Test zu Cannonfodder 2 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Tjo, warum teste ich jetzt noch no ein altes Spiel ? 1. Gibt`s das Spiel jetzt bei verschiedenen Versandhäusern schon für nen Fuffi. 2. Es ist gar nicht mal schlecht. Nach dem ewigen Ladevorgang wird man mit einer tollen Musik mit digitalisiertem Gesang und einem Titelbild begrüßt. Eigentlich dachte daß das Spiel auf meinem A1200 mit Turbokarte nicht läuft da es ja ewig lud. Jedenfalls ist die erste Diskette (von drei) nur für die Pics und die Musik draufgegangen. Mit den Pics meine ich Bilder aus Kriegszeit mit Soldaten drauf in deren Gesichtern das Gesicht der Programmierer geschnitten ist. Den Scanner den die Programmierer dafür verwendet haben war entweder total verkratzt oder die ham das mit Absicht gemacht, denn die Bildqualität ist absolut Sch*** ! Nachdem man sich durch den Vorspann und damit die erste Diskette, geklickt hat, begrüßt uns ein "We Want You!" Amerikaner und fordert uns auf die zweite Disk einzulegen. Tjo, dann lädt das Schißding mal wieder ewig bis uns eine ganz nette 16 Farben Animation a la Lemmings auf den Schirm schwirrt. Dort sieht man die viielen kleinen Rekruten die bereit sind euch beizutreten. Die sind auch gleich eure Leben. Wenn ihr die alle verloren habt, is das Spiel auch verloren ! Tja, jetzt fragt sich sicherlich jeder wieviele das wohl sind. Das ist unterschiedlich, manchmal sind`s viele die aus dem Dorf zur Kaserne kommen, manchmal auch nur ein paar, das liegt daran wieviele ihr in der letzten Mission verloren habt. Nachdem wir uns also auch dadurch geklickt haben, kommt ein Bild mit dem Briefing zum nächsten Auftrag. Dann lädt der Amiga mal wieder ne halbe Stunde (oder mehr..) bis man sich schließlich in der Iso- Landschaft wiederfindet. Hä hä, jetzt heißt`s ballern auf alles was sich bewegt. Wenn ihr einen Araber (gegen die Kämpft man) aus der ferne Trifft, kann es passieren daß er nur verwundet wird und er dann elend verblutet, gefolgt von lauten "Uaah" schreien. Wenn ihr dagegen einen aus einer kurzen Distanz trefft, macht der einen "Iiiihks" Schrei und einen Salto etc. Rückwärts !!! Das alles ist natürlich total blutig. Also eigentlich ist das Spiel ganz Okay, bis auf`s ganze Blut was da a la "Mortadella Kombat" `rumfliegt ist`s auch total lustig. Also ich kann nur sagen : Zuschnappen bevor der Index es tut ! Unterstüzt: A500, A1000, A2000, A3000, A1200, A4000 Zusatzram und Laufwerke (laut Verpackung, bei mir klappt`s nicht !) Benötigt: Kick 1.2 und min. 1 MB RAM Hier die Prozentwerte: Grafik ------> 42 % Musik ------> 61 % Sound/FX ------> 74 % Handhabung ------> 30 % (Der Mauscursor bleibt manchmal hängen !) Spielwitz ------> 79 % Dauerspaß ------> 98 % ------------------------ Gesamt ------> 64 - 74 % MAD