Ŀ grere nderungen im KNIFFEL-Update 5.0x: o Bereinigung eines Bugs bei der Anzeige der Hilfefunktion ([F1]-Taste) im "Spielblatt-Men". o Benutzung eines komfortableren Datei-Listers. (Daraus resultieren nderungen von Dateinamen und Anpassungen in verschiedenen Menpunkten des Programmes.) o Die Startparameter wurden standartisiert und sind flexibler anzuwenden. o Optische Verbesserungen an vielen Programmstellen. o Die Verwaltung der acht Spielstnde wurde weiter automatisiert. o Die komplette Abspeicherung aller Daten ist erst in der registrierten Vollversion mglich. (Leider wurde die umpfangreiche Freigabe von Ein- schrnkungen der Shareware-Version in der Vorversion 4.8x von vielen Anwendern "ausgenutzt". Schade!) Ŀ grere nderungen im KNIFFEL-Update 4.8x: o Das Programm bietet Ihnen eine komfortable Mglichkeit, acht komplette Spielstnde zu verwalten, d.h. abgespeicherte Spiele zu einem spteren Zeitpunkt problemlos einzuladen und mit diesen eingelesenen Daten dann weiterzuspielen! o Sie knnen KNIFFEL mit Parametern starten und damit einige der Ein- stellungsmens des Vorprogrammes berspringen. o Im Untermenpunkt "Statistiken anzeigen" gibt es zwei neue Statistik- bildschirme: Eingetragene Kniffel Abspeicherbersicht der Spiele o Um die bersichtlichkeit des Hauptmens zu erhalten, wurde ein neues Untermen "Einstellungen anzeigen/ndern" erstellt. Die bereits beste- henden Menpunkte: Spielversion anzeigen/ndern Wrfeldarstellung anzeigen/ndern wurden aus dem Hauptmen dorhin versetzt. Neu ist der Menpunkt: Wrfelgeschwindigkeit anzeigen/ndern o Mit der "Hotkey"-Taste 0 werden im "Spielblatt"-Men alle Wrfel als zu wechselnde Wrfel markiert ("W"). Sollten bereits alle 5 Wrfel markiert sein, dann werden sie entmarkiert. Ŀ grere nderungen im KNIFFEL-Update 4.7x: o Fehlerbereinigung: In den Version 4.6x kommt es vor, da bei ungnstiger Wrfelkombination das Programm eine "gro.Strae" berechnet, obwohl zu deren Vollstndikeit eine "3" fehlt. o Im Hauptmen gibt es einen neuen Auswahlpunkt: (ab der Version 4.8x im Untermenpunkt "Einstellungen anzeigen/ndern"): Wrfeldarstellung anzeigen/ndern o Die Aktivierung der Hilfefunktion ([F1]-Taste) wird im "Spielblatt"-Men durch ein angezeigtes ("Hi") verdeutlicht. Ŀ grere nderungen im KNIFFEL-Update 4.6x: o Sollten Sie beim Wrfeln auf dem "SPIELBLATT"-MEN keine Lust zum Wei- terspielen haben, dann knnen Sie das Spiel mittels der Tastenkombina- tion [ALT]+X jederzeit beenden! (lediglich die Wrfel mssen ausgerollt haben) o Haben Sie mit dem Eintragen Ihres Wurfes im "Spielblatt"-Men Probleme, dann knnen Sie mittels der [F1]-Taste eine Hilfefunktion aktivieren. Das Programm zeigt Ihnen dann an, mit wievielen Punkten Ihr Wurf in welcher Rubrik bewertet wrde. o Im Hauptmen gibt es drei neue Auswahlpunkte: Funktionstasten anzeigen Produktinformationen anzeigen (ab der Version 4.8x im Untermenpunkt "Einstellungen anzeigen/ndern"): Spielversion anzeigen/ndern o Im Untermenpunkt "Statistiken anzeigen" gibt es drei neue Statistik- bildschirme: Aktuelle "Punkte aus 6er-Serien" Aktuelle "Serie wird fortgesetzt" Gefallene Wrfelaugen o Sollten im Programm unerwartet doch Probleme auftreten, dann finden Sie nun im Anleitungspunkt "Fehleranalyse und Fehlerbeseitigung" ntzliche Hinweise zum "Do-it-yourself". o Die gesamte Menfhrung ist nun mittels "Hotkeys" mglich. o Optische Verbesserungen an vielen Programmstellen. o Im gesamten Programm ist meine Anschrift auf die ab 01.07.1993 geltende neue fnfstellige Postleitzahl gendert worden. o Dieses Programmfile bildet den Anfang einer "Update-History". Ŀ grere nderungen im KNIFFEL-Update 4.4x: o Im "Spielblatt"-Men ist die Korrektur eines Eintrages mittels der [ESC]-Taste endlich mglich! o Folgende Vernderungen der Wrfeldarstellung sind nun mglich: - [F2]-Taste = Gre der Wrfelaugen ndern - [F3]-Taste = jeder Wrfelaugenzahl wird eine eigene Farbe zugeordnet - [F4]-Taste = alle Wrfel bekommen einen einheitlichen anderen Farbton o Im "Spielblatt"-Men stehen Ihnen "Hotkeys" zur Verfgung, mit denen Sie das Anwhlen eines zu wechselnden Wrfels und das anschlieende Markie- ren bzw. Entmarkieren in einem Schritt erledigen knnen (Tastaturzahlen 1 bis 5 sowie Tastaturzahl 9). o Ebenfalls mittels vordefinierter "Hotkeys" (meist der Anfangsbuchstabe des Wortes) - knnen Sie Ihr Wurfergebnis im "Spielblatt"-Men eintra- gen.