Championship Surfer V1.0 ************************************************* Version PC 1.0 Merci d'avoir acheté Championship Surfer pour votre PC. Pour tout renseignement sur le fonctionnement du jeu, veuillez consulter le manuel ou les infos du Support technique. Table des matières (Lisezmoi) Dépannage 1.0 Protection contre la copie 1.1 Problèmes liés à Direct3D 1.2 Avis concernant DirectX et licence 1.3 Cartes vidéo testées 1.4 Problèmes liés au son 1.5 Problèmes liés aux commandes 1.6 Performances Dépannage 1.0 PROTECTION CONTRE LA COPIE ------------------------------- Le CD du jeu doit se trouver dans le lecteur pour pouvoir jouer à Championship Surfer. 1.1 PROBLEMES LIES A DIRECT3D ----------------------------- Championship Surfer fonctionne avec DirectX version 7 ou ultérieure. Vérifiez que vous avez installé DirectX 7 à partir du CD avant de lancer le jeu. Si le jeu vous pose des problèmes, comme des crashes au démarrage ou lors du réglage de la résolution, ou si les textures sont mauvaises ou le fonctionnement est anormalement lent, vous devrez peut-être actualiser les pilotes de votre carte vidéo. Si votre PC est équipé de plus d'une carte accélératrice 3D, assurez-vous que vous avez sélectionné le bon pilote dans le programme de configuration. 1.2 AVIS CONCERNANT DIRECTX ET LICENCE -------------------------------------- Championship Surfer utilise les pilotes de son et d'affichage DirectX de Microsoft. DirectX est un outil de programmation créé par Microsoft. L'installation de DirectX pourrait entraîner des problèmes vidéo et des anomalies système sur les ordinateurs utilisant des pilotes non compatibles avec DirectX. DirectX est un produit appartenant à Microsoft et, en tant que tel, nous ne pourrons être tenus responsables des changements que votre système pourrait subir en raison de son installation. Pour tous les problèmes liés à DirectX et ne pouvant être résolus par l'installation des tout derniers pilotes d'affichage Windows, contactez Microsoft ou le fabricant de la carte vidéo pour une assistance technique supplémentaire. Microsoft se réserve tous les droits de propriété intellectuelle sur DirectX. L'utilisateur a obtenu une licence d'utilisation limitée de DirectX avec les systèmes d'exploitation appartenant à Microsoft. Microsoft DirectX est un outil propriétaire de Microsoft Corporation et ses fournisseurs ne pouvant être utilisé qu'en conjonction avec un système d'exploitation Microsoft. Tous les droits de propriété intellectuelle à valoir sur DirectX appartiennent à Microsoft Corporation et ses fournisseurs, et sont protégés par les lois américaines sur les droits d'auteur, ainsi que les clauses des traités internationaux. Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation. Tous droits réservés. 1.3 CARTES VIDEO TESTEES ---------------------- Championship Surfer est un jeu entièrement 3D. Par conséquent, il fonctionne avec une carte accélératrice 3D. Les cartes vidéo ayant été testées et reconnues comme compatibles sont les suivantes : nVidia TNT, TNT2, TNT2 M64, TNT2 Ultra, Geforce 256, Geforce 2 et GeForce 2 MX 3dfx Voodoo1, Voodoo2, Voodoo 3 3000/3500, Voodoo 5/5500, Matrox G200/G400, ATI Rage Pro, S3 Savage 3/4, Intel i740 1.4 PROBLEMES LIES AU SON ------------------------- Il n'y a pas de problème connu lié au son dans le jeu. Si vous rencontrez des anomalies, il s'agira très certainement de problèmes de pilote audio. Téléchargez les tout derniers pilotes DirectX 7 correspondant à votre carte chez le fabricant de votre carte. 1.5 PROBLEMES LIES AUX COMMANDES -------------------------------- Certains claviers auront peut-être des difficultés à comprendre les combinaisons de trois touches ou plus utilisées simultanément. Si cela se produit, essayez de changer la configuration de votre clavier sous Paramètres/Commandes. 1.6 PERFORMANCES ---------------- Les spécifications minimales pour lancer Championship Surfer sont les suivantes : Windows 95/98/2000 DirectX version 7.0 ou ultérieure Pentium II 233Mhz ou plus (PII 400Mhz recommandé) 32Mo de mémoire 450Mo d'espace disque Windows Media Player version 6.4 ou ultérieure Lecteur de CD-ROM 4x ou plus rapide Carte vidéo accélératrice 3D avec 4Mo de RAM (Voodoo 1 ou plus) Carte son compatible DirectX Souris compatible Windows Sur les ordinateurs moins performants, le fonctionnement sera altéré si vous essayez d'utiliser des paramètres qui dépassent les capacités de votre système. 1.7 Détails de dernière minute ------------------------------ Vous pouvez lancer plusieurs fois le jeu. Néanmoins, nous vous le déconseillons car cela pourrait entraîner des crashes puisqu'il y a moins de ressources système. Quand vous démarrez une partie multijoueur, vous ne pouvez pas utiliser la souris pour sélectionner. Vous devez le faire en utilisant le clavier ou une manette. Quand vous effectuez la configuration de la manette dans Championship Surfer, le jeu vous indique que vous pouvez programmer 8 boutons. Vous ne pouvez configurer que les quatre boutons que comporte votre manette ; les autres sont là pour ceux possédant des manettes ayant plus de 4 boutons. ************************************************************ Quelques conseils pour accélérer un peu les choses si l'exécution n'est pas fameuse sur votre PC : ------------------------------------------------------------ Désactivez le mipmapping Désactivez les textures de recouvrement Choisissez une résolution plus basse Désactivez le son et la musique Assurez-vous que vous possédez les tout derniers pilotes pour votre équipement ************************************************************ (c)2001 TLC Properties LLC, and its licensors. All rights reserved. Championship Surfer and the TLC logo are trademarks of TLC Properties. Windows and Win are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Pentium is either a registered trademark or trademark of Intel Corporation in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. DirectX is a proprietary tool of Microsoft Corporation and its suppliers and may only be used in conjunction with Microsoft operating system products. All intellectual property rights in the DirectX are owned by Microsoft Corporation and its suppliers and are protected by United States copyright laws and international treaty provisions. Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation. All rights reserved. (c)2001 TLC Properties LLC, and its licensors. All rights reserved. The Learning Company is a registered trademark of TLC Properties LLC. 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