Battle Isle

 Pa�w�rter :
 Level       Two       One
            Player    Player

 1          First     Conra
 2          Ghost     Phase
 3          Gamma     Exoty
 4          Marss     Mount
 5          Eagle     Fight
 6          Metan     Rusty
 7          Foton     Fifth
 8          Polar     Vesuv
 9          Tiger     Magic
 10         Snake     Space
 11         Zenit     Valey
 12         Donnn     Testy
 13         Vesta     Terra
 14         Oxxid     Slave
 15         Demon     Never
 16         Giant     River

Bonusrunden : Storm Europ

Hier noch einige Tips zur Taktik :

- Falls vor einem Depot oder einer Fabrik Mechfighter beider Parteien stehen, warten Sie ab, bis der Gegner das Geb�ude betritt und ziehen Sie ihre eigenen Fighter erst danach in das Geb�ude. Somit geh�ren nun auch die Mechfighter des Gegners Ihnen. Vorsicht : Sie m�ssen dabei Ihre Mechs so postieren, da� sie mit einem Zug in das Geb�ude kommen!
- Die Air defence sollte m�glichst auf einem Berg postiert werden. Dort ist sie vor allem gegen Hubschrauber ungeheuer effektiv, und der Computergegner wird sie auch sofort angreifen.
- Die Missile Air Defence und die Artillery sollten immer von einem Ring eigener Einheiten umgeben sein, um sie zu sch�tzen. Da diese Einheiten sehr gef�hrlich sind, wenn man sie richtig einsetzt, wird der Computergegner sofort versuchen sie zu zerst�ren.
- Versuchen Sie immer nur die Einheiten anzugreifen, die sich nicht wehren k�nnen oder durch schlechtes Gel�nde benachteiligt sind. Stellen Sie Ihre Einheiten m�glichst immer in entsprechenden g�nstigem Gel�nde auf.
- Die Kampferfahrungen der Einheiten ist sehr wichtig. Beachten Sie, da� eine Einheit bei vernichtung einer anderen zwei Erfahrungspunkte bekommt. Greifen Sie immer mit den erfahreneren Einheiten zuerst an. Am Anfang ist es sehr wichtig, gegen schw�chere Einheiten Erfahrungen zu sammeln; es hilft sp�ter bei K�mpfen gegen st�rkere, aber nicht so erfahrene Einheiten.
- Reparieren Sie wichtige Einheiten. Da in Ihren Depots und Fabriken normal recht schnell die Energie ausgeht, sollten Sie nur wichtige (d.h. starke, erfahrene) Einheiten reparieren.
- Bei gro�en Schlachten empfielt es sich, defensiv zu handeln. Bringen Sie zun�chst einmal alle Einheiten in Sicherheit, bis auf Transporter oder Mechs, die auf dem Weg zu Depots sind. Falls der Gegner Flugzeuge besitzt, lenken Sie diese mit der Air Defence ab, damit Ihre Mechs ungest�rt zu den Depots gelangen. Merke: Laden Sie Ihre Mechs soweit irgend m�glich auf Transporter, da diese schneller sind. Sollte es allerdings zu einem Kampf kommen, laden Sie Ihre Einheiten wieder aus.
- Wenn der Gegner eine starke �bermacht an Streitkr�ften hat, versuchen Sie ihn abzulenken. Sie schleichen sich mit einem Transporter voll Mechs (am besten ein Transportflugzeug) zu seinem Hauptquartier. Dabei sollten Sie Ihre restlichen Einheiten vor der eigenen Basis versammeln, um sie zu verteidigen. Handeln Sie dabei nicht zu hektisch, sondern warten Sie mit ihrem Transporter in einem nahen Depot, bis der Gegner seine Einheiten von der Basis abgezogen hat.



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