Lemmings 2 The Tribes Getestet von Martin `MARTY` Dreisbach Das Geschehen wird von einem 4 minütigem Vorspann eingeleitet, in dem ein alter Lemming einem jungen von alter zeit erzählt, von einem Talisman der in Stücke gebrochen ist und von dem Retter, der den Talisman wieder zusammenfügen soll und die zwölf Stämme der Lemminge aus dem von Chaos und Unruhen regierten Land evakuiren soll. Wer kann damit wohl anders gemeint sein als der Spieler. Nach dem Vorspann kommt man in ein das Hauptmenü, in dem man erstmal mit allen Lemmingarten üben kann,oder man kann einen Spielstand laden oder saven. Von hieraus kommt man auch zu einer Karte der verschiedenen Lemmingwelten von deren es insgesamt zwölf gibt, die da wären: Weltraum,Mittelalter,Egypten,Strand,Zirkus,Steinzeit,Polar,Classic und noch einige mehr.Jede dieser Welten haben ihre eigenen speziellen Fallen! Die Classicwelt sieht so aus wie in Lemmings teil 1 und auch die Music hört sich dort genauso an.Da kommen echt nostalgische Gefühle auf(schnief). 10 Ebenen muß man pro Welt durchspielen! Aber Vorsicht, denn man bekommt am anfang einer Welt 60 Lemminge zugeteilt mit denen man die gesamten zehn runden überstehen muß. Jenachdem wieviel Lemminge man in einer Ebene gerettet hat, bekommt man entweder den 1., 2. oder 3. Platz zugeteilt.Danach richtet es sich am Ende einer Welt wo man ein Stück vom Talisman bekommt, ob das Teil Gold,Silber oder Bronze ist. Um das Spiel durchzuspielen müssen alle Talismanteile aus Gold bestehen,was nicht gerade einfach ist, mal so nebenbei bemerkt. Das erste was einem im Spiel auffällt, sind die vielen verschiedenen Lemminge (ca. 60 Stück!!). Jetzt gibt es z.B. Superlemminge,Flamenwerfer,Surfer,Bazookalemminge, Stabhochspringer,Fliegender Teppich,Fechter,Bombenleger,Laser und und und... Die einzelnen Levels scrollen jetzt nich nur horrizontal sondern auch vertikal.Auch die Grafik ist etwas schöner geraten. Auch im zweiten teil kann man natürlich wieder alle Lemminge sprengen (he he) neu hinzugekommen ist der Ventilator und ein Zeitraffer. Mit dem Vent. kann man viele Lemminge, die sich in der Luft befinden steuern, oder man kann windräder antreiben, die wiederum andere sachen in bewegung setzen.Der Zeitraffer ist dazu da längere zeiten zu Überbrücken, damit man nicht so lange warten muß, bis ein Lemming mit seiner Tätigkeit fertig ist. Im Spiel befinden sich auch wieder sehr tückische fallen, da sind zum Bleistift die Luftschleusen im Weltraumlevel, durch die die Lemminge ins All `gesaugt` werden, oder die Maschine im Polarlevel, die die kleinen Lemmy`s zu Eiswürfeln verarbeitet. Ich frage mich aber, wieso die Programmierer den 2 Spieler Modus ausgelassen haben, denn dieser war das beste am ganzen Spiel. Naja, vielleicht im dritten teil. Die einzelnen Welten unterscheiden sich nur durch die Grafik und Musik. Auch hier hätte man ein bißchen mehr Ideen haben können wie z.B. Schwererlosigkeit im Weltraum und sowas alles. Aber das Teil ist auch so sein Geld wert, vorallendingen bei dem Preis für den man die Lemminge heute haben kann. Das Spiel läuft auf soziemlich allen Amigas.Hat man ein paar Megabyte zuviel unter der haube seines Amigas, kann mann sogar ein paar zusatzfeatures erwarten wie z.B. mehr Soundeffekte oder kürzere nachladezeiten. Leute, ich kann euch nur raten das Ding zu kaufen sollange noch welche vorhanden sind. ************************************************** * * * Produktname: Lemmings 2 - The Tribes * * * * Empfohlener Verkaufspreis: ?? * * * * Systemvorraussetzung: fast jeder Amiga * * * * Disks: 3 - Zweitfloppy wird unterstützt * * * * Zusätzicher Speicher wird unterstützt * *------------------------------------------------* * Grafik : 76% * * * * Musik : 75% * * * * Sound FX : 78% * * * * Animationen : 79% * * * * Spielwitz : 85% * * * * Gesamtnote : 82% * * * **************************************************