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           Test zu Sixth Sense Investigations


Hier kommt nun der Test zum Grafikandventure "Sixth Sense Invastigations".
Es handelt sich hierbei um ein Adventure im "Lucas Arts"-Stil.
Ich teste hier mal wieder nur die CD-Version, die Diskettenversion ist
aber bis auf das Fehlen der Sprachausgabe gleich.
Ein Interview mit dem Programmierer findet Ihr auch in dieser Ausgabe

DIE INSTALLATION

Die Installation von 6thSense ist denkbar einfach. Mit dem mitgelieferten
Installer kann man zwischen drei verschieden Installationsmöglichkeiten
wählen und die Daten werden kopiert. Die Möglichkeiten reichen von
einer Komplettinstallation (ca. 240MB) auf Festplatte bis zum direktem Spielen
von CD. Man sollte aber auch den Patch installieren, da es sonst zu bösen
Überaschungen kommen kann. Leider gab es auch mit dem Patch noch einige
Probleme, aber dazu später mehr. Der Patch liegt auch diesem Magazin bei.

DAS SPIEL

Nach dem Spielstart geht es nach einer Introsequenz auch gleich los.
Man beginnt das Spiel in dem Schlafzimmer eines unseres Helden, dem Dedektiv
Frank. Das Spiel funktioniert nach dem gewohnten Point-to-Click Verfahren
und soll an die guten alten LucasArts-Adventures angelehnt sein.
Im Spiel steuert man aber nicht nur eine Person, wie oft üblich, sondern
man Schlüpft in die Charaktere zweier Detektive. Den ersten, Frank, habe ich
ja schon erwähnt. Der zweite heißt Ben und hat Kontakt zu einem Geist namens
Arthur der den beiden bei Ihren Fällen unterstützt. Ja, das klingt ziemlich
verrückt, aber so soll das Spiel ja auch sein. Die Rätsel im Spiel sind
auch manchmal ziemlich verrückt, so daß man sich erstmal in die Rolle der
Detektive hineinversetzen muss. Sie sind aber keinesfalls zu schwer, so daß
man das Spiel ohne weiteres schaffen kann. Wenn Ihr aber doch mal hängenbleibt,
findet Ihr eine Komplettlösung in der Cheat Rubrik dieses Magazines.
Das Spiel ist wirklich sehr lustig und es bringt Spaß sich durch die Rätsel zu
puzzeln.
Das hört sich ja alles sehr positiv an, aber leider gibt es auch negatives
zu berichten: Das Spiel ist unter manchen Rechnerkonfigurationen sehr
absturzfreundlich und ohne den Patch gibt es erhebliche Problem zum Ende des
Spieles hin (bei mir ging an einer Stelle gar nichts mehr). Installiert man
den Patch jedoch erst wenn man schon einen Spielstand gespeichert hat, ist
dieser trotzdem nicht mehr zu retten, da die Fehler in dem Spielstand erhalten
bleiben. D.h. man muss ein neues Spiel beginnen...

DIE GRAFIK

Die Grafik ist meiner Meinung nach gut gelungen. Die "verdrehte" Comicgrafik
paßt sehr gut zum Spiel und erinnert sehr an das (PC)-Spiel "Day of the
Tentacel".
Leider tauchen einige wenige Grafikfehler auf, die aber zu verschmerzen sind.

DER SOUND

Der Sound ist meiner Meinung nach das Highlight an diesem Spiel. Die komplett
in deutsch gesprochene Sprachausgabe ist die Zweitbeste die es auf dem Amiga
gibt (nach "Erben der Erde") und die Hintergrundmusik paßt gut zu den einzelnen
Locations. Aber auch hier gibt es etwas Negatives zu berichten : Bei einigen
Dialogen ertönt keine Sprachausgabe und bei einigen wenigen Samples erklingt
die Stimme verzerrt. Merkwürdig ist, daß die Verzerrungen erst ziemlich spät
im Spiel auftauchen. Wurde da etwa nicht bis zum Ende getestet ???

FAZIT

Trotz der Bugs im Spiel machte mir das Spiel einen Riesenspaß. Die witzigen
Charaktere und die dazu passende Sprachausgabe machen dieses Adventure
zu einem fast Highlight. Einzig die Bugs machten etwas vom Spielspaß zunichte.
Trotzdem: Für Adventure-Fans ein Muss !


Bewertung :

 Grafik      87%

 Sound       85%

 Motivation  89%
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             87%

 Abwertung  - 5% (wegen der Bugs im Spiel)
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 Gesamt      82%