★敵の設定
・敵の向いている方向の設定
![](/file/19205/OTACD75.bin/archive/etc/pl/manual/const_image/const_enemy_dir.gif) |
配置した敵は、左上に矢印が表示されます。
これは、ゲーム開始時に敵がどちらの方向を向いているかをあらわしています。
敵の向いている方向を変えるには、配置された敵にカーソルを合わせて「S」キーを押します。 |
・敵の出現難易度
![](/file/19205/OTACD75.bin/archive/etc/pl/manual/const_image/const_enemy_h.gif)
![](/file/19205/OTACD75.bin/archive/etc/pl/manual/const_image/const_enemy_vh.gif) |
配置された敵にカーソルを合わせて「D」キーを押すと、その敵がどのゲーム難易度で
出現するかの設定を行うことが出来ます。
右上に「H」と表示されている敵は、ゲーム難易度「HARD」と「VERY HARD」で出現します。
右上に「VH」と表示されている敵は、ゲーム難易度「VERY HARD」の場合のみ出現します。
右上に何も表示されていない敵は、どのゲーム難易度を選んでも出現します。 |
・敵の無敵設定
![](/file/19205/OTACD75.bin/archive/etc/pl/manual/const_image/const_enemy_muteki.gif) |
配置された敵にカーソルを合わせて「F」キーを押すと、その敵の無敵設定を行うことが出来ます。
左のように青い円で包まれた表示の敵は、ゲーム中では青い炎をまとい、倒すことが出来ない敵になります。
青い炎をまとった敵は、トーチの前を通過することでトーチに火をともすことが出来るようになります。 |
・敵のターゲット設定
![](/file/19205/OTACD75.bin/archive/etc/pl/manual/const_image/const_enemy_target.gif) |
配置された敵にカーソルを合わせて「T」キーを押すと、その敵のターゲット設定を行うことが出来ます。
ターゲット設定された敵は、後ろに赤色の四角が表示されます。
ターゲット設定された敵が居るステージでは、ターゲット設定された敵を全て倒すとゴールの扉が開くようになります。
ターゲット設定された敵がいるステージで、ターゲットを倒さずに鍵を取ってもゴールの扉は開きます。 |
|