BIO F.R.E.A.K.S.

Pe│na lista cios≤w wraz z przetestowanymi combosami do BIO F.R.E.A.K.S.

BATTLE TACTICS
BIO F.R.E.A.K.S. jest standardowym mordobiciem, z jednym ma│ym wyj▒tkiem. Zauwa┐y│em podczas testowania cios≤w, ┐e nie wystarczy wystukanie kombinacji klawiszy: cios wychodzi dopiero wtedy, gdy zrobimy to w odpowiednim rytmie. Odnalezienie rytmu nie powinno wam sprawiµ wiΩkszego problemu, ale bez tego bΩdzie ciΩ┐ko. Zanim jednak zaczniecie trenowaµ w rytmy samby czy foxtrota, warto sprawdziµ wystukan▒ kombinacjΩ w PRACTICE MODE. W trybie tym, na dole ekranu ujrzycie listΩ aktualnie naciskanych klawiszy.

Walcz▒c z komputerowym przeciwnikiem powiniene╢ rozwa┐nie wykorzystywaµ THRUST (latanie) i SHIELD (os│onΩ). Je╢li przeciwnik daje ci siΩ we znaki, odleµ od niego i w│▒cz os│onΩ. Odczekaj chwilΩ, szybko podbiegnij do niego (<P>, <P>) i zaskocz jakim╢ ciosem specjalnym lub zastosuj combo, to powinno pom≤c. Komputer widz▒c, ┐e po pierwszym strzale nie w│▒czy│e╢ os│ony, strzela dalej a┐ do skutku - wtedy masz szansΩ np. podlecieµ do go╢cia omijaj▒c jego strza│y i zako±czyµ jego parszywy ┐ywot obcinaj▒c mu g│owΩ. Komputer stara siΩ przewidzieµ twoje ruchy - ty planuj ka┐dy sw≤j cios, a gdy widzisz, ┐e komputer "zapomnia│ siΩ" na chwilΩ, nie szczΩd╝ combos≤w. Je╢li tylko masz okazjΩ, odcinaj rΩce przeciwnikowi. "WyrΩczenie" powoduje utratΩ 50% si│y, zawodnik po amputacji praktycznie traci szansΩ na zwyciΩstwo.

I'LL CRUSH YOU WITH ONE BLOW
Teraz spos≤b na za│atwienie boss≤w. CLONUS, pierwszym z dw≤ch, z kt≤rymi siΩ spotkasz, jest twoim lustrzanym odbiciem. R≤┐ni siΩ jedynie odporno╢ci▒, ale jest to znacz▒ca r≤┐nica - pasek energii klona opada znacznie wolniej ni┐ tw≤j. CLONUS czΩsto strzela i lubi przerzucaµ (tak jak ZIPPERHEAD).
G│≤wnym boss zwie siΩ MULTILATOR. Jest wielki, silny i do tego ca│kiem szybki. CzΩsto strzela, a w zwarciu jest baaardzo niebezpieczny - lubi wrzucaµ do wody. Jednym ze sposob≤w pokonania MULTILATORA jest strzelanie do niego z wszystkiego co masz "na pok│adzie". CzΩsto lataj, r≤b uniki na boki, nie zapominaj o os│onie i bloku. Skutecznym po│▒czeniem jest krok w bok z r≤wnoczesnym strza│em, stosuj to do skutku.

LISTA CIOS╙W I LEGENDA

<P> - do przodu
<T> - do ty│u
<D> - kucniΩcie
<G> - skok
LP - Left Punch
RP - Right Punch
LK - Left Kick
RK - Right Kick

PODSTAWOWE RUCHY
Obra╝liwy gest: LP+RK
OdepchniΩcie: LP+RP
Blok: <T>
W│▒czenie os│ony: <T>+FR
Rzut: <P>+LP+LK
Uskok w lewo: <D>, <G>
Uskok w prawo: <D>, <D>
Doskok do przeciwnika: <P>, <P>
Odskok od przeciwnika: <T>, <T>
Strza│ przy podnoszeniu (gdy le┐ymy): FR
Strza│ w g≤rΩ: LP+FR
Widok z perspektywy pierwszej osoby: <T>+START

LEGENDA
Zapis <P>+LK oznacza, ┐e trzeba oba klawisze nacisn▒µ jednocze╢nie. Zapis z przecinkiem oznacza kolejno naciskane klawisze. Za latanie (THRUST) odpowiada uprzednio zdefiniowany przycisk. Cios oznaczony gwiazdk▒ (*) ko±czy rundΩ, jest to zazwyczaj odciΩcie g│owy. Przycisk START jest r≤wnie┐ uprzednio zdefiniowanym przyciskiem, standardowo dla PLAYER 1 jest to F1 a dla PLAYER 2 - F2.

BULLZEYE

Bullzeye jest prototypem niezwyciΩ┐onego ┐o│nierza, stworzonym przez korporacjΩ Micro-Gene. Jako urodzony wojak, lubi walkΩ. Wie te┐, ┐e jest niepokonanym mistrzem. Ta pewno╢µ siebie daje mu si│Ω potrzebn▒ do pokonywania kolejnych przeciwnik≤w.

Ciosy specjalne:
Dive, Roll & Shoot: <T>, <P>, FR
Skull Bomb: <P>, <D>, <T>, RK
Left Granade (r≤wnie┐ w powietrzu): <T>+LP
Right Granade (r≤wnie┐ w powietrzu): <T>+RP
Shoulder Charge: <T>, <P>, LP
Plasma Storm: <D>, <G>, RP+LP
Triple Granade:: <P>, <D>, <T>, LP+LK
Dance Freak, Dance: <P>, <T>, LK
Rocket Climb: <T>, <D>, <P>, FR
Hi-Low Shoot: <T>, <D>, <P>, RP+LP
Plasma Rain: <G>+RP+LP
Charge Forward & Shoot: <T>, <P>, RP+LP
Retreat & Shoot: <T>, <P>, RP+LP
Air Assault: <D>, <G>, RK+LK
Nuke Bomb: <P>, <T>, <D>, <P>, RP
Foot Stomp (blisko): <T>, <D>, <P>, RK
Jump Back Shoot: <T>, <T>, FR
Aerial Skull Bomb (podczas latania): <T>, LP+LK

Trwa│e uszkodzenia:
Arm Chop: <T>, <D>, <P>, LP
Double Arm Chop: <T>, <T>, <P>, RP+LP
*Head Chop: <P>, <D>, <T>+RP

Combosy:
3 Hit: LP, LP, RP
3 Hit: LP, RK, RK
3 Hit: RP, RP, RK
3 Hit: RK, RK, LP
3 Hit: RP, LP, RP
3 Hit: LK, LK, RK
6 Hit: RK, RK, RP, LP, RP, RK
6 Hit: RP, LP, RP, RP, RP+LP

DELTA

Historia:
Delta startowa│a w wielu turniejach dla kobiet. Piekielnie szybka i wojownicza, imponuje kobiec▒ sylwetk▒ (mniam).

Ciosy specjalne:
Razor Spin: <P>, <D>, <T>, LP
Rising Turbo Top: <T>, <P>, RP
Sword Spout: <T>, <D>, <P>, FR
Energy Demon: <T>, <T>, RP+RK
Energy Stab: <T>, P+RP+LP
Plasma Dome: <D>+RP+LP
Raised Sword Attack: <T>, <P>, FR
Fly By Wing Attack: <T>, <T>, RP+LP
Spin Strike: <T>, <T>, RK+LK
Mystic Rumble: <T>, <D>, <P>, LP+LK
Planted Pounce: <D>+RK+LK
Back Strike: <D>, <P>, RP+RK
Life Stealer: <T>, <T>, LP+LK
Laser Spin: <T>, <D>, <P>, LP+RK
Hover Track Shoot (podczas latania): <T>, RK+LK, nawalaj FR

Trwa│e uszkodzenia:
Arm Chop: <T>, <T>, RP
*Torso Chop: <P>, <T>, LK

Combosy:
3 Hit: RP, RP, LP
3 Hit: LK, RP, RK
4 Hit: RP, RP, LK, RP+LP
5 Hit: LP, LP, RP, RK, <G>+LP
5 Hit: LK, RP, LP, LP, RP+LP
6 Hit: LP, LP, RP, RK, LP, RP

PURGE

Purge jest najbardziej szalonym wojownikiem ze wszystkich dostΩpnych. ZwyciΩzca turniej≤w organizowanych przez New Cell Inc., opΩtany przez ogie± na kt≤rego punkcie ma bzika. Szczypce ziej▒ce ogniem zosta│y mu wszczepione ju┐ w dzieci±stwie (ciekawie jak za│atwia sprawy natury fizjologicznej:)).

Ciosy specjalne:
Flame Pillars: <T>, <P>, LP
Phoenix Attack: <T>, <D>, <P>, RP+LP
Fire Circe: <G>+FR
Burning Top, <T>, <P>, FR
Flame Blast: <T>, <D>, <P>, FR
Fan Mixer: <P>, <T>, RP+RK
Cutting Top: <P>, <D>, <T>, RP
Double Fireballs: <T>, LP+LK
Fan Strumble: <T>, RP+LP
Napalm Canister: <T>, <P>, RP+LP
Fan Charge: <P>, <T>+LP
Fanning Flames: <T>, <P>, RK
Lawn Mover: <T>, <P>, RP
Hand Fan: <T>, <T>, LP
Ground Teleport: <T>, <D>, <P>, RK
Hi-Low Burn: <D>, <G>, FR
Napalm Canister Assault (podczas latania): RP+LP

Trwa│e uszkodzenia:
Arm Chop: <P>, <D>, <T>, RK
*Arms, Head & Torso Chop: <T>, <P>, RP+RK

Combosy:
3 Hit: LP, LP, LK
3 Hit: RP, RP, LP
3 Hit: LK, LP, RP
5 Hit: LP, RP, RP, LP, RP+LP

MINATEK

Minatek niegdy╢ bardziej przypomina│ cz│owieka ni┐ w tej chwili. Wraz z narastaj▒c▒ liczb▒ wygranych walk coraz mniej przypomina│ istotΩ ludzk▒, za to mia│ na sobie coraz wiΩcej broni. Jest jednym z pewniak≤w w walce z MULTILATOREM (ach, te rakiety).

Ciosy specjalne:
Jet Uppercut: <T>, <P>, LP
Mouth Cannon Barrage: RP+LP+LK
Spinning Hammer: <P>, <D>, <T>, RP
Rocket Salvo: <D>+RP+LP
Single Missle: <T>, <D>, <P>, FR
Rocket Slide Attack Left: <D>, <D>, FR
Rocket Slide Attack Right: <D>, <G>, FR
Wreckin Ball: <P>, <T>, RP
Ram & Slide: <T>, <P>, FR
Triple Shoot Battle Cannon: <T>, <D>, <P>, LK
MRV: <D>+RK+LK
Ground Shockwave: <T>, <D>, <P>, RP
Nuke Canister: <P>, <T>, <D>, <P>, FR
Mace Cannon: <T>, <P>, RP
Gas Breath: <T>, <P>, RP+LP
Charge & Ram: <P>, <T>, <D>, <P>, LP
Target & Fire: <P>, <T>, <D>, <P>, RK, nawalaj FR
Bull Bellow: <P>, <T>, RP+LP
Aerial Ground Shockwave (podczas latania): <T>, RP+LP

Trwa│e uszkodzenia:
Arm Chop: <T>, <T>, LP
*Head Bite: <T>, LP+LK

Combosy:
3 Hit: LK, LK, RP
3 Hit: RP, RP, LK
5 Hit: RK, LP, RP, RP, RP
5 Hit: RK, LP, LP, RP, FR
5 Hit: RK, LP, LP, RK, LP
5 Hit: <D>+RK, LP, RP, RK, LP

PSYCLOWN

Psyclown jest klonem synalka jednego z bonz≤w Duplications Unlds. Nie jest on jednak zadowolony z faktu, i┐ zosta│ stworzony, a nie zrodzony i pragnie zem╢ciµ siΩ na swym tw≤rcy. By pom≤c sobie w walce, Psyclown stosuje implant zwiΩkszaj▒cy poziom adrenaliny w jego krwi. "Hormon walki" zwiΩksza jego si│Ω i wyostrza wszystkie zmys│y, niestety, ma r≤wnie┐ uboczne dzia│anie - powoduje, i┐ Psyclown popada w coraz wiΩkszy ob│Ωd.

Ciosy specjalne:
Big Wheel Slide: <T>, RK+LK
Boomerang Shield: <T>, <D>, <P>, LP
Bouncing Ball: <T>, <D>, <P>, RP
Chattering Teeth: <D>, <G>, LP
Dyno Balloons: <T>, <P>, RK
Flea Attack: <P>, <D>, <T>, LP
Foot Smash: <D>, <D>, RP
Golf Swing: <T>, <P>, LK
Hammer Glove: RP+LP+RK
Hammer Throw: <P>, <T>, RP
Hammer Uppercut: <D>, <G>, RP
Head-Tracker Crouched: <D>+RP+LP, nawalaj FR
Shield Skip: <P>, <T>, LP
Shield Throw: <T>, <P>, LP
Sliding Flea-Trail: <T>, <P>, RK+LK
Zorro-Cut: <P>, <D>, <T>, RP
Balloon Mines (w powietrzu): <T>, RP+LP
Shield Throw (w powietrzu): <T>, <P>, LP

Trwa│e uszkodzenia:
*Buzz-cut: <T>, LP+LK
Zorro-cut: <P>, <D>, <T>, RP

Combosy:
3 Hit: RP, RP, LK
3 Hit: LK, RP, RK
4 Hit: RP, RP, LK, RP+LP
5 Hit: LK, RP, LP, LP, RP+LP
5 Hit: LP, LP, RP, RK, <G>+LP
5 Hit: RP, RP, RK, LK, RP
5 Hit: LP, LK, RK, LP, LK+RP
5 Hit: RK, LP, RK, LK, RP
6 Hit: LP, LP, RP, RK, LP, RP

SSAPO

Ssapo to potw≤r stworzony w laboratoriach genetycznych Nowego Meksyku. Ta niewiarygodnie silna, szybka, wytrzyma│a i odra┐aj▒ca istota, wyposa┐ona dodatkowo w bio-dopalacze, ma wywalczyµ w turnieju wolno╢µ dla Nowego Meksyku.

Ciosy specjalne:
Bad-Breath Attack: <T>, <P>, RK
Bouncing Ball: <T>, <D>, <P>, RK
Cannon Puke Fireball: <P>, <D>, <T>, RK
Crippling Harpoon: <P>, <T>, RP
Electrical Shockwave: RP+LP+LK
Energy Spread: <P>, <T>, LK
Fire Blast: <T>, <P>, FR
Foot Shockwave: <T>, <D>, <P>, LK
Gas Bubble: <T>, <T>, LP+LK
Jaws: <T>, <P>, RP
Maul Attack: <T>, <P>, RP+LP
Puke Fireball: <T>, <D>, <P>, FR
Sinister Stomp: <D>+RK+LK
Stink Attack: <D>+RP+LK
Swamp Attack: <D>, <G>, FR
Swamp Teleport: <D>, <G>, LP
Triple Shockwave: LP+RK+LK
Harpoon (w powietrzu): <T>, RP+LP
Puke Fireball (w powietrzu): RK+LK

Trwa│e uszkodzenia:
Harpoon chain: <P>, <T>, LP
*Head chomp: <P>, <T>, RP+RK

Combosy:
3 Hit: LP, LP, RK
3 Hit: LK, LK, RP
3 Hit: RP, RP, LP
5 Hit: LK, RK, RP, RK, RP
5 Hit: LP, RP, RP, LP, RP+LP

ZIPPERHEAD

ZipperHead mia│ kiedy╢ okazjΩ spotkaµ siΩ na arenie z Bullzeyem. Straci│ w tej walce obie rΩce. Nie podda│ siΩ jednak - swoje g≤rne ko±czyny zast▒pi│ cybernetycznymi zabawkami i stan▒│ do walki w turnieju, by zem╢ciµ siΩ na swym oprawcy i wszystkich, kt≤rych obarcza│ win▒ za sytuacjΩ w jakiej siΩ znalaz│.

Ciosy specjalne:
Boot Leg: <P>, RK+LK
Buzz Strafe: <T>, <P>, RK
Dive, Slide & Shoot: RK+LK
Double Whammy: <T>, RP+RK
Foot Hurricane: <P>, RK
Gunfighter: <D>, <G>+FR
Maul Attacker: <P>, <T>+RK
Mitt Shockwave: RP+LP+LK
Ram & Slam: <T>, <P>, <T>+LP
Running Clothesline: <T>, <D>, <P>+RP
Spike Grenade: <T>, <P>+FR
Spinning Top: <T>, <P>+LK
Tornado Vortex: <P>, <T>+LK
Triple Bbuzzsaw: <D>, <D>+FR
Tumble & Slam: <T>, <D>, <P>+LP
Twist Again: <T>+RP+LK
Stunt (w powietrzu): RK+LK
Triple Grenade (w powietrzu): <T>, <P>+FR

Trwa│e uszkodzenia:
Arm Chop: <T>, <P>, RP+LP
*Spike Punch: <T>, <P>, RP

Combosy:
3 Hit: RP, RP, LP
3 Hit: LK, RP, RK
4 Hit: RP, RP, LK, RP+LP
5 Hit: LK, RP, LP, LP, RP+LP
5 Hit: LK, RK, RK, LP, RP
5 Hit: RK, LK, RP, LP, RP
6 Hit: LP, LP, RP, RK, <G>+LP
6 Hit: LP, LP, RP, RK, LP, RP

SABOTAGE

Sabotage to zaawansowany prototyp synthoidu, wyprodukowany przez DNA Advancement Laboratories - nie wie jednak czym jest i ┐yje jak zwyczajny cz│owiek. Kiedy╢ by│a policjantk▒ w Kalifornii, obecnie jest bardzo dobrze op│acanym najemnikiem i zarazem │owc▒ g│≤w w s│u┐bie organizatora turnieju. Jej zadanie to zniszczenie ZipperHeada.

Ciosy specjalne:
Teleport: <D>, RK+LK
3 Javelin Toss: <P>, <T>, <D>, <P>+RP
Shield Breaker Ammo Change: <D>, <G>, RP+LP
Dodge Left N' Shoot: <D>, <G>, FR
Tanzer Shot: <P>, <D>, <T>, RP
Spinning Bola Shot: <P>, <T>, RP+LP
Floating Mines: <T>, RK+RP
Short Circuit: <T>, <P>, <T>+LP
Blind Slug: <T>, <P>+FR
Poison Dart: <P>, <D>, <T>, <P>+LP
Flame Ammo Change: <T>, <D>, <P>+FR
Air Homing Mine (w powietrzu): <T>, RP+LP
Aerial Javelin (w powietrzu): <T>, <P>, RP
Aerial Electric Snare (w powietrzu): <T>, RK+LK

Trwa│e uszkodzenia:
Exploding Javelin: <P> <T>, RP
*Head Spike: <T>, <T>, RP+RK

Combosy:
3 Hit: RP, RP, LP
3 Hit: LK, RP, LP
4 Hit: RP, RP, LK, RP+LP
5 Hit: LP, LP, RP, RK, <G>+LP
5 Hit: RP, RP, RK, LK, RP
5 Hit: RK, LP, RK, LK, RP
5 Hit: LK, RP, LP, LK, RP+LP
5 Hit: LP, LK, RK, LP, LK+RP
6 Hit: LP, LP, RP, RK, LP, RP