Sie sind der Letzte der vier Gro�en Krieger und haben sich aufgemacht, Qwesul, den Herrn der Finternis zu besigen. Ihre Mission beginnt in den widerlich feuchten Abwassersystemen unter Qwesuls Festung, und Sie m�ssen Sich in acht nehmen: Ihr Gegner ist sich sehr wohl �ber ihre Anwesenheit im klaren undhat auf jeder Etage Wachen postiert, un Sie Aufzuhalten. Auch Ihre drei Vorg�nger befinden sich in seiner Gewalt und sind nur noch willenlose Sklaven, die jedeen Eindringling sofort attackieren - auch Sie, Ihren ehemaligen Verb�ndeten!
Ihre Aufgabe ist es nun, sich bis nach oben emporzuk�mpfen, um zuletzt Qwesul solbst zu stellen. Wenn Sie einen der drei anderen Gro�en Krieger besiegen, haben Sie die M�glichkeit, den Bann �ber ihn zu brechen und seine Seele Qwesuls Klauen zu entrei�en. Der Gerettete steht Ihnen daraufhin ebenfalls zur Verf�gung, um Ihre gro�e Aufgabe zu erleichtern.
Zum Gl�ck, denn sollten Sie dabei versagen, werden Sie Sich w�nschen, tot zu sein: Qwesul hat die Macht, Ihnen Ewiges Leben verleihen, das Sie als einer seiner W�chter in einem einigen Raum verbringen m�ssen, ohne Hoffnung auf erl�sung. Das ist die ultimative Bestrafung, schlimmer als der Tod! ... Das ist CAPITAL PUNISHMENT
Installation:
Disk 1/7 einlegen und Install anklicken, nur noch Pfad angeben und Disketten wechseln.
Starten / Spielen:
Ich empfehle, die CP-BootDisk zu machen. Diese bef�rdert euch direkt in die Passwortabfrage, die ihr mit richtigem Code passieren k�nnt. Nun beginnt ein kleiner Vorspann indem die Faust aus dem Nebel aufsteigt. Darauf kommt ihr ins Hauptmen�, wo ihr die Anzahl der Spieler (1-4) und die Art des Spiels (Schlacht, Liga, Turnier..) ausw�hlen k�nnt. Die Parameter des Spiels k�nnt ihr nun im n�chsten Men� einstellen. Sollen die Fallen an oder aus sein, soll die Genauigkeit Realistisch oder Einfach sein usw. Hat man das hinter sich gebracht wird das erste Szenario geladen und ihr d�rft euch gleich am ersten Gegner die Z�hne ausbei�en. Das Spiel ist so was von schwer, unglaublich. Da helfen auch die Combos (3x Feuer und dann in eine Richtung) nix. Es gibt keine "unrealistischen" SpecialMoves, wie FeuerB�lle oder Flugattacken. Der K�mper hat eigentlich 3 Energieanzeigen:
Grafik:
Nun, ja. Wie ein Spiel von 1996 eben war: 320 x 256 Pal LowRes. Bis auf Hintergr�nde, Effekte, Qualit�t der K�mpfer und, und, und. Die Hintergr�nde haben eine sehr gute Qualit�t und sind auch an ein paar Stellen mit Animationen ausgeschm�ckt. Ob im Abwasserkanal, im Tempel oder im Sumpf, die Hintergr�nde sehen sehr realistisch aus. Als Effekte h�tte Capital Punishment Blitze, Feuer, Schatten, Blut und Parallaxing zu bieten. Zu den Schatten, manche sind ruhig, andere wanken hin und her (Abwasserkanal) und wieder andere flackern wegen des Fackels Licht (wie poetisch). In einem Raum (sorry Name hab ich leider versiebt) mit schaukelnder Fackel und festen S�ulen, schwanken die Schatten im Hintergrund hin und her, wo S�ulen sind ist kein Schatten. Oberaffengeile Effekte, so was hab ich noch nie gesehen. Einige Objeke, wie der Haken in der Factory sind warscheinlich gerendert. Das Blut, eines der Schmankerl f�r BrutaloFreeks, ist sehr gut und realistisch (vielleicht etwas gro�e Flecken) dargestellt. Das sieht man vor allem, wenn ein Gegner, oder man selbst, in einer der mei�t t�dlichen Fallen landet. Da sprudelts! Das Spiel enth�lt leider nur 4! (heul) K�mpfer, die man selbst anw�hlen kann. Es gibt allerdings noch ca. 4 Computergegner, also sie haben sich bei Fightern nicht unbedingt die Beine, bzw. die Finger ausgeri�en. Obwohl man sagen mu�, da� die K�mpfer realistisch und plastisch dargestellt sind. Sie verhalten sich zu Licht und Schatten super realistisch . Nun das wars eigentlich zur Grafik, nun zu
Musik / Sound FX:
Das Spiel wird von fantastische Musik und Soundeffekten begleitet. Im Kanal platschert zum Beispiel das Wasser... Die Musik passt auch zum Spiel (ganz im Gegenteil zu Napalm) und schafft eine gnadenlos geile Atmosph�re. Ich weis nicht, was ich jetzt noch zum Spiel schreiben soll. Seht euch auf jeden Fall die Screenshots am Ende des Artikel an um selbst zu urteilen.
Fazit:
Das Spiel ist sein Geld (35 DM bei Pernat) wert, schafft eine absulut gigantische Atmosph�re (vorallem bei Nacht u. Gewitter) und macht gigantisch Spa� wenn man die Cheats und ein paar Tips kennt.
Hilfe: Wie schafft man den Master Qwesul? Helft, kritisiert und schreibt mir! Danke.
Wertung |
Grafik |
Sound |
Motivation |
Spielspa� |
Gesamt |
+ | Gute Grafik, gute Optionen, geile Effekte |
- | Sauschwer, wenig Kampfm�glichkeiten |
Durch die gleich genannten Cheats, die man im K�mpferauswahlmen� eingibt, verleihen dem Fighter doppelte Energie und Schlagkraft.
u=unten, o=oben
oben, unten, oben, oben, oben, unten => Corben Wedge
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oben, unten, unten, oben, oben, oben => Sarmon
unten, oben, oben, oben, unten, unten => Demona
oben, unten, oben, unten, unten, oben => Ninja
Falls einer Kritik oder Verbesserungsvorschl�ge zu meinen Berichten hat, kann er an die NoCover (hoffentlich) oder an mich schreiben.