Coala ist kein richtiges Flugsimulation, obwohl man als erstes diese Eindruck bekommt.(bei mir war auch dies der Fall --- Kris) Aber nach einige "Flugstunden" hab ich den Dreh rausgehabt. Vielleicht kennt ihr COMMANCHE vom PC. COALA ist ähnlich aber leider nur in Vektor Grafik. Die Steuerung ist sehr leicht zu lernen, besonders Anfänger macht das Spiel spass um später vielleicht in "richtigen" Flugschlachten teilzunehmen. Die Schwierigkeitsstufe lässt sich in 3 Stufen einstellen. Ich persönlich habe die unteschiede kaum gemerkt. Mittlerweile habe ich sogut wie alle Missionen durchgespielt und kam auf die Schlussfolgerung, das ich Süchtig nach dem Spiel bin, obwohl man kein Champaign oder Flugkarriere anfangen kann. Man kommt immer nur als ein Unbedeutender Pilot ins Spielgeschehen, und entweder warst du gut oder schlecht. Man kann die Punkte auch nicht sammeln. Nach jede Mission bekommt man eine gewisse Punktzahl, je nach abgeschossene Objekte, die kann man auch nicht Sammeln, lediglich nach Abschluss der Mission die Name in Hall of Fame eintragen. Es stehen vier verschiedene Hubschrauberer zur Auswahl. Um die COALA anwählen zu können muß man unbedingt 100 Punkte aus ein Mission erreicht zu haben. COALA hat aber zu 90% die gleiche Flugeigenschaften wie die anderen, ist durch kein Gesichtspunkt besser. Die Cockpits sind auch ziemlich dürftig gezeichnet, dafür ist die frei Bewegung einfach grossartig. Sowas habe ich bisjetzt in keinem anderen Spiel gesehen. Es hätte einige Digitalisierte Funksprüche gutgetan, oder die Kommunikation mit anderen Kameraden. Also trotz Vektorgrafik und dürftige Sound FX, finde ich das Spiel einfach klasse. Für optimale Spielgenuss bracht man einen 68030 mit etwas Fast-Ram... Grafik 65% Anim 70% Realität 80% Musik 65% Sound 40% (mit der Zeit, nervend) Spass 80%