Das Ziel des Spieles ist ganz leicht zu verstehen: �berleben! Das Ziel zu verwirklichen ist bedeutend schwerer. Spielt man gegen 5 Computergener, so hat man seine Figur noch nicht entdeckt und sie ist schon explodiert.
Du stehst mit bis zu 5 Gegnern (das k�nnen menschliche oder Computergegner sein, oder beides) in einer bunten Welt. Da Ihr Euch alle so gern habt bewerft Ihr Euch mit Bomben. Die Bomben sind Eure einzige Waffe. Die Explosionsst�rke richtet sich danach, wie viele Feuer-Items Ihr gesammelt habt.
Apropos "Sammeln": Es gibt auch jede Menge Fragezeichen zu sammeln. Wie aus "Deluxe Galaga" bekannt passieren damit die unterschiedlichsten Dinge: "Drunk Mode", Welt steht Kopf, K�rpertausch, man l��t bei jedem Schritt eine Bombe fallen, Bomben-Dauerfeuer,...
Die Steuerung
Da sechs menschliche Spieler gleichzeitig spielen k�nnen mu�ten sich die Programmierer etwas einfallen lassen:
An Joysticks kann ich hier normale 4-Direction-Joysticks empfehlen. Mit 8-Directions-Pads gibt es Probleme beim Bombenwerfen.
Falls Spieler an der Tastatur sitzen m�ssen, sollte es eine Amiga-Tastatur sein. Bei PC-Tastaturen liegen die verwendeten Tasten ung�nstig und der Tastatur-Controller l��t evtl. nicht gen�gend gleichzeitig gedr�ckte Tasten zu.
Es l�uft auf allen Systemen mit mindestens 1 MB RAM (ab OS2.0 1,5 MB). Es ist zwar von Diskette startbar, man kann es aber auch einfach auf Festplatte ziehen
Getestete Systeme:
System | CPU | KickROM | RAM | lauff�hig |
---|---|---|---|---|
A500 | 68000 | 1.3 | 512 KB | nein |
A500 | 68000 | 3.1 | 512 KB | nein |
A500 | 68000 | 1.3 | 1 MB | ja |
A500 | 68000 | 3.1 | 1 MB | nein |
A1200 | 68EC020 | 3.1 | 2 MB | ja |
A1200 | 68030 | 3.1 | 6 MB | ja |
A1200 | 68040 | 3.1 | 34 MB | ja |