THEME HOSPITAL

NA POCZíTEK

Pierwsz▒ czΩ╢µ poradnika kierujΩ do ludzi stawiaj▒cych pierwsze kroki w zarz▒dzaniu szpitalem. Na samym pocz▒tku radzΩ zwolniµ grΩ na VERY SLOW i spokojnie rozbudowaµ szpital. Dla ambitnych: ustaw prΩdko╢µ na AND THEN SOME MORE i od razu otw≤rz szpital, zobaczymy jak sobie dasz radΩ. Postaw dwa GP's office i wszystkie pokoje diagnostyczne dostΩpne na danym levelu. Po drugim etapie masz mo┐liwo╢µ zbudowania RESEARCH DEPARTAMENT, nie szczΩd╝ na± miejsca i postaw w nim dwa biurka, a w dalszych etapach nawet cztery - daje to natychmiastowe skutki. Moja taktyka polega na wygospodarowaniu oddzielnego k▒ta (zazwyczaj osobnego budynku) na pomieszczenia dla personelu, do kt≤rych nie wchodz▒ pacjenci (i nie wymiotuj▒) tj. STAFF ROOM, RESEARCH DEPT., czy TRAINING. Nie musisz siΩ ju┐ potem martwiµ o te budynki i mo┐esz skupiµ uwagΩ na innych problemach. Oto podstawowe budowle, z kt≤rymi mo┐na spotkaµ siΩ w pierwszych fazach gry. Specjalnie podaje ich oryginalne nazwy ┐eby nie mieszaµ wam w g│owach. Podzielone s▒ one na kilka podstawowych rodzaj≤w.

DIAGNOSTICS Obiekty wy│▒cznie diagnostyczne

GENERAL PRACTICE OFFICE (GP's Office). To tutaj recepcjonistka odsy│a pacjent≤w, kt≤rzy dopiero co przyszli do szpitala. Tu te┐ czΩsto wracaj▒ pacjenci, u kt≤rych nie spos≤b odgadn▒µ choroby po pobycie w innym obiekcie diagnostycznym. Jest to podstawowy pok≤j: powiniene╢ wybudowaµ na samym pocz▒tku minimum trzy, a maksimum cztery GP's, w zale┐no╢ci od wielko╢ci szpitala i d│ugo╢ci kolejki do tego pokoju. Nie wymaga naprawy.

GENERAL DIAGNOSIS. Jest to pok≤j wy│▒cznie diagnostyczny, ca│kowicie wystarcza jeden. Czasami stoi od│ogiem, ale bywa, ┐e nie mo┐na siΩ opΩdziµ od pacjent≤w, przez co czΩsto siΩ psuje.

CARDIOGRAM. Kardiogram jest bardzo wa┐nym pokojem, przychodzi tu du┐o pacjent≤w na "przegl▒d". CzΩsto siΩ psuje i szybko ulega zniszczeniu.

SCANNER. Bardzo czΩsto odsy│ani s▒ tu pacjenci z trudnymi do rozszyfrowania typami choroby, tj. KING COMPLEX czy SERIOUS RADIATION. úatwo siΩ psuje, zajmuje du┐o miejsca i w og≤le jest niewygodny. Jest na mojej "czarnej li╢cie", a to ze wzglΩdu na sw≤j ma│y wsp≤│czynnik wytrzyma│o╢ci.

X-RAY. Nic innego jak rentgen. Bardzo czΩsto u┐ywany pok≤j, powinien byµ pod sta│▒ obserwacj▒, │atwo siΩ psuje. Gdy X-RAY zostanie u┐yty wiΩcej ni┐ sto razy, szczerze radzΩ wymianΩ na nowy. Handyman nie dostanie zawa│u od ci▒g│ego do± biegania, a ty zaoszczΩdzisz miejsca w razie zniszczenia sprzΩtu. X-RAY zajmuje du┐o miejsca, dlatego radzΩ rozs▒dnie pomy╢leµ, nim umie╢cisz go w swoim szpitalu.

BLOOD MACHINE. Urz▒dzenie do analizy krwi. Przy du┐ej ilo╢ci os≤b najlepiej jest mieµ dwa takie pomieszczenia. Rzadko siΩ psuje.

DIAGNOSIS / TREATMENT. Pomieszczenia zar≤wno diagnostyczne, jak i miejsca, w kt≤rych mo┐na leczyµ niekt≤re choroby.

PSYCHIATRIC. Pok≤j pomaga w diagnozie choroby danego pacjenta i zarazem leczy r≤┐ne zaburzenia psychiczne, tj. KING COMPLEX, TV PERSONALITIES, INFECTIOUS LAUGHER czy SWEATY PALMS. CzΩsto uczΩszczany, potrzebuje doktora z kwalifikacjami psychiatry, nie wymaga napraw.

WARD. Odzia│ s│u┐y do obserwacji pacjent≤w i do kwarantanny pooperacyjnej. Potrzebuje pielΩgniarki, nie zu┐ywa siΩ. Na oddziale powinno staµ od dw≤ch do czterech │≤┐ek. Do╢µ czΩsto u┐ywane pomieszczenie, ale wystarczy postawiµ jedno.

TREATMENT. Specjalistyczne pokoje do leczenia chor≤b, czasami niezbyt zrozumia│ych.

OPERATING THEATRE. Sala operacyjna do leczenia SPARE RIBS, KIDNEY BEANS, GOLF STONES czy UNEXPECTED SWELLING. Potrzebuje dw≤ch chirurg≤w i czΩstej naprawy sto│u operacyjnego. W ca│ym szpitalu na og≤│ wystarczy jedna sala.

PHARMACY. Bardzo, ale to bardzo wa┐ny pok≤j, leki podawane przez pielΩgniarkΩ lecz▒ wiΩkszo╢µ chor≤b, tj. INVISIBILITY, SLEEPING ILLNESS, TRANSPARENCY, UNNCOMMON COLD, CORRUGATED ANKLES, THE SQUITS, HEAPED PILES, GUT ROT i BROKEN WIND. Jak ju┐ wspomnia│em apteczka obs│ugiwana jest przez pielΩgniarkΩ, pomieszczenie nie niszczy siΩ, wiΩc nie podlega ┐adnym naprawom.

CLINICS. Pomieszczenia do leczenia specjalnych dolegliwo╢ci (children don't try this at home!).

INFLATION. Przychodz▒ tu pacjenci chorzy na BLOATY HEAD. Ich du┐a g│owa zostaje przebita i napompowana gazem, nie╝le co? Najbardziej podatne na zniszczenia pomieszczenie w grze, uwa┐aj na nie. Wymaga obs│ugi zwyczajnego doktora.

SLACK TONGUE CLINIC. Dolegliwo╢µ, kt≤rej pozbΩd▒ siΩ tutaj pacjenci, to SLACK TONGUE. Zbyt d│ugi jΩzor zostanie po prostu odciΩty (jakie to proste). Pok≤j ma│o podatny na uszkodzenia i nie wymaga szczeg≤lnej troski. Obs│uguje go zwyk│y doktorek.

FRACTURE CLINIC. Pacjenci przychodz▒ tu z chorymi ko╢µmi, FRACTURED BONES, do obs│ugi potrzeba pielΩgniarki. Prawie w og≤le siΩ nie psuje.

HAIR RESTORATION. Przychodz▒ tu │ysi pacjenci z dolegliwo╢ci▒ BALDNESS. Pomieszczenie dostΩpne jest w p≤╝niejszych fazach gry, wymaga opieki doktora i rzadko siΩ psuje.

DECONTAMINATION. Pacjenci z nadmiern▒ radioaktywno╢ci▒ SERIOUS RADIATION znajd▒ tu ulgΩ. Urz▒dzenie czΩsto siΩ psuje i wymaga obs│ugi doktora.

FACILITIES Pomieszczenia udogadniaj▒ce.

STAFF ROOM. W tym pokoju personel odpoczywa siedz▒c na sofie, graj▒c w HI-OCTANE, bilard lub ogl▒daj▒c TV. Pok≤j nie musi byµ du┐y, ale powinien zawieraµ maksymaln▒ liczbΩ udogodnie± aby personel szybciej m≤g│ siΩ zregenerowaµ.

RESEARCH DEPARTAMENT. Podstawowa budowla po pierwszym etapie. Powiniene╢ wygospodarowaµ na± jak najwiΩcej miejsca. Im wiΩcej naukowc≤w (RESEARCHER) obs│uguje pok≤j, tym szybciej wynajduj▒ nowe lekarstwa, urz▒dzenia itp. Pok≤j posiada urz▒dzenie AUTO AUTOPSY, do kt≤rego czasami wys│aµ mo┐na pacjent≤w z niezrozumia│ymi dla nas chorobami.

TOILETS. Wiadomo: WC powinien posiadaµ wystarczaj▒c▒ ilo╢µ kabin, ┐eby pacjenci nie sra... znaczy, nie brudzili po ca│ym szpitalu. Podstawowa budowla, je╢li chcesz utrzymaµ czysto╢µ w lecznicy.

TRAINING. Pok≤j wymaga doktora o statusie CONSULTANT. Konsultant z ekstra zdolno╢ciami leczy innych koleg≤w jego specjalizacji, pokazuje to wska╝nik w polu dodatkowych specjalizacji, w paru etapach bardzo wa┐ne pomieszczenie.

WSKAZ╙WKI:

Oto trochΩ wskaz≤wek od zahartowanych w boju:
1. WiΩksze pokoje, liczba okien i r≤┐nych rzeczy, tj. ga╢nica czy kwiatek, poprawiaj▒ morale personelu.

2. ToaletΩ staraj siΩ stawiaµ w g│≤wnym korytarzu, aby pacjenci w potrzebie │atwo j▒ mogli znale╝µ.

3. Nie oszczΩdzaj na recepcjonistce, tania recepcjonistka do niczego siΩ nie przyda, je╢li przed ni▒ ustawi siΩ kilometrowych rozmiar≤w kolejka.

4. Stawiaj▒c GP's OFFICE, pomy╢l o ich ulokowaniu blisko drzwi, jeden obok drugiego. Wszyscy potrzebuj▒cy bΩd▒ mogli czekaµ na diagnozΩ w g│≤wnym korytarzu i unikniesz t│oku w innych czΩ╢ciach szpitala.

5. W poczekalni postaw parΩ kwiatk≤w w celu polepszenia samopoczucia pacjent≤w.

6. Dbaj o to, by bardziej potrzebuj▒cy otrzymali pomoc na samym pocz▒tku. CzΩsto zmieniaj ustawienia kolejek.

7. Podczas EMERGENCY zadbaj o wypoczΩtego doktora lub pielΩgniarkΩ i ustaw pacjent≤w w kolejce tak, aby ludzie z wypadku (charakterystyczna syrena alarmowa nad g│ow▒) otrzymali pomoc w pierwszej kolejno╢ci. Je╢li masz tylko jedno pomieszczenie danego typu, a ludzi z wypadku bΩdzie ponad 11, to nie bierz zlecenia: nie wyrobisz siΩ.

8. Je┐eli pacjent jest ju┐ umieraj▒cy (┐≤│ta g│≤wka zamienia siΩ w czaszkΩ), a czeka jeszcze np. do GP's OFFICE, to wy╢lij go do domu lub na natychmiastow▒ kuracjΩ. Jako ┐e reklamacji nie przyjmujemy, pacjenci kt≤rzy nie zmarli w poczekalni nie id▒ na nasze konto os≤b u╢mierconych - lepiej wiΩc u┐ywaµ pierwszego sposobu.

9. W dalszych etapach gry, do sprawnego dzia│ania szpitala powiniene╢ zatrudniµ 15 lekarzy o r≤┐nych potrzebnych umiejΩtno╢ciach, co najmniej 6 Handyman'≤w i 3 do 4 pielΩgniarki.

10. Uwa┐nie czytaj BRIEFING! Dowiesz siΩ tam wielu ciekawych rzeczy o danym etapie tj. jak go wygraµ i co mo┐na napotkaµ na swej drodze.

11. W BONUS-owych etapach, gdy strzelasz do szczur≤w, skoncentruj siΩ na jednym pomieszczeniu z wieloma dziurami, bΩdzie ci │atwiej ni┐ lataµ po ca│ym szpitalu.

12. Podczas epidemii zawsze wybiera│em opcje uleczenia pacjent≤w przed przyj╢ciem Inspektora z Ministerstwa Zdrowia i zawsze mi siΩ udawa│o. Dziwne, ale prawdziwe...

13. Na samym pocz▒tku warto jest siΩ zapo┐yczyµ w banku i rozbudowaµ sw≤j szpital na maxa, p≤╝niej szybko siΩ nam to zwr≤ci i │atwo oddamy kasΩ do banku.

14. Trust no one. Gdy masz chwilΩ czasu, zwracaj uwagΩ na sw≤j personel: czy za bardzo siΩ nie obija? Potrafi│em znale╝µ takiego cwaniaka, kt≤ry krΩci siΩ po szpitalu nie robi▒c nic. Wyrzuci│em go na zbity pysk.

15. WiΩkszo╢µ czasu po rozbudowie szpitala po╢wiΩcaj na naprawy, urz▒dzenie po defekcie stoi bezczynnie, zajmuj▒c tylko miejsce.

16. Nie zaniedbuj w│asnego stanu zdrowia. Kawa (kofeina) jest toksyczna, brak snu wywo│uje psychozy, siedzenie na d... niszczy krΩgos│up. A sam wiesz, jak to jest w szpitalu.