Testbericht zu Hero Quest II oder THE LEGACY OF SORASIL Geschrieben von Norman Schlegel Wiedermal gilt es ein Land von einem bösen Fluch zu befreien.Dies kann man in englischer,französischer oder deutscher Sprache versuchenn.Versuchen deshalb, weil es ein paar ziemlich schwerwiegende Einschränkungen gibt.So kann man zB nur nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Mission abspeichern,was bei den großen Leveln Stunden dauern kann!Außerdem ist die Musik zwar stimmungsvoll,fängt aber nach längerem spielen an zu nerven.Auf einem A500 läuft das Spiel auch ein bissel langsam ab,aber ansonsten hatte ich nicht viel zu beanstanden. Zuerst wählt man ein Team von bis zu 4 Charakteren aus. Dabei hat man die Wahl zwischen 8 Charakteren,die vom Waldläufer über den Babar bis hin zur Zauberin reichen. Einge Eigenschaften kann man dann noch verbessern bevor man im schön annimierten Auswahlbildschirm aufs Start Icon drückt. Danach wird eine Karte des Landes Sorasil angezeigt und die erste der insgesamt zehn Missionen erklärt. Man steuert sein Team aus einer Schräg-von-Oben-Perspek- tive.Die Helden muß man hintereinander steuern,was oft zu Schwierigkeiten führt,da sie sich zB an Türen gegen- seitig im Weg stehen. Je nach Rasse des Helden hat man eine bestimmte Anzahl von Schritten und Aktionspunkten.Diese sind immer sehr schnell weg,da man ständig nach Fallen suchen muß,und man pro Runde nur zweimal suchen kann.Außer dem Suchen nach Gegenständen,Fallen und Geheimtüren hat man noch die Möglichkeit zu zaubern,eine Karte und einen Inventory Bildschirm aufzurufen,Türen zu öffnen und natürlich zu kämpfen. Kommt es zum Kampf kann der Spieler nicht selber eingreifen,da auf einen Extra Kampfscreen verzichtet wurde.Je nach Energiepunkten,welche im Bildschirmbereich oben rechts angezeigt wird,und Kraft des Helden entscheiden sich die Kämpfe.Die Energie und die Aktions- punkte zum zaubern kann man durch Zaubertränke auffüllen. Diese gibt es leider sehr selten und so sollte man schon auf die Energie aufpassen.Die Gegner sind aber eher Opfer!Höchstens Hauptgegner,wie zB der Vampir in der ersten Mission,stellen eine etwaß größere Gefahr da.Da sollte man schon mit einem der über 20 Zaubersprüche rantrauen.Stirbt so ein Hauptgegner bekommt man manchmal Bonusgegenstände oder Geld.An Geld kommt man noch durch Zufall oder durch das ableben eines Teammitgliedes. Stirbt ein Held kann man diesen nicht wiederbeleben und man muß sich zu dritt durchschlagen. Hat man alle Energiepunkte verbraucht ist der Computer am Zug.Befinden sich Skelette,Mumien,Geister oder andere Gegner in der Nähe eines Helden kommt es zum Kampf. Dieser wird wieder durch die Eigenschaften des Helden entschieden. So läuft das ganze Spiel weiter.Immer auf der Suche nach Geheimgängen,Fallen,Schlüsseln und den zwei Talismanen, kämpft man sich durch Wälder,Sümpfe,Schlösser und Gebirge. Dies alles wird mit guter Grafik,einer perfekten Steuerung, guter Story und Atmosphäre presentiert.Die Animationen sind gut gelungen und die Sound-FX kann man auch vertragen. Zudem unterstützt das drei Disketten fassende Spiel ein Zweitlaufwerk und läst sich auf Festplatte installieren. Voraussetzung,um dieses wirklich gute Rollenspiel zu spielen,ist der Speicherbedarf von mind. 1MB.