Readme_full Championship Surfer V1.0 ************************************************* PC Versione 1.0 Grazie per aver acquistato Championship Surfer per PC. Per saperne di più sul gioco, vi invitiamo a consultare il vostro manuale o le informazioni del Servizio di Assistenza Tecnica. Indice (Leggimi) Risoluzione dei problemi 1.0 Protezione della copia 1.1 Requisiti di Direct3D 1.2 Negazione di responsabilità e Licenza DirectX 1.3 Schede Video Testate 1.4 Requisiti audio 1.5 Requisiti di tastiera 1.6 Prestazioni 1.7 Altri suggerimenti Risoluzione dei problemi 1.0 PROTEZIONE DELLA COPIA ------------------- Per eseguire Championship Surfer, il CD originale del gioco deve essere inserito nell'unità CD-ROM. 1.1 REQUISITI DI DIRECT3D ------------------- Per poter essere eseguito, Championship Surfer richiede DirectX 7 o versione superiore. Prima di eseguire questo gioco, assicurarsi di aver installato DirectX 7 dal proprio Game CD. Se si incontrano problemi durante il gioco, come un arresto del sistema in fase di avvio o durante la regolazione della risoluzione, o presentazioni insolitamente lente o con struttura errata, può essere necessario aggiornare i driver della scheda video. Se il PC contiene più di un acceleratore 3D, assicurarsi di selezionare il driver corretto nella Utilità di Configurazione. 1.2 NEGAZIONE DI RESPONSABILITÀ E LICENZA DIRECTX ---------------------------------- Championship Surfer utilizza driver audio e video Microsoft DirectX. DirectX is è uno strumento di programmazione creato da Microsoft e l'installazione di DirectX può causare problemi di video ed anomalie nei computer che utilizzano driver video che non sono compatibili con DirectX. DirectX è un prodotto Microsoft e, come tale, Mattel non è responsabile delle modifiche cui potrebbe essere soggetto il vostro computer in seguito all'installazione del prodotto. Per i problemi relativi a DirectX che non possono essere risolti aggiornando i driver Windows della scheda video, bisogna contattare la Microsoft o il produttore della scheda video per ricevere ulteriore assistenza tecnica. Microsoft mantiene tutti i diritti di proprietà intellettuale per DirectX. All'utente viene concessa una licenza limitata per l'uso di DirectX con i prodotti del sistema operativo Microsoft. Microsoft DirectX è uno strumento proprietario di Microsoft Corporation e dei propri fornitori e può essere usato solamente insieme ai prodotti del sistema operativo Microsoft. Tutti i diritti di proprietà intellettuale relativi a DirectX sono posseduti da Microsoft Corporation e dai propri fornitori e sono protetti dalle normative sui diritti d'autore degli Stati Uniti e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati. 1.3 SCHEDE VIDEO TESTATE ---------------------- Championship Surfer è un gioco totalmente tridimensionale e richiede pertanto un acceleratore 3D per poter essere eseguito. Le schede video che sono state testate e dichiarate compatibili sono le seguenti: nVidia TNT, TNT2, TNT2 M64, TNT2 Ultra, Geforce 256, Geforce 2 e GeForce 2 MX 3dfx Voodoo1, Voodoo2, Voodoo 3 3000/3500, Voodoo 5/5500, Matrox G200/G400, ATI Rage Pro, S3 Savage 3/4, Intel i740 1.4 REQUISITI AUDIO ---------------- Il gioco non prevede alcun requisito audio conosciuto. Le eventuali anomalie di carattere audio sono con ogni probabilità da attribuire al driver della scheda audio. I driver DirectX 7 più aggiornati per la vostra scheda audio possono essere scaricati dal sito web del produttore della scheda. 1.5 REQUISITI DI TASTIERA ------------------ Alcune tastiere di PC non sono in grado di decifrare comandi formati da 3 o più tasti premuti simultaneamente. In questo caso, provare a configurare un layout di tastiera differente su Avvio/Impostazioni/Pannello di controllo. 1.6 PRESTAZIONI --------------- Le specifiche minime per l'esecuzione di Championship Surfer sono: Windows 95/98/2000 DirectX 7.0 o superiore Pentium II 233Mhz o superiore (PII 400Mhz consigliato) 32 Mb di memoria 450Mb di spazio su disco fisso Windows Media Player 6.4 o superiore 4x CDROM o superiore Scheda video accelerata 3D con 4Mb RAM (Voodoo 1 o superiore) Scheda audio compatibile con DirectX Mouse compatibile con Windows Se si cerca di usare parametri che superano le capacità di PC con caratteristiche inferiori a quelle indicate, si può avere un deterioramento delle prestazioni. 1.7 Altri suggerimenti ----------------------- Si sconsiglia di avviare il gioco diverse volte contemporaneamente poiché ciò potrebbe causare interruzioni dovute alle scarse risorse del sistema. Quando si avvia un gioco a più giocatori, le selezioni non possono essere operate tramite mouse bensì tramite l'utilizzo della tastiera o di un controller. Durante la configurazione del controller del Championship Surfer si noterà che si possono programmare 8 pulsanti. In realtà si possono configurare solamente i 4 pulsanti che si trovano sul controller; gli altri sono disponibili per controller dotati di più di 4 pulsanti. ************************************************************ Alcuni consigli per velocizzare le prestazioni in caso di gioco "stagnante": ------------------------------------------------------------ Disattivare la mappatura mip Disattivare le Tessiture di sovrapposizione (Overlay Textures) Eseguire il gioco ad una risoluzione inferiore Disattivare l'audio e la musica Assicurarsi che l'hardware sia supportato dai driver più aggiornati ************************************************************ (c)2001 TLC Properties LLC, and its licensors. All rights reserved. Championship Surfer and the TLC logo are trademarks of TLC Properties. Windows and Win are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Pentium is either a registered trademark or trademark of Intel Corporation in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. DirectX is a proprietary tool of Microsoft Corporation and its suppliers and may only be used in conjunction with Microsoft operating system products. All intellectual property rights in the DirectX are owned by Microsoft Corporation and its suppliers and are protected by United States copyright laws and international treaty provisions. Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation. All rights reserved. (c)2001 TLC Properties LLC, and its licensors. All rights reserved. The Learning Company is a registered trademark of TLC Properties LLC. All other trademarks are the property of their respective owners.