Colonial Conquest, ist ein PublicDomain Game, aber was für eins. Nur wenige PD`s sind so fesselnd, so komplex und so gut wie ColonialConquest!!! Nach dem Starten von Colonial wird man gefragt, ob man zu zweit spielt, oder ob man allein gegen den Comp antritt. Danach darf man sich den (vierstufigen) Schwierigkeitsgrad aussuchen. Und schon gehts ab... Per Zufallsgenerator bekommt man einen Planeten zugeteilt, den es zu bevölkern gilt. Das geschieht Sim-??? mäßig. Man kann z. B. Plantagen, Städte, Raumschiffe, Krankenhäuser und Unnis bauen. Die Unnis sind zur Weiterbildung wichtig (wofür auch sonst :-). So lassen sich z. B. manche Raumschiffe und Befestigungsanlagen, erst ab einem bestimmten Tech-Level (Wissensstand) bauen. Wenn der eigene Planet einigermaßen gewachsen ist, sollten neue Welten entdeckt werden. Dies geschieht per ColonyShip und einem Gebet, daß der Zielplanet nicht schon von jemandem bevölkert worden ist. Falls man mal auf einen Planeten stößt, der schon "besetzt" ist, droht dem ColonyShip meist die Zerstörung. Rache kann man dann mit den Schlachtschiffen üben. Wenn man alle Verteidigungsanlagen vernichtet hat, gehört einem der Planet. Sadisten dürfen einen Planet sogar in die Luft jagen, wenn sie den PlanetDestroyer und genügend Energie haben... Das ist auch das Ziel des Spiels: Den Gegner so schnell wie möglich in Grund und Boden zu stampfen! Eine Highscore gibts bei dem Game auch. In dieser werden die schnellsten AlienMurkser im jeweiligen Schwierig- keitsgrad aufgeführt. Fazit: Das Game macht prima Laune. Mich hat zumindest noch kein PD für 4(!) geschlagene Stunden an den Monitor gefesselt!!! Eigentlich wollt ich das Teil nur kurz (5 Minuten) mal antesten, aber dann konnt ich einfach nicht mehr aufhören! Jeder der sich dieses PD nich besorgt, tut mir ehrlich gesagt leid - sorry, aber du weißt ja gar nich, was du verpaßt... Michael Hilscher