Um seinem Charakter die n�tige Knete f�r all die sch�nen Dinge, die
der Shop so zu bieten hat, zu besorgen, beginnt man einfach einen
Quest, sackt im ersten Bild Golds�cke oder �hnliches ein und verl��t
den Quest einfach wieder. Dies wiederholt man, bis einem das Geld
f�rmlich zu den Ohren rausquillt. Tja und dann guten Einkauf! Wer
seine gewschw�chte Spielfigur k�rperlich in H�chstform bringen will,
kann dies in gleicher Weise tun. Einfach einen Magier in den Quest
mitnehmen, dort von ihm heilen lassen und wieder raus aus dem Quest.
Nach einigen Wiederholungen des Ganzen ist unser Abenteurer wieder
fit.
Manchmal werden T�ren auch erst sichtbar, wenn man einen Raum
durchsucht. Als Solo-Spieler sollte man im ersten Level den
Barbaren, im zweiten den Alb nehmen.
Der Zwerg ist als Solist relativ schwach. Bei mehreren Spielern
erweist sich der Zwerg jedoch als sehr n�tzlich, da er Fallen wieder
reparieren kann. Als Zauberer sollte man die Wasser-Magie links
liegen lassen, da sie die schw�chste ist.
Freezer: Die Lebenspunkte des Barbaren stehen in Adresse "1037", f�r den Zwerg in "10c9", f�r den Elf in "115b" und schlie�lich f�r den Zauberer in "11ed" W�rfel (Barbar) 1039, W�rfel (Zwerg) 10CB, W�rfel (Elf) 115D, W�rfel (Zauberer) 11EF.
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