Test Telekommando 2. Endlich hab ich ne OriginalDisk von Telekom 2 bekommen. Jetzt kenn ich mich aber gar nicht mehr aus. Auf der Packung steht nämlich das es frei kopiert werden darf und dabei hat es geheissen, das es nicht kopiert werden darf. Also dann los, steht ja auf der Packung. In diesem Game bist Du ein Telekom-Techniker der in dem Gebäude der Stiftung Umwelt 2000. Hier sollte Du defekte Telekomgeräte reparieren. Diese Geräte sind allerdings nicht wie üblich auf den normalen Weg kaputt gegangen, sondern von der skrubellosen Organisation S.T.Ö.R. sabotiert worden. Das erschwert natürlich das ganze. Jetzt darf man sich nicht nur mit defekten Geräten herumärgern; Nein, man muß auch noch auf Gangsterjagd gehen. Und das ist gar nicht so einfach. Hat man nun alle Geräte repariert und die Gangster eingefangen kommt ein ziemlich schwacher Schluß. Nen kleines hübsches Schlußbildchen waere schon ganz nett gewesen. Aber einfach nur das Bürogebäude im Hintergrund, naja ... . Die Grafik ist mal wieder für nen Werbegame absolute Spitze und den Sound kann man sich auch anhören. Die Steuerung ist ala Lucasfilm gemacht und es geht auch recht zügig vorwärts. Allerdings benötigt man mindestens Kickstart 1.3 und 1 MB RAM. Ansonsten läuft nämlich überhaupt nichts! Eine Festplatteninstallation, die sogar funktioniert, ist auch dabei. Man kann auch den Spielstand abspeichern und wieder laden. Sollte eigentlich immer Grundvorraussetzung sein, aber bei vielen Games ist das ja leider nicht so. Hier schon :-) So und was soll ich jetzt noch groß daherpalavern ? Das Spiel ist gut und man sollte es wirklich haben! In diversen Zeitschriften finden z.Z. noch Verlosungen von Telekommando2 statt. Hier solltet ihr auf jedem Fall mitmachen. Denn abgesehen davon, das dieses Spiel umsonst ist, ist es auch noch wahnsinnig gut. Andreas