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  Testbericht zu Hero Quest II oder THE LEGACY OF SORASIL
              Geschrieben von Norman Schlegel

  Wiedermal gilt es ein Land von einem bösen Fluch
  zu befreien.Dies kann man in englischer,französischer
  oder deutscher Sprache versuchenn.Versuchen deshalb,
  weil es ein paar ziemlich schwerwiegende Einschränkungen
  gibt.So kann man zB nur nach jeder erfolgreich
  abgeschlossenen Mission abspeichern,was bei den großen
  Leveln Stunden dauern kann!Außerdem ist die Musik zwar
  stimmungsvoll,fängt aber nach längerem spielen an zu
  nerven.Auf einem A500 läuft das Spiel auch ein bissel
  langsam ab,aber ansonsten hatte ich nicht viel zu
  beanstanden.


  Zuerst wählt man ein Team von bis zu 4 Charakteren aus.
  Dabei hat man die Wahl zwischen 8 Charakteren,die vom
  Waldläufer über den Babar bis hin zur Zauberin reichen.
  Einge Eigenschaften kann man dann noch verbessern bevor
  man im schön annimierten Auswahlbildschirm aufs Start
  Icon drückt.
  Danach wird eine Karte des Landes Sorasil angezeigt
  und die erste der insgesamt zehn Missionen erklärt.
  Man steuert sein Team aus einer Schräg-von-Oben-Perspek-
  tive.Die Helden muß man hintereinander steuern,was oft
  zu Schwierigkeiten führt,da sie sich zB an Türen gegen-
  seitig im Weg stehen.
  Je nach Rasse des Helden hat man eine bestimmte Anzahl
  von Schritten und Aktionspunkten.Diese sind immer sehr
  schnell weg,da man ständig nach Fallen suchen muß,und
  man pro Runde nur zweimal suchen kann.Außer dem Suchen
  nach Gegenständen,Fallen und Geheimtüren hat man noch
  die Möglichkeit zu zaubern,eine Karte und einen
  Inventory Bildschirm aufzurufen,Türen zu öffnen und
  natürlich zu kämpfen.


  Kommt es zum Kampf kann der Spieler nicht selber
  eingreifen,da auf einen Extra Kampfscreen verzichtet
  wurde.Je nach Energiepunkten,welche im Bildschirmbereich
  oben rechts angezeigt wird,und Kraft des Helden
  entscheiden sich die Kämpfe.Die Energie und die Aktions-
  punkte zum zaubern kann man durch Zaubertränke auffüllen.
  Diese gibt es leider sehr selten und so sollte man schon
  auf die Energie aufpassen.Die Gegner sind aber eher
  Opfer!Höchstens Hauptgegner,wie zB der Vampir in der
  ersten Mission,stellen eine etwaß größere Gefahr da.Da
  sollte man schon mit einem der  über 20 Zaubersprüche
  rantrauen.Stirbt so ein Hauptgegner bekommt man manchmal
  Bonusgegenstände oder Geld.An Geld kommt man noch durch
  Zufall oder durch das ableben eines Teammitgliedes.
  Stirbt ein Held kann man diesen nicht wiederbeleben
  und man muß sich zu dritt durchschlagen.
  Hat man alle Energiepunkte verbraucht ist der Computer
  am Zug.Befinden sich Skelette,Mumien,Geister oder andere
  Gegner in der Nähe eines Helden kommt es zum Kampf.
  Dieser wird wieder durch die Eigenschaften des Helden
  entschieden.
  So läuft das ganze Spiel weiter.Immer auf der Suche nach
  Geheimgängen,Fallen,Schlüsseln und den zwei Talismanen,
  kämpft man sich durch Wälder,Sümpfe,Schlösser und Gebirge.


  Dies alles wird mit guter Grafik,einer perfekten Steuerung,
  guter Story und Atmosphäre presentiert.Die Animationen
  sind gut gelungen und die Sound-FX kann man auch vertragen.
  Zudem unterstützt das drei Disketten fassende Spiel
  ein Zweitlaufwerk und läst sich auf Festplatte installieren.
  Voraussetzung,um dieses wirklich gute Rollenspiel zu
  spielen,ist der Speicherbedarf von mind. 1MB.