Histoy Line 1914 - 1918

Hier die Level Codes f�r die deutsche Seite im 1 Player Modus.

Level 1: PULSE
Level 2: CIVIL
Level 3: MOUSE
Level 4: VENOM
Level 5: NOISE
Level 6: RIGHT
Level 7: ORKAN
Level 8: FRONT
Level 9: RATIO
Level 10: PARTS
Level 11: PLANE
Level 12: FLAME
Level 13: GOTHA
Level 14: BALON
Level 15: PAUSE
Level 16: ELITE
Level 17: INFRA
Level 18: HILLS
Level 19: COBRA
Level 20: ATLAS
Level 21: AMPER
Level 22: RHEIN
Level 23: CANDL
Level 24: STERN

Und f�r die Allierten:

Level 1: BATLE
Level 2: GOOSE
Level 3: SPORT
Level 4: BIMBO
Level 5: TEMPO
Level 6: BARON
Level 7: BUMMM
Level 8: LEVEL
Level 9: TOXIN
Level 10: PRINC
Level 11: CLEAN
Level 12: XENON
Level 13: SIGNS
Level 14: HOUSE
Level 15: SIGMA
Level 16: SEVEN
Level 17: ZOMBI
Level 18: MOVES
Level 19: BLADE
Level 20: ZORRO
Level 21: STONE
Level 22: MOSEL
Level 23: ORDER
Level 24: SODOM

2-Spieler Modus

Level 1: TRACK
Level 2: HUSAR
Level 3: BEAST
Level 4: PLATE
Level 5: LIGHT
Level 6: SCROL
Level 7: VIRUS
Level 8: BISON
Level 9: DRUCK
Level 10: TROLL
Level 11: UBOOT
Level 12: DROID
Level 13: GRAND
Level 14: ROYAL
Level 15: WATER
Level 16: SKILL
Level 17: SKULL
Level 18: AUDIO
Level 19: SPELL
Level 20: CAMEL
Level 21: FLAGS
Level 22: STORY
Level 23: SCOUT
Level 24: GREEN

Tips:

Meidet Stra�en und offenes, faches Gel�nde. AUs Bergen, Sch�tzengr�ben und W�ldern hat man gr��ere Chancen einen Sieg zu erzielen. In vorderster Front sollte man Truppen, schwere Defensivwaffen und vor allem bei Luftangriffen Flaks plazieren. In der zweiten Linie sollten Fernwaffen mit gro�er Reichweite zum Einsatz kommen. Die dritte Reihe sollte ebenfalls mit Fernwaffen best�ckt werden. Geb�ude, die eine Reparatur erm�glichen, sollten immer in der N�he stehen.
Falls vor einem Depot oder einer Fabrik Truppen von beiden Parteien stehen, so wartet man, bis der Gegner hineingezogen ist und setzt dann seine Truppen nach. Jetzt geh�rt die Truppe zu seiner Partei. Immer versuchen die Einheiten anzugreifen, die sich schlecht oder gar nicht wehren k�nnen, um m�glichst viele Erfahrungspunkte zu bekommen.
Nur Einheiten erstellen, die dem Gegner gr��tm�glichen Schaden zuf�gen k�nnen. Wenn man gegen den Computer spielt, sollte man daf�r sorgen, das bei Spielwerte der Computer oben und der Mensch darunter steht. Dadurch ist man den Computer �berlegen. Allerdings bekommt man nicht den Code f�r den n�chsten Level.



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