Elite

Bei der Pa�wortabfrage "Sara", und das richtige Pa�wort eingeben. Im Spiel <*> (Ziffernblock) dr�cken und man sieht 256 Bytes, die den aktuellen Spielstand darstellen. Die Bedeutung der Bytes:

-00 bis 0B: Name des Spielers
-0C bis 0D: Nummer der galaktischen Karte
-0E bis 15: Standort des Spielers
-18 bis 1B: Credits
-1E bis 1F: Treibstoff
-21 : Anzahl der Raketen
-23 : zus�tzlicher Laderaum
-26 bis 29: Laser
-39 bis 39: Laser
-2A : Fuel Scoop
-2C : Rettungskapsel
-2E : Energiebomben
-31 : Energieeinheit
-33 : Docking-Computer
-35 : galaktischer Hyperraum
-3B : Bremsraketen
-3D : ECM St�rger�t (mit aktivieren)
-3F : Cloaking Device (mit aktivieren)
-40 bis 8F: Inhalt des Laderaums
-8B : Unhappy Refugees
-8F : Thargoid Documents
-91 : Status des Spielers
-92 bis 95: Punktestand
-97 : Einstufung
-AB bis AD: Spielzeit

Missionen:

1. Man erh�lt den Auftrag, den gestohlenen Raumschiff -Prototyp Constrictor zu zerst�ren, bevor man ihn stellen kann (Retro-Rockets!!), ist eine l�ngere Verfolgungsjagd unvermeidbar.
2. Transport von Thagoiden-Papieren, wobei man von Formationen von bis zu vier Thargoiden angegrif- fen wird.
3. Nach Verlassen des Hyperraums blinkt der Bild- schirm rot auf und man erh�lt die Mitteilung, da� man ein seinen Hyperraum-Treibstoff verloren hat. Den sollte man sofort an der Sonne auftanken und zur Raumstation fliegen. Dort erf�hrt man, da� eine Supernova bevorsteht, nimmt die Menschen an Bord und verl��t sofort das System. Im der n�chsten Raumstation erh�lt man als Dank ein Kilo Diamanten.
4. Zerst�rung des mit einer Tarnkappe ausgestatten Piratenschiffs Cougar, das in unregelm��igen Ab- st�nden unsichtbar wird. In den Tr�mmern findet man den daf�r verantwortlichen Cloaking-Device.
5. Die Thargoiden haben eine Raumstation besetzt, man vernichten mu�. Als Dank gibts einen ECM- Jammer.

Wenn man billig eingekauft hat und der Laderaum noch nicht voll ist, kann man abspeichern und den Spiel- stand wieder laden, dann ist wieder alles zu haben.



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