********************************************************************* F-U-S-S-B-A-L-L---M-A-N-A-G-E-R---G-A-M-E V1.11 ********************************************************************* Autor: Ivan M. Schwab, Hilariweg 5, CH-4500 Solothurn Bearbeitung: Jrg B. Schwab, 34 ch. de la redoute, CH-1260 Nyon Copyright by Ivan M. + Jrg B. Schwab ********************************************************************* Das geladene Programm ist die Shareware-Version des Spiels. Diese Ver- sion kann beliebig kopiert werden. Jedoch: Nach Ablauf von 20 Tagen sind Sie verpflichtet das Programm zu l”schen. Sie k”nnen das Spiel aber problemlos registrieren lassen. Senden Sie dazu lumpige Fr. 20.- (oder DM 20.-) und ein frankiertes Rckantwort- couvert an die oben stehende Adresse des Autors mit dem Vermerk "FBM". Sie erhalten dafr eine Registrierbest„tigung und eine Diskette mit der Originalversion. Darber hinaus werden Sie bei Erscheinen einer neueren Version oder eines Daten-Updates benachrichtigt (Daten-Updates kostenlos bei Einsendung einer Diskette mit Rckantwort-Couvert). Die Autoren sind fr Kritik und neue Ideen jederzeit offen und dankbar. Sollten Fehler irgendwelcher Art auftreten, teilen Sie uns diese bitte mit. Wir wnschen Ihnen viel Spass als Manager eines der TOP-Fussballteams in Europa. Das Autoren-Team dankt fr die šntersttzung. ********************************************************************* Einschr„nkungen dieser Shareware-Version gegenber den unten aufgefhr- ten Funktionen der Vollversion: * Die zur Verfgung stehenden L„nder beschr„nken sich auf England und die Schweiz (Deutschland, Frankreich und Italien nur bei Original) * Die Schwierigkeitsstufen sind nicht w„hlbar. Es kann nur im "ein- fachen" Spielmodus gespielt werden. * Nach dem Gewinn von 16 Pokalen wird das Spiel abgebrochen. Doch tr”sten Sie sich. Eine Diskette mit der Vollversion wartet schon auf Sie! ********************************************************************* Funktionstastenbelegung: ------------------------ [F1] : Bestenlisten der 1. Liga [F2] : Bestenlisten der 2. Liga [F3] : Bestenlisten der 3. Liga [F4] : Bestenlisten der 4. Liga [F5] : Pokalkasten ansehen (nur mit Farbbildschirm) [F8] : Statistik des laufenden Spiels [F9] : Festlegen der Taktik [ESC]: Totomat ein-/ausschalten ********************************************************************* Empfohlene Hardware-Configuration: ================================== * Farbbildschirm * min. 80286 Prozessor * Harddisk Das Programm muss auf die Harddisk geladen werden (einfach kopieren). BEMERKUNG: Mit dem Aufrufzusatz "/m" kann das Spiel im "schwarz/weiss" Modus gespielt werden. ACHTUNG: Anwender von MS-DOS 6.0 mssen das Programm von der Windows Oberfl„che aus starten, weil mit MS-DOS 6.0 Fehler auftreten. ********************************************************************* Allgemeine Hinweise zum Spiel: ============================== Beim Start: ----------- * Zu Beginn wird die Zielvorgabe und der Schwierigkeitsgrad (einfach bis extrem schwierig) definiert. * Dann hat man die Qual der Wahl zwischen 5 L„ndern und pro Land jeweils 6 verschiedene Klubmannschaften. * Die Wahl des Schwierigkeitsgrades rundet das Starten ab. Die Spielbedingungen: --------------------- * Pro Mannschaft sind max. 3 Ausl„nder einsetzbar. * Sind weniger als 11 Mann im Kader, wird automatisch ein Junior eingesetzt. Das Kader muss min. aus 6 Stammspielern (+Junioren) bestehen. 8 Spieler (inkl. Junioren) mssen im Einsatz sein. * Form, Energie und Motivation k”nnen durch Einsatz von finan- ziellen Mitteln variiert werden. * Die Taktik der Mannschaft kann mit [F9] beeinflusst werden. Dabei ist eine defensive, als auch offensive Taktik m”glich. Zum Spiel: ---------- * Das Spiel beginnt jeweils in der 4. Liga des gew„hlten Landes. * Pro Liga spielen jeweils 12 Mannschaften. * Als Erster der Saison steigt man auf, als Letzter ab. * Bei Schulden von mehr als 2'000'000 wird man in die n„chst tiefere Liga relegiert. * Es wird eine 'BEST OF 15' Liste gefhrt fr am wenigsten er- erhaltene Tore, am meisten geschossenen Tore und am meisten erreichte Punkte pro Liga. Mit den Funktionstasten [F1] [F2] [F3] [F4] k”nnen die jeweiligen Bestenlisten abgerufen werden. * Mit [F8] k”nnen vom Hauptmenu die wichtigsten statistischen Daten der Mannschaft abgerufen werden. * Mit [ESC] kann ein Totomat eingeschaltet und auch wieder ausge- schaltet werden. Damit kann vor jedem Spiel ein Tip nach dem Muster des herk”mmlichen Totos abgegeben werden (1 X 2). * Telegramme, welche von Zeit zu Zeit ankommen, k”nnen positive oder negative Auswirkungen haben; lass dich berraschen! * Verschiedene Angebote bringen etwas Abwechslung in den Manager- alltag. Die Anbietenden lassen manchmal mit sich feilschen. Riskieren Sie mal eine Ablehnung, vielleicht wird das Angebot besser. Die Spieler: ------------ * Die Bestnote eines Spielers ist 6. * Die Spieler steigern Wert und Lohn je nach Liga * Spieler k”nnen mitten in der Saison von anderen Mannschaften freigekauft werden. * Es k”nnen auch šbernahme-Angebote fr einzelne Spieler auftauchen. * Spieler k”nnen verletzt werden, was einen Ausfall fr einige Spiele und Pflegekosten zur Folge hat. Verletzte Spieler kann man nicht verkaufen. Finanzielles: ------------- * Bei Schulden von mehr als 2'000'000 wird man in die n„chst tiefere Liga relegiert. * Aufnahme von Darlehen bis 8'000'000.- m”glich (Liga-abh„ngig). * Wird ein Spieler freigekauft, erh„lt man das 1,5-fache seines Wertes. Zu den Cupwettbewerben: ----------------------- * Jedes Jahr ist man automatisch fr den Landescup qualifiziert. * Ein Platz unter den ersten vier in der 1. Liga berechtigt zur Teilnahme am Europacup. * Die Europacupspiele (Hin- und Rckspiel) finden w„hrend der Saison statt. * Hat man die Landesmeisterschaft, den Landescup und einen der Europacupwettbewerbe gewonnen, sowie mehr als 10'000'000.- Verm”gen und spielt in der 1. Liga, hat man - vorausgesetzt ist ein Pokalgewinn - die Chance auf die Qualifikation fr den Supercup. * Gewinnt man die Meisterschaft, den Landescup, den Europacup oder den Supercup erh„lt man eine "Trophy" (siehe auch Trophy-Kasten mit [F5] - nur mit Farbbildschirm). Zum Schluss: ------------ * Das Beenden und Speichern des Spiels ist jederzeit m”glich. * Ist das definierte Ziel erreicht, endet das Spiel. Es kann ge- speichert und an gleicher Stelle mit gleichem oder anderem Ziel wieder gestartet werden. ********************************************************************* Aufgaben des Managers: ====================== * Sie bestimmen ihre Aufgabe und den T„tigkeitsort (Mannschaft). Sie haben die Wahl zwischen 31 Spitzenmannschaften aus 5 L„ndern Europas. * Welche Spieler erhalten die Gunst zu spielen? Sie entscheiden. * Wie steht es mit den Finanzen, ist ein Darlehen n”tig? Soll Toto gespielt werden, um etwas Geld zu verdienen? Sie tragen das Risiko. * Der Spielermarkt bietet immer wieder tolle Angebote. Welche Spieler gekauft werden sollen ist Ihre Entscheidung. Doch aufgepasst, es k”nnte sein, dass auch ihre Spieler einmal wechseln. * Wird offensiv oder defensiv gespielt? Der Manager bestimmt. * Wie steht es mit einem Stadionausbau? Wetten Sie gerne um gr”ssere Summen? Wie wrden Sie bei einem Spielerstreik reagieren? Alles OK? Nun dann, los geht's! ********************************************************************* ----V-I-E-L---V-E-R-G-N-š-G-E-N---W-š-N-S-C-H-T---I.-S-C-H-W-A-B----- *********************************************************************