Die Siedler

Pa�w�rter:
01: START
02: STATION
03: UNITY
04: WAVE
05: EXPORT
06: OPTION
07: RECORD
08: SCALE
09: SIGN
10: ACORN
11: CHOPPER
12: GATE
13: ISLAND
14: LEGION
15: PIECE
16: RIVAL
17: SAVAGE
18: XAVER
19: BLADE
20: BEACON
21: PASTURE
22: OMNUS
23: TRIBUTE
24: FOUNTAIN
25: CHUDE
26: TRAILER
27: CANYON
28: REPRESS
29: YOKI
30: PASSIVE

Freezer:
In folgende Adressen kann man Werte schreiben, was man will.
Fische: C7CB4B
Schweine: C7CB4D
Schinken: C7CB4F
Getreide: C7CB51
Mehl: C7CB53
Brot: C7CB55
Baumst�mme: C7CB57
Bauholz: C7CB59
Ruderboote: C7CN5N
Bausteine: C7CB5D
Eisenerz: C7CB5F
Roheisen: C7CB61
Kohle: C7CB63
Golderz: C7CB65
Goldbarren: C7CB67
Schaufeln: C7CB69
H�mmer: C7CB6B
Angel: C7CB6D
Fleischerbeile: C7CB6F
Sensen: C7CB71
�xte: C7CB73
S�gen: C7CB75
Spitzhacken: C7CB77
Zangen: C7CB79
Schwerter: C7CB7B
Schilde: C7CB7D

Ein Trick um an die Waren der anderen Mitstreiter zu kommen:
Zuerst mu� man einen Weg des Gegners finden, der direkt an der Grenze vorbeif�hrt. Wenn auf diesem Weg dann noch in n�chster N�he keine Fahne weht, hatman schon so gut wie gewonnen. Man mu� nur noch einen eigenen Weg parallel zu den eben gefundenen direkt an die Grenze anlegen. Nun eine Fahne hissen und diese mit dem Spezialklick anklicken um eine Verbindung mit den gegnerischen Weg anzulegen. Nun werden sehr bald die gegnerischen Siedler ihre Waren an dieser Fahne ablegen und die eigenen Siedler koennen sie uebernehmen. Man mu� nur aufpassen, das die eigenen Siedler keine wichtigen Ware an dieser Fahne ablegen.



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