Walker Wer kennt sie nicht die mächtigen Walker aus der Star Wars Triologie. Dieses Gerät darf jetzt Dank den Programmieren von DMA Design, welche übrigens auch schon die Lemminge ins Leben riefen, durch die Gegend gesteuert werden. Das Scenario besteht aus vier verschiedenen Zeitzonen, welche sich noch einmal in zwei Level aufteilen. Diese Zeitzonen sind zum Beispiel Berlin im 2. Weltkrieg oder Los Angeles im Jahre 2019. Die Aufgabe ist dabei sichtlich einfach :"Gehe einfach mal die Gegend und ballere dabei auf alles was sich be- wegt.". Zur Verfügung steht einem dabei ein MG und das hauseigene Schild. Weiterhin hat man außer den drei Bild- schirmleben keinerlei Extras, wie zum Beispiel Levelcodes, Continues oder Bonusrunden. Der Schwierigkeitsgrad ist also ganz schön knackig. Zur Feindesauswahl gehören je nach Zeitepoche solche nied- lichen Sachen, wie Kanonen, Flugzeuge, Scharfschützen, Kampfroboter, Panzer oder Hubschrauber. Wobei am Ende eines jeden Levels ein mächtiger Endgegner wartet. Zur Steuerung muß man sowohl die Maus als auch den Joy- stick benutzen. Mit dem Joystick bewegt man den Walker, wobei die Maus ihre Aufgabe darin sieht als Fadenkreuz zu dienen, und nach Betätigung der Maustasten alles zu vernichten was gerade anvisiert wurde. Es hört sich viel- leicht schwerer an als es ist. Zur Grafik kann man sagen das sie gut ausgefallen ist, wobei die recht abwechslungsreichen Feinde für kurzweil sorgen. Sound und FX bessen bestens zur Situation und runden die gute Atmosphäre des Spiels noch ab. Andreas Giese