Eishockey Manager

Bank: Man sollte besser einen Kredit aufnehmen, bevor man sein Girokonto in astronomischer H�he belastet. Jetzt zahlt man nur 4% anstatt 10% Zinsen.
Werbung: Nicht sofort jedes gute Angebot annehmen, da mindestens zweimal pro Monat neue und bessere Angebote erscheinen. Au�erdem sollte man die beste K�hlanlage installieren, um eine neue Werbefl�che auf dem Eis nutzen zu k�nnen. Das gleiche gilt f�r die �berdachung.
Jugend:
Sch�ler: DM 5000
Jugend: DM 8000
Junioren: DM 24000
Mit diesen Angaben erh�lt man sp�terstens nach 2 Jahren einen Nachwuchsspieler.
Vertrag:
Am Anfang der Saison sollte man jedem Spieler einen Vertrag �ber 4 Jahre aufs Auge dr�cken, da die Spieler bei einem evtl. Aufstieg bis zum vierfachen des urspr�nglichen Monatsgehalts verlangen. Versicherungen sollte man f�r die drei bis vier besten Spieler abschlie�en.

Training:
Montag
1 Kraft
2 Taktik
3 Training
4 Schu�
Dienstag
1 Freizeit
2 Lauf
3 Penalty
4 Kraft
Mittwoch
1 Schu�
2 Training
3 Freizeit
4 Freizeit
Donnerstag
1 Lauf
2 Training
3 Stock
4 Kraft
Freitag
1 Taktik
2 Lauf
3 Stock
4 Schu�
Samstag
1 Stock
2 Taktik
3 Penalty
4 Freizeit
Sonntag
1 Training
2 Freizeit
3 Freizeit
4 Freizeit

Transfer
Oft rentiert sich auch die Talentsuche. Man sollte aber auf die Tagesform des Sp�hers achten.

Ein Trick, wie man schnell zu Geld kommt:
Einfach einen 2. Club gr�nden, der als Scheinclub dient. Der 2. Club gibt dann dem 1. Club immer besonders g�nstige Kredite, wobei sich der Scheinclub das Geld von der Bank leiht. Sobald der Scheinclub Konkurs gemacht hat, wird er keine Forderungen haben k�nnen. Klar ist wohl auch, da� der Scheinclub bei einem direkten Aufeinandertreffen der Clubs haushoch verlieren wird.

Trick:
1. Ihr kauft Euch f�r das gesamte Kapital Aktien, damit sich das Konto richtig sch�n im Minus befindet.
2. Danach besorgt Ihr Euch die besten Ausbauten, die das Stadion hergibt.
3. Bei der Taktik la�t Ihr nun die ganze Saision den nicht vorhandenen vierten Block spielen, um den letzten Platz in der Tabelle zu belegen.
4. In der n�chsten Spielzeit habt Ihr dann nur noch einen Bruchteil der verlangten Schulden.
5. Jetzt zur�ck zum Punkt drei und den Vorgang noch einmal wiederholen.

Nun kann man die restlichen Schulden mit den Aktien und dem Kredit tilgen und man ist stolzer Besitzer eines vollkommenden Stadions.

Freezer:
Nur f�r einen Solospieler gedachte Adressen:
C5D31B Anzahl der Zuschauer
C5EA1D Anzahl der Aktien PLAY TIME
C5EA15 Anzahl der Aktien Herrenh�user
C5EA25 Anzahl der Aktien SOFTWARE 2000
C5EA2D Anzahl der Aktien KRON

Den n�chsten Adressen sollte man den Wert 1 zuordnen, sobald man den entsprechenden Kaufpreis bezahlt hat. Somit l��t sich die Wochenzahl bis zur Fertigstellung der Neuerrungenschaft auf ein Minimum reduzieren!

C59E20 �berdachung
C59E21 Anzeigentafel
C59E22 K�hlanlage
C59E23 Sitzkomfort
C59E24 Zustand
C59E25 Verkehrsverbindung
C59E26 Gastronomie
C59E27 Kino
C59E28 Bowlingbahn
C59E29 Sitzpl�tze
C59E2A Stehpl�tze



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