les meilleurs scores! La fusion des meilleurs scores est disponible seulement dans la version enregistr e de Tile Fall. CAjout dans la version 1.2 de Tile Fall est une nouvelle mani re de jouer : Tournois Tile Fall. Il vous permet de d finir une partie tournois (consistant en un nombre de parties de Tile Fall, de la m me taille et avec un nombre de carreaux d finis) qui se joue de fa titive encore et encore. Vous pouvez utiliser ce score pour challenger vous-m me pour avoir les meilleurs scores en d marrant du m me point, ou voir lequel de vos amis peut avoir les meilleurs scores en d marrant exactement du m me point. De plus, le Tournois Tile Fall vous donnera la "s rie" al atoire qu'il utilise pour g rer le tableau. Vous pouvez crire ce num ro de s rie et l'utiliser pour jouer exactement la m me partie plus tard, ou vous pouvez le donner quelqu'un d'autre qui peut l'entrer dans le Tournois Tile Fall sur sa machine EPOC32, lui permettant de jouer la m me partie en m me temps. Consultez les sections suivantes pour des informations sur la mani re de commencer, jouer et arr ter une partie de Tournois Tile Fall. EPour commencer un Tournois Tile Fall, s lectionnez "Nouveau Tournois" depuis le menu Tournois (notez que le Tournois Tile Fall n'est disponible que pour les utilisateurs enregistr s de Tile Fall). Vous aurez alors la possibilit d'entrer vos pr rences de Tournois. La taille du plateau et le nombre de carreaux par exemple; les autres options sont les suivantes. Nombre de Plateaux lectionnez le nombre de plateaux qui devront tre jou s lors du Tournois, de 1 10. S lectionner 1 va vous permettre de jouer le m me niveau de fa titive. S lectionnez une valeur plus grande pour des parties plus longues. ro de s rie du Tournois Le num ro de "s rie" al atoire que Tile Fall utilise pour g rer votre partie. C'est une valeur comprise entre 0 et 2000000000. Tile Fall va g rer un num ro de s rie d s que vous commencerez un tournois, mais vous pouvez remplacer ce num ro par celui de votre choix. Le m me num ro va toujours g rer la m me partie, vous pouvez donc y crire un nombre pour jouer la partie de votre choix, ou donner le num ro de s vos amis pour jouer sur le m me plateau avec votre machine EPOC32. s que vous avez d fini une partie, Tile Fall va vous demander votre nom. Pendant que vous jouerez le tournois, vos scores vont automatiquement tre ajout s dans la table des scores en utilisant ce nom, et vont tre gard s pour la table des meilleurs scores en tournois. Consultez la section sur les Meilleurs Scores en Tournois pour plus d'informations. CPendant un partie de tournois Tile Fall, tous les scores vont automatiquement tre ajout la table des meilleurs score de Tile Fall. Tile Fall va aussi garder une trace de vos meilleurs scores en tournois. s chaque tableau, votre score va vous tre donn , ainsi que le meilleur score, et (si le meilleur score est un des v tres) le meilleur score pr dent avec le nom du joueur. A la fin d'une partie, tous les scores du tournois sont list s avec le nom du joueur pour chaque. Vous pouvez aussi consulter ce sommaire n'importe quand pendant une partie en s lectionnant l'option "Afficher les scores des tournois" depuis le menu Tournois. A cause du nombre de tournois Tile Fall possible (plus de 24 million), les scores ne sont pas enregistr s pour les Tournois Tile Fall. [APour terminer un Tournois Tile Fall, s lectionnez simplement "Nouvelle Partie" depuis le menu ou la barre d'outils. Apr s confirmation, vous allez vous retrouver dans le mode normal. Si vous d sirez terminer votre tournois courant et en commencer un autre (avec des r glages diff rents), s lectionnez "Nouveau Tournois" depuis le menu Tournois. {EDiff rentes options sont disponibles pour changer la mani re dont le jeu fonctionne et son apparence. Pour modifier les pr rences, appuyez sur le bouton Pr fs de la barre d'outils ou s lectionnez l'option Pr rences depuis le menu. Les options disponibles sont les suivantes: Taille du tableau Vous permet de s lectionner une des trois diff rentes tailles du tableau: petit (6 x 5 carreaux), moyen (11 x 7) ou grand (16 x 8). Seule la taille moyenne est disponible avant l'enregistrement. Nombre de carreaux lectionnez le nombre des diff rents types de carreaux en jeu, de 2 5. Les plus petits nombres rendent le jeu plus facile et les scores plus grands, les plus grands nombres rendent le jeu plus comp titif. Seulement 3 carreaux sont disponibles avant l'enregistrement. finir les carreaux Vous permet de s lectionner vos carreaux parmi diff rents types graphiques. Consultez la section D finir les carreaux pour plus d'informations. Type de carreau Basique ou tendu. Les carreaux tendus se joignent leurs voisins, rendant les graphismes plus beaux et les groupes plus faciles reconna tre. Les carreaux basiques restent non joints. Seul Basique est disponible avant l'enregistrement. Vous permet d'activer ou de d sactiver les sons, et de r gler le volume. Tous les r glages des pr rences sont enregistr s lorsque vous quittez Tile Fall, et sont restaur s au lancement suivant. ETile Fall supporte diff rents types de graphismes pour changer l'apparence du jeu. Certains d'entre eux fournissent de petits changements, d'autres rendent le jeu plus facile ou plus difficile en changeant la facilit de reconnaissance des groupes. Le jeu est distribu avec un certain nombre de fichiers de d finitions de carreaux. ces fichiers sont plac s dans un sous-r pertoire du r pertoire de Tile Fall, appel TileSets, et une extension ".tset". les d finitions de carreaux en couleurs sont aussi plac s dans ce r pertoire, mais on une extension ".tsetC". Ils seront utilisables seulement si vous jouez sur une machine en couleurs. Si vus n'aimez certaines de ces d finitions de carreaux, vous pouvez les supprimer pour lib rer de la m moire sur votre machine. La seule exception est le fichier Blocks.tset (ou Blocks.tsetC sur les machines en couleurs) qui doit tre laiss sa place; enlever ce fichier provoquera l'arr t du fonctionnement de Tile Fall. Des d finitions de carreaux suppl mentaires sont disponibles en t chargement sur mon site web (consultez "Contacter l'auteur"), et peuvent tre copi s simplement dans le r pertoire TileSets; ils seront alors disponibles dans la fen tre de Pr rences du jeu. Il est aussi possible de cr er vos propres d finitions de carreaux pour le jeu. Si vous tes int s pour en faire, envoyez moi un e-mail et je vous enverrez les instructions. >DSi vous avez des probl mes pour utiliser Tile Fall son maximum, essayez le astuces suivantes... C'est trop difficile de distinguer les diff rents types de carreaux Si vous trouvez que c'est un probl me, essayer d'ajuster le contraste de votre machine. Vous pouvez aussi essayer d'utiliser d'autres d finitions de carreaux la place. Tile Fall est trop lent Si le jeu est trop lent, essayer de d sactiver les sons. Cela augmente les performances. Mon code d'enregistrement de fonctionne pas N'oubliez que le code et le nom que vous devez entrer sont sensibles la casse (Majuscule/Minuscule). Cela signifie que s'ils sont crits en lettres capitales, vous devez les entrer en lettre capitales sinon en minuscules. Assurez vous aussi que vous ne confondez pas le nombre z ro avec la lettre "O" dans votre code d'enregistrement. Ce code peut contenir des z ros, mais ne contient pas de lettres "O". Si vous avez toujours des probl mes, envoyez moi vos d tails d'enregistrement (nom et code d'enregistrement) et j'essaierai de trouver une solution, ou de vous donner une nouveau code. zBTile Fall pour EPOC32 est un shareware. Cela signifie que vous pouvez t charger et jouer ce jeu gratuitement pendant une p riode de 30 jours. Apr s cette p riode, vous devez soit vous enregistrer, soit d sinstaller ce jeu de votre machine. L'enregistrement va d bloquer toutes les options brid es de jeu. l'enregistrement n'est pas cher, et va aider au d veloppement de logiciels suppl mentaires pour les machines EPOC32. Les options suivantes ne sont disponibles que dans la version enregistr e du jeu: Fusion des meilleurs scores Graphismes des carreaux tendus rents type de carreaux t tailles de plateaux Mode Tournois EDL'enregistrement est simple et peu cher, et peut tre effectu en UK pounds par la poste, ou en UK Pounds ou US Dollars sur internet avec une carte de cr Pour enregistrer Tile Fall par la poste, veuillez envoyer 10 (10 UK pounds) en esp ce ou en ch que (payable Adam Dawes), l'adresse suivante: Tile Fall Registrations (E32) 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB Angleterre Veuillez sp cifiez que vous voulez enregistrer la version EPOC32 du jeu, et n'oubliez pas d'inclure votre adresse, et (si possible) une adresse email. Alternativement, enregistrez Tile Fall sur internet avec votre carte de cr dit. Le prix d'enregistrement sur internet est de 10 ou $20. Pour des informations sur l'enregistrement de Tile Fall par ce moyen, consultez la page web de NEUON : http://www.neuon.com Vous allez recevoir un court code qui va vous permettre de d bloquer le programme. Celui ci va vous tre envoy par email si vous fournissez votre adresse email, sinon par la poste. L'email est manifestement la meilleure option pour chacun de nous ! Merci d'enregistrer Tile Fall! AVous pouvez me contactez en utilisant un des moyens suivants: EMail: adam@neuon.com Web: http://www.neuon.com Poste: Adam Dawes 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB Angleterre Pour des d finitions de carreaux additionnels ou d'autres logiciels que j'ai crit (pour EPOC32, Psion3, Windows et Amiga), ma page web personnelle est: http://www.electrolyte.demon.co.uk Si vous avez une question, mieux vaut l'envoyer par email que par la poste pour une r ponse rapide. @Ce logiciel est prot par les lois des copyright et les dispositions du trait international. Vous reconnaissez qu'aucun titre de la propri intellectuelle ne vous est transf . Vous reconnaissez aussi que le titre les droits complets de propri du logiciels restent la propri exclusive d'Adam Dawes et NEUON, et vous n'allez acqu rir aucun droit sur le logiciel except une licence d'utilisation. Vous tes d'accord sur le fait qu'une copie du logiciel doit contenir les m mes notices de propri qui doivent appara tre avec et dans le logiciel. Je ne garanti pas que le logiciel ne contienne pas d'erreur. J'ai largement test Tile Fall et n'ai pas trouv de probl mes. Il n'y a pas de responsabilit pour des dommages cons quents. En aucun cas je ne peut tre tenu pour responsable des cons quences, sp ciales, accidentels ou indirectes des dommages de tout genre survenant apr s la distribution, prestation ou utilisation du logiciel, m me si j'ai averti de la possibilit de tels dommages. Tile Fall et les fichiers associ s n'appartiennent pas au domaine public. La version non enregistr e du logiciel peut tre distribu e librem( ent tant qu'aucune charge n'est impos e. la version enregistr e ne peut pas tre distribu e sous certaines conditions. Tile Fall ne peut tre inclus dans quelque package commercial que ce soit sans une permission crite de l'auteur. Tile Fall est Copyright 1999, Adam Dawes et NEUON software. EnregistrementR Tile Fall! Contacter l'auteurR Tile Fall! Copyright et d mentiR Tile Fall! NeuonR Tile Fall! IntroductionR Tile Fall! Comment jouer Tile FallR Tile Fall! Strat gie du jeuR Tile Fall! Calcul des scoresR Tile Fall! Exemples de ScoresR Tile Fall! Meilleurs scoresR Tile Fall! Fusion des meilleurs scoresR Tile Fall! Mode TournoisR Tile Fall! Commencer un tournoisR Tile Fall! Tournament High ScoresR Tile Fall! Finir un tournoisR Tile Fall! rencesR Tile Fall! finition des carreauxR Tile Fall! Conseils et astucesR Tile Fall! SharewareR Tile Fall! Table1 title synonym Sketch YUeUYA &Paint.app IntroductionR Tile Fall! Comment jouer Tile FallR Tile Fall! Strat gie du jeuR Tile Fall! Calcul des scoresR Tile Fall! Exemples de ScoresR Tile Fall! Meilleurs scoresR Tile Fall! Fusion des meilleurs scoresR Tile Fall! Mode TournoisR Tile Fall! Commencer un tournoisR Tile Fall! Tournament High ScoresR Tile Fall! Finir un tournoisR Tile Fall! rencesR Tile Fall! finition des carreauxR Tile Fall! Conseils et astucesR Tile Fall! SharewareR Tile Fall! @Ce logiciel est prot par les lois des copyright et les dispositions du trait international. Vous reconnaissez qu'aucun titre de la propri intellectuelle ne vous est transf . Vous reconnaissez aussi que le titre les droits complets de propri du logiciels restent la propri exclusive d'Adam Dawes et NEUON, et vous n'allez acqu rir aucun droit sur le logiciel except une licence d'utilisation. Vous tes d'accord sur le fait qu'une copie du logiciel doit contenir les m mes notices de propri qui doivent appara tre avec et dans le logiciel. Je ne garanti pas que le logiciel ne contienne pas d'erreur. J'ai largement test Tile Fall et n'ai pas trouv de probl mes. Il n'y a pas de responsabilit pour des dommages cons quents. En aucun cas je ne peut tre tenu pour responsable des cons quences, sp ciales, accidentels ou indirectes des dommages de tout genre survenant apr s la distribution, prestation ou utilisation du logiciel, m me si j'ai averti de la possibilit de tels dommages. Tile Fall et les fichiers associ s n'appartiennent pas au domaine public. La version non enregistr e du logiciel peut tre distribu e librement tant qu'aucune charge n'est impos e. la version enregistr e ne peut pas tre distribu e sous certaines conditions. Tile Fall ne peut tre inclus dans quelque package commercial que ce soit sans une permission crite de l'auteur. Tile Fall est Copyright 1996-2000, Adam Dawes et NEUON software. EnregistrementR Tile Fall! Contacter l'auteurR Tile Fall! Copyright et d mentiR Tile Fall! Table1 ColA1 ColB1 ColA2 ColB2 ColA3 ColB3 ColA4 ColB4 "DATA.APP &paint.app BWelkom bij de EPOC32 versie van Tile Fall. Dit is de vierde release van dit leuk en strategisch spel, dat bekend staat als een cult klassieker. Er bestaan ook versies voor de Psion 3a/c/mx, de PC (Windows 95/98 en NT) en de Amiga. Het spel is op alle systemen identiek, en het topscore bestand heeft zelfs hetzelfde bestandsformaat, wat betekent dat een topscore bestand van het ene systeem kan gekopie rd of ingevoegd worden in een ander systeem. Lees a.u.b. de volgende sectie voor informatie over het spelen van het spel. VCDe opzet van het spel is om zo veel mogelijk tiles van het spelbord te verwijderen. Tiles worden verwijderd door ze te kiezen met het pijltje en op Enter te drukken, of door erop te tikken met de stylus. Alle tiles van hetzelfde type grenzend aan de gekozen tile zullen mee verwijderd worden. Er moet minstens n tile van dezelfde soort aan de gekozen tile grenzen voor u ze kan verwijderen. Als tiles verwijderd worden, zullen de bovenliggende tiles naar beneden vallen om de verkregen ruimte op te vullen. Als u een kolom van tiles kan verwijderen, zullen de rechts liggende tiles naar links schuiven, zodat ze terug aan de resterende tiles grenzen. Als u een fout maakt, kan u uw laatste zet ongedaan maken. U kan maar nmaal per zet gebruik maken van de funktie 'Maak ongedaan'. Het spel gaat verder tot er geen sets van dezelfde tiles over zijn. \ADe bedoeling van het spel is het verwijderen van zo veel mogelijk tiles in n enkele groep. Het score systeem geeft u een groot aantal punten voor het verwijderen van grote groepen tiles in n keer. Kleine groepen van tiles scoren minder goed, of zelfs niets. Zie de sectie Scoren voor informatie over hoe de puntentelling gebeurd in Tile Fall. COp het eerste zicht lijkt het score systeem van Tile Fall ingewikkeld, maar het is zeer eenvoudig... Tile Fall trekt eerst 2 van het aantal in n keer verwijderde tiles af. van dit getal wordt het kwadraat berekend en dit getal wordt dan bij uw score geteld. Dit wil zeggen dat het verwijderen van grote groepen tiles veel punten opleverd, maar dat kleine groepen minder of zelfs geen punten opleveren, zoals getoond in het voorbeeld. Zoals u kan zien, zal het verwijderen van telkens n tile uw score naar beneden halen. Dus probeer zo veel mogelijk tiles in n keer te verwijderen! Let er ook op dat het verwijderen van 2 tiles geen punten opleverd. Dus is het beter dat u dit zo weinig mogelijk doet... Wanneer het spel gedaan is, wordt de uiteindelijke score berekend. Het aantal tiles dat overgebleven is wordt van de score afgetrokken. Als u er in slaagt om alle tiles te verwijderen, krijgt u 1000 bonus punten! Probeer dus alle tiles te verwijderen indien mogelijk. 9ADe volgende tabel toont het aantal punten dat u krijgt voor een aantal tiles in een verwijderde groep: Verwijderde Tiles Score 2 0 (!) 3 1 4 4 5 9 10 64 20 324 BElke kombinatie van spelbord grootte en het aantal tiles heeft een eigen topscore tabel, dit wil zeggen dat er in totaal 12 topscore tabellen zijn. Zodoende strijdt u altijd voor een topscore in het tabel van dezelfde moeilijkheidsgraad. Alle topscores worden automatisch opgeslagen, zo kan u zien wie do hoogste score van Tile Fall heeft behaald! De tabel wordt in hetzelfde bestandsformaat opgeslagen zoals bij de Amiga, Psion 3 en Windows versies. U kan de tabellen van deze andere bestandsformaten opslaan op uw computer om ze te gebruiken in EPOC32 Tile Fall, en vice versa. De bestandsnaam voor de tabel is TileFall.scr, opgeslagen in dezelfde map als de Tile Fall applicatie (meestal C:\System\Apps\TileFall). BTopscore bestanden van elke versie van Tile Fall (EPOC32, Psion3, Windows of Amiga) kunnen ingevoegd worden in uw huidig topscore bestand. Om te weten waar dit bestand wordt bewaard door de EPOC32 versie van Tile Fall, zie de sectie over topscores. Dit proces leest een door u gekozen score bestand en voegt alle scores in die hoog genoeg zijn in uw eigen topscore bestand. Duplicaten zullen niet ingevoegd worden, dus kan u de bestanden keer na keer samenvoegen. Als het invoegen gedaan is, zal Tile Fall u tonen hoeveel topscores er werden ingevoegd in alle 12 tabellen. Gebruik deze funktie om te strijden met uw vrienden! Het invoegen van topscores is enkel mogelijk in de geregistreerde versie van Tile Fall. CVanaf versie 1.2 van Tile Fall is er nieuwe manier van spelen mogelijk: Tile Fall Toernooi. Dit geeft u de mogelijkheid om een toernooi te houden (Bestaande uit een aantal spelborden, allemaal van dezelfde grootte met hetzelfde aantal tiles) en hetzelfde spel keer na keer te spelen. U kan deze mode gebruiken om u eigen te testen en de beste score te behalen, telkens met hetzelfde spel, of met uw vrienden om te zien wie de beste score behaald met identiek dezelfde tile layout. Tile Fall Toernooi zal u een willekeurig "toenooinummer" tonen dat wordt gebruikt om het spelbord samen te stellen. U kan dit nummer noteren zodat u later hetzelfde spel terug kan spelen, of u kan dit nummer aan iemand geven die het dan kan invoeren in een andere EPOC32 computer, wat de mogelijkheid biedt om dezelfde spelborden tegelijkertijd te gebruiken. Zie de volgende secties voor informatie over het starten, spelen en stoppen van Tile Fall Toernooi. DEOm een Tile Fall toernooi te starten, kies "Nieuw Toernooi" in het menu Toernooi (Tile Fall Toernooi is enkel beschikbaar voor geregistreerde Tile Fall gebruikers). U zal gevraagd worden om de verschillende toenooi voorkeuren in te voeren. De grootte van het spelbord en het aantal tiles worden standaard uit de gewone voorkeuren gelezen; de andere opties zijn de volgende. Aantal Spelborden Selecteer hoeveel spelborden er zullen worden gebruikt in het toernooi, van 1 tot 10. Als u 1 kiest kan u n enkele level herhaaldelijk spelen. Kies hogere getallen voor langere spelronden. Toernooi Nummer Dit is het willekeurig "nummer" dat Tile Fall gebruikt om uw spel samen te stellen. Dit getal kan tussen 0 en 2000000000 liggen. Tile Fall zal een nummer genereren telkens u een toernooi start, maar u kan ook zelf een nummer invoeren. dit nummer zal altijd exact hetzelfde spel samenstellen, dus kan u dit nummer noteren om later hetzelfde spel te spelen, of u kan het nummer aan anderen doorgeven zodat deze met u kunnen strijden op een andere EPOC32 computer. Als het spel hebt ingesteld, zal Tile Fall uw naam vragen. Terwijl u het toernooi speelt, zal uw score en naam automatisch in de topscore tabel opgenomen worden, en ze zullen tevens bewaard worden voor de beste toenooiscore tabel. Zie de sectie Toernooi Topscores voor meer informatie. BTerwijl u een toernooi speelt, zullen alle scores automatisch in de topscore tabel van Tile Fall bewaard worden. Tile Fall zal ook uw beste toernooi scores bewaren. Na elk spel, zal uw score meegedeeld worden, de beste score voor dit spelbord, en (als u zojuist de beste score hebt behaald) de vorige beste score en de naam van wie ze behaald heeft. Aan het einde van een spelronde, zullen alle scores van het toernooi met bijbehorende namen getoond worden. U kan deze lijst altijd raadplegen door "Toon Toernooi Scores" te kiezen in het menu Toernooi. Door het aantal mogelijke Toernooi spellen (meer dan 24 biljoen), kunnen scores van een Tile Fall Toernooi niet opgeslagen worden. CIk kan niet verantwoordelijk gesteld worden voor eender welke schade aan uw systeem, of verlies van gegevens, direct of indirect veroorzaakt door het gebruik van dit programma of van de bijbehorende bestanden. U gebruikt het programma volledig op eigen risico. Als u toch problemen moest ondervinden zal ik uiteraard proberen om deze te verhelpen, laat ze me a.u.b. weten dan kan ik proberen ze op te lossen in een volgende versie. Tile Fall en bijbehorende bestanden zijn geen publiek domein. De ongeregistreerde versie mag vrij verspreid worden zolang er geen veranderingen worden aangebracht. De geregistreerde versie mag in geen geval verspreid worden. Tile Fall mag niet verdeeld worden in een commercieel pakket zonder schriftelijke toelating van de auteur. Tile Fall is Copyright 1996-2000, Adam Dawes en NEUON software. RegistrerenR Tile Fall! De auteur contacterenR Tile Fall! Copyright en disclaimerR Tile Fall! Table1 ColA1 ColB1 ColA2 ColB2 ColA3 ColB3 ColA4 ColB4 "DATA.APP &paint.app AWelcome to the EPOC32 version of Tile Fall. This is the fourth release of this fun strategy game, described as a cult classic. Other versions exist for the Psion 3a/c/mx, the PC (Windows 95/98 and NT) and the Amiga. The game is identical across all platforms, and even shares a common high score file format, meaning that highscore files from any platform can be copied or merged to any other platform. Please read the sections below for full information on playing the game. 0CThe object of the game is to remove as many tiles from the playing area as possible. Tiles are removed by moving the arrow cursor over them with the cursor keys and pressing Enter, or by tapping on a tile with the pointer. All tiles of the same type that are connected to the selected tile will be removed at the same time. You cannot remove a tile unless it joins with at least one tile of its type. As tiles are removed, tiles above will fall down to fill the space left. If you manage to remove all the tiles from a column, the tiles to the right will be pushed over to join with the remaining tiles. If you make a mistake, you may undo your last move. You can't use undo more than once at any one time though. The game continues until there aren't any sets of 2 or more tiles of the same type left in the game. ZAThe main strategy of the game is to remove as many tiles in a single group as you possibly can. The scoring system dramatically rewards you when you remove large numbers of tiles at once. Small number of tiles will score very little, if anything. See the section on scoring for full information on the way the scoring system in Tile Fall works. DTile Fall's scoring system may at first seem complicated, but it's really quite easy... Tile Fall first subtracts 2 from the number of tiles removed in a single move. It then squares the result and adds it to your score. This means that removing large groups of tiles will result in big changes to your score, but small groups will score little or nothing, as shown in the Scoring Examples section. As you will see, adding just a single tile to the number removed in one go can significantly increase the score gained from the tiles. So try to remove as many tiles in one go as you can! Also note that removing a group of 2 tiles doesn't actually score any points at all. If you can avoid removing groups of 2, then try to do so... When the game is finished, some other adjustments are made to calculate your final score. If there are any tiles left on the game board, the number of tiles is subtracted from your score. If you managed to clear all the tiles, you'll get a 1000 point bonus! Try to clear all the tiles if you can. ,AThe following table shows the number of points gained for various numbers of tiles removed as a group: Tiles removed Score 2 0 (!) 3 1 4 4 5 9 10 64 20 324 BEach combination of board size and number of tiles has its own high score table, so there are 12 high score tables in total. This means you are always competing against high scores with the same level of difficulty as the game you are playing. All high scores are automatically saved to disk, so you can see who has the highest Tile Fall scores of all your friends! The high score file is saved in exactly the same format as the high score file used by the Amiga, Psion 3 and Windows versions. You can copy your high score files from other platforms to your computer to use with EPOC32 Tile Fall, and vice versa. The filename for the high score table is TileFall.scr, stored in the same folder as the Tile Fall application (usually C:\System\Apps\TileFall). BHigh score files from any version of Tile Fall (EPOC32, Psion3, Windows or Amiga) can be "merged" with your current high score file. To find where your own high score file is kept on the EPOC32 version of Tile Fall, see the section on High scores. This process reads through a score file you specify and adds all the scores that are high enough into your own high score tables. Duplicates will not be added, so you can merge the same high score files over and over again. Once the process is finished, Tile Fall will tell you how many new score entries it added across the 12 different high score tables. Use this feature to really challenge your friends to the highest scores! High score merging is available only in the registered version of Tile Fall. CAdded in version 1.2 of Tile Fall is a brand new way of playing the game: Tile Fall Tournament. This allows you to set up a tournament game (consisting of a number of Tile Fall boards, all of the same size and number of tiles) and repeatedly play these same boards over and over again. You can use this mode to challenge yourself to get the best score you can given the same starting position, or see which of your friends can get the best score starting from exactly the same tile layout. What's more, Tile Fall Tournament will tell you the random "seed" it's using to generate the boards. You can write this seed down and use it again to play exactly the same boards at a later date, or you can give it to someone else who can enter it into Tile Fall Tournament on their own EPOC32 computer, allowing you to play the same boards at the same time. See the following sections for information on starting, playing and stopping Tile Fall Tournament. FETo start a Tile Fall Tournament, select "New Tournament" from the Tournament menu (note that Tile Fall Tournament is only available to registered Tile Fall users). You will be asked to enter your Tournament settings. The board size and number of tiles are a mirror of the preferences settings; the other options are as follows. Number of Boards Selects how many boards will be present in your tournament round, from 1 to 10. Selecting 1 will allow you to repeatedly play a single level over and over again. Select higher values for a longer round. Tournament Seed The random "seed" that Tile Fall is using to generate your game. This can be any value from 0 to 2000000000. Tile Fall will generate a seed for you every time you start a tournament, but you can change it to your own seed if you wish. The same seed will always generate exactly the same game, so you can write the number down to replay the games at a later date, or give the seed to your friends to challenge them on the same boards you have on your own EPOC32 computer. Once you have set up the game, Tile Fall will ask you for your name. While you are playing the tournament, your scores will automatically be added to the highscore table using this name, and will be kept for the Best Tournament Scores table as well. See the section on Tournament High Scores for more information. BWhile playing a Tile Fall Tournament, all scores will automatically be added to Tile Fall's highscore tables. Tile Fall will also keep track of your best Tournament scores too. After each board, you will be told your score, the best score achieved on that board so far, and (if the best score is one you just achieved yourself) the previous best score and its owner. At the end of the round, all the scores for the Tournament are listed with the person that achieved each. You can also see this summary at any point during the game by selecting the "Show Tournament Scores" option from the Tournament menu. Because of the number of possible Tile Fall Tournament games (over 24 billion), scores are not saved for Tile Fall Tournaments. /ATo end a Tile Fall tournament, simply select "New Game" from the menu or the toolbar. After confirmation you will be returned to normal non-Tournament mode. If you wish to end your current Tournament and start another (with a different set of boards), select "New Tournament" from the Tournament menu. DVarious options are available to change the way the game works and looks. To change the preferences, press the Prefs toolbar button or select the Preferences option from the menu. The options available are as follows: Board Size Allows you to select one of three different board sizes: small (6 x 5 tiles), medium (11 x 7) or large (16 x 8). Only the medium size is available before registration. Number of tiles Selects the number of different types of tile in play, from 2 to 5. Lower numbers make for an easier, higher-scoring game, higher numbers make the game more challenging. Only 3 tiles are available before registration. Tile Set Allows you to select from various different tile graphic sets. See the Tile Sets section for more information. Tile Type Basic or extended. Extended tiles join up with their neighbours, looking very much nicer and making groups easier to spot. Basic tiles all stay unjoined. Only basic is available before registration. Sound Allows you to switch the sound effects on and off, and set the volume. All preferences settings are saved whenever you close Tile Fall, and are restored the next time the game is started. @Tile Fall supports different sets of graphics to change the way the game looks. Some of these just provide a bit of a change, some make the game easier or more difficult by changing how easily you can spot groups of tiles. The game is initially supplied with a number of tileset files. These files are placed in a subfolder of the Tile Fall folder, called TileSets, and have a ".tset" suffix. Colour tilesets are also placed in this folder, but have a ".tsetC" suffix. These will only be used when playing on a colour computer. f you don't like some of the tilesets, you can remove them to free up space on your computer. The only exception is the Blocks.tset file (or Blocks.tsetC on colour computers) which must be left in place; removing this file may cause Tile Fall to stop working. Additional tilesets are available to download from my web page (see "Contacting the author"), and can simply be copied to the TileSets directory; they will then become available in the Preferences window of the game. It is also possible to design your own tilesets for the game. If you are interested in doing this, please send me an email and I will provide you with instructions. 3DIf you're having problems making the most of Tile Fall, try some of the following tips... It's too difficult to distinguish between the different types of tile If you find this to be a problem, try adjusting the contrast on your computer. You should be able to balance it so that each type of tile is reasonably clear. You could also try using a different tileset instead. Tile Fall runs too slowly If the game is too slow, try switching the sound off. This increases performance quite a lot. I can't get my registration code to work Don't forget that the code and the name that you need to enter are case-sensitive. This means that if they are written down in capital letters, you need to enter then in capitals, otherwise in lower case. Also ensure that you do not confuse the digit zero with the letter "O" in your registration code. The code may contain zeros, but will never contain the letter "O". If you still experience problems, send your registration details (registration name and code) to me and I will try to sort out the problem, or issue you with a new code. +BEPOC32 Tile Fall is shareware. This means that you may download and play the game free of charge for a period of 30 days. After this time you must either register the software or remove it from your computer. Registration will unlock all the restricted features of the game. Registration is inexpensive, and will help to further the development of more EPOC32 software. The following features are only enabled in the registered version of the game: High score merging Extended tile set graphics Different board sizes and numbers of tiles Tournament mode CRegistration is simple and inexpensive, and can be done in UK pounds by post, or in UK Pounds or US Dollars on-line by credit card. To register Tile Fall by snail-mail, please send 10 (10 UK pounds) cash or cheque (made payable to Adam Dawes), to the following address: Tile Fall Registrations (E32) 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB England Please state that you are registering the EPOC32 version of the game, and ensure you include your return address, and (if possible) an email address. Alternatively, register Tile Fall on-line with your credit card. The online registration price is 10 or $20. For information on registering Tile Fall in this way, please see the NEUON web page at http://www.neuon.com You will be sent a short code that you can use to unlock the program. This will be sent to you by email if you supply me with an email address, otherwise by snail mail. Email is obviously the better option for both of us! Thank you for registering Tile Fall. AYou can contact me in any of the following ways: EMail: adam@neuon.com Web: http://www.neuon.com Post: Adam Dawes 60 Tarnbrook Way Bracknell RG12 0GB England For additional Tile Sets and for other software I have written (for EPOC32, Psion3, Windows and Amiga), my personal home page is: http://www.electrolyte.demon.co.uk If you have a question, you are much more likely to get an answer by email than by post. #CI will not accept responsibility for any damage done to your system, or data lost, directly or indirectly as a result from using this program or any of its associated files. You use the program entirely at your own risk. Of course if you do experience any problems then I'll do what I can to sort them out, and please let me know so that I can try to cure them in a future release. Tile Fall and its associated files are not public domain. The unregistered version of the program may be distributed freely as long as no unreasonable charge is imposed. The registered version may not be distributed under any circumstances. Tile Fall may not be included within any commercial package without express written permission from the author. Tile Fall is Copyright 1996-1999, Adam Dawes and NEUON software. RegisteringR Tile Fall! Contacting the authorR Tile Fall! Copyright and disclaimerR Tile Fall! NeuonR Tile Fall! IntroductionR Tile Fall! How to play Tile FallR Tile Fall! Game strategyR Tile Fall! ScoringR Tile Fall! Scoring examplesR Tile Fall! HighscoresR Tile Fall! Highscore mergingR Tile Fall! Tournament modeR Tile Fall! Starting a TournamentR Tile Fall! Tournament High ScoresR Tile Fall! Ending a TournamentR Tile Fall! PreferencesR Tile Fall! TilesetsR Tile Fall! Hints and tipsR Tile Fall! SharewareR Tile Fall! Table1 title synonym Sketch YUeUYA &Paint.app IntroductionR Tile Fall! How to play Tile FallR Tile Fall! Game strategyR Tile Fall! ScoringR Tile Fall! Scoring examplesR Tile Fall! HighscoresR Tile Fall! Highscore mergingR Tile Fall! Tournament modeR Tile Fall! Starting a TournamentR Tile Fall! Tournament High ScoresR Tile Fall! Ending a TournamentR Tile Fall! PreferencesR Tile Fall! TilesetsR Tile Fall! Hints and tipsR Tile Fall! SharewareR Tile Fall! "CI will not accept responsibility for any damage done to your system, or data lost, directly or indirectly as a result from using this program or any of its associated files. You use the program entirely at your own risk. Of course if you do experience any problems then I'll do what I can to sort them out, and please let me know so that I can try to cure them in a future release. Tile Fall and its associated files are not public domain. The unregistered version of the program may be distributed freely as long as no unreasonable charge is imposed. The registered version may not be distributed under any circumstances. Tile Fall may not be included within any commercial package without express written permission from the author. Tile Fall is Copyright 1996-2000, Adam Dawes and NEUON software. RegisteringR Tile Fall! Contacting the authorR Tile Fall! Copyright and disclaimerR Tile Fall! BaLocalisation by Costantino MuzioOKCancellaSiSNoNNeuon Software presentaQuesta copia di Tile Fall registrata a: Questo gioco shareware -- registrati per favore!Premi un tasto per iniziare il gioco...Premi un tasto per continuare...Sei sicuro?Attendere pregonessunoInizia una nuova partitaChiudi Tile FallFine del gioco!Non possibile annullare!Segnato punto! punti!Punteggio: Il tuo punteggio: Punteggio finale: Tessererimaste: Bonus: Penalit : Congratulazioni!Hai fatto un buon punteggio.Inserisci il tuo nome:Punteggi altiPiccolaMedioGrandeSeleziona il file dei punteggi da caricarePunteggi da unireAggiunto Aggiunti punteggio alto. punteggi alti.PreferenzeQuesta copia non registrata;alcune caratteristiche sono inabilitate.Dimensione dell'area di gioco:Piccolo,Medio,LargoMedioNumero di tessere:Tipo di tessere:Avanzato,ElementareElementareImpostazioni graficheSuono:Disattivato,Basso,Medio,AltoHai fatto cambiamenti all'area di gioco o al numero di tessere. Questi cambiamento faranno terminareil torneo e ritornerai alla modalit di gioco normale.Sei sicuro di voler continuare con questi cambiamenti?Impostazione del torneoNumero di partiteInizializzaione casuale del torneo:TorneoBenvenuti in Tile Fall modalit torneo.Qual' il tuo nome?Torneo, mano di Finisci il torneo e inizia una nuova partitaRicomincia questa partita del torneoFine della partita del torneo Punteggio migliore per questa partita: da Punteggio migliore precedente: Punteggi migliori per questo torneo: PartitaBestNuovoGiocoNuovoMostrapunteggiPunteggiAnnullamuoviAnnullaGiocoprefPrefGiocoNuovoAnnulla l'ultima mossaVedi i punteggi migliori...Unisci i punteggi migliori...ChiudiTourneoNuovo...Mostra punteggi...Ricomincia la partitaMostra il numero casuale...StrumentiPreferenze...Registra...Aiuto su Tile FallInformazioni su Tile Fall...Inserisci il tuo nome e il codice ESATTAMENTE comemostrato. Se non hai un codice di registrazione, guardail file di aiuto per informazioni su come registrarsi.Nome:Grazie per aver registrato Tile Fall!Tutte le caratteristiche sono ora disponibili.Mi dispiace, codice non valido. Se hai problemie il tuo codice non funziona, contatta Adam Dawescome descritto nel file di Aiuto.Impossibile trovare Impossibile iniziare -- impossibile caricare impostazioni graficheimpossibile caricare impostazioni graficheErrore nel caricare la tabella punteggi.Impossibile unire il proprio file dei punteggi di Tile Fall!Non possibile aprire il file.File dei punteggi non valido.Modalit torneo disponibile solo se si utilizzala versione registrata di Tile Fall. Guarda il file di Aiuto per informazioni su come registrarsi.L'unione dei punteggi valido solo nella versioneregistrata di Tile Fall. Guarda il file di Aiutoper informazioni su come registrarsi. BaLocalisation by Henner Kessler (http://www.psisoft.cjb.net)OKAbbrechenJaJNeinNNeuon Software praesentiertDiese Kopie von Tile Fall ist registriert fuer Tilefall ist Shareware -- Bitte registrieren!Bitte Taste Druecken um das Spiel zu starten...Bitte Taste Druecken um fortzufahren...Sind Sie sicher?Bitte wartenNiemandStarte neues SpielSchliessen Tile FallSpiel beendet!Rueckgaengig hier nicht moeglich! Punkt erzielt! Punkte erzielt! Punktzahl: Deine Punkte: Finale Punktzahl: Teileuebrig:Bonus: Strafe: Gratulation!Neuer Rekord.Bitte Namen eintragen:RekordKleinMittelGrossSelect highscore file to mergeMerging scores Rekordeintrag hinzugefuegt. Rekordeintraege hinzugefuegt.EinstellungenDiese Kopie von Tile Fall ist unregistriert;einige Features sind nicht waehlbar.Spielfeldgroesse:Klein,Mittel,GrossMittelAnzahl Teile:Teiletyp:Ausgedehnt,UrsprungUrsprungTeileset:Sound:Aus,Leise,Mittel,LautSie haben die Groesse des Spielfeldes oder die Anzahlder Teile veraendert. Diese Aenderungen beenden dasaktuelle Turnier und wechseln in den normalen Spielmodus.Moechten Sie mit diesen Aenderungen fortfahren?TurniereinstellungenAnzahl Runden:Turnier setzen: TurnierWillkommen zum Tile Fall Turniermodus.Wie lautet Ihr Name?Turnierunde von Turnier beenden und neues Spiel startenNeustart der TurnierrundeTurnierrunde beendet Bester dieser Runde: by Zweitbester: Hoechste Punktzahl in diesem Turnier: RundeBesterNeuSpielNeuZeigePunktzahlPunktzahlRueckgaengigZugRueckgaengigSpielEinstellungenEinstellungenSpielNeuRueckgaengig letzter ZugZeige Rekord...Mische Rekorde...SchliessenTurnierNeu...Zeige Punkte...Neustart RundeZeige Platzierung...ToolsEinstellungen...Registrierung...Hilfe zu Tile FallUeber Tile Fall...Bitte tragen Sie Ihren Namen und Registriercode EXAKT so ein, wie er vorgegeben ist. Wenn Sie keinen Registriercode haben, lesen Siein der Hilfedatei nach, wie Sie Tile Fall registrieren koennen.Name:Vielen Dank fuer die Registrierung von Tile Fall!Alle Features des Spieles sind nun freigeschaltet.Dieser Code ist ungueltig. Wenn Sie Probleme mit Ihrem Registriecode haben, setzen Sie sich mit Adam Daweswie in der Hilfedatei beschrieben in verbindung.Nicht gefunden: Start nicht moeglich -- das Tileset kann nicht geladen werden: Ausgewaehltes Tileset kann nicht geladen werden.Fehler beim Laden der Bestenliste.Tile Falls eigene Bestenliste kann nicht gemischt werden!Datei kann nicht geoeffnet werden.Ungueltige Bestenliste.Turniermodus ist nur in der registrierten Versionvon Tile Fall spielbar. Informationen zur Registrierungfinden Sie in der Hilfedatei.Mischen der Bestenliste ist nur in der registrierten Version von Tile Fall moeglich. Informationen zurRegistrierung finden Sie in der Hilfedatei. " [ } Ba OKAnnulerOuiONonNNeuon Software present Cette copie de Tile Fall est enregistr Ce jeu est un shareware -- veuillez vous enregistrer!Appuyez sur une touche pour commencer...Appuyez sur une touche pour continuer... tes vous sur ?Patientez SVPaucunCommencer une nouvelle partieFermer Tile FallPartie termin e!Ne peut annuler la derni re action!Donne point! points!Score: Votre score: Score final: Carreauxrestants:Bonus: Penalit licitations!Votre score fait partie des meilleurs.Veuillez entrer votre nom:Meilleurs scoresPetitMoyenGrandS lectionner le fichier des meilleurs scores fusionnerFusion des scores entr e ajout e dans les meilleurs scores. entr es ajout es dans les meilleurs scores.Pr rencesCette copie de Tile Fall n'est pa enregistr e;quelques options sont brid es.Taille du tableau:Petit,Moyen,GrandMoyenNombre de carreaux:Type de carreaux:Etendu,BasiqueBasiqueD finition de carreauxSon:Off,Bas,Moyen,FortVous avez chang la taille du tableau ou le nombre de carreaux. Ce changement va terminer v tre partie tournois et retourner dans le mode de jeu normal. tes vous sur de vouloir continuer avec ces changements?R glages du TournoisNombre de partiesNum ro de 's rie' du tournois:TournoisBienvenue dans le mode Tournois de Tile Fall.Quel est v tre nom?Tournois partie sur Finir le tournois et commencer une nouvelle partieRecommencer cette partie du tournoisFin de la partie du tournois Meilleur score pour cette partie: par Meilleur score pr dent: Meilleurs scores pour ce tournois: PartieMeilleurNouvellePartieNouveauAfficherscoresScoresAnnulerdernierAnnulerPartiepr fsPartieNouvelleAnnuler dernier mouvementAfficher les meilleurs scores...Fusionner les meilleurs scores...FermerTournoisNouveau...Afficher les scores...Recommencer la partieAfficher le num ro de 's rie'...OutilsPr rences...S'enregistrer...Aide de Tile FallA propos de Tile Fall...Veuillez entrer votre nom et code EXACTEMENT comme indiqu .Si vous n'avez pas de code d'enregistrement, veuillez consulter lefichier d'aide pour des informations sur comment enregistrer Tile Fall.Nom:Merci d'avoir enregistr Tile Fall! Toutes lesoptions du jeu sont maitenant d bloqu , ce code n'est pas valide. Si vous avez des probl mespour faire fonctionner votre code, veuillez contacter Adam Dawescomme d crit dans le fichier d'aide.Impossible de trouver: Ne peut commencer -- impossible de charger tileset Ne peut charger la d finion des carreaux choisie.Erreur lors du chargement de la table des scores.Ne peut fusionnerle m me fichier des meilleurs scores de Tile Fall!Impossible d'ouvrir le fichier.ce fichier n'est pas un fichier des meilleurs scores valide.Le mode Tournois est seulement disponible dans la versionenregistr e de Tile Fall. Veuillez consulter le fichier d'aidepour des informations sur l'enregistrement de ce logiciel.La fusion des meilleurs scores est seulement disponible dans la version enregistr e de Tile Fall. Veuillez consulter le fichierd'aide pour des informations sur l'enregistrement de ce logiciel. ) @ s BaLocalisation by Filip EveraertOKAnnulerenJaJNeeNNeuon Software stelt voorDeze kopie van Tile Fall is geregistreerd aan Dit spel is shareware -- registreer a.u.b.!Druk een toets om het spel te beginnen...Druk een toets om verder te gaan...Bent u zeker?Wacht a.u.b.geen enkeleStart een nieuw spelSluit Tile FallGame Over!Kan momenteel niet ongedaan maken! punt gescoord! punten gescoord! Score: Uw score: Totale score: OvergeblevenTiles:Bonus: Strafpunten: Proficiat!U hebt een topscore.Voer a.u.b. uw naam in:TopscoresKleinNormaalGrootSelecteer het in te voegen topscore-bestandSamenvoegen scores topscore bijgevoegd. topscores bijgevoegd.VoorkeurenDeze kopie van Tile Fall is niet geregistreerd;sommige funkties zijn niet bruikbaar.Grootte spelbord:Klein,Normaal,GrootNormaalAantal tiles:Tile type:Uitgebreid,NormaalNormaalTile setGeluid:Geen,Zacht,Normaal,LuidU hebt veranderingen aangebracht aan de grootte van het spelbordof aan het aantal tiles. Deze veranderingen zullen uwtoernooi be indigen en het spel zal terug naar de normale modeoverschakelen. Bent u zeker dat u deze veranderingen wil behouden?Toernooi instellenAantal rondenToernooi nummer: ToernooiWelkom bij de Tile Fall Toernooi mode.Wat is uw naam?Toernooi ronde van Be indig uw Toernooi en start een nieuw spelHerstart deze toernooiEinde van toernooi ronde Beste voor deze ronde: door Vorige beste: Beste scores voor dit toernooi: RondeBesteNieuwSpelNieuwToonscoresScoresUndo UndoSpelvoorkeurenVoorkeurenSpelNieuwMaak laatste zet ongedaanToon topscores...Voeg topscores in...SluitToernooiNieuw...Toon scores...HerstartToernooi nummer...ExtraVoorkeuren...Registreren...Help bij Tile FallInfo bij Tile Fall...Voer a.u.b. uw naam en code IDENTIEK zoals getoond in.Als u geen registratiecode bezit, raadpleeg dan hethelp bestand voor informatie over het registreren van Tile Fall.Naam:Bedankt voor het registreren van Tile Fall!Alle spel-funkties zijn nu beschikbaar.Sorry, deze code is niet correct. Als u problemen ondervindtmet het invoeren van de code, contacteer a.u.b. Adam Dawes zoalsbeschreven in het help bestand.Niet gevonden: Kan niet starten -- kan tileset niet lezen Kan geselecteerde tileset niet lezen.Fout bij het lezen van de topscore tabel.Kan Tile Fall's eigen topscore bestand niet invoegen!Kan bestand niet openen.Geen geldig topscore bestand.Toernooi mode is enkel beschikbaar in de geregistreerdeversie van Tile Fall. Raadpleeg a.u.b. het help bestand voorinformatie over het registreren van dit programma.Het invoegen van topscores is enkel mogelijk in de geregistreerdeversie van Tile Fall. Raadpleeg a.u.b. het help bestand voorinformatie over het registreren van dit programma. * a Ba OKCancelYesYNoNNeuon Software presentsThis copy of Tile Fall is registered to This game is shareware -- please register!Press any key to begin the game...Press any key to continue...Are you sure?Please waitno oneStart a new gameClose Tile FallGame over!Can't undo right now!Scored point! points!Score: Your score: Final score: Tiles left: Bonus: Penalty: Congratulations!You got a high score.Please enter your name:High scoresSmallMediumLargeSelect highscore file to mergeMerging scoresAdded Added highscore entry. highscore entries.PreferencesThis copy of Tile Fall is unregistered;some features are restricted.Board size:Small,Medium,LargeMediumNumber of tiles:Tile type:Extended,BasicBasicTile setSound:Off,Quiet,Medium,LoudYou have made changes to the board size orthe number of tiles. This change will end yourtournament game and return you to normal game mode.Are you sure you wish to continue with these changes?Set up TournamentNumber of roundsTournament seed: TournamentWelcome to the Tile Fall Tournament mode.What is your name?Tournament round of End your Tournament and start a new gameRestart this tournamentEnd of tournament round Best for this round: by Previous best: Best scores for this tournament: RoundBestNewGameNewShowscoresScoresUndomoveUndoGameprefsPrefsGameNewUndo last moveView high scores...Merge high scores...CloseTournamentNew...Show scores...RestartDisplay seed...ToolsPreferences...Register...Help on Tile FallAbout Tile Fall...Please enter your name and code EXACTLY as shown.If you do not have a registration code, please see thehelp file for information on how to register Tile Fall.Name:Thank you for registering Tile Fall!All game features are now unlocked.Sorry, that code is not valid. If you are having problemsgetting your code to work, please contact Adam Dawes asdescribed in the help file.Unable to find: Cannot start -- unable to load tileset Cannot load selected tileset.Error loading highscore table.Cannot merge Tile Fall's own highscore file!Unable to open file.Not a valid highscore file.Tournament mode is only available in the registeredversion of Tile Fall. Please see the help file forinformation on registering this program.Highscore merging is only available in the registeredversion of Tile Fall. Please see the help file forinformation on registering this program. OUUU OUUU OUUU OUUU (OUUU (OUUU (OUUU (OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU UUUUUU]UUUUU *_UUU UUUUUU]UUUUU TUUUUUMUUUUU *OUUU TUUUUUMUUUUU UUUUUU]UUUUU 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Ba )F Ba )G Ba K)D Ba 1000( )H Ba )I Ba )J Ba )I Ba HScore.sndKO GETSQR% PLAYSND MAKEUNDO TESTREM% SETSQR DRAWTILE CRUNCH SNDPATH$ MAXCOL% TILESY% SCORE% REMAIN% UNDOTLS% UNDOSCR% UNDOMXX% UNDOTILETYPE% TILECOUNT% (^!%' + Click.sndKO MAXCOL% TILESY% GETSQR% SETSQR DRAWTILE PLAYSND TILESY% MAXCOL% SNDPATH$ (^!%' Drop.sndKO GETSQR% PLAYSND SETSQR DRAWTILE TILESY% TWIDTH% BRDLEFT% BRDTOP% TILESX% THEIGHT% MAXCOL% SNDPATH$ PTRX% (^!%' hD\[ + Slide.sndKO GETSQR% TILESY% MAXCOL% UNDO% BOARD% UNDOOK% UNDOWIN& MAINWIN& BRDLEFT% BRDTOP% TILESX% TWIDTH% TILESY% THEIGHT% MSGBOX PLAYSND UNDOOK% SNDPATH$ BOARD% UNDO% REMAIN% UNDOTLS% SCORE% UNDOSCR% MAXCOL% UNDOMXX% TILECOUNT% UNDOTILETYPE% BRDLEFT% BRDTOP% UNDOWIN& TILESX% TWIDTH% TILESY% THEIGHT% Undo.sndKO LOADHS SAVEHS HSNAME$ + Tile Fall ) Ba )! Ba LOADHS GETKEY% GSCRWIDTH% GSCRHEIGHT% BRDSIZE% NUMTILE% GSCRTYPE% MAINWIN& |*gfffff )" Ba )# Ba )$ Ba )% Ba . 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SAVEPREF5 INTRO INITGAME INITTOURNAMENT INITTOURNAMENTROUND GETTOURNNAME5 SEEDRAND PLAYSND FLUSHKEY4 GETKEY%K CMDA%[ CMDB% CMDC% CMDD% DOMENUS%0 DOPREFS RNDBOARD GETSQR% SETSQRM% DRAWALL DRAWTILE GETSURR%{' DRAWPTR SHOWSCRo) SHOWREMAINING CLEARREMAINING YESNO%=. KEYPRESS REMTILES TESTREM%y: DROPQ; CRUNCH TESTFIN%"? MAKEUNDO DOUNDO ADDHS%EB SHOWHS LOADHS SAVEHSUH CLEARHS CREATEHS MERGEHS SHOWTOURNSCORES3O DOHELPdR MSGBOX S REGISTERPS SAVEKEY LOADKEY VALIDATEKEY% DEHEX% ABOUT SYSTEM\ &Tile Fallh Tile Fall v1.4 __________ DICHIARAZIONE Il software protetto dalle norme internazionali sul diritto d'autore. L'utente riconosce che nessun diritto o parte della propriet intellettuale sul software gli viene trasferito, e che in ogni caso il diritto di propriet e di sfruttamento del software rimane nella titolarit di Adam Dawes & Neuon, e che alcun diritto verr acquistato dall'utente se non espressamente stabilito dal presente accordo. L'utente accetta che ogni copia del software conterr nella sua interezza gli avvisi di propriet che ne fanno parte. L'utente si impegna a non cercare di decompilare, modificare, tradurre in tutto o in parte il software. Non garantisco che il software sia immune da errori. Ho controllato Tile Falls a lunfo e non ho riscontrato problemi. Non si accettano responsabilit , implicite o esplicite, con riguardo al software, ed in particolar modo responsabilit per la circolazione del software, la sua funzionalit per un particolare utilizzo e l'eventuale violazione dei diritti di terzi. Non si accettano responsabilit per danni se io ho avvertito sulla possibilit di errori. Se tu istalli e usi questo software, dimostri di accettare tutte queste condizioni, altrimenti termina l'installazione. _______________________________________________________ Tile Fall copyright (c) Adam Dawes & Neuon 1996-1999 Traduzione in italiano Costantino Muzio Verzicht Die Software wird durch Urheberrechtsgesetz und internationale Vertragsbestimmungen geschuetzt. Sie bestaetigen, dass kein Besitzrecht am geistigen Eigentum der Software auf Sie uebertragen wird. Sie bestaetigen weiter, dass der Name und das volle Besitzrecht der Software das Alleineigentum von Adam Dawes u. Neuon bleiben, und Sie erwerben keine Rechte zur Software ausgenommen, wie ausdruecklich festgelegt in dieser Lizenz. Sie stimmen zu, dass alle Kopien dieser Software die nur fuer Ihre eigenen Belange genutzt und nicht an andere Personen weitergegeben werden. Ich gewaehrleiste nicht, dass die Software Fehlerfrei ist. Ich habe Tile Fall getestet und keine Fehler gefunden. Es gibt keinerlei Haftung fuer Folgeschaeden. In keinem Fall kann der Author fuer Schaeden beliebiger Art, die aus der Anlieferung, der Leistung oder dem Gebrauch der Software heraus entstehen haftbar gemacht werden, selbst dann nicht, wenn er von der M glichkeit einer solcher Beschaedigungen unterrichtet wurde. Wenn Sie fortfahren, Tile Fall zu installieren stimmen Sie denn o.g. Bedingungen zu. Druecken Sie Ja um fortzufahren oder Nein um die Installation abzubrechen. Tile Fall rechtlich geschuetzt (c) Adam Dawes & Neuon 1996-2000Tile Fall v1.4 __________ menti Ce logiciel est prot par les lois des copyright et les dispositions du trait international. Vous reconnaissez qu'aucun titre de la propri intellectuelle ne vous est transf . Vous reconnaissez aussi que le titre les droits complets de propri du logiciels restent la propri exclusive d'Adam Dawes et NEUON, et vous n'allez acqu rir aucun droit sur le logiciel except une licence d'utilisation. Vous tes d'accord sur le fait qu'une copie du logiciel doit contenir les m mes notices de propri qui doivent appara tre avec et dans le logiciel. Je ne garanti pas que le logiciel ne contienne pas d'erreur. J'ai largement test TileFall et n'ai pas trouv de probl mes. Il n'y a pas de responsabilit pour des dommages cons quents. En aucun cas je ne peut tre tenu pour responsable des cons quences, sp ciales, accidentels ou indirectes des dommages de tout genre survenant apr s la distribution, prestation ou utilisation du logiciel, m me si j'ai averti de la possibilit de tels dommages. Si vous continuez installer TileFall et que vous l'utilisez, vous tes donc d'accord avec les points mentionn s ci-dessus. 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