X P 8 Seit mit Banshee das erste speziell für den Amiga 1200 pro- grammierte Vertikal-Ballerspiel erschien, ist ja schon einige Zeit vergangen. So schicken sich also nun Effigy Software in Zusammenarbeit mit Weathermine Software an, uns ein Ballerspiel zu präsentieren, welches seinem direkten Konkurrenten Banshee den Rang ablaufen soll. Geliefert wird das 4 Disketten umfassende Spiel in einem sehr schlicht aufgemachten Karton. Die Disketten sind zu- mindest zusätzlich noch in einer kleinen Plastiktüte unter- gebracht, sodaß diese auch nicht so leicht beschädigt werden können. Ansonsten befindet sich lediglich eine 6 Seiten umfassende Anleitung in der Verpackung, welche zudem auch lediglich englischsprachig ist. Aber wer braucht schon mehr ??! Es ist sowohl in einer ECS-Version, als auch in einer AGA- Version erhältlich ! Es kann sowohl von Diskette, als auch von Festplatte aus gestartet werden. Die Festplatteninstallation geht schnell und problemlos mit dem auf der Diskette vorhanden Installa- tionsprogramm von der Hand. Auf der Festplatte nimmt das Spiel ca. 3,5 MB an Speicher- platz ein. Getestet wurde die AGA-Version auf einem Amiga 1200, OS 3.0, 68030/50 Mhz., 10 MB Ram, Festplatte. Die Vorgeschichte. Da gibt es eigentlich nichts Neues zu berichten: Wir haben einen interstellaren Krieg gegen Aliens ver- loren und wollen nun bei einem Angriff auf den Heimat- planeten dieser Aliens den verlorengegangen Boden wieder- gutmachen. Dabei steht uns die neueste technische Errungenschaft, das Kampfraumschiff XP 8, zur Verfügung. Das Spiel. Zu allererst sei erwähnt, daß ein Intro nicht zu erwarten ist. Nach einer Paßwortabfrage ("nenne das 20. Wort im 3. Absatz der Vorgeschichte des Handbuches") wird einem lediglich noch einmal in unbewegten Bildern die Geschichte des Krieges vor Augen geführt. Nachdem man den Optionsbildschirm angewählt hat, hat man die Möglichkeit zu entscheiden, ob man alleine oder zu zweit kämpfen will, die Art der Steuerung festzulegen (Tastatur, Joypad, Joystick) und den Schwierigkeitsgrad auszuwählen. Von da an heißt es dann nur noch, die sich auf dem vertikal scrollenden Bildschirm entgegenstellende feindliche Minen, Raumschiffe, Meteoriten und andere undefinierbare Objekte durch reichliches feuern zu zerstören, auszuweichen, bzw. zu eliminieren. Man hat dabei lediglich die Möglichkeit nach links und rechts, sowie ein klein wenig nach vorn auszuweichen. Bei den Ausweichmanövern nach links und rechts scrollt dabei der Bildschirm bis zu ca. 1 Bildschirmgröße weit in die dementsprechende Richtung. Zwischendurch kann man dann seine Waffenenergie und Schildenergie durch das Aufsammeln entsprechender Bonuspäckchen aufbessern. Hat man einen Level durchspielt, hat man die Möglichkeit, durch Eingabe eines Paßwortes das Spiel an dieser Stelle neu zu beginnen. Ein evtl. erreichter Highscore kann abgespeichert werden. Die Grafik. Sie ist zwar recht farbenfroh gehalten, kann aber mit thematisch ähnlich gelagerten Spielen wie z.B. Super Stardust, oder aber auch Banshee nicht mithalten. Das Vertikalscrolling ist flott und absolut ruckelfrei. Der Sound. Die Hintergrundmusik ist recht ansprechend und unaufdringlich, die Sound-FX hätten meiner Ansicht nach etwas "praller" ausfallen können. Das Gameplay. Man muß schon ein Fan dieser Art von Action-Spielen sein, um Begeisterung an solch einem lediglich in einer Richtung ablaufenden Spiel zu zeigen. Aber trotz der Tatsache, daß der Schwierigkeitsgrad individuell angepaßt werden kann, braucht man nicht zu erwarten, die Level schnell durchgespielt zu haben. Selbst im einfachsten Level hat man kaum Zeit zu verschnaufen. Abschließendes Urteil: XP 8 hat bestimmt seinen Reiz - aber als Highlight kann man es nun wahrlich nicht bezeichnen. Dafür fehlen dem Spiel einfach die Innovationen, die zum Beispiel den Reiz bei Super Stardust ausmachen. Aber in Anbetracht der Tatsache, daß für den Amiga nur noch recht selten Spiel entwickelt werden, ist XP 8 für denjenigen, der an Banshee oder ähnlich gelagerten Spielen Gefallen gefunden hatte, zu empfehlen. Zusammenfassung: Titel: XP 8 Hersteller: Effigy Software / Weathermine Software System: AGA mind. 2 MB Ram (auch ECS) Festplatteninstallation möglich Umfang: 4 Disketten, engl. Anleitung Spieler: 1 - 2 Grafik: gut Sound: gut Gameplay: gut Motivation: zufriedenstellend Gesamturteil: noch empfehlenswert Rainer Lübkemeier